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[AE] AE重要求助

小弟才开始玩AE在真实度选项里里面看到“美军鱼雷可靠性”的选项,到底是绿灯为可靠还是红灯为可靠。还有一个问题就“无部队召回”是个什么意思?望哪位达人给予解答,谢谢
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补充问题:我设定了舰队跟随,但是母港里有好几只舰队,如何才能准确的选中我要跟随的舰队?如何取消自动存档?1 y* A7 W& k! ?, x* x! Y6 f+ h

( H7 U3 v% I4 ^8 f) H$ E4 EAE1.084整合汉化包第1版在看空战简报的时候文字位置会发生向左漂移!
我来解答下:) y- t/ _$ ?. g

/ c8 W" d) g3 E问题1:“美军鱼雷可靠性”的选项,到底是绿灯为可靠还是红灯为可靠?6 v5 K* s" f5 N& L" E

; Q& d0 S) G* P, Y如果是绿灯打开,意味着美军鱼雷非常可靠,美军的鱼雷初期将不会发生哑弹现象,因此如果要模拟历史,此项应该设为红灯状态,即关闭状态。
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问题2:“无部队召回”是个什么意思?# z3 M" N, a: R7 n( V" I
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按照AE的设计,依据真实的历史,有些作战部队需要在战场上召回重组或者调到欧洲战场,如果开启无部队召回意味着,游戏中日盟双方的部队几乎没有任何部队需要被召回。为了模拟历史此项也应该设置为红灯状态,即关闭状态。* C0 T- S/ p# S$ A! T( x% X2 B
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问题3 :AE1.084整合汉化包第1版在看空战简报的时候文字位置会发生向左漂移!
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这是因为AE文本显示框宽度过小导致的,应该原英文版就存在这个问题,我也注意到了这个问题,下个版本中我会通过加代码来调整汉字显示的换行。2 b  N/ i4 p$ e5 s1 @
6 K. ?3 P9 U9 Q
目前有两个简单的解决办法;1、不要直接用鼠标拉动下拉框来查看战报,可以用鼠标滚轮来上下滚动查看,就不会存在这个问题。2、查看游戏的战报文件来查看战斗过程。
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
本帖最后由 果果狼 于 2009-10-5 12:29 编辑 . o1 A5 J, M# t6 w$ L  B) Q
8 z+ M" G$ l# B& _9 z" D# D% s
谢谢 非常感谢还有如何取消自动存档的问题呢?
这个貌似没法取消吧。。。。
可以更改存档的频率
0 X+ R7 K% P1 S2 H
  \2 q1 L7 Z# G; V8 ?-colorBlind : Support for color blindness1 K/ f  S2 m) Q+ l
-deepColor : Enables 32 bit color, intended for Full Screen mode8 z5 I, y+ V' q9 E
-altFont : Enables alternate in-game font (Lucida Sans Unicode)
- |/ o$ U  c' J8 h4 T-w : Windowed mode
; y, ]5 L8 s, `-wd : Windowed mode, daily autosaves% i( s6 w2 l& N7 T  ]
-ww : Windowed mode, weekly autosaves
' g/ W# o' P5 I: m$ {% `3 t0 j" F-fd : Full screen, daily autosaves; |) f5 r2 r3 `$ M; p- `/ [  W
-fw : Full screen, weekly autosaves% B# }. ]. q; J% v) [
-r : Show Roads
# x8 v2 R4 t1 k, h+ ?: H$ Y-autosave : Daily autosave
8 i8 X- b3 L& K# W1 [' J0 ^5 @
% O* t5 ~# o7 W" t. W像加窗口化参数一样,加-fw或-ww来设置为每周存档1次
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
文字左漂移是AE本身的问题,在原版中同样有这个问题的
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