1,驳船有库存数量限制,在情报界面(按I可见)找舰船补充列表,任何有港口的基地只要有补给就可以创建驳船。
4 O. n) P# W7 R& }9 H V2,找表格,英文手册里是齐全的。
p- M% O' Y" H) S5 m! A3,有补给的己方港口都可以补充,日军AV可以带水机,双方的AV都可以提供修复飞机的能力,好像只能修复水上飞机。因此多半用于潜在点或岛屿的临时水上机前进基地,实际战例参考中途岛海战前的法国军舰海滩计划。) ? U& t8 c0 G! [
4,盟军只有美军港口可以生成PT,日军的PT数量很少。
$ P2 R& N1 {" n) y v5,驱逐舰貌似是8,潜艇貌似是6。
' t* B, p+ s: \ g5 H, F6,盟军后期也不强,主要是对付的岛屿都是顶级机场顶级防御,加上日本的人肉太多。要说强只能是CV多几艘,飞机稍微好一点点(但TF58的舰载机对付日本陆航战斗机的优势不大)
7 P1 ?- m6 e0 D. z& i7,一起修,两个都被拖慢,不如一项一项修。7 `' |+ U, C0 u. x, a' ?
8,执行任何任务都有利于增加训练度,但炸机场出动率高,命中率高,因此练得快,具体方法查吧。# o8 T) F8 o$ k3 }9 n) J1 I
9,补给充分(超过需求的2倍)才有一天一个单位,没有明确的公式。& T% \3 a v H. D" Y: l6 G
10,不足会用一种足额的机型来出现。
, ]) X! ?' h/ }) Y$ _$ ^11,这个问题无解,完全看RP。4 S4 p3 ?5 S8 D( z; N9 m
12,岛屿隔绝当然只能运了。2 U: W H5 a9 y5 _/ ]2 d
13,1天1-2点,随时可以打,准备度影响不大。 |