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[AE] 关于陆战的几个问题。。。请老鸟帮助!

1、坦克和火炮失去了战斗力和损毁有什么区别?失去战斗力还能修复再使用么?
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% H) z8 H- K" F& ?4 n2、剧本2,日军坦克和火炮的产量是否需要大量扩厂?生产的型号貌似不能调整吧?
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3、在基地断补会有提示,,,可是部队一到野外就没有补给提示了?难道野外就打猎生存?断补之后对战斗力影响是什么样的关系?$ u* U5 V+ u* X  T
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4、疲劳对战斗力影响大还是混乱对战斗力影响大啊?5 }1 R5 x0 e! _' h' L
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5、关于追击。。。是怎么设置的?休整就是追击?
我也进来学习下,学习好了正好用在小红帽太后身上,呵呵
我也进来学习下,学习好了正好用在小红帽太后身上,呵呵
- e: S& s8 b% j- z/ |2 U4 p151125 发表于 2011-7-14 10:01
* a( B- {$ n5 l+ S1 @6 ` 不要这样么
我不是老鸟,但试着回答一下。
+ f' \: y' m1 s8 [* Y& M1、坦克和火炮失去了战斗力和损毁有什么区别?失去战斗力还能修复再使用么?
# @& g! z& t! g( G4 ~: z失去战斗力是坏了,可以修,后勤就是干这个的。损毁就是没了,要上面发新的下来。
5 U, R& w- K; V7 A2、剧本2,日军坦克和火炮的产量是否需要大量扩厂?生产的型号貌似不能调整吧?' u9 r5 o% c  Y- w2 x
自己决定,我觉得可以扩建一点。厂子产生的是点数,每种型号的坦克和火炮需要的点数不同。
5 d) T5 ?. n+ y: S, I3、在基地断补会有提示,,,可是部队一到野外就没有补给提示了?难道野外就打猎生存?断补之后对战斗力影响是什么样的关系?
/ {* X5 [- K  E, ?5 S+ P$ E* P饿肚子战斗力必然下降,但是具体不清楚。
5 e) A7 M$ s7 f7 g: G2 v( z4、疲劳对战斗力影响大还是混乱对战斗力影响大啊?" Y& A, s% w3 S6 Y8 X: [# T
都大。& O9 \" b* N8 }( R! v. X8 [
5、关于追击。。。是怎么设置的?休整就是追击?2 M. L6 r8 |& `4 B/ `
选预备队。
感谢楼上!!!
AE的陆战系统里面,车辆损耗极大,这里面不光是战车还有汽车,日军的车辆工厂是不够的。
AE的陆战系统里面,车辆损耗极大,这里面不光是战车还有汽车,日军的车辆工厂是不够的。
$ R' s: n; D. d6 b' q2 [蔷薇骑士团 发表于 2011-7-14 13:33
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哦!!
日军本来就是非摩托化部队,扩建没什么意思,倒不如扩建武器和重工业!
以我的经验,日本的武器工厂是够的,战车工厂不够。战车工厂需要200的规模勉强维持战损和各种增援。
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
老赵可以发个经验贴。
皇国ノ兴废、コノ一战ニ在リ。各员一层奋励努力セヨ
这个。。
- D9 O2 \! ^' e  N% w虽然我是新手刚刚开始玩,$ a" L* D8 S4 \  C4 ?
但我也知道9 ]1 W7 R) e% ?! v! a8 X6 q
大剧本第一天41年12月8日日军的武器工厂点数储备是上万的,而车辆工厂点数储备只是个位数阿。。。
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