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标题: [AE] 日军舰船研究 [打印本页]

作者: wangqifeng    时间: 2012-1-24 04:14     标题: 日军舰船研究

本帖最后由 wangqifeng 于 2012-1-25 19:55 编辑 ( \- T! X# j9 n/ W
# p# O1 \! \0 C" v
CV
- ?: b+ J0 P( j赤城、加贺、双龙、双鹤组成主要的机动编队无疑;稍候服役的隼鹰级则要看情况,如果机动编队主力CV均保持完好,考虑到隼鹰速度较慢,可以补充MINIKB,形成第2支具有强大力量的航母编队,也方便同时多区域对航母编队的需求。
$ @: T/ C  X8 d1 b0 j至于后期的信侬,则适合作为BB编队的直掩用(如果那时候还有BB的话),毕竟一些零星的敌机骚扰也有可能对裸奔的大型战舰造成进水减速,然后成为靶船的尴尬,有一定的直掩后,活动范围受限不会那么大。
5 E- X4 O0 j7 |1 l3 R$ d& ?5 L: R1 A云龙级就是后期的KB了,玩到那时,估计前期日军的航母还能剩下一两艘就不错了。
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除了龙骧,其他轻航母和护航航母载机量都很小,因此集中使用是必然的选择,至于运输飞机这个,最好还是交给AKV(没有的话,改几艘XAK用),如果可以加入隼鹰级的两艘CV,这会让你在中前期拥有2支能直接和58对抗的航母编队。" n! U( X& }  v
小型航母的损失无法避免,后期的各种龟速船也只好不断补充进来,无法用在其他地方了。
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金刚四兄弟很多人可能会作为KB的保镖,其实这些高速战列舰是非常好的偷袭单位,乘夜炮击机场或者登陆场,然后迅速逃离,很好用。至于KB的护卫问题,其实用重巡就差不多了,航母编队被水面舰队逮住,有没有战列舰,都无助于减少损失,差别就是让对方付出多少代价而已。( B) ^5 A7 h1 \4 X$ G6 i* l
其他BB只要记住很难坚持到美妖战列舰大规模服役的时候,别老去幻想用来和盟军战列舰编队对决就是了。4 @8 S( ]+ `: e  J1 [) [5 x) _
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日军重巡在开战时相当多,而且质量上也压倒盟军,可惜没有补充。。。主要提一下筑摩,它的航程很远,可以考虑用来作为水面破交舰队的旗舰(比如珍珠港到美国西海岸,或者印度洋水域),或者作为KB的保镖(日本航母航程普遍偏短,适合用一些航程较长的护航船只,不然再从航母上抽油的话会很麻烦),至于其他重巡,因为日军战列舰速度较慢,很多时候赶不上趟,会作为主要的水面战力,恐怕很难集中使用或者按舰级使用,所以唯一的建议就是记得这玩意没有补充,尽可能用在占优势的海战中。* b/ S' G3 E9 Q+ u% u) K0 m' Z  N6 [
CL; ?; ?1 w; e5 W7 C& H6 N
香取级训练舰速度较慢,难以作为打击力量或者大型军船护航使用,不过用来护航前沿运输船队倒是正合适,建议集中一下来用,运输船队的安全对于运力有限的日军来说,其实需要相当的重视。  @8 v7 E% t; r* e# i
其他,阿贺野、大淀、天龙级适合作为KB编队的护航船只,理由是阿贺野有反潜能力,航程还行,大淀航程较长,天龙可以升级防空巡洋舰。
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+ ~; X6 A8 f. W, B8 k" C! Y4艘水机航母在初期可以作为KB和MINIKB的搜索船只,不过要记得这几条船都是未来的轻航母,不要随便当破烂拿去冒险。
