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标题: [AE] AE十大“恐怖”设定 [打印本页]

作者: kevin_hx    时间: 2012-1-29 12:53     标题: AE十大“恐怖”设定

打了N多小剧本和一个大剧本,感觉到AE和WITP的不同,于是调侃一下: Y/ @% X* E0 R9 z* g

4 H- ^+ L0 _# Q7 y. B5 @( z, \9 G/ a8 {7 n: _7 I
AE相对于WITP的十大“恐怖”设定
5 e$ ?' C  K* U1、平原地形遭空袭后被突击6 N4 W. x4 @6 L- _# K1 _
2、3级港口以下和潜在基地可解散舰船且不侦查不显示图标# `3 x5 d3 A8 P2 p$ Z
3、不侦查不显示基地飞机的图标1 ]- ^" _( M4 U. o! O1 h8 H4 ?
4、潜艇无视反潜编队
) o7 A) Z4 l- s1 X5、TF58对海攻击范围被限制为7格距离6 [0 B4 y: a# q+ O9 b  E  }
6、日军飞机研发更加逆天! E3 `$ ]  a* y
7、护航战斗机被直掩虐
- X" G9 w5 J2 Y8 U( l8、地图外移动使盟军无所不在  o) X; O' Y* q; l
9、千机CAP被轻松打穿
7 b2 Y- Q; G: e/ Q6 b10、地图外基地间航渡全速不耗油不损sys
作者: galex    时间: 2012-1-29 20:36

2,5,6,9,10太扯。支持牛兄推出更新版AE房规~~# L2 b' a8 `* \, X
限制不合逻辑的,支持合理的: A4 Q+ z3 Z- ~. C; b
房规不能的,只能等beta了。。
作者: jay102    时间: 2012-1-29 21:11

本帖最后由 jay102 于 2012-1-29 21:22 编辑
: `) ?  P. d9 E. {$ @# B" ^& G' B7 J! k. ^. l8 G
第一条是什么意思?被空袭后被谁突击?& b7 h! t' N# \# R5 I& g
8 V0 B9 \# z' @0 i
第10条我测试过,从西海岸-巴拿马-开普敦-柏斯的地图外路线,相比西海岸直接到悉尼的地图内路线,前者的距离是后者的两倍,所以也不是那么逆天。
作者: championzhao    时间: 2012-1-29 22:05

对于以上调侃不发表评论~~
作者: wangqifeng    时间: 2012-1-30 05:07

第4条也狠扯淡,有些潜艇甚至长年累月呆在反潜编队下面,真是核潜艇啊
作者: cctvvv    时间: 2012-1-30 14:11

7、护航战斗机被直掩虐, d5 Z# S  V  |
貌似是这样的。不过感觉电脑有水分,人用的机群存个盘换电脑来用,战斗力貌似提高
作者: 腓特烈大帝    时间: 2012-1-30 15:06

打了N多小剧本和一个大剧本,感觉到AE和WITP的不同,于是调侃一下
2 B% k/ ]9 e! O" V 9 G' Q% b% X4 E" ]5 ?7 L

9 w- U5 `' Z1 BAE相对于WITP的十大“恐怖”设定
  h" n1 `* b& w2 y+ |: H1、平原地形遭空袭后被突击
' o' ]  g5 Y# H2、3级港口以下和潜在基地可解散舰船且不侦查不显示图标( {5 ]0 c* t, l5 I  X
3、不侦查不显 ..." h% p1 W$ [" _! e, M( q1 y& k2 g
kevin_hx 发表于 2012-1-29 12:53
  E% w) J, Q& `1 z6 g* H

/ H( Y$ m( f& `3 w9 y; v2 y% m最后一条补充一下,如果是进水/火灾较严重的舰船在进行场外移动,“进水/火灾无法控制”造成的伤害增加依旧会进行




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