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玩对战的不公平处

老鸟们剧本玩过多次,都了解对方的兵力数量和初始配置,甚至增援情况,而这在实战中是不可能的。
所以很多对战就在战前设定增援日期60日随机的变量
拿破仑说“不想当将军的士兵不是好兵”;
我说“不想发财的人不是好人”。
双方都了解了,也就公平了,反正就这么多东西,大家各凭本事
60日的随机变换,还是很具有随机性的。
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
有点道理,但对新手还是不公平。
7 Z1 p5 O0 y+ r5 ^9 \
, [+ N5 l% D" r3 K2 I看来新手被虐是必经的过程。
新手?没研究过剧本就来对战,怪谁?有人逼你了?, e- _* u% U  e! r+ _/ I
不能好好研究透剧本再来对战么?: i$ w+ i; e' ~1 ~& `9 a
开档时大家都是一条起跑线,打成啥样完全看自己水平。
其实你可以这样,比如你对战选日军对盟军,然后开一个对AI的选盟军对日军,这样你就可以参照兵力配置了,其他就是靠你自己的调度配置能力了

慈不掌兵。
没什么不公平的,我不一样这样在及继续对战的路上

慈不掌兵。
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