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) f1 \/ |" m% }5 V" u& q秋月级因为航程较长,可以作为KB编队的护航船只,另外白露因为航程和反潜能力不错,也可以考虑,皮较厚实的夕云可以作为BB编队的护航船只,至于阳炎,是主力的雷击舰艇,其他各种,则只能称为炮灰了(小型DD是否应该转化为护卫舰?)1 e! j4 V/ R: e1 I
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鸿友鹤可以作为作战舰队的反潜护航用,其他则是高速运输队不错的保镖2 i; D8 b% Y4 `3 T8 z; S$ @
TB2 }% L. W  @8 k+ k3 C
这个皮薄了点,数量也相当少,实在搞不懂造这个和造的那一大堆炮灰DD有何区别?总是速度也差不多,就当炮灰DD用吧。
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( E8 |8 v% f$ v' Z- W这玩意速度慢,而且不带鱼雷,个人觉得用来作为登陆舰队的护航船只也勉强了点,随便几条DD就可以横扫一大片。。。所以感觉还是作为运输队的反潜船只用好点。
  y' l  O+ M- @6 v7 g  q6000航程的可以作为南方运输油料和资源、补给的护航船只,4000航程的可以作为各反潜队的旗舰(纯反潜艇持续作战能力太差,配艘这个能多呆几倍时间),至于1700的,也就近海附近运输队的保镖了。另外这玩意可以用小型商船改装,可以根据需求来调整。
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( B* ~; i$ K# M' d; n这个也就多带了鱼雷,可以视为短程驱逐舰,不过,估计也就用在近海运输队,指望万一被偷袭的时候能够给对方造成比炮艇更大点的伤害(不过你真的指望近海的运输队被偷袭?); [8 ]; r+ Y0 M: S. \& n4 j- Y
SC
1 `8 G& {/ M% n! J/ g19节左右的,可以作为前线登陆舰队的反潜护航船,弥补DD的不足,15节的可以作为近海运输船队护卫,10节的那是各种反潜编队的主力了,别忘记配上一艘PB增加持续能力。
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" A+ |& D. D; `! z; J鱼雷艇这个速度看起来很爽,不过航程实在太短了,可以考虑扔到某个前线基地当看门的,或者拿去诱奸下轰炸机啥的。4 K8 s& Q7 R, }: v4 _! J
SS
5 v1 Q+ q/ h' c6 P- A4 B这玩意基本看航程,远的可以弄去珍珠港附近破交啥的,一般的可以作为侦查用用,当然,摆个潜艇泥沼也是非常恐怖的,话说AE里被潜艇击沉的各种船只貌似比炮战和轰炸加起来的还多。。。至于袖珍潜艇,那玩意费力不讨好,实在精力过人可以弄弄。2 d' _2 W, [% f# n6 n6 r' U- O
AMC1 Q0 D0 \) Z; Q
大部分的武装商船都是很好的登陆船只,速度快,皮厚,上面的火炮口径还大,不建议改造成其他船。0 J. x. Y9 m' u0 k) G
CM& i9 w) j& R5 ?' m6 A0 j/ b
各种布雷舰艇里要注意的是那几艘航程远的大型船可以作为小型部队的登陆船只,同时,也是很好的登陆舰队反潜力量,另外,有相当一部分可以改造成护卫舰(E),不过都是些航程短,皮薄的护卫舰,感觉没啥用处,不如留着布雷用算了。
: V! g+ e' b8 U' VACM7 q0 \7 p5 p+ ?/ `
水雷会随着时间渐渐飘散,弄一两条这玩意扔到需要长期保持水雷阵规模的重要港口,可以不断补充这种消耗。
2 i. K2 T) m+ z5 N- m2 L8 HDMS
+ s) [- Y) ~3 T, p( O, F不少扫雷舰都可以改造为护卫舰,看起来蛮不错的,不过考虑到本身就有反潜能力,而且多少总有些水雷要对付的,留着感觉更好。- B6 Y$ n- ?4 G! O
AMc7 D" }5 k9 N) n* e/ f
