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标题: [AE] 西线mod有人玩过吗? [打印本页]

作者: majiawei    时间: 2013-1-19 16:22     标题: 西线mod有人玩过吗?

刚才看到有下载了,有汉化吗?! E6 {( e, N1 T, v4 P* |" ~4 {: K
现在有西线,俄国前线,地中海3个mod,如果能合并那多好。- P0 E. Z3 T2 n: K  H! x/ d
会有吗?
作者: 阿姆罗    时间: 2013-1-19 21:56

本来不想给你泼冷水,不过witp的引擎不适合陆战,陆战相对于正规西线东线的陆战游戏来说属于小儿科类,玩不出大纵深穿插包围的戏码,无非就是正面硬撼比大小。。。。。。witp模拟的是海空战,不是陆战。
作者: majiawei    时间: 2013-1-20 01:52

本来不想给你泼冷水,不过witp的引擎不适合陆战,陆战相对于正规西线东线的陆战游戏来说属于小儿科类,玩不出大纵深穿插包围的戏码,无非就是正面硬撼比大小。。。。。。witp模拟的是海空战,不是陆战。3 f4 M7 C8 A0 m, e7 R6 C" I
阿姆罗 发表于 2013-1-19 21:56
1 j7 X  A4 v! v. J; s) V4 l
( J  G( v" i4 e0 e+ I* ?6 v你说的很对,模拟的确实不好,我玩过苏德mod。ai其傻无比,被打出城市就永远不会动。选最难难度41年没结束谁都能能统一
' h9 I' x/ @) @6 g( e0 C$ U。不是没法穿插包围,而是ai就在城里不动,等你包围等死。- u# J. g4 v& X9 m7 T; q" M  `8 z
几乎没有战线的概念,都是在城里。
0 f" U0 j* G7 c4 U' t* h  p) Q: |而且很多方面陆战的模拟用糟糕形容一点不为过。5 u6 W  S) c% H1 W0 w4 i
冷水该泼还是得泼,不然就说假话了,幸好你没说假话。
4 R- g" \0 h0 t) j: A+ D" R9 q+ L8 e不过话说回来,模拟的糟糕并非无乐趣。
; a, b' P2 ?2 g% n- G- W能把舰船和装甲师集中在一起的游戏目前也没别的,所以。
* f3 x: ]1 @) E( l- u' y这么说理解了吧?
作者: 阿姆罗    时间: 2013-1-20 11:14

那是因为这个剧本根本就没有ai,用来对战的,做剧本的都懒得编写ai,自然都是等死了,没ai你让ai怎么动。。。。。。
作者: ecngznt995    时间: 2013-1-21 09:07

那是因为这个剧本根本就没有ai,用来对战的,做剧本的都懒得编写ai,自然都是等死了,没ai你让ai怎么动。。。。。。
% M0 G* x$ p: J# o2 J/ L4 ]( m阿姆罗 发表于 2013-1-20 11:14
  `3 ?; j* \4 t; o

# F7 H# {/ N& f' y. t( f( a$ o! w9 J& O0 L
阿姆罗大大,请问哪里可以找到AI编辑器的说明文档?
作者: majiawei    时间: 2013-1-21 17:40

编辑器打开看了,果然没ai。
( g  Z8 f/ [7 ^. M/ i不指望有人写,等欧战大mod,喜欢俄国船,喜欢英国本土舰队,只能指望这个。。。
- L* Q+ g! L# [* ]7 c+ W说明文档估计不好找,那个靠自己研究。
作者: godkiller    时间: 2013-2-2 00:42

本帖最后由 godkiller 于 2013-2-2 00:46 编辑
3 C- W' @3 O4 }) a' |
0 Z: j9 M. W  d) t% S: W% P做欧洲战场确实很难。地图比例、游戏周期恐怕也得重新设。小小的英吉利海峡,一天走几个来回,却能做出诺曼底这样的大文章。现在的引擎模拟不了。
作者: banian    时间: 2013-2-2 01:37

& v( ~" V7 _2 a0 n+ r- U! u
能把舰船和装甲师集中在一起的游戏目前也没别的5 q/ L+ h0 d& D
majiawei 发表于 2013-1-20 01:52
你可以试试《钢铁雄心3》 很久没玩过那个游戏了。
5 f- |; N6 T. H) X0 U你要的陆战会比WITP好,不过海战就没WITP细腻了。




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