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标题: [AE] AE十大“恐怖”设定 [打印本页]

作者: kevin_hx    时间: 2012-1-29 12:53     标题: AE十大“恐怖”设定

打了N多小剧本和一个大剧本,感觉到AE和WITP的不同,于是调侃一下7 o6 d: c) b+ \5 Z

& b, Q4 F5 Y9 o5 c% X: O# x& I0 y! W. O' X/ B2 J. ^7 }( T4 h
AE相对于WITP的十大“恐怖”设定# K# L" p0 v! H5 x
1、平原地形遭空袭后被突击
) }5 ?( s0 T7 |! C2、3级港口以下和潜在基地可解散舰船且不侦查不显示图标7 n0 q# I! S+ E& w1 Q3 W
3、不侦查不显示基地飞机的图标
0 V0 K6 x- W; a4 `& |4、潜艇无视反潜编队0 \0 m" g5 T9 f
5、TF58对海攻击范围被限制为7格距离
8 a3 a) z) R1 q2 V3 k/ N6、日军飞机研发更加逆天( \5 s- s2 v, S9 A1 T
7、护航战斗机被直掩虐+ [$ ?' q# v8 J3 t. B6 Z
8、地图外移动使盟军无所不在
1 T1 q$ d8 s; i" p6 C9、千机CAP被轻松打穿
. j. F/ c4 O0 |3 f+ l10、地图外基地间航渡全速不耗油不损sys
作者: galex    时间: 2012-1-29 20:36

2,5,6,9,10太扯。支持牛兄推出更新版AE房规~~
8 k, }5 T7 {9 }限制不合逻辑的,支持合理的7 V8 T( ?3 i7 A! V0 E
房规不能的,只能等beta了。。
作者: jay102    时间: 2012-1-29 21:11

本帖最后由 jay102 于 2012-1-29 21:22 编辑
& i6 A) Q% X8 e0 V3 d
& X' I8 Q- c" T: I/ |; `第一条是什么意思?被空袭后被谁突击?
9 U2 [# j3 D: o6 A
6 j0 g" N3 @: n! |# h第10条我测试过,从西海岸-巴拿马-开普敦-柏斯的地图外路线,相比西海岸直接到悉尼的地图内路线,前者的距离是后者的两倍,所以也不是那么逆天。
作者: championzhao    时间: 2012-1-29 22:05

对于以上调侃不发表评论~~
作者: wangqifeng    时间: 2012-1-30 05:07

第4条也狠扯淡,有些潜艇甚至长年累月呆在反潜编队下面,真是核潜艇啊
作者: cctvvv    时间: 2012-1-30 14:11

7、护航战斗机被直掩虐! w$ ?: ]8 h2 _# N$ ^
貌似是这样的。不过感觉电脑有水分,人用的机群存个盘换电脑来用,战斗力貌似提高
作者: 腓特烈大帝    时间: 2012-1-30 15:06

打了N多小剧本和一个大剧本,感觉到AE和WITP的不同,于是调侃一下
4 O, {9 u6 z% x9 c( U5 i
7 @! H# x, S+ U) U4 Q' G
, T. x+ D9 R8 d' ?+ }+ C% I$ P+ AAE相对于WITP的十大“恐怖”设定
3 i/ M7 J: K7 Q8 G7 _1、平原地形遭空袭后被突击  X+ J8 N! ]; [) E
2、3级港口以下和潜在基地可解散舰船且不侦查不显示图标& ~) L6 I" C! X
3、不侦查不显 ...
6 ?( I* {( n7 Okevin_hx 发表于 2012-1-29 12:53
& t3 R- a- j$ V5 U
7 O5 z7 g7 k9 g, S最后一条补充一下,如果是进水/火灾较严重的舰船在进行场外移动,“进水/火灾无法控制”造成的伤害增加依旧会进行




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