本帖最后由 bla1 于 2011-4-14 11:11 编辑 + S( k. d6 `& R* A& ^
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一、侦查6 h2 E. V7 `! x$ J. u& h! n
侦查是witp(ae)重要内容,电脑都每次战斗前都有一个目标获取阶段,如果获得目标的探测度(DL)高,战斗效果就高。如果DL很低,战斗效果会大打折扣,并不像大战略格子里的部队都是同等效果。有时DL很低,几十架轰炸机丢蛋效果也会很差。在现实战斗中,你也得知道敌方具体位置才能有效实施打击。" y6 e. Q2 r2 l R! s0 v1 A
, E, R2 Y& P* y$ }0 o% k
具体说:高DL可以增加地面炮击威力,LCU战斗效果,提高轰炸命中率,TF接敌几率,TF获得有利位置几率。
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) j8 ]% M3 e) f A! D% Y 侦查方法见手册,最好的方法是派出侦查机不停侦查。此外据说情报报告说到某部队DL+1(未证实)$ x+ A6 S' G+ Z6 X
- S/ S6 y% ?- }- P+ S& M
二、领导人属性2 @2 t6 U; U! Q
不同属性有不同作用,拿重要的说,按重要先后排队0 r) C7 @8 I) u. {, T2 f9 R; W6 H
HQ:
4 U' | u5 v) C: O" t 鼓舞(inspire):增加士气,减少疲劳$ K7 `3 U* [( C
admin:减少补给消耗( a/ {; V: O3 M F2 V) t7 \" N' B
Land:增加下属部队攻击力0 g4 P' R! V2 e% c# o* h; |
LCU:
, l) E; {8 h4 t9 E. [6 j$ \ 鼓舞(inspire):增加士气,减少疲劳
' C& g& ?3 W. R+ h Land:增加攻击力. }0 I, a& X$ R' l3 a$ }; \
空中单位
# g8 ^- V# ^4 B轰炸机; N" h9 Z, ~! ~$ o
Leadership: 增加经验获取- S: ]3 X5 v& V! ^' y
鼓舞(inspire):增加士气,提高出勤率
/ x: D3 u4 ]- y) H8 U1 `0 O战斗机, r# j! J' u+ V
Leadership: 增加经验获取- O9 o' j2 d1 u! R$ X8 e6 `5 q3 Y
A2A(格斗): 增加空中格斗 5 {' r7 E8 s" u& V% V( f3 V; J
潜艇
?( W" e" W+ w/ H% m$ L% e$ F Agg: 增加接敌概率
3 V, T+ Y+ c9 R* k naval 增加有利位置概率
# O7 D! i9 c% w0 ~ r* u0 ETF$ [8 v, `1 v1 k8 |
air: 提高水上机操作效率,间接增加搜索几率
! z- U- D E) y' F$ C- D2 P$ u naval: 增加有利位置概率
4 _; T) f0 P5 Z, i+ U1 B; \5 C! x0 q8 W6 z
三 天候* u% E9 V7 F1 j: r# @- c7 K7 o/ L" J
晴天对地攻击效果最好,其他情况大打折扣
) W2 T: E2 i( z n5 j T; ?夜袭注意月相 |