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标题: [AE] AE十大“恐怖”设定 [打印本页]

作者: kevin_hx    时间: 2012-1-29 12:53     标题: AE十大“恐怖”设定

打了N多小剧本和一个大剧本,感觉到AE和WITP的不同,于是调侃一下3 `8 X, Y, [/ g3 ]6 e! m

$ A- a3 W! H6 E$ ^4 U/ R8 \, e3 E" N: S: D7 w; r0 F) z
AE相对于WITP的十大“恐怖”设定+ B  B5 U' E; S. G6 w3 y8 l
1、平原地形遭空袭后被突击
  @8 X( W' G1 C8 J: n' l2、3级港口以下和潜在基地可解散舰船且不侦查不显示图标
) z8 U2 @: \7 c5 n3、不侦查不显示基地飞机的图标
  k7 d* X0 y- }8 ^6 d4、潜艇无视反潜编队
' Q" l6 f% t& j4 d3 u' i( t5、TF58对海攻击范围被限制为7格距离
+ J6 u! Y( J6 W3 E) f1 X6、日军飞机研发更加逆天
, y: `8 {+ B2 r! P" v: a7、护航战斗机被直掩虐- Z+ V! P  f, H7 D. @4 A% b# L, W- R. n
8、地图外移动使盟军无所不在: ~) p7 `# c+ r& O# @
9、千机CAP被轻松打穿
: F: ~; k8 E8 z% b9 z9 C10、地图外基地间航渡全速不耗油不损sys
作者: galex    时间: 2012-1-29 20:36

2,5,6,9,10太扯。支持牛兄推出更新版AE房规~~1 ]. B9 D5 e1 V& Q, P  [5 d8 B
限制不合逻辑的,支持合理的
5 T. q, F& t7 _' X房规不能的,只能等beta了。。
作者: jay102    时间: 2012-1-29 21:11

本帖最后由 jay102 于 2012-1-29 21:22 编辑 - n: }% d! `5 g6 z: o5 F1 z

+ k! w- \$ ]# N, z5 p3 L- q第一条是什么意思?被空袭后被谁突击?' f; Y& @, Z0 S8 u
( u5 c7 x- C1 [, j* a
第10条我测试过,从西海岸-巴拿马-开普敦-柏斯的地图外路线,相比西海岸直接到悉尼的地图内路线,前者的距离是后者的两倍,所以也不是那么逆天。
作者: championzhao    时间: 2012-1-29 22:05

对于以上调侃不发表评论~~
作者: wangqifeng    时间: 2012-1-30 05:07

第4条也狠扯淡,有些潜艇甚至长年累月呆在反潜编队下面,真是核潜艇啊
作者: cctvvv    时间: 2012-1-30 14:11

7、护航战斗机被直掩虐2 _- T' `% u. J. M7 U
貌似是这样的。不过感觉电脑有水分,人用的机群存个盘换电脑来用,战斗力貌似提高
作者: 腓特烈大帝    时间: 2012-1-30 15:06

打了N多小剧本和一个大剧本,感觉到AE和WITP的不同,于是调侃一下
" x. i& l, n; O1 l5 ~! \2 l$ U ( @! S! R: s' B4 F; C# s
" @" q4 X8 Z; S: T: ?
AE相对于WITP的十大“恐怖”设定
* \8 D6 _7 w! `# C" ?6 B1、平原地形遭空袭后被突击
: i6 b& I& ^2 w# M. Q2、3级港口以下和潜在基地可解散舰船且不侦查不显示图标
3 b6 U" \0 g4 }& h) C2 m3 P3、不侦查不显 ...
7 |! m/ D& L! h4 B3 t2 Okevin_hx 发表于 2012-1-29 12:53
$ @5 x1 K  _4 G) {' i) H) h; R3 H2 X# a
最后一条补充一下,如果是进水/火灾较严重的舰船在进行场外移动,“进水/火灾无法控制”造成的伤害增加依旧会进行




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