官网有位 Marc 大神在上次制作了标注机场、港口、石油、资源的全地图之后,又推出几款非常实用的地图,我转到本坛,供大家下载!# D$ e( u" x; M6 a0 `
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以下所有地图数据以第一个大战役剧本为准。4 v: |; }( s6 ]8 t' q/ T
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: A% O/ o1 o p+ r0 g2 J1 T6 c1、标注数据的游戏地图
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【效果预览】4 g2 l6 q1 ?8 M" C" U6 D/ X1 u. u4 y6 C
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【下载链接】 http://www.urban-netz.com/AE/AE_Map_Game_1_0.exe" P8 l. B' D% h! B2 ^
$ K T" H" N1 R4 |* }【使用说明】
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- C7 G. P0 Z: Z' u本地图供诸位在运行游戏时使用,省去逐个点击基地查看的烦恼。
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每个基地格所标注的数字依次代表:' [0 N# N% k1 r9 w5 Z# m1 |8 @2 u! T
左上蓝色数字:标准港口规模6 ~" v) B: m- Y
右上褐色数字:标准机场规模
4 @2 H6 i" n+ A; i左下黑色数字:石油中心规模
8 O" ?! w6 T/ ^$ q右下绿色数字:资源中心规模
I) E5 O* V+ v8 b/ i( r/ z底部数字: 岛礁部队堆叠上限
) F% V2 `3 E1 } ^# l9 G2 u; ]+ u7 ^1 A0 E8 B F
和WITP一样,计算最大可扩建港口机场规模时要在标准规模基础上+3,至多到9。% O& A i3 F4 ~. }5 L+ U$ k
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下载后运行AE_Map_Game_1_0.exe,释放或拷贝所有图片文件到AE游戏安装目录下的ART文件夹内,覆盖原图片文件,因此如果你想恢复原图片记得做好备份。
/ A; F& X! i0 \ m; z1 C在运行游戏时,在游戏地图风格设置界面选择无网格地图(Without Hexes)即可实现上述地图效果。 |