1,驳船有库存数量限制,在情报界面(按I可见)找舰船补充列表,任何有港口的基地只要有补给就可以创建驳船。* V) R5 E& v" I
2,找表格,英文手册里是齐全的。1 y; \# W2 N# o6 c9 A9 c
3,有补给的己方港口都可以补充,日军AV可以带水机,双方的AV都可以提供修复飞机的能力,好像只能修复水上飞机。因此多半用于潜在点或岛屿的临时水上机前进基地,实际战例参考中途岛海战前的法国军舰海滩计划。
. O. Z" o% ^5 ^4,盟军只有美军港口可以生成PT,日军的PT数量很少。 ( |6 H/ G( v: s+ F: T. T9 g
5,驱逐舰貌似是8,潜艇貌似是6。
- B* ?# W' ?9 R6,盟军后期也不强,主要是对付的岛屿都是顶级机场顶级防御,加上日本的人肉太多。要说强只能是CV多几艘,飞机稍微好一点点(但TF58的舰载机对付日本陆航战斗机的优势不大)$ P3 ?4 a, w0 k9 v
7,一起修,两个都被拖慢,不如一项一项修。* \6 f$ c9 _* [% x3 J$ _
8,执行任何任务都有利于增加训练度,但炸机场出动率高,命中率高,因此练得快,具体方法查吧。
; W: }: O8 `! d- D9,补给充分(超过需求的2倍)才有一天一个单位,没有明确的公式。6 s5 K4 @: U7 @& C. U
10,不足会用一种足额的机型来出现。; q2 @9 R) x! X7 U$ I Q6 s6 _. @
11,这个问题无解,完全看RP。
! j( k+ R) W# x- `# P7 M12,岛屿隔绝当然只能运了。% ~* s; ^0 c3 ~- A6 N! R! C0 w
13,1天1-2点,随时可以打,准备度影响不大。 |