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标题: [AE] AE十大“恐怖”设定 [打印本页]

作者: kevin_hx    时间: 2012-1-29 12:53     标题: AE十大“恐怖”设定

打了N多小剧本和一个大剧本,感觉到AE和WITP的不同,于是调侃一下: P* `& m; v$ g: L* ^
4 [0 K) [% [& J0 W
- g' l% q# T; l: I! O7 Q2 N/ x. h
AE相对于WITP的十大“恐怖”设定* ~3 i8 |4 g; J9 m5 C  @: e/ U
1、平原地形遭空袭后被突击
4 o5 D6 ], ~; G2 ~% L1 s2、3级港口以下和潜在基地可解散舰船且不侦查不显示图标
! a# Y: v6 G9 ^# t7 I3、不侦查不显示基地飞机的图标
% U. L, t. F! C/ M4、潜艇无视反潜编队
  f6 k6 f3 I$ L: {4 M, \5、TF58对海攻击范围被限制为7格距离
5 E1 W( L' a0 p% {1 L6、日军飞机研发更加逆天1 H5 `$ I1 f8 J" W8 J4 q6 e
7、护航战斗机被直掩虐
7 G. G) b3 Q$ L/ W. P8、地图外移动使盟军无所不在& C0 t; p" A' u
9、千机CAP被轻松打穿9 H" V# I, R1 I8 ?4 J7 W
10、地图外基地间航渡全速不耗油不损sys
作者: galex    时间: 2012-1-29 20:36

2,5,6,9,10太扯。支持牛兄推出更新版AE房规~~
! O- q$ d! d1 U' C7 B) Q0 _% G限制不合逻辑的,支持合理的9 D5 v% h. ^1 f& v' j5 X
房规不能的,只能等beta了。。
作者: jay102    时间: 2012-1-29 21:11

本帖最后由 jay102 于 2012-1-29 21:22 编辑
& W1 |# I. B) q9 n. X/ O2 R4 C4 G! k+ Y. o
第一条是什么意思?被空袭后被谁突击?; @: y2 ~8 P( t( ]! q% k& A

( W" W/ F$ g; W5 f0 j8 |7 |6 j( R2 z第10条我测试过,从西海岸-巴拿马-开普敦-柏斯的地图外路线,相比西海岸直接到悉尼的地图内路线,前者的距离是后者的两倍,所以也不是那么逆天。
作者: championzhao    时间: 2012-1-29 22:05

对于以上调侃不发表评论~~
作者: wangqifeng    时间: 2012-1-30 05:07

第4条也狠扯淡,有些潜艇甚至长年累月呆在反潜编队下面,真是核潜艇啊
作者: cctvvv    时间: 2012-1-30 14:11

7、护航战斗机被直掩虐1 `1 x& B3 G0 k3 Y7 q" K
貌似是这样的。不过感觉电脑有水分,人用的机群存个盘换电脑来用,战斗力貌似提高
作者: 腓特烈大帝    时间: 2012-1-30 15:06

打了N多小剧本和一个大剧本,感觉到AE和WITP的不同,于是调侃一下
1 t! W. I  A. g1 g/ k6 _: a
" u# S/ {6 N8 i' k8 e& |6 q
: k$ u' W! Z2 C+ CAE相对于WITP的十大“恐怖”设定5 ^, `8 k7 Q: A: n9 k
1、平原地形遭空袭后被突击
( V1 W- }: @0 K3 L8 h2、3级港口以下和潜在基地可解散舰船且不侦查不显示图标7 O- ^9 S, {, I
3、不侦查不显 ...
4 h' o. x7 l5 ]' A0 M' Xkevin_hx 发表于 2012-1-29 12:53
( C- f; W/ Q4 ^) Q# A
$ V+ h* r4 N8 ?8 m$ F4 ]最后一条补充一下,如果是进水/火灾较严重的舰船在进行场外移动,“进水/火灾无法控制”造成的伤害增加依旧会进行




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