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建议:制定PK积分制

我提个建议:
, U+ @' S2 M/ ]: s9 X% N! [5 L    为了防止TJ,加强PK的对抗性和趣味性,请版主考虑是否制定PK积分制( L6 W* @, {% @1 {  @0 ]+ k
    具体为:# E8 i6 |& z: ?/ d6 ^
    1、只要在论坛上开贴写战报的,小地图胜者3分,负者0分(自动认输或者游戏系统判定),TJ方-1分/ L; w4 H; t; l, X# Q8 C
       大地图42年以前结束的积分同小地图,43年结束的,胜负者各增加一分,即胜者4分,负者1分,44年、45年以此类推,TJ方都为-1分
- X* @! B5 q. I" J   2、论坛上设立个积分排名榜置顶,可以设立季度排名奖和年度排名奖(奖品为论坛勋章)
8 r. m! ]: C+ M      请版主考虑
平者(双方同意停战),各为1分,大地图43年以上按年度+一分
你考虑过这游戏的周期么。。。。。。积分对于周期短的是可以考虑,周期过长的不适合这套东西,而且对战双方也根本不在乎这套玩意,对战很大程度都是双方头脑发热兴趣上来之后开的档,至于能打到什么时候完全看双方的兴趣能维持多久,仅此而已。
周期长的,大地图按照结束年度加分
) G" A& C3 V" ?9 [, r- _( x我觉得这样的话,可以在某种程度上防止TJ,打不过就认输嘛;没时间继续下去,只要对方同意,也可以嘛
tj用防止?tj又不是罪,很正常的一种行为。
" S' }" O2 J: B这个又不是比赛,合则聚不合则离,就这么简单。
而且有些挡是不得不tj的。。。。
楼主没认真想想,积分制从头开始,意味着坛里老鸟们要重头再来,重新奋斗!还是发帖赢等级好呀,看我一回帖又得1分
毕竟大家都是自愿来玩这个游戏,涉及对战也是一个巴掌拍不响。一般来说,对待玩家,如果我们这里算一个“玩家组织”的话,我认为基本原则就是两条
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- L7 v0 q& e8 K# d0 b' ?# J第一,只奖不罚。充分鼓励玩家积极性。这方面,岛群的勋章制度是有意义的。
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3 c% {, ^) D% _4 j# P- L第二,对作弊行为零容忍。这一条挂在论坛和群的入口处,作为大家基本的行为操守。9 ]) c# A7 G( l. G
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witp是一个需要用若干年的时间来品味的游戏,这若干年里你会遇到一些值得交往的同好和朋友。积分云云,我觉得其实不是那么紧要啦。
大鲨鱼好文采
你以义来,我以身许!
以直报怨,以德报德!
鲨鱼是鬼才,鉴于其绝佳文笔和搞笑天分,发个什么牌牌表示一下呢?
一万年太久,只争朝夕!
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