本帖最后由 bla1 于 2011-4-14 11:11 编辑
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一、侦查
) P$ d. e( V! z3 l4 X 侦查是witp(ae)重要内容,电脑都每次战斗前都有一个目标获取阶段,如果获得目标的探测度(DL)高,战斗效果就高。如果DL很低,战斗效果会大打折扣,并不像大战略格子里的部队都是同等效果。有时DL很低,几十架轰炸机丢蛋效果也会很差。在现实战斗中,你也得知道敌方具体位置才能有效实施打击。
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" Q# }1 b6 q% m8 x4 |! O2 N5 P 具体说:高DL可以增加地面炮击威力,LCU战斗效果,提高轰炸命中率,TF接敌几率,TF获得有利位置几率。) l% N7 v+ X+ k% K4 r" p
: `# \/ M/ r# G, B1 ~8 }. Y/ v- a 侦查方法见手册,最好的方法是派出侦查机不停侦查。此外据说情报报告说到某部队DL+1(未证实)
4 ]1 t5 d% W/ Z! S6 L6 v
+ g( j) O/ c/ A4 L- Q8 y二、领导人属性& m* Z5 A) t h3 c
不同属性有不同作用,拿重要的说,按重要先后排队/ s$ Q6 p2 s# h) r
HQ:
( H6 \, e; r: q; G2 q2 z1 T 鼓舞(inspire):增加士气,减少疲劳
3 Q+ z" x1 t8 E4 W admin:减少补给消耗
, ?* B( o/ X" _7 W& x. w Land:增加下属部队攻击力" J1 e6 T* d( g& I8 }. r2 I
LCU:/ \2 t1 Q$ ^2 b: `) g
鼓舞(inspire):增加士气,减少疲劳
; c" d% C/ b& j1 f Land:增加攻击力* X( H% M1 E. X6 n
空中单位
: a) ?1 k/ f/ {4 h轰炸机! t3 A( X5 d3 W% y' \& ]
Leadership: 增加经验获取- j, F$ U) M/ G( V- g: c$ {% V
鼓舞(inspire):增加士气,提高出勤率0 Q6 b! @/ z5 \3 \7 o
战斗机 d& k( O3 W- i6 H& X
Leadership: 增加经验获取: E1 K% f) f% s1 L6 @. S3 K6 q
A2A(格斗): 增加空中格斗
, k; e: G$ ]. W: M& @潜艇
( j5 i1 T; C8 f/ t2 } Agg: 增加接敌概率& u. H5 e$ ?+ z$ ~; `/ ?2 h. Y, Z
naval 增加有利位置概率
9 G2 p4 ~! F8 a) J" t( \. S0 S/ BTF( S& n% g8 Y k7 h6 i) G! d
air: 提高水上机操作效率,间接增加搜索几率" y6 P) r, k6 t5 J1 Y" l# O: m
naval: 增加有利位置概率
! h) D' w% R* v9 ~3 M7 ^2 s* \( I' F0 C, ~/ Q2 _ z0 M- ?/ g8 I
三 天候
% G4 M8 m8 X, V+ j晴天对地攻击效果最好,其他情况大打折扣& h& x# J2 b" |8 P7 O
夜袭注意月相 |