返回列表 回复 发帖

[WITP] 菜鸟继续三连发 菜鸟问问之六 空战

提问1:对于战斗机性能的选择,在爬升、机动、装甲及耐久、火力这几方面,选择的优先顺序是什么?
! P! `' ], f6 e. \6 l0 S
  d: V  t' U4 o( b/ `  B提问2:对空中部队的指挥官选择上,海战技能、陆战技能、空战技能以及好斗性上,如何取舍? 战斗机部队优先选什么属性?轰炸机又是优先什么属性?
: l3 [2 E' |5 A1 P. J* L* `& Q$ d6 V, T" d3 i
提问3:对于直掩CAP的百分比选择,看手册和论坛上大家说法各不相同,目前自己对这个方面有点混乱,比如设置90的直掩率,是否表示平时该队飞机有90%在空中执行CAP任务?那么如果同时选择的是护航任务的话,就只有10%的飞机参与护航任务? 目前我是照以上叙述来理解的,但是在游戏过程中,飞机出动数貌似和这个比例不符...明显的CAP飞机不足该队飞机数的90%,而且感觉参与护航的飞机数又大于10%...
你的理解正确,但是实际出击数显然和更多的因素有关,士气、疲劳、指挥官好斗性等等,一句话,看RP
另外,日军飞机的选择,只有几种可选,其他的就不要了,无需比较什么性能。
' c% a4 ?) a# n: J4 L6 o初期飞机生产
% c8 r7 j% a( ]8 f0 h6 e6 k零战21/九七式舰攻/九九式舰爆/九六陆攻/一式陆攻/一式战隼/九七式重爆/百式重爆* u) _" E5 _; v5 N$ F' ^3 M
九八式陆侦/零式水侦/零式小水侦/百式司侦2型/九七式大艇/九六式输送机/零式输送机/百式输送机2型/二式水战* O3 B& _( w2 w
: v% g- {& v3 T' J$ t, ?% l4 t
初期飞机预研
7 U  {, L# f9 C' M9 i烈风式舰战/零战64/雷电/震电/零战32/二式战钟馗/三式战飞燕/四式战疾风/四式战疾风丙
飞机生产线自动升级( V) A4 u4 a* L8 c4 d  G
零战21-->零战22甲(42.11)-->零战52(43.9)-->零战64(45.6)-->烈风式舰战(45.7)
$ J9 }% B- M. P零战32(42.4)-->零战52(43.9)
& U% t! X8 y+ G2 B7 d雷电(43.3)-->震电(45.8)
: o. E. p2 \5 R  w4 T' U一式战隼-->三式战飞燕(42.8)  U! O8 W! t2 q  s, `, w1 K8 P2 e
二式战钟馗(42.8)-->四式战疾风(44.8)-->四式战疾风丙(44.12)
4 Q' w9 ]- N% V- }9 Q4 Z0 o* _九七式重爆/百式重爆-->四式重爆飞龙(44.10)
另外,速度对战吧,选日军N多盟军等着,选盟军可以考虑和我打,我一次日军都没用过,可以看做是日军菜鸟
呃....楼上童鞋,容我先学会这游戏里若干相关知识先吧
另外,飞机升级的时候还是可以参考一下坐选择的吧,比如米国的P40D战斧 和P40E战鹰  前者爬升快,火力相对弱  我认为比较适合CAP(因为拦截时要高爬升性能以期达到快速拦截不同高度飞机的目的),而后者爬升慢火力相对强,更适合护航使用,因为护航队伍的高度是保持在轰炸机群以上大约3000吧,所以对高度的机动要求不如CAP高...所以飞机性能还是应该有点讲究的: |$ E+ T# p! B: O( e
' y% y2 U' ^( X3 [
PS:那我的第二个问题呢?给点指教嘛
P40B没有产量,不用考虑了,等攒足了产量,P38都出来了,不用纠结哪个更合适CAP
空战当然以空战技能为主,战斗机机队好斗性要高,当然如果轰炸机也好斗的话,裸奔出击也是会干的,至于好斗性太低,不敢出击也是会的
战斧是P40D吧  还是我记错了...产量那些高深的东西我还暂时米开始研究,但是我现在战斧的库存上了200+了,在升级战斗机的时候可以考虑下区别嘛   另外我现在增援的飞行队我一般都懒得运输,在部队编制够用的情况下一般都是转场旧金山,直接撤销合并再取消转成库存补充前方
没有P40D只有P40B P40E P40N这三种
不好意思,想請問一下,玩日軍的時候,將不要的生產線關閉集中擴建要的生產線好?還是將不要的生產線改換成想要的機種比較好呢??
当然是第2种
借贵宝地问个问题,为什么我的021掉的特别多啊?尤其长程直掩的时候?最多一天摔了5架,都是90+以上的老鸟啊.6 A! Z! J4 h, m" a- a" z  B! d
附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件
频繁长距离转场容易摔飞机,所以尽量减少长距离转场或者干脆用铁路大法转场可以不摔飞机。
返回列表