扫雷艇速度也很慢,要弄到前方去得费不少劲,除非是对手在重要的战略港口布下了地毯般厚实的水雷,否则还是别拿这些玩意去撞了。(当然,这东西可以改造出一大堆)) _/ [' C4 {) P. Z( M6 P) I# _
AS5 k4 b1 O" ~) i$ N0 b! M3 N! B
潜艇母舰似乎是给潜艇补鱼雷的?不过具体使用中似乎有些潜艇的鱼雷补不了(港口补给充足),不知道这玩意和舰级或者吨位有关系么?
8 N# d/ t) u5 o/ v, R$ Z2 _/ IAD/AG/AKE- S' {) W* N  D0 |* v' H, @
目前没发现这些玩意有啥用,如果可以补充弹药的话,起码我试过没法补充战列舰的主炮炮弹和鱼雷、深水炸弹之类,如果不能补充这些的话,那还真不知道有啥用。) ]! t' f1 _! t2 v  }5 z
AKV
3 z; A# M1 Q, Q这个相当好的东西,可以运输一个空军中队,大大解放了航母往前方运飞机的压力,不过缺点是,这玩意航速慢,而且运输过去的飞机貌似不能马上用,还得组装组装?可以考虑从XAK中改造点来用$ d/ R5 y6 ]* V; V
AV. Y1 l9 I9 h1 r0 q  o( g+ F
作为侦查舰或者水机基地的支援船,貌似很不错,不过水机基地往往靠近前线,很容易被攻击,这些船的吨位大,点数高,被干掉还是很肉痛的。5 L- X# `0 p' S6 B9 Q6 O7 e& @
AR
: G; A2 W& s. [- T  z  G; w9 x维修船在港口时可以对一定吨位的伤舰进行维修,在编队中时貌似起的是灭火作用(没发现航行中可以修理系统和动力伤损的情况,至于能否帮助其他船排水,这个我着实求解), G7 a* E. k) g3 q
ARD% O+ T+ y$ s$ B8 n7 m
特鲁克有那么一只,可以修理3000吨以下小船,我好奇的是,如果特鲁克被攻击,这玩意会不会被炸毁?2 f' j4 P5 x5 M1 i( B% j
APD
! F" H! s# z+ V+ m' \- q" ~; S这个实际上是改造过,能装更多人员和物资的驱逐舰,东京快车的干活。5 M" @" ^6 G! u7 n
LSD6 f: |" b- J6 V
据说装载指挥部可以大大提升登陆效率,不过这东西似乎日军很少,所以用的时候估计不多。
0 M5 o4 P) b# G' b; wAPD/LST
6 j9 O* L  \! |0 v+ J; g7 A5 H各种专业的登陆船肯定比临时征用的商船、货船好得多,不过44年45年的时候,日军还能有多少登陆作战的机会?
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油料补给船,对于航母编队来说相当重要,而且时不时因为记忆错漏造成的各种运输或者作战舰队缺油而滞留海上的尴尬窘境也靠它来解决了,虽然有说TK一样可以海上加油,但实用感觉还是AO好用点。
7 M  [' B' ^8 g' xTK. k4 J6 M! F3 {) P% F$ j
大吨位的油轮造价不菲,日军拥有的数目完全没办法把南洋的石油都运回本土,但饥渴的工厂又嗷嗷待哺,所以尽量保护好你的这些油轮吧,如果它们都被干掉了,其实你离战败也不远了。" X' u+ G. |: s; {' T" b
AP/XAP: P2 K( X/ z7 o4 w7 `& s' o( P
大大小小的客轮是运输部队,或者登陆的上佳工具,不过和欧美的豪华邮轮比,小日本的确实要寒酸多了。这玩意数目少了点,无法满足运输庞大陆军的需求,得改造不少XAK(民用货轮)→XAK-t来补充运力。% L& R8 S  E! S( d
AK/XAK/XAKL0 F% x0 j  z) b6 d
各种轻重货轮对于一个岛国的重要性就用说了,资源的输入,部队装备和补给品的输出,浩浩荡荡的货轮队蔚为壮观,但他们当中的很多,将会被改造成为各种功能舰艇,以供应海军的需要,所以,不要觉得多,就忘记对它们的保护。
作者: chen9214    时间: 2012-1-24 07:48

