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标题: [AE] AE十大“恐怖”设定 [打印本页]

作者: kevin_hx    时间: 2012-1-29 12:53     标题: AE十大“恐怖”设定

打了N多小剧本和一个大剧本,感觉到AE和WITP的不同,于是调侃一下& T3 s" P  f& a% P

- ?+ ]% z3 @9 y2 B3 g4 V3 G, E$ i7 f% l  S2 J, R
AE相对于WITP的十大“恐怖”设定
8 V: I# l6 Z3 _" K1、平原地形遭空袭后被突击
0 T2 m; O/ z" Y# j# N2、3级港口以下和潜在基地可解散舰船且不侦查不显示图标
. d: E5 Y% Z; \* B; Y7 I3、不侦查不显示基地飞机的图标
' s7 N4 n6 Y0 k0 G: A4 }4、潜艇无视反潜编队4 A# T# X! ?/ _; k4 W2 S
5、TF58对海攻击范围被限制为7格距离
/ Y) o7 w/ h( z! F7 D) y- e$ `6、日军飞机研发更加逆天
: g$ }- }& A9 j8 q6 U7、护航战斗机被直掩虐9 ^, ^8 _% _* F. r
8、地图外移动使盟军无所不在
6 A2 C5 K0 z) j: v# X7 t9 c- K9、千机CAP被轻松打穿* M5 X( H9 ^* o1 m
10、地图外基地间航渡全速不耗油不损sys
作者: galex    时间: 2012-1-29 20:36

2,5,6,9,10太扯。支持牛兄推出更新版AE房规~~
  w/ }4 W( V4 |5 f' y限制不合逻辑的,支持合理的3 j+ o4 _  F/ G& i8 }2 O& F, G$ }
房规不能的,只能等beta了。。
作者: jay102    时间: 2012-1-29 21:11

本帖最后由 jay102 于 2012-1-29 21:22 编辑
& P: u7 O3 r+ |/ a; }1 h( y8 V: P9 L" Q/ Z8 ?: Y2 g
第一条是什么意思?被空袭后被谁突击?0 c1 y$ j2 i) k8 d' ^7 N
: ]) j1 M- Q+ E9 M/ g" j+ B$ N
第10条我测试过,从西海岸-巴拿马-开普敦-柏斯的地图外路线,相比西海岸直接到悉尼的地图内路线,前者的距离是后者的两倍,所以也不是那么逆天。
作者: championzhao    时间: 2012-1-29 22:05

对于以上调侃不发表评论~~
作者: wangqifeng    时间: 2012-1-30 05:07

第4条也狠扯淡,有些潜艇甚至长年累月呆在反潜编队下面,真是核潜艇啊
作者: cctvvv    时间: 2012-1-30 14:11

7、护航战斗机被直掩虐9 V  J* P8 ~$ Z& z4 C
貌似是这样的。不过感觉电脑有水分,人用的机群存个盘换电脑来用,战斗力貌似提高
作者: 腓特烈大帝    时间: 2012-1-30 15:06

打了N多小剧本和一个大剧本,感觉到AE和WITP的不同,于是调侃一下
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, y; I0 B, \; ?1 @5 V$ k! f$ F  G
; q6 Y: }5 p; U3 _: k2 Y& eAE相对于WITP的十大“恐怖”设定
. U2 a6 w/ P, l% \% C4 ^# C1 C1、平原地形遭空袭后被突击& q: N$ e4 N, a3 f
2、3级港口以下和潜在基地可解散舰船且不侦查不显示图标
; v# i5 {! \* W( a+ _+ z6 X8 Q( M: A3、不侦查不显 ...
6 r% C/ b" n2 U. \9 `7 V% dkevin_hx 发表于 2012-1-29 12:53
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" y  I2 X6 K1 ]7 h
最后一条补充一下,如果是进水/火灾较严重的舰船在进行场外移动,“进水/火灾无法控制”造成的伤害增加依旧会进行




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