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标题: [AE] 新人的一点经验心得,求指正【JAP】 [打印本页]

作者: wangqifeng    时间: 2011-12-28 03:36     标题: 新人的一点经验心得,求指正【JAP】

本帖最后由 wangqifeng 于 2012-1-2 21:19 编辑 $ M: D1 t4 P* g

% ^9 d" |& b7 @5 d4 p& H/ E首先当然是工业:. w' X  M% H0 [$ @
1、由于造船造引擎武器等都要用到重工业点数HI,因此重工业是主要发展对象,工业以保证重工业的稳定发展为主,本土方面可以逐步升级重工业并关停轻工业
  b: m  s3 r1 x' U; `7 \2、决定重工业是否正常运转的主要制约因素是资源,由于重要的资源供应地北海道、中国东北、南洋等等的资源都需要运输,同时资源需求是工业点数X20(轻工X15),因此间接制约因素是运力,为缓解运输压力,建议在供应地就地提升重工业(燃料需求是X2,不需要过于担心运输问题)
' e& T# T1 w2 `) b- N3、本土资源是否短缺可以观察大阪和东京的资源存量(每日消耗量高达9W和6W,为轻重工业双开情况),海外资源运输到长崎和大凑就可以了
- L8 }5 [# \/ ?+ E+ X" y' s4、石油和燃料没有想象中缺,因此本土的炼油厂不用急着升级,在南洋攻略后,如果石油有富裕,可以考虑在当地升级炼油厂,同时也节约了回本土拉燃料的压力。
9 K$ J9 s+ \5 `* @4 D) v5、商船厂可以转军船厂,较好的比例是军2商1,武器厂也可以转车辆厂,比例是武3车1,即可比较均匀地满足船只建造和陆军补充需求。/ D" J1 X6 C$ M" t3 A
6、重工点数HI的分配,建议 引擎50%,车辆和武器20%,造船厂30%,如果有富裕,可以向引擎倾斜。
+ K9 {5 L, h. \1 Z7 M; X7、泰国和越南资源类运输相通,但中国和东北似乎不相通?此外,北海道和本岛不相通,而九州、四国和本岛相通,因此日本本土的资源运输是北海道、库页岛方向。( F, Z1 x# `! r" |. [
8、战机的制造速度取决于引擎,而引擎的制造速度取决于重工业点数是否充足,在引擎制造数目方面 初期:35【主要是战斗机用】>33【主要是爆击机用】>32【主要是攻击机】,此外31要生产一些,以供应侦察机和运输机,34可以不考虑,基本都是垃圾机型
5 D' U, l6 x! K: D1 ?9、飞机和引擎研发方面:如果你有足够的生产线产飞机和引擎了,建议到研发成功前转换研发其他未来机型,否则研发线会变生产线。当然,如果缺生产线的话,可以考虑将研发线转成某个即将投产的机型。! e, Y4 c& O( M4 ]/ I" M. E
10、补给的运输压力远远小于资源的运输压力,因此在当地提升工业以解决补给问题的话,注意不要超过当地的资源供应量【当地指的是连接到你工厂的所有能自动运输资源的范围】- z4 I5 E% M: A0 z. H
11、各种工厂【轻重工业、引擎船厂武器厂等】的维修,需要补给大于10000,因此需要手动对升级了工厂的基地进行补给需求的设定
$ M& n% W/ h+ N- \# M3 C; n12、最后再提醒下:没有引擎,则不会生产需要该引擎的飞机,而重工点数不足将影响引擎的实际产量,资源是否充足则会影响重工点数的实际产量,而各种处于升级维护状态的工厂点数,只有在基地补给高于10000时才会修复。
作者: wangqifeng    时间: 2011-12-28 03:48