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3 n3 P* y3 d1 U! K- A/ }消滅0回覆!
( e4 q+ j8 W; E8 Z2 ^! w6 C3 ?% s4 `( y4 g/ y
感謝樓主辛勞!
作者: lintaowww    时间: 2012-1-24 10:00

楼主最近很活跃,大大丰富了我们的视野。
! V$ u- ?+ k, h- w9 ^
: Y, o  J7 [8 ?8 N: ?貌似楼主研究日本多,能说说飞机研发的看法把?
作者: wangqifeng    时间: 2012-1-24 10:38

楼主最近很活跃,大大丰富了我们的视野。2 |2 n3 y6 w* q7 R: m
/ K. G' d$ c+ _/ U( A
貌似楼主研究日本多,能说说飞机研发的看法把?: T$ C  j6 T# [* l: {& }
lintaowww 发表于 2012-1-24 10:00
/ f4 M  T, r/ V9 I8 O- \) `) q* u盟军没那么复杂罢了,毕竟财大气粗,不用扣太细。
4 p2 k0 }1 Z5 l, b: q: T飞机研发的话,我个人建议按城市重新布置,哪怕会损耗一些多的补给,但之后的管理会方便很多,如果按照原本那乱糟糟的一个基地几种机型,一个机型几个基地,记忆起来困难不说,也难以查询。
作者: kevin_hx    时间: 2012-1-24 10:39

BB编在航母编队里不是为了水面战,而是作为航空炸弹磁石,间接保护航母
作者: championzhao    时间: 2012-1-24 14:50

LZ辛苦,观点内容姑且不论,也许等实践对战了会加深你的认识,支持原创~~
作者: 大脸猫    时间: 2012-1-24 18:21

! p' A, l& R; j0 M- g, t
盟军没那么复杂罢了,毕竟财大气粗,不用扣太细。; }3 s/ m3 |* i" W4 C
飞机研发的话,我个人建议按城市重新布置,哪怕会损耗一些多的补给,但之后的管理会方便很多,如果按照原本那乱糟糟的一个基地几种机型,一个机型几个基地,记忆 ...: C& {/ B; P7 ?/ p" R3 F
wangqifeng 发表于 2012-1-24 10:38
7 `( m5 W' t+ y  A) ^  F( s4 J
矩阵牌数据跟踪器 是您居家旅行 杀人灭口 生产管理必备的利器
作者: wangqifeng    时间: 2012-1-24 22:53

% C) j6 Q' m0 ]9 Q
矩阵牌数据跟踪器 是您居家旅行 杀人灭口 生产管理必备的利器
# k; d: {% {8 ^+ T3 e6 x0 S$ o大脸猫 发表于 2012-1-24 18:21
" S  l8 `: B0 _- n, n. |7 ], {% @
2 i3 b; D. P* Z
那个汉化下多好啊,鸟文看着始终有个反应时间差
作者: wangqifeng    时间: 2012-1-24 22:56

LZ辛苦,观点内容姑且不论,也许等实践对战了会加深你的认识,支持原创~~
& y4 v& p7 d! g" s; `; \championzhao 发表于 2012-1-24 14:50
; E* |! w. Y* k2 m' c1 p! F+ I
主要的意思,倒不是观点,而是系统地简介下日军有那些船罢了。至于观点,那个不同玩法,肯定有不同用法,没有让别人也认同那个的意思。
作者: lintaowww    时间: 2012-1-24 23:13

