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[AE] 关于扇形搜索的一点疑惑,请了解的进来看看。

飞机进行搜索, 扇形是不是顺时针开始从起点--终点?  比如我设置起点0-270,
* ], D0 d* E+ n1 M* `那么是不是从0°开始至270°这样一个3/4的圆面积范围,还是会变成从270°-0°这样& g1 u- n5 f( N' P8 y2 @0 G0 h3 v
一个1/4圆面积进行搜索。 5 n( Q- u4 Q; d

5 ^' C9 J4 V$ T$ p* D要是能看到飞机设定搜索范围后的阴影显示就很直观了,不知道有没有。8 k/ \, L- [# @6 x- P3 Q

0 [3 O) t! Q5 O% \( V" G# l% p谢谢解答。
新版本的补丁已经具有扇形图形显示功能。
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7 P0 T2 @+ v) U设置扇形先设的是起点,如你所说设置起点是0-270的话,就是是从0°开始至270°这样一个3/4的圆面积范围。
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
LZ亲自做一下测试就知道了,是从START到END顺时针旋转地- Y6 T; C! T  f8 Z
不过0°指的是游戏地图的正上方,可不要理解成正北
泛舟太平洋
谢谢各位, 主要看不到它飞机执行时候的动作, 测试起来要正好发现东西才可以。
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