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关于战斗机火力的理解

本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 15:14 编辑
, l, {  U- s" C* C% M7 m
4 Y+ q8 M; G) ?9 Q# J3 Z欢迎老鸟拍砖4 E+ N# ]6 g, R: K1 J
1806版
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 13:51 编辑
7 T) L' L" \; e* C3 r0 L
6 ]0 @: y5 Z# L以021为例
2 c3 I0 e, k! p% f* P7 z; s其火力为12 机动35 耐久22 装甲0
, g7 v2 ?4 P& B4 Q武器           威力        穿甲    射程     精度+ J2 `3 ?. Q( W! ^1 `, V
20mm*2    4            3       2500      227 a: L! U. G& \+ ]
7.7mm*2   2            1       1500      25
可见其火力
; R& f' R7 K* b& w/ F8 N: b12=4(20mm)*2+2(7.7mm)*2
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 13:48 编辑 ( A5 {  a0 J4 g% ~6 L$ v! k
- \5 t! u$ l/ g
再看看水牛I 机动30 耐久28 装甲1
# K2 }0 H; N  I. R火力8
& S( u4 c; E2 q* o7 T+ j武器           威力      穿甲      射程       精度
( u: p; B+ Y- t) U) q: v机枪*4        2          1        1500       34: O; \+ C1 C5 X/ @  P
其火力也是
3 o. w6 L1 ]& J+ x. j( B( R5 q8=2(机枪)*4
下面就是关于几个指标的理解,首先武器和数量是不用说的。
/ S# P7 W; o" t2 x, u( t威力:从一般的理解来说是针对于飞机耐久度的破坏,威力越大那么命中后造成地方飞机的耐久度损失越大
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 17:58 编辑 9 i  O7 S9 l3 K6 L9 D
/ U7 k- V6 }& i( H
穿甲:应该是与飞机的装甲有关的,个人认为(欢迎老鸟拍砖),当飞机的装甲为1时,穿甲力为1的武器即使命中也是无效,而当穿甲力高于装甲时,才能产生危害,这时命中后的伤害=威力*武器数量
- m' [/ \; R* f  N& v按照这种假设,那么:
; n$ W5 ~  s) T, T7 Y+ L. q水牛I遇到装甲为1的对手时无法产生伤害,0装甲时则为8" d7 _5 f" [& |# p" D& c- N" q
而021则分别为8和12% m/ {5 ~' J8 X' P, F, J* c2 }
$ |- |! N1 R  }4 ]
偶称其为“相对理论火力”
. c) Z* p8 B" T7 @, P% i9 G
4 u* e5 i% L/ \4 q经过观察战报战斗后发现,即使穿甲能力不足,也可以小概率击伤敌机。
这时就会产生一个有趣的现象:6 W. U8 K$ n/ g) T" _& w
因为水牛I的装甲是1,而021的装甲是0% v0 Y1 a4 ~) ^$ a, n, r$ w+ k4 Z
那么如果双方对战,则双方的相对理论火力都是8
但是很显然,这与初始时的对战情况是严重不符的,水牛I遇到021基本上就是被切的菜
当然这里的原因就很多了,首先就是41年开战时的021加成,开始是5(请教老鸟这到底加成什么,是多少)3 |0 U4 X3 P- Z/ F* z4 u" K( B& h+ X6 {
其次,021的机动性和飞行员经验要远远高于水牛I和早期盟军飞行员,还有很多
1 @8 ~3 k( l2 W这里只考虑与下面这个指标有没有关系
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 14:29 编辑
( m5 L& j/ L3 X7 Z& R* _/ I
7 O6 S- d3 c0 l; F% a# I射程:021的20mm机炮射程是2500(英尺?),而水牛I的机枪射程只有1500(英尺)
& `: k$ h' h5 P: h  O+ ]6 e由此可见,在正常相遇的情况下,应该是021开炮,根据动画的情况来看,确实是021先开炮的,也许偶玩的时间短,不知道到后期021丧失飞行员和加成优势后有没有水牛I先开火的情况?
最后看看 精度2 H& K% [2 k6 a( X2 M; T% |
这个大概应该是与命中率相关的,个人认为与命中率应该是呈线性关系
8 }9 C# H: _# v2 \3 B" Z那么公式会不会0 ~+ t/ D% q) W1 o" q
相对火力=相对理论火力*精度/100
这样021对水牛I的
, A  w0 @5 _4 k; A; {相对火力=8*22/100=1.76
$ S* @" x. j  o0 P6 m1 g而水牛I相对021的) d1 V/ j9 W6 I: v
相对火力=8*0.34=2.725 i; T; `) L9 {2 Y: [) _
水牛的相对火力竟然高于021!这不是找拍吗
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 22:21 编辑 - M  ]' r; z* p  v7 T1 H

$ ?! g; e3 V; M6 M! l但是由于是零式先发动攻击,因为这里不知道系统设定的击毁需要达到多少伤害,以及飞机负伤后撤退的几率(根据动画,即使是撤退的飞机有时也会遭到攻击),但是相信应该是比较低的伤害值(比如耐久的一半)就有几率击毁,这样零式就利用了先攻优势获得胜利。9 z; c4 F- Q7 R2 s* I" e  D
这里需要老鸟的经验。
' C* P3 u8 @% ?/ Y! d$ }) l7 i目前观察,021在优势状态下,可以击毁一半左右的敌机,这些击毁主要是20mm机炮造成的,这样水牛大概要是021的一倍半才能勉强与021对抗,因为还有一些可能会被021的机枪击伤退出战场,剩下的水牛能不能发挥出021同样的火力也是个问题。而整体伤亡还是水牛要大些。
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 14:45 编辑
( A( L! c2 L& A1 c' |0 o) N0 t3 I3 |0 f; t5 z" m# b+ x- j
以上分析主要是得出两个结果
/ I2 L3 ~7 n2 g6 K: K7 R, Y1、飞机的火力不是绝对的,而是针对不同的敌机发生不同的情况。例如,日本的一式战“隼”,其针对水牛I时的相对理论火力仅仅是3(水牛仍然是8)的,但是射程为2000,所以仍然是先攻(机动高等),但是火力太弱,所以明显不敌水牛I,而日本的97战相对理论火力为0( 偶怀疑自己是不是要修正前面的算法),如果没有随机数的话,几乎完全无法伤害装甲1的飞机,只能当靶子。$ E- f! g+ y' i  G) a, A
而“钟馗”虽然火力也是12,但是由于武器穿甲能力强,对装甲1的相对理论火力也是12,还是不错的。
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 21:42 编辑 * `  V; C- J. x# M
1 k# S: v+ F0 U4 `0 G
2、水牛I等垃圾盟军飞机面对021时要承受先挨打一轮的悲惨命运,而如果水牛们在先挨打一轮后还能保持比对方更多的数量时(如果对方经验和加成高就需要更多的数量),此时也应该能够对021产生致命的打击。所以,如果集中大量盟军战斗机应该可以给予021重大的创伤,这比分散着投入战斗要好得多。而对于日本方,则应该尽量使得021集中高经验的飞行员,这样便于发挥先发优势,而一旦高经验飞行员殆尽,那么021的战斗力衰退就远远超过盟军的飞机。而像盟军那样增大规模,集中97式战则几乎是无效的,只能是当做肉盾吧(还是要损失飞行员),这种飞机大概仅能对付伊15和玩具枪吧。
8 n% m# ?. F4 L5 Q. _0 U发现一支持案例http://www.biku.net/thread-9150-1-1.html 见11楼
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