1,驳船有库存数量限制,在情报界面(按I可见)找舰船补充列表,任何有港口的基地只要有补给就可以创建驳船。
- y. Q, P1 F$ h0 a; M F2,找表格,英文手册里是齐全的。
! J; l( }# Y1 u+ v% @3,有补给的己方港口都可以补充,日军AV可以带水机,双方的AV都可以提供修复飞机的能力,好像只能修复水上飞机。因此多半用于潜在点或岛屿的临时水上机前进基地,实际战例参考中途岛海战前的法国军舰海滩计划。$ D+ x8 Q4 r* a7 `$ ~4 v
4,盟军只有美军港口可以生成PT,日军的PT数量很少。 - e& H, Q$ T2 Z' L* s( n6 F
5,驱逐舰貌似是8,潜艇貌似是6。
* J( f, {; d) F. `$ t, v, K1 {7 l& j6,盟军后期也不强,主要是对付的岛屿都是顶级机场顶级防御,加上日本的人肉太多。要说强只能是CV多几艘,飞机稍微好一点点(但TF58的舰载机对付日本陆航战斗机的优势不大)
j/ l5 _" v4 _6 t5 B7,一起修,两个都被拖慢,不如一项一项修。
+ q9 @+ w% }" J3 H8,执行任何任务都有利于增加训练度,但炸机场出动率高,命中率高,因此练得快,具体方法查吧。8 V7 p' c" f; h, @1 R
9,补给充分(超过需求的2倍)才有一天一个单位,没有明确的公式。" n3 ^$ w: v5 T9 O' O
10,不足会用一种足额的机型来出现。* I" m' u. |, r
11,这个问题无解,完全看RP。8 r8 f2 z6 e4 j$ J+ S& d
12,岛屿隔绝当然只能运了。
. q& R& {3 j0 G13,1天1-2点,随时可以打,准备度影响不大。 |