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[AE] 关于陆战的几个问题。。。请老鸟帮助!

1、坦克和火炮失去了战斗力和损毁有什么区别?失去战斗力还能修复再使用么?& D5 l* \7 g( W6 o! g2 `
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2、剧本2,日军坦克和火炮的产量是否需要大量扩厂?生产的型号貌似不能调整吧?' z, E0 P( o, G& p' t# ?7 u! `

0 @) |! r3 n2 V, b3、在基地断补会有提示,,,可是部队一到野外就没有补给提示了?难道野外就打猎生存?断补之后对战斗力影响是什么样的关系?# q  p$ a8 l2 U6 ?
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4、疲劳对战斗力影响大还是混乱对战斗力影响大啊?
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5、关于追击。。。是怎么设置的?休整就是追击?
我也进来学习下,学习好了正好用在小红帽太后身上,呵呵
我也进来学习下,学习好了正好用在小红帽太后身上,呵呵
5 Z% N6 Q/ l4 h2 y- s151125 发表于 2011-7-14 10:01
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不要这样么
我不是老鸟,但试着回答一下。
6 x, J' U: }! O9 o; @1、坦克和火炮失去了战斗力和损毁有什么区别?失去战斗力还能修复再使用么?
- {6 Z* M5 q% \7 \: h失去战斗力是坏了,可以修,后勤就是干这个的。损毁就是没了,要上面发新的下来。  x0 B; u4 Q) c8 ~( j
2、剧本2,日军坦克和火炮的产量是否需要大量扩厂?生产的型号貌似不能调整吧?
1 {- e) R# W) J/ w+ j自己决定,我觉得可以扩建一点。厂子产生的是点数,每种型号的坦克和火炮需要的点数不同。
' d, h1 U' j8 b! e' n! ?$ e% }. ?# t3、在基地断补会有提示,,,可是部队一到野外就没有补给提示了?难道野外就打猎生存?断补之后对战斗力影响是什么样的关系?
6 c5 l  {+ K. [$ A$ [$ T& U6 U' ]饿肚子战斗力必然下降,但是具体不清楚。( W& j3 S+ l* Y
4、疲劳对战斗力影响大还是混乱对战斗力影响大啊?  D- }  ]2 v: y# ]& d7 F2 |6 D* [- p
都大。9 [" h# ?9 [5 U& Y( u3 ~
5、关于追击。。。是怎么设置的?休整就是追击?( j! D- W. v# X, B# O
选预备队。
感谢楼上!!!
AE的陆战系统里面,车辆损耗极大,这里面不光是战车还有汽车,日军的车辆工厂是不够的。
AE的陆战系统里面,车辆损耗极大,这里面不光是战车还有汽车,日军的车辆工厂是不够的。2 V% Q, `) R, E% b$ S) E7 ^$ E
蔷薇骑士团 发表于 2011-7-14 13:33
- P) N# N$ K% u. m; |( |) X" E
哦!!
日军本来就是非摩托化部队,扩建没什么意思,倒不如扩建武器和重工业!
以我的经验,日本的武器工厂是够的,战车工厂不够。战车工厂需要200的规模勉强维持战损和各种增援。
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
老赵可以发个经验贴。
皇国ノ兴废、コノ一战ニ在リ。各员一层奋励努力セヨ
这个。。- p6 g- Y$ N% |0 G. Q6 L) ^
虽然我是新手刚刚开始玩,
: n: c3 q4 n6 o1 x: S5 u) {* X但我也知道
; g- W9 V7 U9 O5 l5 ~8 Y大剧本第一天41年12月8日日军的武器工厂点数储备是上万的,而车辆工厂点数储备只是个位数阿。。。
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