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[AE] AE重要求助

小弟才开始玩AE在真实度选项里里面看到“美军鱼雷可靠性”的选项,到底是绿灯为可靠还是红灯为可靠。还有一个问题就“无部队召回”是个什么意思?望哪位达人给予解答,谢谢7 \8 C% o* c% [* _& m' ~

* |% u+ ~4 w+ d2 d, @补充问题:我设定了舰队跟随,但是母港里有好几只舰队,如何才能准确的选中我要跟随的舰队?如何取消自动存档?
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AE1.084整合汉化包第1版在看空战简报的时候文字位置会发生向左漂移!
我来解答下:9 @. T- R& t+ [) ~; U' Y  D1 @0 B; a

2 b( Z; j3 g; l' r) T问题1:“美军鱼雷可靠性”的选项,到底是绿灯为可靠还是红灯为可靠?" I8 ]! U' G0 l$ p6 b+ {' M" n
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如果是绿灯打开,意味着美军鱼雷非常可靠,美军的鱼雷初期将不会发生哑弹现象,因此如果要模拟历史,此项应该设为红灯状态,即关闭状态。+ e7 [7 d$ F. E4 T0 X4 z
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问题2:“无部队召回”是个什么意思?/ D/ ]+ b; e9 ]: ]( w, I; e

% |) z$ W- }0 G6 o. K1 T按照AE的设计,依据真实的历史,有些作战部队需要在战场上召回重组或者调到欧洲战场,如果开启无部队召回意味着,游戏中日盟双方的部队几乎没有任何部队需要被召回。为了模拟历史此项也应该设置为红灯状态,即关闭状态。
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问题3 :AE1.084整合汉化包第1版在看空战简报的时候文字位置会发生向左漂移!
5 e$ M4 t  y) a, l! q( }( H, ?
) q1 b8 ?, P+ H2 `& A% p这是因为AE文本显示框宽度过小导致的,应该原英文版就存在这个问题,我也注意到了这个问题,下个版本中我会通过加代码来调整汉字显示的换行。
, f( a0 o/ t: U5 Z5 Z  |1 T3 l" _+ U
! d) L' v9 F5 R2 a, c目前有两个简单的解决办法;1、不要直接用鼠标拉动下拉框来查看战报,可以用鼠标滚轮来上下滚动查看,就不会存在这个问题。2、查看游戏的战报文件来查看战斗过程。
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
本帖最后由 果果狼 于 2009-10-5 12:29 编辑 6 _  S2 u# L& K$ \3 N) _! w2 P

, c  z1 x4 F. c5 m0 s- F, E谢谢 非常感谢还有如何取消自动存档的问题呢?
这个貌似没法取消吧。。。。
可以更改存档的频率3 Y* A/ l# e* F5 t' ?

5 S% w: K* _1 O* \8 I' w: i-colorBlind : Support for color blindness
) P! ?1 o/ Y1 a; P-deepColor : Enables 32 bit color, intended for Full Screen mode
  U! y1 l+ w' `( V-altFont : Enables alternate in-game font (Lucida Sans Unicode)& ^: [+ P  Y; G! t
-w : Windowed mode; W" G2 e" O& \: [. ?8 ]
-wd : Windowed mode, daily autosaves) y/ F3 S) |: p' L( a
-ww : Windowed mode, weekly autosaves
# Q6 j5 a, |3 b- S$ D-fd : Full screen, daily autosaves; Y5 j6 b% A" d5 O) I7 P2 H6 B
-fw : Full screen, weekly autosaves
" h+ c' P7 F- J1 I: S1 j% H-r : Show Roads
) m  [. V* p0 o* D# B8 r2 `" |-autosave : Daily autosave3 |1 I4 }: F. ^. \& [, T) y

* }! `- m: i. j7 l( V) D  @% {像加窗口化参数一样,加-fw或-ww来设置为每周存档1次
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
文字左漂移是AE本身的问题,在原版中同样有这个问题的
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