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[AE] 【分享】WITP-AE 计划全地图和游戏数据地图

官网有位   Marc  大神在上次制作了标注机场、港口、石油、资源的全地图之后,又推出几款非常实用的地图,我转到本坛,供大家下载!
0 t* i, S' o- d2 l0 L0 ^: V$ Y3 n* p- ?  G6 g. ^9 x
以下所有地图数据以第一个大战役剧本为准。3 T  p4 |. I3 H( w% m& L
6 ]% v  b7 t3 e* J, N3 T' H1 O. E
' r" L5 x4 s5 n; Q+ a# j
+ ?3 g- D/ K* t- y+ O' e: }
1、标注数据的游戏地图" t' `& Y" I& h! C8 U
: ]* w/ E$ O4 G
【效果预览】5 E1 `7 h- O- o* O; D

3 |+ p+ }- ~; \! g- [, o% I$ ^( L. `4 c* Z0 a) x

% q2 c* m, k: a9 f: y【下载链接】 http://www.urban-netz.com/AE/AE_Map_Game_1_0.exe5 n; D" |# C; g, F
: {  y& w  e) k" `' C% V' e& z  R
【使用说明】
! L8 F0 W' |0 j0 @) l3 {# f0 s2 [: h- ~
本地图供诸位在运行游戏时使用,省去逐个点击基地查看的烦恼。6 J" I+ a- G; [& J
; s  O4 \+ ]0 H! O2 Y( E
每个基地格所标注的数字依次代表:
$ _$ b( r5 {& E6 H$ v左上蓝色数字:标准港口规模/ u, Z* j# w1 n4 o. t
右上褐色数字:标准机场规模. u- |& }& n) e( |0 x$ {6 T+ Z
左下黑色数字:石油中心规模
6 e; ~' P1 p6 P/ H/ F( h右下绿色数字:资源中心规模
! L6 u0 K: ?" A" [/ b6 s底部数字: 岛礁部队堆叠上限6 V/ }# y) }5 }" p: e0 y+ K; G
# M7 e/ W$ m# V0 q( t) m
和WITP一样,计算最大可扩建港口机场规模时要在标准规模基础上+3,至多到9。$ |7 \+ W# V' U0 z' W; E  ~

  G9 C9 J6 n5 J7 J; m8 y- `  t下载后运行AE_Map_Game_1_0.exe,释放或拷贝所有图片文件到AE游戏安装目录下的ART文件夹内,覆盖原图片文件,因此如果你想恢复原图片记得做好备份。" [) ^+ E7 l) i$ ^" t- J
在运行游戏时,在游戏地图风格设置界面选择无网格地图(Without Hexes)即可实现上述地图效果。
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
本帖最后由 championzhao 于 2009-8-11 09:41 编辑 # I' G5 K! F9 U1 @0 i1 Y  n

; N: f6 k0 R3 H* T( R6 ^1 N2、战役计划全地图
* v! L* R+ O& N- M5 N1 t+ j
& Q1 t3 G, [) l; ]! E* \5 K+ V& j样式1:4 G1 \) T/ L9 N9 P

8 n9 R4 [) m5 y; k, U3 r【预览】
; M% \$ G4 v$ l/ L; E4 D4 a  K& d! o+ \* \$ H3 d7 }

0 ?0 n, W( Z$ T' l9 S% R& {" q
  }  L% l2 N: i% [% k6 E/ C7 j6 D8 q" o$ Y
【下载链接】http://www.urban-netz.com/AE/AE_Map_Full_Enh_1_1.png
6 e" f  ~# W( |* c8 E使用说明:
% P7 e8 V7 z! I& a6 `. e  c" |
* p/ g' {* J5 f: V2 a+ [: N本图供诸位计划部署用,无需放到游戏文件内。/ \& W+ p2 j2 T

, U, A5 ~* [' t: S' k9 H每个基地格所标注的数字依次代表:/ D# Y9 q; k8 u$ H- K+ g5 X
左上蓝色数字:初始港口规模/标准港口规模
6 Z8 W3 n/ b9 F5 Q# J右上褐色数字:初始机场规模/标准机场规模
6 v2 g" T  b8 }( {左下黑色数字:石油中心规模+ }2 f9 [3 A5 c9 b3 d! y
右下绿色数字:资源中心规模
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
本帖最后由 championzhao 于 2009-8-11 09:48 编辑
5 Z3 d$ x& R; M$ L! n/ i8 g3 C" w/ O
, `/ q: T; m/ f% d: r6 Y8 f计划全地图样式2:(带胜利点)- V9 h: q  \/ k( r- F/ C8 s

3 A; g  F% T. ^, u! ~  q/ m【预览】% r* F4 x4 @( n5 e  X. s
7 a/ `2 u% [3 [+ m
: }' h, C/ i8 G8 g0 a# o
# i2 b& k" V6 X* N

* p- W/ M* M' \+ [& w* A( y* J: G
7 A. z3 f" z- C2 g6 f) o, P  r5 {1 p! N; a) m- `
, |" J$ [8 `0 J( t. o
【下载链接】http://www.urban-netz.com/AE/AE_Map_Full_Enh_1_2_VP.png1 u) K/ l& E7 U6 E% Z
8 n  ]" H$ {( F7 z/ h6 M$ F" |
使用说明:% t# |5 Q; R( G3 j' w/ V
" Q, r! c$ s/ j6 h
左上蓝色数字:初始港口规模/标准港口规模) G: P8 N. U! p' h
右上褐色数字:初始机场规模/标准机场规模. M0 f) w! A& C  S# _# A# S  G
左下黑色数字:石油中心规模
, Y2 C( j' [, p  S! Z  M' p/ h右下绿色数字:资源中心规模, s  M. P. m1 r. ^- f' q, N
左中红色数字:日军胜利点  y2 h# ?5 F9 r2 \9 N( G0 q+ c
右中蓝色数字: 盟军胜利点
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
本帖最后由 championzhao 于 2009-8-11 09:55 编辑 8 w0 Q  O! m) c/ t( _' |6 T
8 X# q# k4 e3 r/ S# C4 B
计划全地图样式3:标注工业数据: F2 A( ]+ H, I$ H

) `5 ~  M6 t0 f% X# }. X" }; T6 c【预览】/ ?  A  k9 y" \$ z$ G, {9 t) X3 L
! ^/ l' A" u! u' b6 Q6 _1 k- b6 B

) d6 O  y* }& m9 u6 G6 Z; T9 W/ R9 S( Y3 B
【下载链接】http://www.urban-netz.com/AE/AE_Map_Full_Enh_Ind_1_0.png
2 t% u3 J1 l. R& j
' |# g( ]$ N- \( ^+ l9 ?( b使用说明:
" ^6 W6 f0 m9 u$ O# c8 |1 i* z* L% v7 @( g5 Y1 @, n
左上数字: 初始重工业规模, |. O! p5 _" B' j# v) o6 q2 T
右上数字: 初始兵工厂规模5 S2 v0 h1 \8 }: S8 l
左中数字:人力中心规模   f3 E% r( q0 e2 R9 e" j
右中数字:初始车辆厂规模9 X7 I6 f, s+ M' w% r. s
左下数字:初始轻工业规模
# ^( v8 D3 h5 X右下数字:初始炼油厂规模
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
几张图能否合在一起啊
和在一起,那就不用看了。。。。。。满地图密密麻麻的数字,土牛眼睛就不会看花么?
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