返回列表 回复 发帖

[AE] 【分享】WITP-AE 计划全地图和游戏数据地图

官网有位   Marc  大神在上次制作了标注机场、港口、石油、资源的全地图之后,又推出几款非常实用的地图,我转到本坛,供大家下载!: C5 |6 g  ]5 h
  m' D9 P  f0 C
以下所有地图数据以第一个大战役剧本为准。! o4 r+ u, z4 w
  i0 a2 q" R3 Q9 N: M* z# N
+ N3 `# J) R" t& w8 z

0 \+ q3 q' E& `5 j1 {+ Q1、标注数据的游戏地图
7 A3 y  A% \) j# c8 B% J* D
6 t2 A+ z2 g" m8 ~! Z/ I! L5 v【效果预览】+ l( |$ @  M( r. u

- n- o4 D2 u. j5 f
- i* c% t; H  l0 s- o# R+ D' ]1 U6 Q
【下载链接】 http://www.urban-netz.com/AE/AE_Map_Game_1_0.exe1 |& R1 E& u2 p* u
% A( P- o7 a8 O
【使用说明】
+ s+ U' p; u6 x3 K4 ~8 }0 ^7 w) r9 p  b# k1 [4 ?
本地图供诸位在运行游戏时使用,省去逐个点击基地查看的烦恼。4 g0 J( n; h! l! [& c% U
" o3 a" C) @0 z% G; H- H4 Y+ |0 a. |
每个基地格所标注的数字依次代表:
: O$ ~5 H* N8 S: c; T4 R5 C: r左上蓝色数字:标准港口规模/ Z- Z# k) y( \. @5 `/ p3 R
右上褐色数字:标准机场规模: _/ S' x# p5 R: Z" g8 g5 q9 ?" s
左下黑色数字:石油中心规模% C! f: v2 q' {! b0 [
右下绿色数字:资源中心规模
$ I+ m7 Y& M- b# \4 M! l! N8 }0 P底部数字: 岛礁部队堆叠上限
% G, y6 O; P* X0 _. c3 H0 m; }1 u* f$ I# L9 \0 j
和WITP一样,计算最大可扩建港口机场规模时要在标准规模基础上+3,至多到9。$ j, M$ e! q! N7 v% `! G+ Z

! R" w$ U) S$ w. L% t下载后运行AE_Map_Game_1_0.exe,释放或拷贝所有图片文件到AE游戏安装目录下的ART文件夹内,覆盖原图片文件,因此如果你想恢复原图片记得做好备份。
9 @% k' h- x3 X- k, e7 l. a7 W在运行游戏时,在游戏地图风格设置界面选择无网格地图(Without Hexes)即可实现上述地图效果。
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
本帖最后由 championzhao 于 2009-8-11 09:41 编辑 . r7 v% U0 }# T

% p& G! y9 O$ x7 d5 {7 w' O2、战役计划全地图
3 @( q* L/ ]2 K$ N# A8 }3 j% Q3 T, [1 T3 F9 T8 p# l6 S5 c$ @
样式1:; q* A& M3 B' C; G5 W: k/ a0 v

- U% [1 Y* I# |8 j【预览】: B( T3 ~$ J' l/ D$ @1 q: v
1 u6 S5 Y5 R* U$ Y! ?

& v- s) d- X  [9 ]# d* o5 t$ e + B$ U6 `; N- U* y, s
" b% l0 I) w( F' Q% @- j* y9 ?* F
【下载链接】http://www.urban-netz.com/AE/AE_Map_Full_Enh_1_1.png
* O% G- e  H: b$ S使用说明:
. i1 U4 ^. Z8 _  W9 P
6 \; j! @& e2 ~, \3 }; x: R; ?1 q6 |本图供诸位计划部署用,无需放到游戏文件内。
3 M1 f. S2 g* I
5 o8 w1 W5 Y. v. u9 u1 U每个基地格所标注的数字依次代表:) r1 t% f6 Y) @
左上蓝色数字:初始港口规模/标准港口规模" B* w  w# D! |2 H
右上褐色数字:初始机场规模/标准机场规模8 o) a: z4 B( c
左下黑色数字:石油中心规模' F/ g* Y9 c/ Z3 K1 t& V
右下绿色数字:资源中心规模
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
本帖最后由 championzhao 于 2009-8-11 09:48 编辑 ; t. T/ Q, Q$ S+ i* w( `3 k

2 n4 {7 W( I+ |. z7 h* \/ `计划全地图样式2:(带胜利点)) A5 G7 N% [" f& z3 \& |4 O

6 ~; X8 l3 F" S【预览】
( S" H) U; w+ q6 k+ ^0 K1 \  H# e# |" h0 |

' X6 L7 u2 {3 S  x& W* A  P- m9 s* O' N3 {8 x% L9 E1 e

$ d) [# z* C* q+ l9 \, Y) L% J5 a, f
3 T  Q* l  h6 ~
; L0 `; o4 w; o" ]
【下载链接】http://www.urban-netz.com/AE/AE_Map_Full_Enh_1_2_VP.png9 r) g3 j4 U! e, C

8 j) R8 n6 ^/ S使用说明:
  a+ a% F: y! t  e; Z- S8 t. |. A+ @7 ?* ?/ b$ b
左上蓝色数字:初始港口规模/标准港口规模7 a. ?+ K$ c! p: i
右上褐色数字:初始机场规模/标准机场规模
6 F; G; G' ^9 M左下黑色数字:石油中心规模2 J+ h+ h# D! ]$ U2 x$ S
右下绿色数字:资源中心规模
9 M& s3 m. z" ]. B" L左中红色数字:日军胜利点5 o( Z% T& C2 m' F+ V
右中蓝色数字: 盟军胜利点
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
本帖最后由 championzhao 于 2009-8-11 09:55 编辑
5 \' Z" y. T  E# `" k! B5 L0 T' u5 {# W7 K1 }; p' R5 Y
计划全地图样式3:标注工业数据
% u$ k+ f. X, K& m& O; T8 l# ]  j, {' w
【预览】9 l1 ]4 P" B, b/ v

4 }( W) D* G( ^+ k
# y6 P! h: \, w7 ^" B9 V6 G/ q  X6 I* `2 z' H: T' p4 [9 M
【下载链接】http://www.urban-netz.com/AE/AE_Map_Full_Enh_Ind_1_0.png! c% s- `, M- B& l: U$ R) a6 H
9 Y' b# }  M! K9 n
使用说明:
3 u: P( t6 `6 l  ?, r' L: D) W* u6 u( I
左上数字: 初始重工业规模3 T2 u* R9 @9 ~4 l# h: ~
右上数字: 初始兵工厂规模
% p  n0 y4 U* n左中数字:人力中心规模
3 ?2 x8 e9 c: a' f  ]. ^0 A6 j右中数字:初始车辆厂规模
( c+ ?( I7 t7 k% |左下数字:初始轻工业规模
( c  D. o% r' N9 o  h) M! ~右下数字:初始炼油厂规模
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
几张图能否合在一起啊
和在一起,那就不用看了。。。。。。满地图密密麻麻的数字,土牛眼睛就不会看花么?
返回列表