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[AE] 【分享】WITP-AE 计划全地图和游戏数据地图

官网有位   Marc  大神在上次制作了标注机场、港口、石油、资源的全地图之后,又推出几款非常实用的地图,我转到本坛,供大家下载!% {% e3 g# z) t, a1 A8 h& `
! N% [* U8 f  w9 Y' j% j1 N
以下所有地图数据以第一个大战役剧本为准。
, z8 ?  {3 T% t1 @8 }/ Q) o& s1 u$ s; o3 m3 k5 g! {
! h' C3 B  u$ |/ V9 s; S9 U% E

" }' b  U0 H3 X$ t1、标注数据的游戏地图: _: @* s: E  v1 R% W

/ |" D# b, _: Y) Q" n1 k- x【效果预览】# V/ @% ^# d" D& U" K9 O% j+ O' M
0 |; O7 B( o; c! i1 Y

4 H' I! [) U% q( Y  H# j, v  A6 v& y; @# G- c; [5 @7 I0 K
【下载链接】 http://www.urban-netz.com/AE/AE_Map_Game_1_0.exe1 M! x1 R; N8 P. n3 @' [( c/ ~* f

6 q( @+ d; e6 P$ o3 J: E, u【使用说明】2 w+ O) Y5 k( g9 U  _* k0 K
- V$ K3 Y2 k* H) M# F, B
本地图供诸位在运行游戏时使用,省去逐个点击基地查看的烦恼。
9 d' ~. t: E- F8 W
9 ^0 y  K7 P  F4 X' A每个基地格所标注的数字依次代表:( P: A5 N3 z; U
左上蓝色数字:标准港口规模" y7 ]/ V  M' v
右上褐色数字:标准机场规模( q% H6 P% b; q9 u& B" p
左下黑色数字:石油中心规模
+ [+ k" ?: K' F; E! A) E7 W9 ?' n右下绿色数字:资源中心规模+ ^) l' g1 @, _7 }- P/ u; m
底部数字: 岛礁部队堆叠上限
0 _# o6 ^9 O6 n* Z/ [* o' J; G
1 X" \* n( d( ?( j9 M和WITP一样,计算最大可扩建港口机场规模时要在标准规模基础上+3,至多到9。* X7 W! S% |; h0 ]

. S7 e+ K4 x& T, m7 I/ m下载后运行AE_Map_Game_1_0.exe,释放或拷贝所有图片文件到AE游戏安装目录下的ART文件夹内,覆盖原图片文件,因此如果你想恢复原图片记得做好备份。
# L7 {/ N; a1 }* n* e5 K/ N在运行游戏时,在游戏地图风格设置界面选择无网格地图(Without Hexes)即可实现上述地图效果。
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
本帖最后由 championzhao 于 2009-8-11 09:41 编辑
6 b& [+ a0 {  h  |$ {* \* Z6 @/ n0 w9 W; _5 o( X) ^1 L2 W
2、战役计划全地图8 s$ Y5 Z: f& }* @8 ]: a
2 A) s: O4 a1 [  P
样式1:
* B6 h& `, p$ ]8 T" f+ A% z" G7 u# V7 s2 ?  j) X* ?5 I" V
【预览】
1 f+ U( \3 b3 e! r3 H4 ^" R, G/ e/ b  n$ Y
. `  O# q7 K# T0 s+ T
" p- ~$ e' p  W+ r! E
6 ?9 Q9 y0 }+ J  p2 A/ j
【下载链接】http://www.urban-netz.com/AE/AE_Map_Full_Enh_1_1.png2 r( j& A; `" H( l
使用说明:& m/ N2 Y# L5 j9 O
3 j# i4 X, z& O3 k4 W# Q
本图供诸位计划部署用,无需放到游戏文件内。; U7 {* V; h0 ~

# {2 }' D) |# C' ^0 B每个基地格所标注的数字依次代表:2 [; ~1 q: u" C  E
左上蓝色数字:初始港口规模/标准港口规模% K7 P- h2 t. p8 A
右上褐色数字:初始机场规模/标准机场规模
3 A3 `; v4 K4 q# \左下黑色数字:石油中心规模
9 `" O; P6 f5 y* d  a' {右下绿色数字:资源中心规模
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
本帖最后由 championzhao 于 2009-8-11 09:48 编辑
0 S8 P  {5 q& F0 D8 Q! V
. @# m, w$ X  M( ^& d. W+ l0 q6 q' \- J计划全地图样式2:(带胜利点)- A4 k# Z( f; L% g2 h( y' K. }
7 o( R4 T4 H# o  Y
【预览】9 S) k5 {" m. p0 v0 ]

1 G2 y2 \1 @% z1 D7 B( j" R: _- T  E! s
! r2 ?" S; K3 w7 f/ U. `8 v/ K2 ~% o: P

9 J7 Y7 g9 g4 b$ x- p  \5 Q3 `2 w7 K* a# X0 ^

3 a1 O# f' q) n3 ^
/ `  Y# D9 \9 h. I& S【下载链接】http://www.urban-netz.com/AE/AE_Map_Full_Enh_1_2_VP.png
  l8 p2 O+ q- O3 y. W- J, g8 P( `- w* N/ g
使用说明:$ O# {, c( l( a

0 F4 B. M! v9 n3 d' r/ p, {9 g左上蓝色数字:初始港口规模/标准港口规模
* |( r3 l" H/ D8 e% X' Z右上褐色数字:初始机场规模/标准机场规模5 g+ t- C4 S+ f1 r, q, ^; H" }' F
左下黑色数字:石油中心规模8 ]' f) g3 x: T: L( M
右下绿色数字:资源中心规模
' U. {0 S' r" z5 |$ x, k; u左中红色数字:日军胜利点
0 h) Y( [; o- w3 x1 F) F5 s% N右中蓝色数字: 盟军胜利点
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
本帖最后由 championzhao 于 2009-8-11 09:55 编辑
5 I( a, R$ [* B6 i0 ?
7 T5 e* i4 B$ m计划全地图样式3:标注工业数据
0 M0 X5 P9 G4 _9 j; ?3 g, i8 v6 k- J- Y
【预览】. C$ }7 R7 l/ h: b( y) W
1 T' P9 j% }9 q7 Q: V! W

. I7 ^6 p' h# t. D" M- K
4 Z  `# ^  b2 D) M7 N" L& B【下载链接】http://www.urban-netz.com/AE/AE_Map_Full_Enh_Ind_1_0.png# Q, P# I  N1 j, V! y6 U3 K, I
4 A! |, H8 ~* J! c  x  z' i. {
使用说明:
( i4 N- q. M- g( m% H5 m. M( \5 o
3 \) D' _4 |( D- p- j! c6 ~7 L左上数字: 初始重工业规模
8 W$ }7 ], a4 d: C2 |* t4 W* I右上数字: 初始兵工厂规模
4 n, H' h1 @: i* D" G8 }& {( E左中数字:人力中心规模 ) R# q! e7 w2 e6 S4 `4 Z2 d
右中数字:初始车辆厂规模
$ R9 u  Q" P6 `左下数字:初始轻工业规模+ Q- c: h4 [, @0 A5 ]: D2 v
右下数字:初始炼油厂规模
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
几张图能否合在一起啊
和在一起,那就不用看了。。。。。。满地图密密麻麻的数字,土牛眼睛就不会看花么?
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