本帖最后由 wanyevyv 于 2011-9-17 14:22 编辑 2 X+ L+ J H' \3 @% j; v
8 T4 _' w' R: u) [5 q( g请问几个问题,望大家不吝赐教
& Y. W& x8 @5 X" c. r
' c6 Z% q# B* x0 r0 E( r问题1、AE编辑器里看到飞机有endurance(直译是耐力)这一项,但是在游戏里面看不出来,隐藏属性?有什么用?# J% z, ^# H# r/ d; `0 l
: P, |( F- [, h7 X+ A- d; X$ ?另外,置顶FAQ帖里写到
6 L6 f9 t& X! A8 g* M* ?" Z3 [% d& `- o& V
2 b' o1 ^8 f9 ?# d任务类型:轰炸
" V) X# j; x7 h- H2 \# i! Q飞机类型:DB俯冲轰炸机
# j# L _) x* S& _' o8 z# I0 ^ [+ l4 k- [0 `& M9 A& n$ t
——0英尺<飞行高度<1,000英尺 低空轰炸
0 i8 o% R: o9 A0 g, F( b/ Y" ?——1,000英尺<飞行高度<9,000英尺 水平轰炸
8 m6 v. P+ E% F+ _* C) T* y |——10,000英尺<飞行高度<15,000英尺 俯冲轰炸 ( x) A" m/ p' D8 g) T! j+ O) f$ |
——16,000英尺<飞行高度<19,000英尺 滑翔攻击$ y0 z. Y/ E+ ?; X$ p5 K1 S( R
——飞行高度>20,000英尺 水平轰炸
6 ~, Z* C8 P: V
% A8 a8 p1 R$ \3 B飞行的高度决定了攻击的类型
9 Y% ?6 L- S# r6 ^4 ^- Y
8 P$ x9 b1 U0 ~9 s3 F8 J7 d说明:5 b7 T" |4 y! t( P7 G
a. 俯冲轰炸比滑翔攻击命中率高7 B8 U& [+ ~6 y: A+ A# g2 V9 F
b. 拥有海军攻击技能的飞行员命中率更高! o6 l6 _( X% h, N- ~9 d. N7 a
c. 滑翔攻击比水平轰炸命中率高' {3 ~/ j# v' w6 r. m7 u
! N+ A: z8 S2 b( b" m9 ?) X* v
……2 i/ b) `1 k' S7 _4 T/ ^4 s2 q
+ w* p, x+ s, R, a7 k- Y$ Y) S在陆基飞机中(LBA=Land based Aircraft),除了强击轰炸机(Attack-Bomber),如果被设定执行低空轰炸任务,将只能携带原载弹量的一半。) M4 m/ L0 D# R$ H: _, L( J. H$ g8 G
! C. q* m& g7 ~* _/ \……- D; n9 Y* Y7 T( n! Y
) p/ [ Z# O) T, T4 T+ A* } w强击轰炸机
9 J; Z; k$ V1 p& ]) N: w—— 飞行高度<6,000英尺 (低空) 4 f( F' O7 l5 Z) y; @& A7 Z
—— 飞行高度>6,000英尺 (视为普通陆基飞机)
, O" v8 \: n* e% m) A# ^& l, O—— 飞行高度<6,000英尺 提升对特混编队的轰炸精度
. F# X" ~" _- ]3 f9 `—— 飞行高度<6,000英尺 对地攻击或者对海攻击,将提升低空扫射技能 . ?7 Q$ C0 p4 K: O7 {2 J. i
—— 低空扫射技能是训练不出来的" R+ ]$ |4 y5 t. v. v5 A% g
—— 海军目标 — 将进行一次攻击组合
/ W( W& [( t$ ?1 s0 i—— 地面目标 — 将进行两次攻击组合: J3 J0 g5 u, g2 t. G: Q4 e
—— 一次攻击组合包括在100英尺投弹,然后在100英尺扫射。 / M- g& d. R. A/ z* q! Y1 G: ~" \
—— 低空扫射将压制敌军防空火力,扫射技能>70将进一步加强压制效果$ d' R2 M/ ?9 i3 Y
: [% L5 M: W7 i* Q+ F其它非强击轰炸机
/ [% J1 Z+ J: Q$ u2 ]5 A( q—— 飞行高度<1,000英尺 由于受到敌军防空炮火洗礼,将获得较高疲劳度& j$ {8 z* ^* ^3 [ E+ J8 R& {$ z
—— 飞行高度<6,000英尺 如果飞行员士气低落或者很疲倦,将降低轰炸精度 3 V% \/ ]+ ^. m' S
—— 飞行高度<7,000英尺 降低对特混编队的轰炸精度9 Z( D: \6 k, Y2 h: G2 U
—— 执行低空攻击任务对经验和技能无最低要求8 |. A7 g* e# t* l" c . C4 E) I R$ I% e% g% D
' Z% ?& [$ Q, x3 b/ C! S
问题2、水平轰炸机、鱼雷机判断低空的界限是不是也是<6000
% @4 G8 ~& l9 W3 B- m$ l; }+ u* g" p1 Y- B7 X
问题3、强击轰炸机是否也包含水平轰炸机、其它非强击轰炸机是否也包含舰载鱼雷机?
; v9 f/ Z( x9 r B7 W
# D8 h& Y s; C% x/ |问题4、一个很蛋疼的问题,上面的“<6000”到底是“<=6000”还是“<=5000”! A0 h; r& s( l& M# t
(众人表示对某些同志的数学成绩很无语,这个问题不只出现一次了)
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1 w% V U( G$ u问题5、手册里写得很清楚,影响战斗机格斗效果的因素包括在不同高度的机动力,为什么大家都对此视而不见呢?明明高空机动性下滑幅度小于对手的情况下,高空扫场或者护航能占到优势的。另外,译者在翻译手册的时候直接把“the most important factors include pilot Air to Air & Defensive skill, ……” 的 Defensive skill省掉了…… |