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[AE] 关于陆战的几个问题。。。请老鸟帮助!

1、坦克和火炮失去了战斗力和损毁有什么区别?失去战斗力还能修复再使用么?
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2、剧本2,日军坦克和火炮的产量是否需要大量扩厂?生产的型号貌似不能调整吧?
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3、在基地断补会有提示,,,可是部队一到野外就没有补给提示了?难道野外就打猎生存?断补之后对战斗力影响是什么样的关系?
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4、疲劳对战斗力影响大还是混乱对战斗力影响大啊?2 {, e9 W! z' K  n5 y8 c- F6 e

; J. i( M! \9 i9 K7 Y) x5 v5、关于追击。。。是怎么设置的?休整就是追击?
我也进来学习下,学习好了正好用在小红帽太后身上,呵呵
我也进来学习下,学习好了正好用在小红帽太后身上,呵呵
+ J7 u* U9 U1 @: P( R2 ~151125 发表于 2011-7-14 10:01
! Y: @; P( e" e! m- k
不要这样么
我不是老鸟,但试着回答一下。5 N6 |( C. o; y, J, {
1、坦克和火炮失去了战斗力和损毁有什么区别?失去战斗力还能修复再使用么?! w7 e$ D- U+ d- o  Q7 v# L
失去战斗力是坏了,可以修,后勤就是干这个的。损毁就是没了,要上面发新的下来。' U: z- I" B$ u8 W6 @3 e2 R
2、剧本2,日军坦克和火炮的产量是否需要大量扩厂?生产的型号貌似不能调整吧?0 U! {( F) k4 g
自己决定,我觉得可以扩建一点。厂子产生的是点数,每种型号的坦克和火炮需要的点数不同。  r& I4 U2 f+ S' L* K
3、在基地断补会有提示,,,可是部队一到野外就没有补给提示了?难道野外就打猎生存?断补之后对战斗力影响是什么样的关系?
5 z0 @+ R5 d; g4 w9 R, P饿肚子战斗力必然下降,但是具体不清楚。
- A3 ]# h3 S9 Q. Z4、疲劳对战斗力影响大还是混乱对战斗力影响大啊?
* |2 R( T4 U9 t' x: L都大。8 x' |1 d' F% M0 _
5、关于追击。。。是怎么设置的?休整就是追击?
) n4 _! B% ^  n选预备队。
感谢楼上!!!
AE的陆战系统里面,车辆损耗极大,这里面不光是战车还有汽车,日军的车辆工厂是不够的。
AE的陆战系统里面,车辆损耗极大,这里面不光是战车还有汽车,日军的车辆工厂是不够的。6 b7 t/ p& j" n8 m* a5 V
蔷薇骑士团 发表于 2011-7-14 13:33
% p  D  t& i! T% g  r' @哦!!
日军本来就是非摩托化部队,扩建没什么意思,倒不如扩建武器和重工业!
以我的经验,日本的武器工厂是够的,战车工厂不够。战车工厂需要200的规模勉强维持战损和各种增援。
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
老赵可以发个经验贴。
皇国ノ兴废、コノ一战ニ在リ。各员一层奋励努力セヨ
这个。。
0 q! P: [6 I# n/ A, S虽然我是新手刚刚开始玩,
0 n* @( A" Q# r+ @! H2 [0 M7 d但我也知道
' U) D& P. }1 N; V大剧本第一天41年12月8日日军的武器工厂点数储备是上万的,而车辆工厂点数储备只是个位数阿。。。
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