再多说两句, G/ L: A( b+ a% K; \" ?0 e 
玩WITP这些年和我交过手或者间接交手的对手 不下10个了! L$ @# V7 o- x, z# R 
从我个人的感觉,能给我感到压力的对手,还是岛群那几个高手 
" h8 r( U3 W: ~& s: T! C, @; R我和屎大开过一次大档,虽然没打几天,但看了他的初期调度,很霸气,就觉得很棘手。6 e$ T' L7 k* K" Z 
我和牛牛开过一次瓜岛,同样没打几天,精于细节的指挥方式同样让我很头疼- z0 @1 o  ~3 T( p7 n6 }. [4 q# U 
我和耳屎算是老对手了,直接交手的档就有三挡,感觉他是和我同一类型的,面对相当于另一个自己,我是各种吃不透,因为我自己都吃不透我自己的套路。5 _5 h7 e' D4 l" p 
我和老赵直接交手一次,间接交手好几次,也比较熟悉他的战法,尤其是他接手我和螺母那档之后没几天,我就从之前对螺母慵懒的布置一下打起精神来了,因为有一种无形的压力罩过来。6 C' I0 ]* }5 c 
还有一个我印象比较深刻的,就是88桑,虽然此人已经消失了,但的确是个很厉害的家伙,战略风格上和屎大很像,但最让我感到压力的是他在细节上的把握能力。在舰队移动上的很飘逸。 
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9 H5 [3 v0 b- @& k1 V同样一个游戏,有的对手让我觉得很轻松,偷鸡摸狗一偷一个准,有的对手让我在交手几回合后,就让我自己跟自己说:“还是老实点比较好。”“不能大意了,这家伙不好惹!” 
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7 m1 k. C# x1 r5 N- N; `3 @真正的高手不是自己叫出来的,而是对手叫出来的。 
3 R$ |7 {# |; e* o4 Q9 P这个游戏虽然设计上是一场战争,但真正的较量还是来自两个人之间的较量,那句名言“决定战争的因素不是一两个新式武器,而是人。”说得真对。& |* Q2 t  J1 @# C! W- \ 
 
2 w0 h' C' U0 b; b2 _$ H9 n最典型的例子。同样是WITP,我同样用盟军,同样是初期 
1 B( m# }( }# u$ q6 @& k0 m$ G和耳屎的档,南洋不到三个月就丢了,南太、新西兰和澳洲不到5个月就全没了3 t# T, D0 l- A8 A& |6 r 
飞机交换比也非常不好看。: s7 _8 [5 ~4 D' z% ~0 } 
和红旗的档,南洋到6月份还保存大部分主要基地,南洋也全面堡垒化,新奥和印度日军更是不敢染指% P6 X, J5 B* N 
飞机交换比和日军是1:1 |