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[AE] 关于陆战的几个问题。。。请老鸟帮助!

1、坦克和火炮失去了战斗力和损毁有什么区别?失去战斗力还能修复再使用么?8 J& d! ~9 V% ~" ]  o! Z3 _
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2、剧本2,日军坦克和火炮的产量是否需要大量扩厂?生产的型号貌似不能调整吧?, L( q) P* E3 A* ?6 m9 @6 P
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3、在基地断补会有提示,,,可是部队一到野外就没有补给提示了?难道野外就打猎生存?断补之后对战斗力影响是什么样的关系?1 B9 w7 X+ C2 D
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4、疲劳对战斗力影响大还是混乱对战斗力影响大啊?5 j7 v7 p3 ^9 i7 V
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5、关于追击。。。是怎么设置的?休整就是追击?
我也进来学习下,学习好了正好用在小红帽太后身上,呵呵
我也进来学习下,学习好了正好用在小红帽太后身上,呵呵; \: B5 P& I9 m& o7 m) n* ~2 f
151125 发表于 2011-7-14 10:01
1 j) f3 U/ |0 F+ z: H
不要这样么
我不是老鸟,但试着回答一下。0 a6 a6 ~/ ?& A! R, ^. {- q
1、坦克和火炮失去了战斗力和损毁有什么区别?失去战斗力还能修复再使用么?
* O4 ]8 ^# P+ A. a. Q2 L1 y失去战斗力是坏了,可以修,后勤就是干这个的。损毁就是没了,要上面发新的下来。
' G8 P* d9 J9 G3 o/ M6 r2、剧本2,日军坦克和火炮的产量是否需要大量扩厂?生产的型号貌似不能调整吧?9 S. j$ _4 ^2 b( H- \8 s, Z" L
自己决定,我觉得可以扩建一点。厂子产生的是点数,每种型号的坦克和火炮需要的点数不同。
! v4 W& {% X0 ]) a- e% o3、在基地断补会有提示,,,可是部队一到野外就没有补给提示了?难道野外就打猎生存?断补之后对战斗力影响是什么样的关系?
5 a2 S+ m8 C* F1 g5 I) g饿肚子战斗力必然下降,但是具体不清楚。
$ _" O8 S' t  C, W3 M9 \$ D% S4、疲劳对战斗力影响大还是混乱对战斗力影响大啊?
9 Z8 d) g$ k) B0 w都大。
; K9 ?$ U" U: ^" Y* \, _5 J( I2 _8 P5、关于追击。。。是怎么设置的?休整就是追击?
: E( L7 r  d3 U. C5 R, v. J6 ]选预备队。
感谢楼上!!!
AE的陆战系统里面,车辆损耗极大,这里面不光是战车还有汽车,日军的车辆工厂是不够的。
AE的陆战系统里面,车辆损耗极大,这里面不光是战车还有汽车,日军的车辆工厂是不够的。
! K$ |; d% b! y/ d' ~蔷薇骑士团 发表于 2011-7-14 13:33
+ d; x7 B, P, ~2 e5 y+ {# j7 Y+ K' r哦!!
日军本来就是非摩托化部队,扩建没什么意思,倒不如扩建武器和重工业!
以我的经验,日本的武器工厂是够的,战车工厂不够。战车工厂需要200的规模勉强维持战损和各种增援。
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
老赵可以发个经验贴。
皇国ノ兴废、コノ一战ニ在リ。各员一层奋励努力セヨ
这个。。2 u) g2 G' A3 w5 }. e  T
虽然我是新手刚刚开始玩,
. i+ |3 ]$ R: _# W  A0 _$ ^但我也知道' D0 T% N# B  |1 O
大剧本第一天41年12月8日日军的武器工厂点数储备是上万的,而车辆工厂点数储备只是个位数阿。。。
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