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[AE] AE重要求助

小弟才开始玩AE在真实度选项里里面看到“美军鱼雷可靠性”的选项,到底是绿灯为可靠还是红灯为可靠。还有一个问题就“无部队召回”是个什么意思?望哪位达人给予解答,谢谢
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8 s! p+ }0 P$ H2 _: D, t+ S5 Y补充问题:我设定了舰队跟随,但是母港里有好几只舰队,如何才能准确的选中我要跟随的舰队?如何取消自动存档?7 x3 r2 N% \. [" n9 T0 |( A/ U1 C5 A. `

+ |/ v: j) n; uAE1.084整合汉化包第1版在看空战简报的时候文字位置会发生向左漂移!
我来解答下:! ]3 l9 a# ?4 t9 m
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问题1:“美军鱼雷可靠性”的选项,到底是绿灯为可靠还是红灯为可靠?* R4 }( M% D  D9 [( X( }

, b' p1 H9 w* J" {7 C如果是绿灯打开,意味着美军鱼雷非常可靠,美军的鱼雷初期将不会发生哑弹现象,因此如果要模拟历史,此项应该设为红灯状态,即关闭状态。( g# A% p$ Z2 }9 k$ o

. G$ R/ J- y: ^% d) K( H: W1 t( K. H问题2:“无部队召回”是个什么意思?. f6 K9 v& i- }+ K( Q

) p, J9 H7 I/ t+ ]4 j4 E按照AE的设计,依据真实的历史,有些作战部队需要在战场上召回重组或者调到欧洲战场,如果开启无部队召回意味着,游戏中日盟双方的部队几乎没有任何部队需要被召回。为了模拟历史此项也应该设置为红灯状态,即关闭状态。8 r/ f) O1 L- `( G' ~& P# L

$ E& E& g9 v" U9 A  {& m# w问题3 :AE1.084整合汉化包第1版在看空战简报的时候文字位置会发生向左漂移!: ~" `4 h4 x) m+ K6 H- B
) ?, g" K' w6 P& T: O& ?& B8 u
这是因为AE文本显示框宽度过小导致的,应该原英文版就存在这个问题,我也注意到了这个问题,下个版本中我会通过加代码来调整汉字显示的换行。2 M4 a8 h! b, ~
3 Q0 ?) q2 W! C9 P
目前有两个简单的解决办法;1、不要直接用鼠标拉动下拉框来查看战报,可以用鼠标滚轮来上下滚动查看,就不会存在这个问题。2、查看游戏的战报文件来查看战斗过程。
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
本帖最后由 果果狼 于 2009-10-5 12:29 编辑 * }8 l" E7 v& [" n  T) S5 e' H( E

, S7 D0 x. h7 ]. H: q' ~7 A谢谢 非常感谢还有如何取消自动存档的问题呢?
这个貌似没法取消吧。。。。
可以更改存档的频率
3 ~5 z- d2 U: V, o) o* I$ d0 U
$ a# s0 T2 T0 U/ S/ ?! q-colorBlind : Support for color blindness
6 h5 @( H1 M) C) f1 w-deepColor : Enables 32 bit color, intended for Full Screen mode! g6 v& z3 }6 L3 |
-altFont : Enables alternate in-game font (Lucida Sans Unicode)
, u/ [: P( ]# t! K' c" E-w : Windowed mode
% _/ ]& ^0 M, F2 g-wd : Windowed mode, daily autosaves) r% A8 L- @) q2 @2 I
-ww : Windowed mode, weekly autosaves+ M1 n' Y, M- I- x- T
-fd : Full screen, daily autosaves
  `, W2 s( D) j, s+ Z-fw : Full screen, weekly autosaves
% Q# |8 |3 r* X5 Q2 n6 F% i-r : Show Roads) c" z# {# J- ~' q) ^) p* T: ~
-autosave : Daily autosave
" R0 B1 @6 w  A# K
- j4 u2 m9 N) b; e) l  B像加窗口化参数一样,加-fw或-ww来设置为每周存档1次
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
文字左漂移是AE本身的问题,在原版中同样有这个问题的
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