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标题: [WITP] 战斗机的性能及具体用途? [打印本页]

作者: nini    时间: 2011-12-5 16:32     标题: 战斗机的性能及具体用途?

1.飞机的爬升率高的飞机适合什么高度战斗?比如苏联伊-15,伊-16. E' w" s0 \& Y: f" n1 w% }$ o

7 X& o: i- Y" T( w2.零式62和52和32与21相比除了航速上升,作战半径下降还有什么特点?
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5 P9 g) b& d7 m0 M8 \9 ^3.巡航速度、最大速度对飞机的格斗有何影响?像P-38G这两个速度差别太大,有的则很小。具体有神马讲究?" B' A& }/ }+ c
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4.P-40E适合在多少高度和神马飞机作战?
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5.荷兰空军为什么这么弱?一个中队16架恶魔拦截9架一式陆攻居然被击落2架,击伤7架。。。陆攻只有一架被击伤。
作者: redpeacock168    时间: 2011-12-6 09:42

哈哈,诸如此类细节问题,别看大家WITP都已玩了若干年,甚至都已经弃之转战AE,但依然无法解释的很清楚。虽然只是些细枝末节,但WITP的庞大系统却就是由这些细枝末节构成的,而能透彻了解这些细节并加以合理利用的人,必然能左右战局。正所谓“细节决定成败”,敬待高手点拨。 1# nini
作者: 大脸猫    时间: 2011-12-6 12:26

恶魔是废 但不至于废到这种地步吧 汗
作者: Vernon    时间: 2011-12-8 02:33

只用军事常识回答一下
# \7 p; v- e# I. j! N1 \1 S1.飞机的爬升率高的飞机适合什么高度战斗?比如苏联伊-15,伊-16
) R* ?: d3 }( L0 c         :爬升率和作战高度无关吧。每种战斗机的作战高度需具体查询,比如米格-3就是一型高空截击机
% `; L$ M' N% p$ B2.零式62和52和32与21相比除了航速上升,作战半径下降还有什么特点?
" k+ C& `. e, p) D7 ?% Q4 q7 p      :064很晚才出现,速度不够快,没什么价值
作者: player001    时间: 2011-12-8 09:11

历史上,伊-15是双翼机,适合缠斗.伊-16是单翼机,速度快,适合截击。游戏中可能有所不同。




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