标题:
[WITP]
WITP官版研发线修复测试
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作者:
david7up
时间:
2013-9-29 11:48
标题:
WITP官版研发线修复测试
在WITP官版的飞机研发中
) R+ ^# B; @7 I& L
8 p) J0 r. i5 f7 ?0 ?' f
大家都知道研发线距离飞机服役投产的时间越近,研发线修复的速度越快,每天最多修复1点。
/ S7 C' J4 ^ F T0 R
. D1 I+ _1 m1 v
我想通过这个测试摸索出,研发线的修复概率,与飞机投产服役时间的函数关系。
2 @1 |3 B3 j+ l; |* L5 o1 t
8 u' r7 ?! X5 P9 O: b0 ^2 q6 m
2 E' e7 E) t* n6 G
【测试方法】
4 n+ [7 Q N& ~. B+ X: E
用剧本编辑器,将战机的服役时间修改我预先指定的时间,同时每条战机建10条100的未修复研发线,跑档进行测试。
( l, s; M3 o0 v! f
2 d, T/ T9 B2 A' }( T* \% C% \
各基地修改了自动补给,以保证修复研发线所需的补给是充足的。
" @! {' i& W2 @8 q3 } F
7 J" M# Q. l- T0 p3 `2 V. A4 w
每月查看研发线的修复情况并记录。
作者:
david7up
时间:
2013-9-29 11:53
跟每月测试修复的结果取算数平均值,得到如下结果。
3 \# l7 |$ D0 X, l) F! ?7 F8 W
! [; a% D" t" ^: o
修复概率 = 61 * x ^-0.873
1 q5 h/ ^% Z9 b2 g6 y! F
2 E/ m; H7 Z! k* u9 I: J* G
其中x表示距离战机服役时间还有多少个月。
作者:
david7up
时间:
2013-9-29 11:56
本帖最后由 david7up 于 2013-10-9 16:06 编辑
0 \& T! p# K, ?% m: G9 j
8 ?* z0 s+ a1 J) L3 J h
具体时间与修复概率的关系:
' G0 P( {$ o B, X; T+ J( k# i0 S, L
6 p1 N: ?/ }% O. o
距离服役 每月修复比率
9 ]' R1 x: ~8 `( `& J7 W
的时间(月) (%)
$ v+ M0 B" y2 I! b' D# `: P& C
=============================
+ G: ~; K6 v1 @! K3 t+ N+ ~
1 61.0
, y/ T8 ?- D. O" F8 `2 V, i% I* a
2 33.3
/ i4 f. V. o2 u' ?0 _' H+ |2 [: V3 [ V
3 23.3
: }/ X3 y4 N2 B8 @- e3 G6 |4 [
4 18.1
$ k" k# v/ K5 @
5 14.9
0 l1 h6 w' L% v: i8 f5 y
6 12.7
' d, e: l: U! K, P+ ~7 ` {4 f
7 11.1
2 X5 {4 l& b& C7 F
8 9.9
. i# [# P! H: W/ z( a' K3 ^5 v+ g
9 8.9
1 y/ a/ t T, q U2 I k: y
10 8.1
J& q/ @, [: X3 T7 ^
11 7.5
* J7 C' o5 x2 a0 A
12 6.9
2 G- i' ? P1 Q! `3 }
13 6.5
# R7 n4 V# b9 Q" J0 |/ j1 G1 j8 j
14 6.1
6 t6 _' H' J* M7 R
15 5.7
( c: @. o8 L6 `5 D
16 5.4
% A& e# h! M' X! I
17 5.1
7 Y9 u4 R1 @5 i; }% T
18 4.9
- g; M$ w2 g$ G" }0 w, |2 _9 r
19 4.6
% F5 N+ \( n" ~2 E: y3 z
20 4.4
# a3 g& ]7 X# }4 b9 C9 H0 w7 k
21 4.2
/ r" U9 Q# `( a9 `2 `: N6 O. x
22 4.1
, }, y6 s+ \$ Z, d
23 3.9
" [6 d% e& h, }: e7 I
24 3.8
" S# n1 W& x% v; V: p
25 3.6
/ B7 u8 C9 Z% H# X I$ t
26 3.5
. {( J7 z5 t8 {( w c, J
27 3.4
" O* H0 A7 C- A6 j8 \( U y7 H+ K
28 3.3
; X& @) }; i- S7 s0 N6 U
29 3.2
- |# j9 a+ U' h+ j
30 3.1
9 F r) B- J6 k" a( o
31 3.0
1 S& v7 K9 Y7 }3 e
32 2.9
! b( u, J" S# C8 l Q
33 2.9
; a* k, ? E e. @9 K0 j# b' l- v
34 2.8
" E+ c# M1 W& D$ \: n7 s
35 2.7
: z! L+ ~ B! ]9 |
36 2.7
* ]; w, u7 H1 b0 D9 i0 r: {7 Q
37 2.6
% v& O$ `' x7 r. ]' N
38 2.5
; }- Q( o1 }. S4 ^: E
39 2.5
9 m) S r- [! u3 I3 H! H/ l1 d
40 2.4
- O! t, B3 D, s7 ~) n
41 2.4
9 w/ w" N. x- N7 g- B; u
42 2.3
d) G: `2 j* R* z; x, _2 N2 [
43 2.3
1 ~ D: R( x. \) j) }9 }
44 2.2
: V' v9 ?6 w. L1 W
45 2.2
2 O/ m1 g% o0 n8 T. C
0 G5 D7 V" s6 z" U6 m; b& |
由于每天最大修复1点的限制,实际只能达到30点/月的修复速度,
$ n5 L7 H9 i) j; L
