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[AE] 关于陆战的几个问题。。。请老鸟帮助!

1、坦克和火炮失去了战斗力和损毁有什么区别?失去战斗力还能修复再使用么?
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2、剧本2,日军坦克和火炮的产量是否需要大量扩厂?生产的型号貌似不能调整吧?
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. X! o2 q2 e4 i8 t! z% |+ s3、在基地断补会有提示,,,可是部队一到野外就没有补给提示了?难道野外就打猎生存?断补之后对战斗力影响是什么样的关系?
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& i$ N: r$ c4 o& l& U! [4、疲劳对战斗力影响大还是混乱对战斗力影响大啊?
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8 {- M! ^2 P, P6 ?7 V& S5、关于追击。。。是怎么设置的?休整就是追击?
我也进来学习下,学习好了正好用在小红帽太后身上,呵呵
我也进来学习下,学习好了正好用在小红帽太后身上,呵呵3 E9 g# l' ^* E- X' x& O5 V7 F
151125 发表于 2011-7-14 10:01
4 I# z0 g8 D# Q 不要这样么
我不是老鸟,但试着回答一下。2 V( {2 D6 q0 Y' |  z- ~) I# e9 i
1、坦克和火炮失去了战斗力和损毁有什么区别?失去战斗力还能修复再使用么?
* }8 s6 A  R- z" m' Q失去战斗力是坏了,可以修,后勤就是干这个的。损毁就是没了,要上面发新的下来。
2 X6 X1 m/ _5 F  n) c2、剧本2,日军坦克和火炮的产量是否需要大量扩厂?生产的型号貌似不能调整吧?
- ~5 o, m( G& |5 M自己决定,我觉得可以扩建一点。厂子产生的是点数,每种型号的坦克和火炮需要的点数不同。% g, \0 z5 i2 M" C# x3 C: ?
3、在基地断补会有提示,,,可是部队一到野外就没有补给提示了?难道野外就打猎生存?断补之后对战斗力影响是什么样的关系?& }* i! B& S9 N( ]/ ]1 ]
饿肚子战斗力必然下降,但是具体不清楚。/ z# V9 Z  y; M7 [8 [: L0 b
4、疲劳对战斗力影响大还是混乱对战斗力影响大啊?
& g. H- X2 G4 ]2 ^% n+ P! i! l都大。
' D  B2 {6 A4 }7 |; J& U, h5、关于追击。。。是怎么设置的?休整就是追击?, |- {6 d# |! E! k# u
选预备队。
感谢楼上!!!
AE的陆战系统里面,车辆损耗极大,这里面不光是战车还有汽车,日军的车辆工厂是不够的。
AE的陆战系统里面,车辆损耗极大,这里面不光是战车还有汽车,日军的车辆工厂是不够的。  y* z# {/ @8 O* `. U7 F
蔷薇骑士团 发表于 2011-7-14 13:33
+ ^3 S$ Q0 n, B1 P) h哦!!
日军本来就是非摩托化部队,扩建没什么意思,倒不如扩建武器和重工业!
以我的经验,日本的武器工厂是够的,战车工厂不够。战车工厂需要200的规模勉强维持战损和各种增援。
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
老赵可以发个经验贴。
皇国ノ兴废、コノ一战ニ在リ。各员一层奋励努力セヨ
这个。。
$ ?1 g! L- M7 L4 I  }9 R& t( t- Y虽然我是新手刚刚开始玩,) H  t& N2 _9 d! \' q
但我也知道
3 f. k6 k0 X- F4 v! Q, q9 U& b/ _: M大剧本第一天41年12月8日日军的武器工厂点数储备是上万的,而车辆工厂点数储备只是个位数阿。。。
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