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[AE] 关于陆战的几个问题。。。请老鸟帮助!

1、坦克和火炮失去了战斗力和损毁有什么区别?失去战斗力还能修复再使用么?# I6 ?4 l. F! i% X) Z; R
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2、剧本2,日军坦克和火炮的产量是否需要大量扩厂?生产的型号貌似不能调整吧?
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1 ~/ [5 W6 I' V! E8 Q# Q3、在基地断补会有提示,,,可是部队一到野外就没有补给提示了?难道野外就打猎生存?断补之后对战斗力影响是什么样的关系?! G9 p: ^4 G5 ?) p. h
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4、疲劳对战斗力影响大还是混乱对战斗力影响大啊?
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5、关于追击。。。是怎么设置的?休整就是追击?
我也进来学习下,学习好了正好用在小红帽太后身上,呵呵
我也进来学习下,学习好了正好用在小红帽太后身上,呵呵( q1 w  J$ g9 j! q6 S
151125 发表于 2011-7-14 10:01
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不要这样么
我不是老鸟,但试着回答一下。
6 P- i, l2 [, [1、坦克和火炮失去了战斗力和损毁有什么区别?失去战斗力还能修复再使用么?
" f/ v% H( m, B3 b8 O1 \+ m失去战斗力是坏了,可以修,后勤就是干这个的。损毁就是没了,要上面发新的下来。  N! k$ U2 ]' ^% S, t" n9 F
2、剧本2,日军坦克和火炮的产量是否需要大量扩厂?生产的型号貌似不能调整吧?( B9 L: D6 w3 w+ J0 p: g9 m
自己决定,我觉得可以扩建一点。厂子产生的是点数,每种型号的坦克和火炮需要的点数不同。
' n: b2 Q& e% ]; j3、在基地断补会有提示,,,可是部队一到野外就没有补给提示了?难道野外就打猎生存?断补之后对战斗力影响是什么样的关系?5 n) ^* G: C$ ?. g
饿肚子战斗力必然下降,但是具体不清楚。
$ O: x( Q% {/ {" J3 H4、疲劳对战斗力影响大还是混乱对战斗力影响大啊?7 W* S* n8 b2 ^- p1 j& @! Z
都大。7 w$ e" I5 ]* m' g- G4 x0 b& ?: A
5、关于追击。。。是怎么设置的?休整就是追击?! K2 a8 \+ C9 Y! R0 Y1 Y
选预备队。
感谢楼上!!!
AE的陆战系统里面,车辆损耗极大,这里面不光是战车还有汽车,日军的车辆工厂是不够的。
AE的陆战系统里面,车辆损耗极大,这里面不光是战车还有汽车,日军的车辆工厂是不够的。+ ]$ W! w2 g7 v  y
蔷薇骑士团 发表于 2011-7-14 13:33
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哦!!
日军本来就是非摩托化部队,扩建没什么意思,倒不如扩建武器和重工业!
以我的经验,日本的武器工厂是够的,战车工厂不够。战车工厂需要200的规模勉强维持战损和各种增援。
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
老赵可以发个经验贴。
皇国ノ兴废、コノ一战ニ在リ。各员一层奋励努力セヨ
这个。。0 {6 a2 g6 }6 r+ H# ]# s4 [: o
虽然我是新手刚刚开始玩,
; T% Y5 g. h2 C3 U但我也知道" X9 i% s$ e. m7 o) R* h
大剧本第一天41年12月8日日军的武器工厂点数储备是上万的,而车辆工厂点数储备只是个位数阿。。。
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