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本帖最后由 chenrong 于 2011-7-11 10:37 编辑
0 p; r) d* m/ I
' k0 g' [: Z9 e' _卡拉奇出现莫名的部队撤退。哪位大大出来解释下?
' q0 [9 _' M9 j
" D' L' g* ^/ B" b1 O2 J战力对比:
5 Q( G+ r) x- b9 O8 f$ e9 V) r, ^: p/ A1 K# R% a  R% Z, b
在卡拉奇的地面战
( f$ c: Z8 ]9 H( G. J6 \9 C$ X
* Q  l4 `' Q, _+ m% L4 q* e+ F日军 炮击 攻击
8 d& m% t0 L3 L, L8 u4 \ - q$ w# ^7 i" F" N
进攻兵力 13456 人, 295 门火炮, 0 台车辆, 攻击值 = 10221, ?; h, V; N: w1 r3 E" r8 p
! q9 a, m$ v/ W7 ~5 f
防守兵力 237725 人, 1280 门火炮, 855 台车辆, 攻击值 = 4919
2 |! _  X. q- v7 `% C- r% D  r0 Y ) Q- i, n. W3 V5 U( ]  j. q

; U1 D& K$ a" P, j5 U5 \  m ; j7 \5 N& P$ W% K. u  y$ ?
盟军 地面部队损失:
  ^9 ]9 G, S/ Y, M193人伤亡
9 ?, T- s) s. r: X2门火炮被毁
另外还有个问题就是,如果这些辅助部队点卡拉奇,会自动突击么?最好问好先,不然又出现恶意消耗补给了。。。
皇国ノ兴废、コノ一战ニ在リ。各员一层奋励努力セヨ
本帖最后由 chenrong 于 2011-7-11 10:46 编辑
1 F3 m# _( m; S( X" W# v7 q- c0 z9 B& {* A$ q' @% I, V8 b
另外有个房规也统一下。因为我和耳屎未涉及这个问题。( G) Z2 a* I' B

9 M5 v" I( E! ~8 Y, g因为有补给就可以造ag。澳东没有制空权,只能搞这种老鼠偷运。这个要不要限制,因为看到经典战报有限制过。' e8 T3 F. @# _8 a
! o3 E3 ]- D- i9 j- @) i
螺母可以出来说下,反正你说了算,我没啥大意见.大家统一就好.
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这个你跟对手商量下决定咯,造AG就是增加了许多操作量而已
一万年太久,只争朝夕!
是不是被炮击导致士气降低才撤退的?
一万年太久,只争朝夕!
380# 飞龙
% P/ }  z7 T1 Y; p! y0 s4 o" M7 G: \0 U7 w0 M* A$ u, K/ Z  O# o8 G4 F
难道跟士气有关?因为多次0:1,基本部队都是99经验,士气30多...
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以前有试过士气过低的部队被炮击后自动撤退,跟普通攻击或突击能打退一些部队的性质差不多
一万年太久,只争朝夕!
AG,不拿来抗岸轰我没意见,反正这货的运输能力也有限,装的那点补给还不够消耗的,你星期四的补给状况也就那样了,扛不住你折腾的,靠AG是没用的,AK就表指望能靠上来,说不定哪天又被4发犁地了,我只希望你娃表耍小聪明,其他都无所谓。
12月22日夜,抓住日军大意,一队英荷联军的驱逐舰编队杀入莫尔斯比港口,将正在装货的一队驳船送入海底。盟军再次正告日军,老鼠运输是没有好结果的。& F/ @, s3 B) V! z
夜间 ,在莫尔兹比港附近坐标 54,93 展开水面战6 L$ S0 q7 H  |4 o

