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标题: [AE] 西线mod有人玩过吗? [打印本页]

作者: majiawei    时间: 2013-1-19 16:22     标题: 西线mod有人玩过吗?

刚才看到有下载了,有汉化吗?
* J9 s4 n7 i# w8 }现在有西线,俄国前线,地中海3个mod,如果能合并那多好。
  ^" Z' g* T5 B" M会有吗?
作者: 阿姆罗    时间: 2013-1-19 21:56

本来不想给你泼冷水,不过witp的引擎不适合陆战,陆战相对于正规西线东线的陆战游戏来说属于小儿科类,玩不出大纵深穿插包围的戏码,无非就是正面硬撼比大小。。。。。。witp模拟的是海空战,不是陆战。
作者: majiawei    时间: 2013-1-20 01:52

本来不想给你泼冷水,不过witp的引擎不适合陆战,陆战相对于正规西线东线的陆战游戏来说属于小儿科类,玩不出大纵深穿插包围的戏码,无非就是正面硬撼比大小。。。。。。witp模拟的是海空战,不是陆战。
; W, D  t4 @/ R! Z阿姆罗 发表于 2013-1-19 21:56
+ Z) }! p9 W+ N
7 V$ `% i6 t/ w你说的很对,模拟的确实不好,我玩过苏德mod。ai其傻无比,被打出城市就永远不会动。选最难难度41年没结束谁都能能统一! ~0 {4 v* V( v$ F7 F' j
。不是没法穿插包围,而是ai就在城里不动,等你包围等死。( N+ k  K( r, X, X. L2 C4 L
几乎没有战线的概念,都是在城里。* W- H, T; ~( y8 O; |3 e1 n! ]
而且很多方面陆战的模拟用糟糕形容一点不为过。
0 p7 b7 E- C$ w4 T! Z1 e冷水该泼还是得泼,不然就说假话了,幸好你没说假话。/ [9 Q: R: F; H$ k  h7 w; Z/ Y7 w
不过话说回来,模拟的糟糕并非无乐趣。
- L/ ~+ f# \- Y% f能把舰船和装甲师集中在一起的游戏目前也没别的,所以。" }! P0 q/ B8 N& _% q
这么说理解了吧?
作者: 阿姆罗    时间: 2013-1-20 11:14

那是因为这个剧本根本就没有ai,用来对战的,做剧本的都懒得编写ai,自然都是等死了,没ai你让ai怎么动。。。。。。
作者: ecngznt995    时间: 2013-1-21 09:07

那是因为这个剧本根本就没有ai,用来对战的,做剧本的都懒得编写ai,自然都是等死了,没ai你让ai怎么动。。。。。。
& C! T4 l/ T5 o0 m; s. O阿姆罗 发表于 2013-1-20 11:14
$ _8 p7 c6 t4 u) x
2 x' L/ J2 d5 C& X' l* S. [
. t- K7 S9 ]! h: h1 q- S
阿姆罗大大,请问哪里可以找到AI编辑器的说明文档?
作者: majiawei    时间: 2013-1-21 17:40

编辑器打开看了,果然没ai。& R6 d8 x  f$ Z9 D% Q' S3 ]* U0 @
不指望有人写,等欧战大mod,喜欢俄国船,喜欢英国本土舰队,只能指望这个。。。
3 x$ w4 A/ ]! S3 X, U# D说明文档估计不好找,那个靠自己研究。
作者: godkiller    时间: 2013-2-2 00:42

本帖最后由 godkiller 于 2013-2-2 00:46 编辑
+ K' r8 I% F1 A) Z3 z  U- O; V8 Y7 w3 Z/ Z0 ?8 J, [1 t7 t# K& v& i
做欧洲战场确实很难。地图比例、游戏周期恐怕也得重新设。小小的英吉利海峡,一天走几个来回,却能做出诺曼底这样的大文章。现在的引擎模拟不了。
作者: banian    时间: 2013-2-2 01:37

1 J; i" n3 L  W" {能把舰船和装甲师集中在一起的游戏目前也没别的
( n1 F+ I8 }' v/ U# ?majiawei 发表于 2013-1-20 01:52
你可以试试《钢铁雄心3》 很久没玩过那个游戏了。* V: x  U1 q; M% s' K2 K: c
你要的陆战会比WITP好,不过海战就没WITP细腻了。




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