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关于战斗机火力的理解

本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 15:14 编辑 , X, H, I5 W  ~$ J7 J
. z  @6 f! [& W: ~2 B
欢迎老鸟拍砖
$ ~0 s: z7 h1 O* i4 q3 ^1806版
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 13:51 编辑 2 ^0 x+ n# ], T6 s
0 B5 O$ d$ d$ k( U
以021为例; W( X3 U. }9 \7 W7 c) _+ g
其火力为12 机动35 耐久22 装甲0* }  u  t  d1 q- v
武器           威力        穿甲    射程     精度
. C& j( J$ _" h3 K1 q. [20mm*2    4            3       2500      22
" W5 |6 |1 [9 |7 [# O7.7mm*2   2            1       1500      25
可见其火力) I. d2 Z8 N& L: h0 D2 ]
12=4(20mm)*2+2(7.7mm)*2
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 13:48 编辑
2 m' @% r/ d6 p$ F. n* p3 H- ?2 y% z
再看看水牛I 机动30 耐久28 装甲1
$ O: q1 W" T( O: [% t: l/ j' U火力8
3 _: N- x( T9 E武器           威力      穿甲      射程       精度
7 E% S! E) e/ q/ m  L* h) H机枪*4        2          1        1500       348 H# u. W- e! P. G; E3 @
其火力也是! e9 ^+ Q6 Y4 C$ R, {4 |/ ~; k
8=2(机枪)*4
下面就是关于几个指标的理解,首先武器和数量是不用说的。
% t3 \- K( `% G威力:从一般的理解来说是针对于飞机耐久度的破坏,威力越大那么命中后造成地方飞机的耐久度损失越大
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 17:58 编辑
7 T; i, S/ D, A- d" ~9 q% y7 O5 z+ X; U
穿甲:应该是与飞机的装甲有关的,个人认为(欢迎老鸟拍砖),当飞机的装甲为1时,穿甲力为1的武器即使命中也是无效,而当穿甲力高于装甲时,才能产生危害,这时命中后的伤害=威力*武器数量( ?+ C0 j/ f$ t8 A" _$ g
按照这种假设,那么:
) ^, B3 q, p) G8 U6 A; z水牛I遇到装甲为1的对手时无法产生伤害,0装甲时则为8( ^2 O3 ^  j5 z$ i. i5 _
而021则分别为8和128 u* ]+ ~) C# U  Z$ \3 W

; i: C8 o1 ?' w! P0 u偶称其为“相对理论火力”
! x3 i; `+ z! b) P( ]; V( p1 }
& i. _" a; @) r0 u' m) A经过观察战报战斗后发现,即使穿甲能力不足,也可以小概率击伤敌机。
这时就会产生一个有趣的现象:
+ \+ A3 v( j0 z* L* ]因为水牛I的装甲是1,而021的装甲是0
) z+ M% d5 @6 g3 w( w那么如果双方对战,则双方的相对理论火力都是8
但是很显然,这与初始时的对战情况是严重不符的,水牛I遇到021基本上就是被切的菜
当然这里的原因就很多了,首先就是41年开战时的021加成,开始是5(请教老鸟这到底加成什么,是多少)  \" C0 T. o9 D8 b( Q4 c
其次,021的机动性和飞行员经验要远远高于水牛I和早期盟军飞行员,还有很多
0 o+ F' I) z) p/ d( ?6 K# J这里只考虑与下面这个指标有没有关系
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 14:29 编辑 , O# U$ q: i0 S& O/ M# D
! H& y  ^( y$ C" J" ?" P
射程:021的20mm机炮射程是2500(英尺?),而水牛I的机枪射程只有1500(英尺)8 O1 y- c- i) |* c  K8 I" J+ E+ J/ I
由此可见,在正常相遇的情况下,应该是021开炮,根据动画的情况来看,确实是021先开炮的,也许偶玩的时间短,不知道到后期021丧失飞行员和加成优势后有没有水牛I先开火的情况?
最后看看 精度* P* M' P0 H) p9 b" J+ v
这个大概应该是与命中率相关的,个人认为与命中率应该是呈线性关系
& ?# z8 q: w% r3 g8 ?6 }那么公式会不会
# t, C. }2 E* i7 @! g2 A% [相对火力=相对理论火力*精度/100
这样021对水牛I的
1 B( B! J" I" ?* T; }& r- E相对火力=8*22/100=1.76  q, Z, i' K4 u3 U
而水牛I相对021的
  Z) D4 E8 y+ p1 v8 U' M$ v8 h* ^! Z相对火力=8*0.34=2.72
' D6 U! I9 d: ]# e, I9 X' H水牛的相对火力竟然高于021!这不是找拍吗
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 22:21 编辑 / b; A7 \4 V" _& Y' W
6 L  c& }5 X0 k" R  Z
但是由于是零式先发动攻击,因为这里不知道系统设定的击毁需要达到多少伤害,以及飞机负伤后撤退的几率(根据动画,即使是撤退的飞机有时也会遭到攻击),但是相信应该是比较低的伤害值(比如耐久的一半)就有几率击毁,这样零式就利用了先攻优势获得胜利。
3 A( {/ k2 E# J) L% o这里需要老鸟的经验。7 Y! d& x4 v" r+ d; V& ^
目前观察,021在优势状态下,可以击毁一半左右的敌机,这些击毁主要是20mm机炮造成的,这样水牛大概要是021的一倍半才能勉强与021对抗,因为还有一些可能会被021的机枪击伤退出战场,剩下的水牛能不能发挥出021同样的火力也是个问题。而整体伤亡还是水牛要大些。
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 14:45 编辑 8 _# F$ s# m0 c7 Y

' L" p3 J& [5 [1 {以上分析主要是得出两个结果
8 i$ r. ]8 Z4 D2 z4 H  K1、飞机的火力不是绝对的,而是针对不同的敌机发生不同的情况。例如,日本的一式战“隼”,其针对水牛I时的相对理论火力仅仅是3(水牛仍然是8)的,但是射程为2000,所以仍然是先攻(机动高等),但是火力太弱,所以明显不敌水牛I,而日本的97战相对理论火力为0( 偶怀疑自己是不是要修正前面的算法),如果没有随机数的话,几乎完全无法伤害装甲1的飞机,只能当靶子。* @/ W: v% U& ]% c( u3 n- C/ O
而“钟馗”虽然火力也是12,但是由于武器穿甲能力强,对装甲1的相对理论火力也是12,还是不错的。
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 21:42 编辑
; x; s) P) Z( h" M1 `
% d. C8 x( V: j" X# w2、水牛I等垃圾盟军飞机面对021时要承受先挨打一轮的悲惨命运,而如果水牛们在先挨打一轮后还能保持比对方更多的数量时(如果对方经验和加成高就需要更多的数量),此时也应该能够对021产生致命的打击。所以,如果集中大量盟军战斗机应该可以给予021重大的创伤,这比分散着投入战斗要好得多。而对于日本方,则应该尽量使得021集中高经验的飞行员,这样便于发挥先发优势,而一旦高经验飞行员殆尽,那么021的战斗力衰退就远远超过盟军的飞机。而像盟军那样增大规模,集中97式战则几乎是无效的,只能是当做肉盾吧(还是要损失飞行员),这种飞机大概仅能对付伊15和玩具枪吧。
! T9 V  i1 N. {! Y发现一支持案例http://www.biku.net/thread-9150-1-1.html 见11楼
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