本帖最后由 wangqifeng 于 2011-12-28 03:51 编辑 - K; w1 c# T* j; `5 i

) x) {( y) M" i2 G4 g0 O另外,针对11点说下,当你母港的补给不足以应付前线作战需求时,必须考虑取消一些基地手动设置的补给需求,以让补给回流到母港。
& |! Y+ A2 ^; L0 n友情提醒:补给总量低于150W时,日子十分难过,只有加大资源运输量,以使轻重工业能够满效率运行来补充补给。同时,防御设施的建造需求补给较少,而机场港口建造需求的补给很多,升级后注意关闭。
作者: wangqifeng    时间: 2011-12-28 03:49

敬请各位达人指正
作者: championzhao    时间: 2011-12-28 08:41

工业管理推荐用跟踪器查看,很方便。0 P6 f+ B; q0 N: x/ R
1、AE日本本土的轻工业为减少资源运输压力,的确可以关闭一部分,但不宜全部关闭,关闭2000点左右差不多了,只要日本本土不扩建重工业,北海道、库页岛、朝鲜和中国的资源足够维持本土的工业运转了,这几个地方都离本土非常近,运输不是问题。* z; i4 d8 l" \1 Y/ G) B
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制约重工业的决定因素不是资源,AE的资源遍地是,真正制约因素是燃料,因此工业适合在中国大陆、东南亚等离燃料产地较近的地区就近扩建。6 R7 ~2 n. Z# a- n

% y7 |: k1 X) H/ M2、商船厂和军船厂、武器厂和装甲厂等不要互转,互转后是损坏的,同样要花费补给来修复的,不想生产的暂时关闭即可,需要的时候可以随时开启。关于扩建,不如需要神马就扩建神马,对于日军来说,商船厂如果富余可以考虑关闭,军船厂适当扩一部分,武器厂可以扩也可以不扩,装甲厂一定要扩一部分,具体需要多少,请参考自己的实际情况。; n  t- a  @) r. C

2 L: S0 c! h. W. B+ w0 O5 e7 `4 s3、重工业点的分配根据战时需要分配即可,维持稳步增长即可。不用过度关注具体的分配。
作者: wangqifeng    时间: 2011-12-28 12:19

本帖最后由 wangqifeng 于 2011-12-28 12:29 编辑
+ ?1 q0 w2 p9 x& O# p' S4 J, ^  X+ w, e
工业管理推荐用跟踪器查看,很方便。; O- E' T% N& A, J/ n
1、AE日本本土的轻工业为减少资源运输压力,的确可以关闭一部分,但不宜全部关闭,关闭2000点左右差不多了,只要日本本土不扩建重工业,北海道、库页岛、朝鲜和中国的资源足够维 ...
" K$ X1 s, K: Mchampionzhao 发表于 2011-12-28 08:41
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多谢指点
/ A, A$ t& ^9 L5 O燃料的话,主要是军舰使用耗费,我想主要还是减少一些不必要的军舰活动来节约,特别是一些长途往返。我的想法是,军用燃料在南洋就近取用,国内燃料供应工业生产。6 X# K0 k, [3 n2 N
不转,而是扩建需要的,关停不需要的确实是个更好的思路。不过改建一些低规模的也有助于提高投产速度。0 n. p8 h# R1 l2 n0 X. R. q
数据查看器这个英语不好,求翻译。
作者: dhb1641    时间: 2011-12-29 02:28

可能吗楼上的???要是你被敌人调动呢,这个还不是你自己主动出击,万一敌人在你意想不到的地方出现呢???你还想节约下呢。。打AI是没问题的。。对战,差老远了。。
作者: wangqifeng    时间: 2011-12-29 03:03

可能吗楼上的???要是你被敌人调动呢,这个还不是你自己主动出击,万一敌人在你意想不到的地方出现呢???你还想节约下呢。。打AI是没问题的。。对战,差老远了。。) }4 O( b0 G' W  A% y
dhb1641 发表于 2011-12-29 02:28
9 m! {# N8 i9 ?" c. }倒不用处处这么想,毕竟作战本身压倒一切,但实际上由于对战房规的存在,主要战斗本来就是在西南太平洋,就近补给燃料也是更加方便的选择。




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