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标题: [AE] AE11089新版本虐AI [打印本页]

作者: prinze117    时间: 2012-5-21 15:24     标题: AE11089新版本虐AI

11089看高手们说炮击机场能力减弱了,可我试了一下,发现没有什么变化啊!2 F! w, R& q$ F
用瓜岛剧本日军开局,开始的鸟海等5CA炮击莫港,击毁击伤飞机大量,机场被命中60余发,至少中等损伤,还击伤守军近300人!6 C0 m$ G6 Y4 _
本人设置是炮击编队,反应距离0,炮击最小距离0
/ @! B+ K5 T/ `" L; U: ?+ V, G难道是RP爆发?
) k$ V# Q3 ?- c后来又试了一次,还是如此,特别是炮击编队能够多次跟米妖登陆舰队火拼,到42年9月13日,米妖3艘主力空母(企业、萨拉托加、黄蜂)全部被SS击沉,近万名美澳联军喂鱼,共计击沉大小水面船只50余艘,莫港已经被大量蝗虫登陆,瓜岛最后的萨法龙家还未被米妖贡献,小剧本胜利在望!
作者: prinze117    时间: 2012-5-21 16:25

Day Time Surface Combat, near Port Moresby at 97,131, Range 17,000 Yards
4 ?/ l& F) I. D8 J; U. c/ w7 o 7 u4 n* ]+ J% k) L: h
Japanese Ships2 L9 z9 u& ^% V
      BB Kongo
6 a, m- q" Y4 E! |      BB Haruna
  a; ?2 t, H' V; p8 }" @      BB Hiei: Z" }: t6 W/ O+ ~3 @
      BB Kirishima, Shell hits 37 R) |3 K; [5 N( F
      CA Tone1 z+ a1 a, ^- R8 n3 e
      CA Chikuma
0 k+ ~: ?1 P' b. D0 G8 L0 Z      CA Takao, p( U4 P0 D. X6 R' ]- s
      CA Atago
5 h1 E% e: a, A4 u! G; }$ W( E      CA Maya
; `6 |) [4 i' f& u+ P! P, X) T5 d      CA Chokai/ a$ q# C' U6 A( R
      CA Suzuya- j# g' U, T! |* x
      CA Kumano
2 z! ~' m" H* e: b9 J      CA Aoba
2 i; X. Z. A' H% h      CA Kinugasa7 r  [4 }+ \  N, t/ e$ {
      CA Furutaka. m' y1 i7 M. |/ `
      CL Nagara1 r' p. s0 M2 ^5 U
      CL Yura
* T! r% \- \: q, N      CL Tenryu" a% n/ y% k  d7 T; g0 t
      CL Tatsuta
; G- ^/ b: z& t( u. W' N1 @# x) R      CL Yubari
; k3 E+ w9 b6 J+ R3 `# ?% H- I      E Akikaze
2 [! E. p& ]1 R( n, j7 W: v      E Tachikaze4 i: K0 e6 Q! I, L9 j

  j2 S3 ^0 n$ c1 _( `( S5 zAllied Ships
% r! a" Q) V% {" @6 V5 N      AP Zeilin, Shell hits 15, Torpedo hits 1, and is sunk3 B3 b, }& y2 b4 x5 n- v: y
      AP Henry T. Allen, Shell hits 22, and is sunk0 a7 b, F2 |# [& Y* M/ Y: R, @
      AP Hunter Liggett, Shell hits 4, and is sunk
4 X4 L2 X7 \; {3 [: N( g      AP Heywood, Shell hits 7, Torpedo hits 1, and is sunk
. E" [: c# x5 D8 U; O; E
, H; \/ l. }  G: ^5 p7 B! N 1 d9 z; m& n3 f" V% _1 @  A  s) N
Allied ground losses:
) f0 M1 s% G* p# p7 T3 }4 W      16506 casualties reported
% y% n) C: U& u$ h2 h  d% M, _- z         Squads: 92 destroyed, 370 disabled+ o/ E. }- K1 L* s5 [
         Non Combat: 236 destroyed, 787 disabled6 q# v+ ]5 ~3 |3 n6 m
         Engineers: 61 destroyed, 58 disabled
# n& k! x4 u6 u3 W$ x  \# d      Guns lost 14 (13 destroyed, 1 disabled): A/ N; V( M$ M4 {" U, k3 ?
      Vehicles lost 4 (4 destroyed, 0 disabled)
作者: kevin_hx    时间: 2012-5-21 16:50

老版本的炮击之所以强,是指用随便几条DD/E什么的炮击莫港,达到的效果比你用CA炮击的效果还强
作者: wangqifeng    时间: 2012-5-21 17:24

估计新版本说炮击弱,是因为设置了距离后,副炮和护航船只不开炮的关系,距离0,自然和老版本火力全开差不多了。
作者: kuzhu    时间: 2012-5-21 17:28

呵呵 打AI。。。笑而不语飘过。。。
作者: kevin_hx    时间: 2012-5-21 19:45

估计新版本说炮击弱,是因为设置了距离后,副炮和护航船只不开炮的关系,距离0,自然和老版本火力全开差不多了。
! @. |( f, ]6 p, x; E. D" _- Uwangqifeng 发表于 2012-5-21 17:24
3 d3 V0 K7 f) [/ W  U7 x% l据说新版本不设置炮击距离,岸轰效果也没有老版本好
作者: 红叶    时间: 2012-5-22 13:59

新版本很少有机会能不用设置炮击距离炮击,像amdddr都是第一时间运陆战队守备队之类的岸炮部队上岸的,再用DD去近距离炮击可以想象DD会被蹂躏到什么程度。
作者: redpeacock168    时间: 2012-5-24 10:39

岸轰确实弱了,而且弱了不少,这个我试过。原版中不停对某处进行岸轰,经常会打出1万多的人员伤害,而AE中的岸轰却只有第一击最强,而且你对某处连续岸轰,效果只会越来越差,甚至最后只会对机场、港口等造成伤害了。




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