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[AE] 试了一下AE,不要太复杂。。。

AE太复杂了,大家感觉如何?这那是玩游戏,是被游戏玩啊。
7 u" X. ^( z& `6 K" v* l, Q& B# s8 L. H1 @  y4 i# G5 h# b6 p; X
WITP 好点。。。
复杂点不怕。。。习惯就好。
! x; z" @: {" ^8 }8 _4 |1 x% s我觉得最头大的就是,基地实在太多了。
怎么个复杂法,说说看,正想玩AE
本帖最后由 witp007 于 2009-11-22 01:13 编辑
+ a1 o; j' Q, _* h) m, Y& G, v9 p! M; T5 d9 ?4 h# d( U! `; m
http://www.matrixgames.com/forums/tm.asp?m=2188573&;mpage=1&key=
1 r+ x- m, J6 Q
! j! y' v! d2 J/ a0 Y" Q. Q4 NAE's as about 10 times time-consuming as WITP
. M( H2 q4 I: U. l" P; OFirst turn 26 hours for ~70% completeness
% V/ I, k! t( v
. s; b# y4 I# X! {) n7 nHow I wish I were a high school teacher with summer and winter breaks0 g, B( Q% L: L+ v  b" L

) x) B% \: w( X* S0 @9 Z/ s! @& k! b! c( h' n& t. x
怎么个复杂法,说说看,正想玩AE& w/ B$ g- g6 t* O
vikin 发表于 2009-11-21 20:57
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