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标题: [AE] 西线mod有人玩过吗? [打印本页]

作者: majiawei    时间: 2013-1-19 16:22     标题: 西线mod有人玩过吗?

刚才看到有下载了,有汉化吗?
- w9 i% K9 e& h( G, J) t现在有西线,俄国前线,地中海3个mod,如果能合并那多好。- |8 k! B: ]% Y$ d/ ]
会有吗?
作者: 阿姆罗    时间: 2013-1-19 21:56

本来不想给你泼冷水,不过witp的引擎不适合陆战,陆战相对于正规西线东线的陆战游戏来说属于小儿科类,玩不出大纵深穿插包围的戏码,无非就是正面硬撼比大小。。。。。。witp模拟的是海空战,不是陆战。
作者: majiawei    时间: 2013-1-20 01:52

本来不想给你泼冷水,不过witp的引擎不适合陆战,陆战相对于正规西线东线的陆战游戏来说属于小儿科类,玩不出大纵深穿插包围的戏码,无非就是正面硬撼比大小。。。。。。witp模拟的是海空战,不是陆战。- W6 F# R- x2 r( V
阿姆罗 发表于 2013-1-19 21:56
6 n& H: J  M9 X6 z0 V! h9 \& V% a! @  E6 R- l
你说的很对,模拟的确实不好,我玩过苏德mod。ai其傻无比,被打出城市就永远不会动。选最难难度41年没结束谁都能能统一
2 Q0 w4 P8 Y0 ~, t& @。不是没法穿插包围,而是ai就在城里不动,等你包围等死。1 o# S, s5 m$ z! B1 N4 ]' N
几乎没有战线的概念,都是在城里。+ ?7 W$ N) l. K" R! o! Y
而且很多方面陆战的模拟用糟糕形容一点不为过。* Y" v& k2 f' F. V: l* I
冷水该泼还是得泼,不然就说假话了,幸好你没说假话。7 V4 l/ V8 S1 `  I( |
不过话说回来,模拟的糟糕并非无乐趣。! C1 w. Y, w$ _$ v5 [( v1 Y
能把舰船和装甲师集中在一起的游戏目前也没别的,所以。# {# g7 ~  @8 f/ `- l8 j1 p) l8 e) U& ?
这么说理解了吧?
作者: 阿姆罗    时间: 2013-1-20 11:14

那是因为这个剧本根本就没有ai,用来对战的,做剧本的都懒得编写ai,自然都是等死了,没ai你让ai怎么动。。。。。。
作者: ecngznt995    时间: 2013-1-21 09:07

那是因为这个剧本根本就没有ai,用来对战的,做剧本的都懒得编写ai,自然都是等死了,没ai你让ai怎么动。。。。。。7 g. p' [5 ~# V- G; l
阿姆罗 发表于 2013-1-20 11:14
. R) S: @: C+ B! ~' J0 w3 n

- a! f4 _) A0 A& v  P0 V) B7 S& U
阿姆罗大大,请问哪里可以找到AI编辑器的说明文档?
作者: majiawei    时间: 2013-1-21 17:40

编辑器打开看了,果然没ai。, v; h1 l6 T( D) L: y" C
不指望有人写,等欧战大mod,喜欢俄国船,喜欢英国本土舰队,只能指望这个。。。3 g; Z) Q, s' U7 p  O( t- c
说明文档估计不好找,那个靠自己研究。
作者: godkiller    时间: 2013-2-2 00:42

本帖最后由 godkiller 于 2013-2-2 00:46 编辑 ( r' H- S9 e- R, {' c  b5 S
4 @* R, i4 |6 j0 M. ?' ?. v3 x
做欧洲战场确实很难。地图比例、游戏周期恐怕也得重新设。小小的英吉利海峡,一天走几个来回,却能做出诺曼底这样的大文章。现在的引擎模拟不了。
作者: banian    时间: 2013-2-2 01:37

; p, M. F% K! S/ L% ^2 L
能把舰船和装甲师集中在一起的游戏目前也没别的' ^3 U4 a4 G8 W0 Z! u5 X- I
majiawei 发表于 2013-1-20 01:52
你可以试试《钢铁雄心3》 很久没玩过那个游戏了。* P" L. F6 F+ f/ z1 x* I
你要的陆战会比WITP好,不过海战就没WITP细腻了。




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