返回列表 回复 发帖

建议:制定PK积分制

我提个建议:
" }3 K) j7 H4 @3 W/ f' v    为了防止TJ,加强PK的对抗性和趣味性,请版主考虑是否制定PK积分制
  n& H% M& n2 s# i1 c0 p7 ?    具体为:
- G* R8 U( Q9 G. X) Y    1、只要在论坛上开贴写战报的,小地图胜者3分,负者0分(自动认输或者游戏系统判定),TJ方-1分
1 Y% O7 C) O0 F' A8 z8 {       大地图42年以前结束的积分同小地图,43年结束的,胜负者各增加一分,即胜者4分,负者1分,44年、45年以此类推,TJ方都为-1分( }+ ~7 [+ w3 Z
   2、论坛上设立个积分排名榜置顶,可以设立季度排名奖和年度排名奖(奖品为论坛勋章)) g5 n9 Q  J1 d" G
      请版主考虑
平者(双方同意停战),各为1分,大地图43年以上按年度+一分
你考虑过这游戏的周期么。。。。。。积分对于周期短的是可以考虑,周期过长的不适合这套东西,而且对战双方也根本不在乎这套玩意,对战很大程度都是双方头脑发热兴趣上来之后开的档,至于能打到什么时候完全看双方的兴趣能维持多久,仅此而已。
周期长的,大地图按照结束年度加分
( W$ v  O; i. P: u$ Q# j我觉得这样的话,可以在某种程度上防止TJ,打不过就认输嘛;没时间继续下去,只要对方同意,也可以嘛
tj用防止?tj又不是罪,很正常的一种行为。( c) n1 r7 v  }% @, B
这个又不是比赛,合则聚不合则离,就这么简单。
而且有些挡是不得不tj的。。。。
楼主没认真想想,积分制从头开始,意味着坛里老鸟们要重头再来,重新奋斗!还是发帖赢等级好呀,看我一回帖又得1分
毕竟大家都是自愿来玩这个游戏,涉及对战也是一个巴掌拍不响。一般来说,对待玩家,如果我们这里算一个“玩家组织”的话,我认为基本原则就是两条9 W0 `+ `: A+ u: p* l
8 x) z2 g; }" d! r* T/ B
第一,只奖不罚。充分鼓励玩家积极性。这方面,岛群的勋章制度是有意义的。
! E1 c2 M. v+ w! S8 @) S, h5 r2 M7 P" z9 J5 _" @
第二,对作弊行为零容忍。这一条挂在论坛和群的入口处,作为大家基本的行为操守。
4 G  }& I. s/ x. R5 y6 ]+ n5 b8 w1 \# a9 L( ~; ?  s. r
witp是一个需要用若干年的时间来品味的游戏,这若干年里你会遇到一些值得交往的同好和朋友。积分云云,我觉得其实不是那么紧要啦。
大鲨鱼好文采
你以义来,我以身许!
以直报怨,以德报德!
鲨鱼是鬼才,鉴于其绝佳文笔和搞笑天分,发个什么牌牌表示一下呢?
一万年太久,只争朝夕!
返回列表