1,驳船有库存数量限制,在情报界面(按I可见)找舰船补充列表,任何有港口的基地只要有补给就可以创建驳船。
5 ^9 v/ W7 ~% }* L) i' h3 z2,找表格,英文手册里是齐全的。
# X0 b% M! i+ I; O/ h3,有补给的己方港口都可以补充,日军AV可以带水机,双方的AV都可以提供修复飞机的能力,好像只能修复水上飞机。因此多半用于潜在点或岛屿的临时水上机前进基地,实际战例参考中途岛海战前的法国军舰海滩计划。
* ^) ?% G) e' r7 p$ T) ~ `4,盟军只有美军港口可以生成PT,日军的PT数量很少。
/ i3 ?4 E6 k$ o0 o5 D5,驱逐舰貌似是8,潜艇貌似是6。
/ ]0 Z2 V! F3 {4 r" A/ ]6,盟军后期也不强,主要是对付的岛屿都是顶级机场顶级防御,加上日本的人肉太多。要说强只能是CV多几艘,飞机稍微好一点点(但TF58的舰载机对付日本陆航战斗机的优势不大)
0 L" W2 r5 s0 w8 J7,一起修,两个都被拖慢,不如一项一项修。
' k0 X8 ?/ R& t8,执行任何任务都有利于增加训练度,但炸机场出动率高,命中率高,因此练得快,具体方法查吧。( g. W2 I, t/ M Z) F: P/ J& B: U
9,补给充分(超过需求的2倍)才有一天一个单位,没有明确的公式。5 N# {, c2 r- ]0 `' ?1 { }
10,不足会用一种足额的机型来出现。, D" B! ]5 x9 C$ |. u6 x
11,这个问题无解,完全看RP。5 S/ G( P3 o4 \; P W; v
12,岛屿隔绝当然只能运了。
: i' }" @; u+ u8 Y13,1天1-2点,随时可以打,准备度影响不大。 |