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标题: [AE] 西线mod有人玩过吗? [打印本页]

作者: majiawei    时间: 2013-1-19 16:22     标题: 西线mod有人玩过吗?

刚才看到有下载了,有汉化吗?& {( k/ z5 w2 T% r' g
现在有西线,俄国前线,地中海3个mod,如果能合并那多好。
6 }/ |* R! Y7 C8 V& {会有吗?
作者: 阿姆罗    时间: 2013-1-19 21:56

本来不想给你泼冷水,不过witp的引擎不适合陆战,陆战相对于正规西线东线的陆战游戏来说属于小儿科类,玩不出大纵深穿插包围的戏码,无非就是正面硬撼比大小。。。。。。witp模拟的是海空战,不是陆战。
作者: majiawei    时间: 2013-1-20 01:52

本来不想给你泼冷水,不过witp的引擎不适合陆战,陆战相对于正规西线东线的陆战游戏来说属于小儿科类,玩不出大纵深穿插包围的戏码,无非就是正面硬撼比大小。。。。。。witp模拟的是海空战,不是陆战。. s. V& m% S9 e  e
阿姆罗 发表于 2013-1-19 21:56
# z( s8 n, o- Q& u; H" m9 a
2 e+ \) i: @2 i你说的很对,模拟的确实不好,我玩过苏德mod。ai其傻无比,被打出城市就永远不会动。选最难难度41年没结束谁都能能统一
* o4 D% P: d5 Z" _5 v% C( ]。不是没法穿插包围,而是ai就在城里不动,等你包围等死。1 S( v2 T+ S5 U! e2 o) N. }& B
几乎没有战线的概念,都是在城里。
* G1 L/ [/ I8 v而且很多方面陆战的模拟用糟糕形容一点不为过。7 `. d6 K8 z( S" @
冷水该泼还是得泼,不然就说假话了,幸好你没说假话。
0 g* {# X# n3 k+ L( a7 L& j! R4 ?不过话说回来,模拟的糟糕并非无乐趣。$ l8 Q2 m, k! [& ?* O0 D
能把舰船和装甲师集中在一起的游戏目前也没别的,所以。
! I1 t  ^# M8 f. M' W0 ]这么说理解了吧?
作者: 阿姆罗    时间: 2013-1-20 11:14

那是因为这个剧本根本就没有ai,用来对战的,做剧本的都懒得编写ai,自然都是等死了,没ai你让ai怎么动。。。。。。
作者: ecngznt995    时间: 2013-1-21 09:07

那是因为这个剧本根本就没有ai,用来对战的,做剧本的都懒得编写ai,自然都是等死了,没ai你让ai怎么动。。。。。。
; ?0 B; K" }  H7 j- N' ^阿姆罗 发表于 2013-1-20 11:14
- b1 ~7 I/ V0 Y$ V
/ p1 a; g, h5 n% z( x" M# K
' I- E. a; u3 ^3 d" h0 c( M" I阿姆罗大大,请问哪里可以找到AI编辑器的说明文档?
作者: majiawei    时间: 2013-1-21 17:40

编辑器打开看了,果然没ai。
. k5 S+ P$ J! b( ~2 @不指望有人写,等欧战大mod,喜欢俄国船,喜欢英国本土舰队,只能指望这个。。。
! n% D" V  v% z: T, {7 x说明文档估计不好找,那个靠自己研究。
作者: godkiller    时间: 2013-2-2 00:42

本帖最后由 godkiller 于 2013-2-2 00:46 编辑 2 b! [1 }' i7 T
0 k. G' f, ~6 L' W' d- Q+ y
做欧洲战场确实很难。地图比例、游戏周期恐怕也得重新设。小小的英吉利海峡,一天走几个来回,却能做出诺曼底这样的大文章。现在的引擎模拟不了。
作者: banian    时间: 2013-2-2 01:37

2 j+ c+ f; |9 x- H( ?" Q6 p( {
能把舰船和装甲师集中在一起的游戏目前也没别的
( A5 M- @5 N" i2 f7 t% Rmajiawei 发表于 2013-1-20 01:52
你可以试试《钢铁雄心3》 很久没玩过那个游戏了。% e* t/ j" J6 E" E' I, ^9 O
你要的陆战会比WITP好,不过海战就没WITP细腻了。




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