1,驳船有库存数量限制,在情报界面(按I可见)找舰船补充列表,任何有港口的基地只要有补给就可以创建驳船。) k- O0 F+ f+ H9 K
2,找表格,英文手册里是齐全的。1 j" D) Z/ L) T$ @3 q
3,有补给的己方港口都可以补充,日军AV可以带水机,双方的AV都可以提供修复飞机的能力,好像只能修复水上飞机。因此多半用于潜在点或岛屿的临时水上机前进基地,实际战例参考中途岛海战前的法国军舰海滩计划。( R1 _* Z. P) Y! C% P4 F
4,盟军只有美军港口可以生成PT,日军的PT数量很少。 9 }# u' P0 @& i9 `& I. u4 ?, W0 e1 m
5,驱逐舰貌似是8,潜艇貌似是6。 E+ ]! H, W- o8 V. E) [. Y
6,盟军后期也不强,主要是对付的岛屿都是顶级机场顶级防御,加上日本的人肉太多。要说强只能是CV多几艘,飞机稍微好一点点(但TF58的舰载机对付日本陆航战斗机的优势不大)
* C& r1 m% ]) f' ?1 J% [7,一起修,两个都被拖慢,不如一项一项修。
0 `+ Y' }) O! P* i" g' K8,执行任何任务都有利于增加训练度,但炸机场出动率高,命中率高,因此练得快,具体方法查吧。# R8 E4 K7 j0 a* T& _. q
9,补给充分(超过需求的2倍)才有一天一个单位,没有明确的公式。& T' h% D1 b8 I6 g
10,不足会用一种足额的机型来出现。
, O( D2 Q" {5 Z* r11,这个问题无解,完全看RP。' s' C( }1 g, n* ]* z2 u8 j- |4 `
12,岛屿隔绝当然只能运了。, p4 V8 `' a5 E- ^
13,1天1-2点,随时可以打,准备度影响不大。 |