就是需要这样的解惑  建议贴。 顶起
作者: Vernon    时间: 2012-1-25 02:30

好详细。支持
作者: cctvvv    时间: 2012-1-25 14:27

PC我组队用作反潜,本来就是驱潜艇吧。
作者: wangqifeng    时间: 2012-1-25 15:41

PC我组队用作反潜,本来就是驱潜艇吧。
9 p; Y- {2 K# I/ v  T) n8 b& icctvvv 发表于 2012-1-25 14:27
) R5 {3 q  \! p1 S& E
5 w. D8 q  P, Z  T6 g& m3 d" K这个应该介于舰与艇之间,真反潜的话,效果一般,随便扔下,就没深水炸弹了。
作者: wangqifeng    时间: 2012-1-25 19:57

本帖最后由 wangqifeng 于 2012-1-25 19:59 编辑
! ]* G# h# K( p. G6 |' @% t: s
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BB编在航母编队里不是为了水面战,而是作为航空炸弹磁石,间接保护航母
/ W, C6 {6 R6 b. G8 e. h# U, lkevin_hx 发表于 2012-1-24 10:39
5 B! S- n) l) i; @7 t0 `# ?/ D% E

1 l' q: q% j( I6 P" I就那么4条BB,感觉作为靶船太可惜了,个人感觉还是使用日军常用的诱饵舰队吸引轰炸好点,比如什么运输船啊,什么CVE\CVL啊
" F1 J7 E6 n" t$ G* y; Q实际上,我有一个想法,一种YD的战术,就是大量单个的运输船或者其他小船在航母编队周围吸引对方轰炸,应该能大量分散对方的攻击,减轻航母编队的压力
作者: 阿姆罗    时间: 2012-1-25 22:09

你当AI是傻子啊,每种船只的价值有排序的,在范围内,价值高的会被优先空袭,只要范围内有BBCV而且天气条件允许,你放再多的ak ap人家飞机都不会鸟你,除非bbcv全沉了,还有多余飞机没地方去才会来炸你运输船。
作者: wangqifeng    时间: 2012-1-26 00:44

你当AI是傻子啊,每种船只的价值有排序的,在范围内,价值高的会被优先空袭,只要范围内有BBCV而且天气条件允许,你放再多的ak ap人家飞机都不会鸟你,除非bbcv全沉了,还有多余飞机没地方去才会来炸你运输船。
4 S( N& Q6 U0 e阿姆罗 发表于 2012-1-25 22:09
; ~' Z+ g# W: a; i: t* ~对战的时候常常发生被运输船分散轰炸机群的事,至于对AI,倒是还没用过这招,不知道如何
作者: kgbfsb    时间: 2012-3-31 04:45

恩,有参考价值~
作者: redpeacock168    时间: 2012-3-31 11:24

本帖最后由 redpeacock168 于 2012-3-31 13:58 编辑
" P6 k9 u- C8 q' N- I0 N# R! Y2 J' r' [* _$ e3 A: `0 n
17# kgbfsb 想发表下两个自己的观点,仅供讨论:7 y7 V' t4 {4 w" B/ |2 M1 _
1.对于日本的航母,个人感觉最好的是大凤,仅从数值上看(没实践过)他的甲板装甲是最好的,似乎可以抵御盟军最强舰爆1000公斤炸弹的攻击。3 M; y& I8 G1 m: s0 D% D
2.至于为KB护航用什么好,其实也就是大家心里上的感觉罢了,因为一旦己方KB与敌人水面战舰队遭遇,也就注定你的航母使用策略已经失败了。其实航母是“强于攻、弱于防”的,而充分的侦查则是其“扬长避短”的一大利器。利用高“海搜”素质的飞行员配合大航程舰载侦察机,率先发现敌人,甚至是在敌人未发现自己的情况下抢先发动攻击,而后迅速脱离战场,才是航母使用的王道。其实在中途岛战役中,日盟双方上演的太平洋转折之战已将航母的使用精髓诠释的淋漓尽致。当然说起来容易、用起来难,具体该如何使用,则要看玩家的经验和理解了。
作者: wangqifeng    时间: 2012-3-31 16:08

