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你们完全把KB的用途想左了。。。KB是用来对付DD编队的吗?
7 o; s3 S. r7 ?+ Ukevin_hx 发表于 2009-7-15 12:56
! @& K5 i5 P2 D: |0 h# f) e这叫杀鸡用牛刀!
战争究竟给人类带来了什么?
还有感觉上来说,用俯冲轰炸机减慢舰艇速度,最后用鱼雷机解决战斗效果较好。
战争究竟给人类带来了什么?
在游戏里自然没的说 怎么喜欢怎么来编队. 在实际的战斗中 俯冲机和鱼雷机可是一对好搭档啊.......
还有感觉上来说,用俯冲轰炸机减慢舰艇速度,最后用鱼雷机解决战斗效果较好。
2 A1 E; C; D& j/ M发电机计划 发表于 2009-7-15 16:50
9 ~; g' J0 W. j9 }7 T( WDB的俯冲投弹 最主要的目的还是瘫痪敌空母的飞行甲板,使之丧失战斗力,其次是压制并削弱敌防空炮火  为后续的致命攻击创造条件.. S# E( _% Y# U5 P& k
至于说减慢航速 当然还是鱼雷来的更猛些  水线以下的损坏并伴随着大量进水  你看谁能吃的消.......
我觉得计算的时候应该有考虑到DB和雷击协同的元素6 g( f! t3 n; ~7 E
虽然DB效果不一定是最好,但是1+1应该会大于2" L2 c2 E$ b( e4 E
个人的玩法不同,呵呵9 q* Y: a9 P) ]1 }
有时间做个剧本测试下单纯的97雷击,和相同条件下97和99协同攻击
如果能象大海战一样更改装甲配置就好了呵呵  对手喜欢全97就把船全增加水密防鱼雷  对手喜欢99就增加水平装甲
那不成YY了么,再说了,改装得花多少时间啊?!
DB除了对付bb以外其他的舰艇用处还是很大的,换上0二一也是由于日本航母舰载机载机量太小的无奈之举
如果能象大海战一样更改装甲配置就好了呵呵  对手喜欢全97就把船全增加水密防鱼雷  对手喜欢99就增加水平装甲# K) s5 T9 z; \2 [% K( }
sunjiafu 发表于 2009-7-16 12:33
, P% b0 w9 W+ ^" l: J) J  z不要把大海战的YY东西拿到这里来讨论
DB除了对付bb以外其他的舰艇用处还是很大的,换上0二一也是由于日本航母舰载机载机量太小的无奈之举- D2 p% l  U/ `6 k1 O
woodssword 发表于 2009-7-16 14:24
3 f" }+ _, H4 Z根本不是这么回事
) v  o% `# q* ]# q2 i, w" r盟军CV的TBD就是垃圾,同样需要撤下TBD,换一个中队的F4F上去
本帖最后由 talentpanzer 于 2009-7-16 15:01 编辑 ! O4 g9 M6 F. Z8 x9 Y6 }
  J: Z3 X3 Q4 g5 o+ X, X
我认为只要允许 执行反舰任务的KB就应该坚决的以零战换99舰爆
, q, g( Q/ q- Q$ l% L! H* F; _5 i! ?4 ~$ A2 y8 p( t1 F
日军的250KG AP 只有对CVE DD CL 之类有效果
% V8 c2 W" r2 q" d/ Z5 u! Z; k0 s7 E8 ^! k
埃塞克斯级吃上个4-5颗根本无法重创(更不要提几乎完全免疫的英国CV及盟军BB) 尤其是从43年中后期开始,即便成功地削弱后了TF58 的地狱猫 KB还需要用优势数量的零战杀开条血路。由于日军CV相对少的载机量,只能选择命中便有效果的雷击机。
本帖最后由 鸟海 于 2009-7-16 18:26 编辑 * j/ X- v* A# s
6 B$ @5 G. M  B3 l0 P
为什么只考虑击沉或重创才算是有效果呢   对付BB之类的厚皮家伙 炸毁雷达 震坏观瞄设备等一些软目标 使之部分丧失战斗力 不也是一种思路吗?
问题是这种思路对于一击必杀效果来说实在是微乎其微,根本不影响接下来的行动,我们的宗旨就是要么不出动,要么就要必杀一击,既然出动了,不搞个重创对不起用掉的燃料啊,再说了一个舰队25条船,炸毁一两台雷达根本不影响海战的效果,何况后期盟军是条船就有雷达。。。。。。
27楼你不玩WITP就不要在这区灌了,游戏里的东西你没接触过,还是先玩玩再说.
全機今ヨリ発進、敵空母ヲ撃滅セントス!!!
坛坛举办的模拟海战 和这里方方面面的探讨研究 使我开始对这款游戏有些兴趣了的说.....
' H  C8 C9 U: }! v( P! k# Z游戏我已经开始慢慢练习了 当然现在还嫩的很.
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