本帖最后由 bla1 于 2011-4-14 11:11 编辑
8 d$ v$ t; t$ x6 D- [5 B8 R
; B7 x/ I- s- b6 w! {一、侦查
( D4 ]5 l/ o) B 侦查是witp(ae)重要内容,电脑都每次战斗前都有一个目标获取阶段,如果获得目标的探测度(DL)高,战斗效果就高。如果DL很低,战斗效果会大打折扣,并不像大战略格子里的部队都是同等效果。有时DL很低,几十架轰炸机丢蛋效果也会很差。在现实战斗中,你也得知道敌方具体位置才能有效实施打击。- I% O" _$ |3 c( q+ v
9 S9 ]; l% Y% Z: [) ?* a/ j( s- O
具体说:高DL可以增加地面炮击威力,LCU战斗效果,提高轰炸命中率,TF接敌几率,TF获得有利位置几率。
, J0 m8 Y3 S/ t5 y: J, k6 Y/ v0 O3 _8 A7 m3 X* g% }
侦查方法见手册,最好的方法是派出侦查机不停侦查。此外据说情报报告说到某部队DL+1(未证实)
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二、领导人属性! S) x' O& g1 O7 V( ^$ e
不同属性有不同作用,拿重要的说,按重要先后排队
* @6 V$ J: M+ ^HQ:
5 i0 q, t' C5 H6 p1 N9 X, Y1 y 鼓舞(inspire):增加士气,减少疲劳
/ f; s/ S( H ^$ S admin:减少补给消耗
, k' T3 g" B$ s Land:增加下属部队攻击力, c: k% f; g6 V. H8 q$ x
LCU:
( T5 `4 k6 O: ~# Z- g: ?! [ 鼓舞(inspire):增加士气,减少疲劳) i" R3 `) N: `% L
Land:增加攻击力3 F- g7 t( Q y1 ]- D2 o
空中单位4 P3 p ?6 i: x0 n4 {% I. Y
轰炸机
8 r* |4 K8 Y' T0 H# w6 ~* @ Leadership: 增加经验获取# s8 W7 `) Q( D. n' Q, `1 ?# N
鼓舞(inspire):增加士气,提高出勤率
; [6 k6 a' f" }1 ^$ x5 y战斗机
1 S [& \% F: f& g/ k) K# N* g* P Leadership: 增加经验获取2 d6 R4 K5 m* w9 Q; x+ g
A2A(格斗): 增加空中格斗 # {/ w0 N) a1 S
潜艇& k! Z, m& Q6 X, y1 b+ N# p
Agg: 增加接敌概率
* n. k4 g1 K% l) V' h" A naval 增加有利位置概率
! e5 _3 o4 Y6 C8 HTF
7 r. l: d5 J+ \ air: 提高水上机操作效率,间接增加搜索几率
" ~& b7 {3 T- _, p2 m naval: 增加有利位置概率 ! r8 k5 h# R7 O6 o7 X0 n. {
$ z. z6 I) C9 U$ T6 P
三 天候( e( Y. n# M8 { v& F1 X W* a
晴天对地攻击效果最好,其他情况大打折扣1 A6 h1 A3 w G
夜袭注意月相 |