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把存档上来让各位围观一下嘛4 p. s; E) j8 o0 O% m; D. `# y
发电机计划 发表于 2011-5-27 14:02  9 a5 m! R" ~! P
: w& M, F N( r+ X这个档我已经很久没玩了,日军5CV 5BB 3CVL沉没了。 没什么悬念。
$ m. n- M# y/ z/ eAI 就是这个不好,开局多段时间后都会分散兵力,而且基本固定时间,固定线路4 J, V, k5 b" H [* R
进攻,比较好打。 所以很期望 AI 可能根据情报、兵力、战略要地、补给情况1 B2 u, x& \4 d4 ^" [8 O _
等因素来决定各种战略部署。
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0 I+ e# T/ s$ b. v. AWITP的海战做的非常的出色,陆战因为单位地图大,几乎打不出什么机动 穿插: F' s' G% B$ h- }+ h$ O. O: }
包饺子之类的战术,陆战还是HOI的好玩,不过HOI的补给问题也很悲剧。 |