% x. A( N' b }( [/ \! l( [
; h* Q' q- I: j' s$ E$ [# K
举例来说:
! K2 C6 V# @2 Q
建设100的研发线,距离实际投产还有1个月,每月也最多修复30~31点,不能达到修复100*61%=61点的效果
作者:
lala23159
时间:
2013-9-29 12:30
从1-45是指月份吧
作者:
david7up
时间:
2013-9-29 12:31
根据以上概率推算各型战机若开战时41年12月7日即开始研发,
! z/ k3 R3 r! g5 Y, n
; K3 J. L! M0 o% d, @ ]1 @
至何时能够修复100%:
! ?! u- J4 s8 W
零52,服役时间43年9月,————————预计43年3月9日修复
) {1 P% Z& a3 x
紫电,服役时间44年1月,————————预计43年6月9日修复
9 c) f+ w6 v# l8 a2 ?. }4 V
疾风,服役时间44年8月,————————预计43年10月9日修复
. E' |$ t0 ]0 V( I
零64,服役时间45年6月,————————预计44年5月9日修复
/ @' |/ o: @/ O
烈风,服役时间45年7月,————————预计44年5月9日修复
, M# p9 P1 \" t
震电,服役时间45年8月,————————预计44年6月9日修复
3 q6 q( F% l, ]* D* r9 J K
. y4 ]/ Z3 b: T" V) F9 f: n
假设修复的同时瞬间产出足够的研发点,则上述时间也是战机的极限研发的服役时间。
$ O; Z) l' Z Y( T9 i2 D. M
9 {+ x1 L% ]& s* s" I
此外,由于每次跑档随机数不同的原因,游戏中有些研发线将修复的快些,有些则修复的慢些,提前修复的研发线将提前产出研发点,结果导致战机服役时间提前,进而影响其他未修复研发线的修复速度提高。
作者:
lala23159
时间:
2013-9-29 15:28
哪几种机型第一批预研,哪几种机型第二批预研呀
作者:
阿姆罗
时间:
2013-9-29 21:20
你这个不准啊,052已经有42年投产的实例了,烈风也有43年投产的例子了,明显修复速度比你这个快了好多。
作者:
david7up
时间:
2013-9-29 21:43
你这个不准啊,052已经有42年投产的实例了,烈风也有43年投产的例子了,明显修复速度比你这个快了好多。
6 |: \5 x$ |" j
阿姆罗 发表于 2013-9-29 21:20
! s# l; t* z# J: ]& j
+ _% T% i, ?' }; P) g
) b, s5 Q) |% r9 U( p- ~9 d
以上结果仅仅是根据官版1806版本我的跑档测试推算而出,或许有不准确之处。而其他版本如血战、之前的老版本,游戏内是否使用相同公式计算也未可知。
) u3 d" f7 r% k: m; f. X
9 S+ ?- O, g4 B& J" |" y7 V
以你之前和穿越的官版对战档来看,穿越开局在064和烈风上投入共20余条研发线,也只能将烈风提前至44年2月服役。(附件截图)
1 X$ W: c* b$ B8 \
之前你和benben的对战,没记错也是44年2月中旬的烈风。
9 p {, p* B+ c. [% L) c. Z
; Y( p% I' X' J6 J! O3 ^: O" m
! {9 X2 y- i8 J
官版总计60条研发线,考虑到维持其他机型必要的补充,恐怕在同一机型上投入40条研发线已经是极限了。
6 N4 C1 t7 E" l+ F/ A" G8 w
+ q0 c8 h% ^, {9 o- g8 X
这种极限研发的测试我将陆续做一下,看看结果能否支持我前面提出的公式。
9 ?) c$ z! a- K% O
% w$ \$ v9 s' M+ |& ]. a
我的测试结果(针对疾风):
3 k8 V% T# ~# k) U: Y* R/ p$ s
开战即研发:40条x12~16研发线:提前至43年8月6日
作者:
阿姆罗
时间:
2013-9-30 14:19
30左右的线是最合适的,另外,血战是一个mod而已,所有核心内容都是官版无误的,时间的误差一可以看做是rpwt,二可以看成是你安排是否合理
作者:
kiki
时间:
2013-10-7 20:36
修复速度还跟生产线规模有巨大关系
1 v0 R7 t1 c* E8 n
群马那条320的疾风,天天在修复,反观其他地方有些个位数的44年飞机,简直是万年不动
作者:
david7up
时间:
2013-10-9 15:00
本帖最后由 david7up 于 2013-10-9 15:56 编辑
( q8 p6 _. \/ ^" ~, H1 j- m3 p
. y* q; W- j7 Q% v
没错,研发线规模越大,修复概率越高~
" h: {9 e' @- Y& v
; Z, ?, F4 n5 o& X- b* G
举例来说,
; ]$ U5 K6 T& O2 O, X
如果有人建设一条1400规模的生产线, 1400*2.2% = 30.8 【大于每月30.5天】
0 a& L( P" @9 ~5 |
即可实现每天必然修复1点的效果。
H$ [. H; a) f- l
4 Q5 q" T# P c- I& g. T
但同时,1400的生产线从创建到完全修复需要3.83年,花费140w补给,这早超出了实战应用的范围了。
: w5 X4 x ?, H* y3 \- e
4 W3 p- h8 _. x' }
个位数的线,不修复,只能说是RP不够好了。
4 y& ]* w' f' Q* u7 ?
附件是跑档测试,41年1207至42年1月16日,跑档40天
; J0 Q/ Y' U2 O% N! v
测试结果为,1400的线,无论是震电45年8月、烈风45年7月、还是零战64型,均修复39~40点。可证明上述关于修复率的推论无误。
作者:
kiki
时间:
2013-10-9 21:23
看来预研是一开始就扩到预定的规模最好,那样修的最快,因为是按比例修的
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