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[AE] 关于扇形搜索的一点疑惑,请了解的进来看看。

飞机进行搜索, 扇形是不是顺时针开始从起点--终点?  比如我设置起点0-270,7 b, @& J# {' G7 B
那么是不是从0°开始至270°这样一个3/4的圆面积范围,还是会变成从270°-0°这样
8 I( A# W) x9 @% k! z' F. a+ F一个1/4圆面积进行搜索。
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3 X, \. A- o0 w; c& q要是能看到飞机设定搜索范围后的阴影显示就很直观了,不知道有没有。8 h7 ]: D6 t: `( _' p( ~* q; T; f8 @* L8 W

0 P- ?- P, `' t5 |8 _4 J谢谢解答。
新版本的补丁已经具有扇形图形显示功能。& }: I% |% U9 U  h0 O; f: i; ^7 Z
4 a# J2 U; R) u; V1 h( P% q. v4 {
设置扇形先设的是起点,如你所说设置起点是0-270的话,就是是从0°开始至270°这样一个3/4的圆面积范围。
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
LZ亲自做一下测试就知道了,是从START到END顺时针旋转地7 B; n+ }1 G! o
不过0°指的是游戏地图的正上方,可不要理解成正北
泛舟太平洋
谢谢各位, 主要看不到它飞机执行时候的动作, 测试起来要正好发现东西才可以。
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