引:
7 A [) i6 d+ _6.1.9 行动方针 Mission Types and their Impact on Movement
6 g$ H5 _, T& e# S% ^9 m也就是不同设定对不同任务的影响,主要影响行动方针,表格看原攻略吧,反正$ i' k2 ^3 \% h
的解释我下面翻译一下。
6 i; I2 G4 k' M: j! v巡航到目的地 Cruise to DH- T# b% p; G) b- ^
全速前进 Move at Maximum Speed 主要是为了躲避敌军空袭,在晚上航行时候
& K. ]: m. R: H% B采取的方针,为了配合晚上到达的方针,速度会有所调节。
# u1 m5 z8 u5 M) s! V) L$ q从目的地全速撤回 Sprint Away from DH 当目的地是敌军基地,或者我军基地
4 G7 I7 k: J) d有潜在的危险,舰队会以此方针回母港。此方针表示,撤退第一回合全速逃脱,4 C1 L# ? f( g" E; {
脱离危险后巡航。; Y6 Q( f/ C8 N* ^
晚上到达 Arrive at Night 舰队调整移动确保在海军晚上移动阶段到达目的地。2 z$ \! c" x. W7 c3 _1 H
主要和全速前进以及从目的地全速撤回方针结合运用。可以有效的降低空袭危6 ]& w+ g ?8 | z) r. f
险。但是对船只的速度要求非常高,要确保舰队速度为30节以上。
; S- e$ k& c- T/ x% `驻守目的地 Remain at DH 死守到顶不住为止
' f: P, p! Z! k/ X& I* i; r( J避免遭遇敌军航母 Avoid Enemy Carriers 发现敌军航母后,舰队会以巡航速
& A& g2 g' J d7 ~度远离。如果舰队不在其它舰队或者基地直掩机范围内,它会向友军基地移动,
* A* t! o4 a& K, M6 x1 ?( d; [通常是往我军后方移动。当敌军航母无法再威胁到本舰队时,舰队中断此方针。
. X% Y+ O& d3 x/ p1 o: x遭袭终止 Abort If Attacked 舰队遭到一定强度的袭击(由电脑判断),会终
+ F3 V) S+ g" M+ K4 O% s止任务。舰队中的舰载机越多,能承受的强度越大。一旦终止,要恢复的话,只
0 w; @1 ?7 G# H6 k' ?$ z能手动在下一命令阶段调整。
/ @2 o3 T! I- Q. [PDF 文件使用 "pdfFactory Pro" 试用版本创建 www.fineprint.com.cn
3 @8 r a& ^* u' L0 S避免潜在的水面战斗 Avoid Potential Surface Combat 在夜间行动阶段,如
" @; H) q) R, S [. i果舰队发现敌军舰队会移动到自己所在位置,则临时,以巡航速度前往友军基地,* c, P- U, O, F6 }$ |0 |5 s
或者向我军后方移动。下一回合舰队会移动到之前的位置。
5 k6 N4 x1 p$ p/ Z( |2 W发动水面战斗 Initiate Surface Combat 舰队会试图向同一格内的敌军发动袭$ @. A( P6 H7 g! F/ {
击。: \( S0 F5 B6 a6 X; U
发动潜艇战 Initiate Submarine Combat 潜艇发射鱼雷攻击敌军。如果护航舰
- A1 N; \8 ~9 ]. m* ^" M队很弱小,或者根本没有,则潜艇会浮出水面,用炮打。% D0 q+ ^9 R' j# S# J
布雷 Lay Minefield 舰队中的DM,ML,SS会在指定位置布雷。(全部用光)0 f2 N3 E, `) m" ~0 l
扫雷 Sweep Minefield 舰队中的DMS,MSW会在指定位置以及附近扫雷。DMS和MSW
: D: f/ [5 o$ U会扫清舰队沿路的雷,无论舰队是什么任务或者什么设定。# a6 y! b7 Y/ `" z) A
炮击 Bombard 舰队会对基地以及发现的地面部队实施炮击。如果此舰队是跟随+ M& a3 R# ~# A5 D {
另一个舰队,只要一到达敌军基地,同样实施炮击。炮击目标为基地设施,军队,
- Z" Q: W1 t9 v4 F& c机场,海岸炮台(CD)以及港口内的船只。* ?0 x E! L- G/ `) f m: K
自动补给 Auto Replenish 舰队中只要有AO和TK,它们就会自动为舰队补给燃4 b: A( d t" S/ A% u( B. H; m
料。
0 V3 D1 O8 j, l" N% z快速卸载 Fast Unload 在目的地快速卸载会导致20%的承载物损失。卸载完成,
, b1 [% ^! M/ [' E# F将自动设置为允许撤退。
% ~* f: @: G) I: B6 t标准卸载 Standard Unload 同上,没有损失。
5 P" j$ f' ^+ B, k% h追击敌航母 React to Enemy Carriers 航母编队才有此方针。舰队不是跟随
2 ^3 s3 O3 o! d" T6 W1 I1 y$ K6 y4 c命令的话,在白天行动阶段,就会朝发现的敌军航母编队移动,试图对敌航母发
2 K( U" `; ~, w6 |! G动空袭。此方针和最大反应不同,只要最大反应不为0,而且白天阶段敌航母编! i- D: @" v6 W! [; v
队在距离4—8格范围,就会启动此方针。
3 V9 \4 S1 f- x( o$ B$ h: U! D此方针一启动,舰队就会朝敌军移动,到下一回合,如果超出最大反应距离,将
' C4 r6 }: S9 Y& d% k, H4 g: M不追击。方针启动阶段舰队会朝敌军自动移动一格。具体的看下面关于航母移动
7 E% l7 ]% R# Q$ I: A$ M7 d; E的特别规则。
! v+ I$ T2 e2 Z- N防御友军基地 React to Defend Friendly Base 舰队发现有敌军舰队移向我军
9 I3 @; g4 H8 V0 D0 ~+ \基地,会移动到基地本保护基地。如果最大反应设置为0,不会启动此方针。大
, X* X5 r) f2 o2 z于0时,如果基地在舰队一回合全速移动距离内,舰队将启动此方针。结束防御
, T( u5 }9 Y* Y$ ~. C* c! z后,舰队自动设定允许撤退。
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( y) v- Y) t& ?这些是怎么出来的?
5 N& y1 n" m2 I& R. w5 A7 Z: D比如我想用CA CL DD组成的鱼雷夜战,怎么设计? |