; N& W- V% R/ z3 L! Z日军 舰船
6 Z7 c2 E7 N7 j' H- h5 IAG 驳106
) X* J& e" }0 q" k( P, EAG 驳50294 J* Q  \/ E* U- W3 O
AG 驳50319 U5 m, q: E: U- `7 a
AG 驳5033, 3发炮弹命中, 并沉没
; b9 f2 a$ R  J; e$ }7 x# J6 w% dAG 驳5048, 4发炮弹命中, 并沉没& h0 E3 K+ R$ D
AG 驳5049, 3发炮弹命中, 并沉没# y- b& {* X  \; \$ J1 ]1 ?7 n
AG 驳5052, 2发炮弹命中, 并沉没
& i: g3 U# H+ V+ cAG 驳5112
5 k9 ]8 d+ X. P6 y7 fAG 驳5113
" V1 S2 E: p" e9 A- Y% LAG 驳5114
3 U5 [0 [  t* n- f7 f( `AG 驳5115, 2发炮弹命中, 并沉没
) g$ ], Y# d5 Z6 Y$ R: D8 j9 o# U% wAG 驳5116, 6发炮弹命中, 并沉没
* i' o+ `* \6 h, [: S- QAG 驳5117, a9 l5 `! H# P
AG 驳5138
: s4 ~+ O# l* K; {( R, z- E! Z) l
+ t* K/ c  q4 n' ~) {盟军 舰船
# }" o/ C6 e. L( T" q5 oDD 吸血鬼7 e) P3 i6 G! v) }2 w
DD 仇杀
7 j0 S  M: f( qDD 班克德) u. Z9 r  p. B3 J( D
DD 范尼斯
; h3 M! `# y& w. a' j- ?DD 德维夫
; P# O( t+ D9 d( ~DD 爱华森$ H& \' n6 O0 e! d( R
DD 皮特海宁
: }. q' b  V& b8 K: J( xDD 范格伦, 并沉没7 F. ]! {0 a" b# m
-----------------------
# g. a  N3 U* C: W; N9 q- D夜间 ,在莫尔兹比港附近坐标 54,93 展开水面战5 C& [; l  c+ E3 c! p) \

( y7 x8 Y' Q8 \/ d) `6 e! d0 z日军 舰船
. Y0 A, k- {- z6 W" B6 u+ D* N1 OAK 桂祥丸, 2发炮弹命中,  起火
" O* ^9 j! c% U! V; A( _8 lAK 健龙丸, 21发炮弹命中, 1条鱼雷命中, 并沉没/ o- o* U5 U4 N; O- ^. v0 W
7 p% t2 S% S) v7 L
盟军 舰船0 `$ m# L( a0 D( n( f
DD 吸血鬼
# s5 g1 i" d1 D, TDD 仇杀: |# {$ j1 W4 q2 }) Z
DD 班克德5 H( a  Y# r& ?) I' a6 ?9 ^+ R
DD 范尼斯* q" C; o2 Z8 }. I0 }
DD 德维夫, ~& W- n$ ?# R4 _6 B* V6 y3 W7 u& d
DD 爱华森
5 B! m& G, L& u# oDD 皮特海宁
看了飞龙大大的回复,个人觉得还是限制的比较好。双方的操作量都增加了。而且ag与炮击登陆场很容易造成房规上的误会。
; C' W& k0 C$ L4 s* ]$ P0 H/ ^# i, V7 C
你看你的dd就被ag耗掉弹药。ak只打沉一艘而已。
* @- C8 B9 Q4 X% w8 f- }% b3 h% X9 o
1 F7 S5 p5 c+ B" {* p# l9 W不知道螺母怎么想的。如果限制的话,我所有ag都调到土鲁克去。
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另外请教飞龙大大2个问题,卡拉奇自动撤退的部队,如果直接点卡拉齐,辅助部队也会自动突击吗?
" _2 ^! V; d  c7 s
# b: I3 d' v  k* N; @; q9 b- I第二个是部队的恢复。在印度,这3种方案顺序是什么?
; S* Y; x+ b$ Y! J/ Q+ C' G- x7 ]1 v! U$ z  h
1)在自方补给充足的基地。
* `" v/ I6 Q; X6 n2 H+ f# V5 \2)在敌方基地。# w! H* n: j: B' h4 {9 \2 P
3)在交通线上,比如土路或者铁路。
* U; D8 F$ q' u! o$ L, C2 g4 h3 T& z( k% h: O+ t+ V$ S# k" F( p
有此疑问主要是卡拉奇的部队恢复不快,但是移动到本方基地的话。为了避免过河突击,必须要绕路,一绕就是要半个月,对此大本营有以上疑问。
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另外就是士气的问题,卡拉奇的部队全是经验99,但士气才30+,有什么比较好的办法?
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退出战斗进入己方基地,支援满足补给充足会慢慢恢复士气,另外辅助部队过河一样会突击,任何部队过河进入敌对方基地都会突击。卡拉奇盟军部队早就99很久了。
辅助部队如果没有可用的战斗班,就不会自动突击,比如所有带战斗力的步兵班或装甲车都处于损坏阶段,则渡河后不突击,但士气跟混乱度受影响。
! j& }0 x6 V4 X; R在对峙区很难恢复士气,退回己方有充足补给和支援的基地会逐渐恢复。
一万年太久,只争朝夕!
部队在本方基地的恢复应该是最快的。那部队在移动中和在敌占区的恢复速度呢?
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