其实航母嘛,载机数才是王道,皮再厚,也厚不过战列舰吧?战列舰不是照样炸沉么。
作者: kevin_hx    时间: 2012-4-1 08:10

3 @* r8 k' _8 z1 Y# H) b. \* D9 s/ [
就那么4条BB,感觉作为靶船太可惜了,个人感觉还是使用日军常用的诱饵舰队吸引轰炸好点,比如什么运输船啊,什么CVE\CVL啊% i+ }6 H7 J9 J8 @
实际上,我有一个想法,一种YD的战术,就是大量单个的运输船或者其他小船在航母编队周 ...2 D; k0 z; I0 r
wangqifeng 发表于 2012-1-25 19:57
# N- k0 m0 a. y8 z4 U- u
等你CV沉了,就不会这么想了
作者: wangqifeng    时间: 2012-4-1 09:36

5 \' h) R/ r9 ?9 ?7 D等你CV沉了,就不会这么想了& s* j0 R7 b+ _5 K/ R1 t( @
kevin_hx 发表于 2012-4-1 08:10
1 l7 l% X( M4 b$ Z0 ~7 k这也是穷光蛋没办法的办法啊,如果是老米,就是有效,也懒得这么干吧?
作者: kevin_hx    时间: 2012-4-1 10:14

盟军更加需要这么干,圣克鲁斯海战中的南达就是例子
作者: wangqifeng    时间: 2012-10-15 15:54

# }0 }" S# d4 t$ Q- f1 W0 \# o" F等你CV沉了,就不会这么想了
9 t' Q  H) [2 O$ o$ U4 c' H; ckevin_hx 发表于 2012-4-1 08:10
9 w- x6 }4 O+ n" i) @
9 |2 z# f% R  q( A. ]! _4 N其实现在了,也不妨曝曝光,我虽然不把战列舰编在航母编队里,但实际上BB编队一直在和航母同步机动,就是耗油点。( j  e  Q& r2 L# F; n3 X
从实际战例看,战列舰编队在双方航母编队之间时,效果比直接编在CV编队里要强一些,能有效分散对方攻击波,常出现一波攻击CV编队,另一波攻击BB编队的情况,如果足够近,甚至能吸引绝大部分对方空中力量,不知道这是否是游戏默认优先攻击靠近的威胁所致?
作者: kevin_hx    时间: 2012-10-15 20:33

AE是同格无差别攻击的
0 C5 K* X7 ~3 T  n) U% p. j; `1 v不管你编一队还是分开来编队,只要你在同格,必然被同时空袭
作者: wangqifeng    时间: 2012-10-15 20:51

AE是同格无差别攻击的
+ e% T8 a0 ]! x* K, g不管你编一队还是分开来编队,只要你在同格,必然被同时空袭
+ @. {" f4 Q5 W% `: C% l; wkevin_hx 发表于 2012-10-15 20:33
1 E; b. K4 H! d; C/ c# K$ h
对的,所以我感觉不需要一定编在航母里,战列舰单独边一队,跟航母一起走的话,万一被对方水面舰队突袭还能有个屏障作用,直接编航母里的话,可能航母仍然要被揍
作者: 半日光辉    时间: 2012-10-18 14:22

盟军都能满血复活,可以大手大脚的随便玩。
作者: wangqifeng    时间: 2012-10-18 16:50

盟军都能满血复活,可以大手大脚的随便玩。
2 [1 J2 Y8 j7 [半日光辉 发表于 2012-10-18 14:22
7 q8 R5 L1 C' x. D  F, K/ U( u
% U& h, F. [) s2 D+ C话虽如此,但日军又不需要像盟军那样打下东京,日军只要重挫盟军,使他无力进行大规模反攻,保得住夺取的战略成果就成功了。
作者: bf109    时间: 2012-10-21 16:21

