Board logo

标题: [综合] 问个关于AI的问题 [打印本页]

作者: redpeacock168    时间: 2012-1-27 16:43     标题: 问个关于AI的问题

问各位前辈一个问题,最近我在玩血战,现已到42年8月,为何盟军从不进攻,只会被动挨打,我可是玩的very hard难度,难不成这游戏的AI就这样了,还不如个提督决断4,我是没玩过email对战的,我水平不行,也没那时间,可这游戏的AI水平也太低了吧,请问各位前辈玩过与电脑对战的也这样吗?是不是,盟军的胜利点数得低到一定程度是才反攻呀?求解。
作者: wangqifeng    时间: 2012-1-27 17:11

你就i试试进攻呗,看看面对43 44 45的美军,你能进攻到那个地方为止
作者: redpeacock168    时间: 2012-1-27 17:14

2# wangqifeng
# ^# Y: Y. x2 q% ?+ d' B3 ^2 X6 s+ `楼上兄弟,是不是到43年后盟军就会开始反攻呀?毕竟这样玩也太没意思了。
作者: wangqifeng    时间: 2012-1-27 17:16

2# wangqifeng  
! r& W  u+ N9 [楼上兄弟,是不是到43年后盟军就会开始反攻呀?毕竟这样玩也太没意思了。
; z; l0 [- @4 r! V, Q$ y1 Y% b: Sredpeacock168 发表于 2012-1-27 17:14
/ m( e) @  }* T7 L" E4 f/ F
AE的话,是42年底开始吧,起码我没注意就丢了所罗门群岛了,尽管在那里击沉了N多美军舰船,还是华丽地把我赶出去了。
作者: redpeacock168    时间: 2012-1-27 17:36

4# wangqifeng
/ t6 A3 v- d% z1 {( \奥,看来是不到时候,我还以为这游戏盟军是只会防御的,那就继续玩玩试试。
作者: kevin_hx    时间: 2012-1-27 20:54

楼主,恐怕要你失望了,因为血战剧本是没有AI的,就是说AI不会反攻,呵呵7 c: t3 S- E' F6 Z* q8 y$ H
血战剧本就是用来对战的
作者: redpeacock168    时间: 2012-1-29 08:37

6# kevin_hx ) p3 y% K2 z1 j" L% D1 X% S6 B9 O
奥,原来这样,谢楼上兄弟,我说呢。那就只有玩WITP和AE了。
作者: redpeacock168    时间: 2012-1-29 09:53

那WITP的原版和AE哪个电脑的AI进攻意识最强呢?毕竟电脑只会防守也太没意思了。
作者: 151125    时间: 2012-1-29 11:26

你看witp和ae论坛现在谁玩的人多就知道啦撤
作者: kevin_hx    时间: 2012-1-29 12:59

AE剧本10,你用盟军,日军AI会基本按照史实猛烈进攻的
作者: kevin_hx    时间: 2012-1-29 12:59

你看witp和ae论坛现在谁玩的人多就知道啦撤
- }% l% f) s  P+ ^' U# s5 m, j151125 发表于 2012-1-29 11:26
! r+ p3 P' W# P. L. |
目前明显两者半斤八两而已,再说了对战和打AI显然没有横向可比性




欢迎光临 燃烧的岛群军史学习论坛 (http://www.bikooo.com/) Powered by Discuz! 7.0.0