M社这个付费Beta版的习惯过于恶劣,导致很多地方跟手册都不一样。与其自己捉摸个没完,不如在战争中学习战争。
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7 c) L( m# ]* v3 @7 H本来就以双方战斗力不平衡而著称的WITP原版,在升级又大大向盟军一方倾斜,导致其已经完全失去了作为竞技类游戏的价值,而是彻底变成了推演类游戏,因此对于胜负已经可以不用太过关心,胜负已经在历史上得出了结果。
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( ~, ^' }2 n. |; @) x2 `- p% g我对witp原版还有点经验,但对AE没什么经验,因此不在乎使用盟军还是日军,反正都一样的。& z1 c2 {# C) ~( E
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房规; b+ _ j L7 p1 m+ ]1 L: |
+ Z) y y3 i: E/ |) P' G1。 禁止四发对海
, d! w5 g2 @) J6 w5 a; n J4 j2。 禁止四发15000以下0 \5 q$ |0 C0 v% F( x+ I' T( k
3。 禁止水平轰炸机对海6000以下, z: W1 A9 O6 @0 G9 ~# \" }
4。 战略空袭(对city)只能由双发及四发允许采取火攻的办法(即只允许攻击manpower造成附带伤害),只有在目标没有manpower(包括被炸光的情况下)才允许攻击其他特定目标。 单引擎飞机不得进行战略空袭。
5 s/ o: ~2 r2 u4 d# D5。 海盗战斗机不允许作为舰载机使用 (没有时间限制)& H# T3 k7 ?" v8 Y1 g. {2 f$ i: `
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# v: F! {1 K/ `) R) E专门针对日军的规定
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41年12月只允许对珍珠港港口发动两次空袭。8 c% G# ]+ g o/ [- e! x
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几点提示
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3 w! F& o. e1 X5 i1。盟军损失的巡洋舰似乎不能自动补充了。相反,历史上出现的补充舰会全部出现,并且可以由盟方自行命名。(Default舰名是历史上的舰名),航母因为没有击沉过暂时不知道,但是估计也是同样处理。
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2。日方有些航母的飞机数量可以自行调整。因此日方可以充分发挥想象力空间。比如龙骧上有两个中队,最大都可以扩充到48架。你可以先把其中一个先下去,另一个扩充到48架,然后如法炮制,这样龙骧航空队的编制一下子大了一倍。有些航空队会随时间而调整编制。大部分是增大编制,但也有缩小编制的情况,不过你可以选择是否改变编制大小。我建议拿日军的没必要自己给自己裁军。: V5 g% M& _( U& {1 J0 q
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3。护航航母上通常配备有鱼雷飞机中队,但没有俯冲轰炸机,可是护航航母通常不能携带航空鱼雷,请注意这个事实。( L( }0 S' I L4 i U+ n
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4。北海道地区没有什么工业,但资源数量却极其可观,要比整个东南亚殖民地还要多好多,不知道这是什么原因。但是日本仍旧缺乏石油。
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5。哦,还有最后一点要说一下,就是现在日军运输船极其脆弱,500磅炸弹在很多情况下可以秒杀一艘大中型(四到五千吨)的运输船。希望注意保护你的运输船。7 _5 s! [ y( x0 y
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对战将使用英文版 加 相应patch |