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[AE] AE重要求助

小弟才开始玩AE在真实度选项里里面看到“美军鱼雷可靠性”的选项,到底是绿灯为可靠还是红灯为可靠。还有一个问题就“无部队召回”是个什么意思?望哪位达人给予解答,谢谢5 X3 c) Z. _' R9 v0 t8 v

0 m; @* n! w* p% \* ^补充问题:我设定了舰队跟随,但是母港里有好几只舰队,如何才能准确的选中我要跟随的舰队?如何取消自动存档?
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! l/ V4 I' L+ ~  o  QAE1.084整合汉化包第1版在看空战简报的时候文字位置会发生向左漂移!
我来解答下:8 \$ ?3 X: B  g& d4 T% r( y% {0 F" e3 G
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问题1:“美军鱼雷可靠性”的选项,到底是绿灯为可靠还是红灯为可靠?& ?( P: E9 p7 x" Y  I2 x- O
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如果是绿灯打开,意味着美军鱼雷非常可靠,美军的鱼雷初期将不会发生哑弹现象,因此如果要模拟历史,此项应该设为红灯状态,即关闭状态。
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- r- {. h9 l$ i& Q4 }( j问题2:“无部队召回”是个什么意思?. I3 j$ b% ?7 z* N' A* ~. S  s

/ D' Q+ U% n4 ^' }/ @' q2 ]; \2 H3 g/ m按照AE的设计,依据真实的历史,有些作战部队需要在战场上召回重组或者调到欧洲战场,如果开启无部队召回意味着,游戏中日盟双方的部队几乎没有任何部队需要被召回。为了模拟历史此项也应该设置为红灯状态,即关闭状态。
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问题3 :AE1.084整合汉化包第1版在看空战简报的时候文字位置会发生向左漂移!
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这是因为AE文本显示框宽度过小导致的,应该原英文版就存在这个问题,我也注意到了这个问题,下个版本中我会通过加代码来调整汉字显示的换行。
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目前有两个简单的解决办法;1、不要直接用鼠标拉动下拉框来查看战报,可以用鼠标滚轮来上下滚动查看,就不会存在这个问题。2、查看游戏的战报文件来查看战斗过程。
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
本帖最后由 果果狼 于 2009-10-5 12:29 编辑 / p7 q, G: W/ A- w0 o5 H

( V' z/ i2 Z0 C5 C谢谢 非常感谢还有如何取消自动存档的问题呢?
这个貌似没法取消吧。。。。
可以更改存档的频率
8 ~! k5 `& \' g/ u% {6 s7 i: j' H, Z2 M7 Q
-colorBlind : Support for color blindness
6 ^3 S0 f% D$ c; Q- ^% e- d-deepColor : Enables 32 bit color, intended for Full Screen mode# a9 E, ?4 M7 g2 H7 `8 |
-altFont : Enables alternate in-game font (Lucida Sans Unicode)8 @7 A8 Z6 w: {1 v5 K9 b
-w : Windowed mode; }& G" Y$ _+ G! M+ W; ^4 J" o
-wd : Windowed mode, daily autosaves# w" m9 C4 W! W- a) Y! E
-ww : Windowed mode, weekly autosaves
8 z) W5 g3 o' U-fd : Full screen, daily autosaves
6 q5 r( M$ `& C+ b9 y-fw : Full screen, weekly autosaves
5 s  Q% B" W6 A3 P: D( Q-r : Show Roads& M4 A; W8 g/ b. k5 h: }9 l
-autosave : Daily autosave
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6 O0 B6 n& N9 C. Q像加窗口化参数一样,加-fw或-ww来设置为每周存档1次
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
文字左漂移是AE本身的问题,在原版中同样有这个问题的
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