以前原版的时候只要武器不能穿甲,就只能傻眼。现在就算不能穿甲,火起得大一样要命。
作者: wangqifeng    时间: 2012-10-21 16:27

以前原版的时候只要武器不能穿甲,就只能傻眼。现在就算不能穿甲,火起得大一样要命。  x* c  F! P: ~$ G0 K' H: O
bf109 发表于 2012-10-21 16:21
" r; \2 ^7 t2 e& P$ A" H9 ~' B, Z5 ~0 Y' Z. d
那只能怪日军损管不利了,你不是找对手么?不如咱们来一把晒,我也想玩会盟军,以前没咋玩过呢,一起练练?
作者: majiawei    时间: 2012-12-26 23:47

这是对战而言吧,如果对ai的话困难难度也很简单,船基本不会沉。
作者: wangqifeng    时间: 2012-12-27 08:58

这是对战而言吧,如果对ai的话困难难度也很简单,船基本不会沉。
& Y4 L+ l  l8 m. x1 gmajiawei 发表于 2012-12-26 23:47
" ]4 e1 L9 r- k2 j& _& |. v; O) ]1 c( q! L# ^
那建议你用剧本10玩会盟军,那样有挑战点
作者: godkiller    时间: 2012-12-27 11:38

有运输船队的时候,ai确实会分兵的。淇风的想法完全没问题。所谓优先级也是有随机的。
作者: 大脸猫    时间: 2012-12-27 12:38

CV的最佳肉盾仍然是CVECVL BB 运输船不靠谱的
作者: wangqifeng    时间: 2012-12-27 15:33

CV的最佳肉盾仍然是CVECVL BB 运输船不靠谱的
5 _& g) R% o2 ~; b6 N大脸猫 发表于 2012-12-27 12:38
* h( g; Z; B  O# P; Y
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这其实是几率大小而已,CVE之类也经常不起作用
作者: majiawei    时间: 2012-12-27 23:45

6 {% X+ s* c5 f$ ~! c6 X6 a% h
/ l) X& G& N$ T9 u
那建议你用剧本10玩会盟军,那样有挑战点
. W# [- a6 T/ O/ W# _3 Zwangqifeng 发表于 2012-12-27 08:58
5 l8 L* R7 x; I7 j, M2 b和ai打基本不会沉的原因是占据几个要点后不再登陆。3 _. ~2 |# d, l
瓜岛,莫尔兹比港,中途岛。' Y, `' _9 z1 O3 ]
ai会一直来送死的。% }5 d, G% u# s, Y. Q+ k7 ~
基本都用岸基飞机对付军舰,航母不离港,不会沉。0 R, z- b+ q" w  h, J8 e0 q7 n
选日本,42年剧本,难度最高,二等巡洋舰以上基本1个也不会损失。
  q: ^- ?0 I" G, e4 mai是有点漏洞,登陆船老裸奔送死。重点港口边上放水面舰艇,就行。
. U2 P# w# v0 ]  [依托港口,只要港口不失,船伤了也不会损失。; p( o6 P) [% t% ?& M# Z9 l
对战没玩过,因为需要找个人约时间还要等人家回邮,没耐心。
作者: majiawei    时间: 2012-12-27 23:48

航母机动部队放在truk,岸基飞机消耗对方航母后再用航母上去最后一击。6 [2 b, l1 m  b8 L
总之避免尽早决战,消耗对方使之处于弱势的时候再动用主力。
: C7 P: D' Q: x9 `势均力敌的时候最好退避。
作者: majiawei    时间: 2012-12-27 23:49

这些对ai有效,估计对人无效,因为人是活的。
作者: wangqifeng    时间: 2012-12-30 03:40

1号剧本2号剧本10号剧本还是有很大差异的,你可以试试
作者: cocohua    时间: 2012-12-31 13:10

棋风MM正在向数据流发展啊!!




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