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[WITP] 菜鸟继续三连发 菜鸟问问之六 空战

提问1:对于战斗机性能的选择,在爬升、机动、装甲及耐久、火力这几方面,选择的优先顺序是什么?
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; s* I! Y- E# P( i' Q0 R提问2:对空中部队的指挥官选择上,海战技能、陆战技能、空战技能以及好斗性上,如何取舍? 战斗机部队优先选什么属性?轰炸机又是优先什么属性?
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提问3:对于直掩CAP的百分比选择,看手册和论坛上大家说法各不相同,目前自己对这个方面有点混乱,比如设置90的直掩率,是否表示平时该队飞机有90%在空中执行CAP任务?那么如果同时选择的是护航任务的话,就只有10%的飞机参与护航任务? 目前我是照以上叙述来理解的,但是在游戏过程中,飞机出动数貌似和这个比例不符...明显的CAP飞机不足该队飞机数的90%,而且感觉参与护航的飞机数又大于10%...
你的理解正确,但是实际出击数显然和更多的因素有关,士气、疲劳、指挥官好斗性等等,一句话,看RP
另外,日军飞机的选择,只有几种可选,其他的就不要了,无需比较什么性能。
2 [  q2 ]7 [! o) ?) j初期飞机生产
  L; b9 \( v4 d$ l' s零战21/九七式舰攻/九九式舰爆/九六陆攻/一式陆攻/一式战隼/九七式重爆/百式重爆
/ ]  j. [3 a% y, [: S) G$ s" u九八式陆侦/零式水侦/零式小水侦/百式司侦2型/九七式大艇/九六式输送机/零式输送机/百式输送机2型/二式水战- A+ k2 h3 Q- n/ `1 @

" V+ j5 q: t& L% O8 g, H5 |+ W9 j# z) C初期飞机预研
  K% p  W* v& b! l- W" _6 I3 a烈风式舰战/零战64/雷电/震电/零战32/二式战钟馗/三式战飞燕/四式战疾风/四式战疾风丙
飞机生产线自动升级
7 z% _- @" o3 m* g# i9 K零战21-->零战22甲(42.11)-->零战52(43.9)-->零战64(45.6)-->烈风式舰战(45.7)3 }# e1 j# R4 y0 z/ S
零战32(42.4)-->零战52(43.9)- b8 t5 D$ J6 q& @+ ?+ g5 S3 S0 }
雷电(43.3)-->震电(45.8)6 Z/ }& C1 S1 P
一式战隼-->三式战飞燕(42.8)
+ |, S; z+ o" G' H! g$ z7 f4 A/ a二式战钟馗(42.8)-->四式战疾风(44.8)-->四式战疾风丙(44.12), v% J- Z/ I) h/ ?
九七式重爆/百式重爆-->四式重爆飞龙(44.10)
另外,速度对战吧,选日军N多盟军等着,选盟军可以考虑和我打,我一次日军都没用过,可以看做是日军菜鸟
呃....楼上童鞋,容我先学会这游戏里若干相关知识先吧
另外,飞机升级的时候还是可以参考一下坐选择的吧,比如米国的P40D战斧 和P40E战鹰  前者爬升快,火力相对弱  我认为比较适合CAP(因为拦截时要高爬升性能以期达到快速拦截不同高度飞机的目的),而后者爬升慢火力相对强,更适合护航使用,因为护航队伍的高度是保持在轰炸机群以上大约3000吧,所以对高度的机动要求不如CAP高...所以飞机性能还是应该有点讲究的
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1 W3 z  v" I" o) QPS:那我的第二个问题呢?给点指教嘛
P40B没有产量,不用考虑了,等攒足了产量,P38都出来了,不用纠结哪个更合适CAP
空战当然以空战技能为主,战斗机机队好斗性要高,当然如果轰炸机也好斗的话,裸奔出击也是会干的,至于好斗性太低,不敢出击也是会的
战斧是P40D吧  还是我记错了...产量那些高深的东西我还暂时米开始研究,但是我现在战斧的库存上了200+了,在升级战斗机的时候可以考虑下区别嘛   另外我现在增援的飞行队我一般都懒得运输,在部队编制够用的情况下一般都是转场旧金山,直接撤销合并再取消转成库存补充前方
没有P40D只有P40B P40E P40N这三种
不好意思,想請問一下,玩日軍的時候,將不要的生產線關閉集中擴建要的生產線好?還是將不要的生產線改換成想要的機種比較好呢??
当然是第2种
借贵宝地问个问题,为什么我的021掉的特别多啊?尤其长程直掩的时候?最多一天摔了5架,都是90+以上的老鸟啊.$ D; V% g8 [$ z/ O# k
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频繁长距离转场容易摔飞机,所以尽量减少长距离转场或者干脆用铁路大法转场可以不摔飞机。
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