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标题: [WITP] WITP官版研发线修复测试 [打印本页]

作者: david7up    时间: 2013-9-29 11:48     标题: WITP官版研发线修复测试

在WITP官版的飞机研发中
# I' `! \- [% l+ L# ?9 ]7 {9 m$ J, i9 t5 E- {3 ?: l' i
大家都知道研发线距离飞机服役投产的时间越近,研发线修复的速度越快,每天最多修复1点。
! G8 A- h2 A- Q, S; c
% V7 {. \& ~3 Q% r我想通过这个测试摸索出,研发线的修复概率,与飞机投产服役时间的函数关系。
9 v2 [1 W9 L' Q; D% Q" k* ?& G. P. z
1 E' [. Y1 E6 K1 A7 ^3 @0 \5 @" h2 C  l* l5 d8 J. ^
【测试方法】
4 J3 X9 B! B; q. a% E3 t! P用剧本编辑器,将战机的服役时间修改我预先指定的时间,同时每条战机建10条100的未修复研发线,跑档进行测试。
2 f( e! D2 l. _  T+ _0 i7 q
* a+ q8 [: _2 q  i: ]各基地修改了自动补给,以保证修复研发线所需的补给是充足的。( ~7 X( A0 b2 U8 X) j6 o

$ o9 a1 c' t6 P1 {3 B' i: H每月查看研发线的修复情况并记录。
作者: david7up    时间: 2013-9-29 11:53

跟每月测试修复的结果取算数平均值,得到如下结果。
/ ?/ [6 W4 R& \
+ _  b% e" J2 Q修复概率 = 61 * x ^-0.873
4 b/ V/ F2 u5 U4 o9 a/ C
# S& C9 k5 h: A* w) y5 [/ b3 ^其中x表示距离战机服役时间还有多少个月。
作者: david7up    时间: 2013-9-29 11:56

本帖最后由 david7up 于 2013-10-9 16:06 编辑
# D" _- H! m, Q- _5 Z- P6 T5 C5 i6 y- J! R# \
具体时间与修复概率的关系:% X& d0 }! c$ V9 i, A, l
( ]* \6 G. L$ }4 N
距离服役           每月修复比率
' J  Q8 \! }( n# R, [6 J' P; i的时间(月)        (%)
4 U+ ~4 N" k' C2 n9 Z=============================& {" i+ H6 k: K
1          61.0                  
: G* x, @# I( P7 E5 f# s& \/ o5 h 2          33.31 e7 H" }# S7 f& e6 q# L
3          23.3 . c% j/ U) \* }/ ^! U: w' D" d
4          18.1
4 a- m6 V: H, @5          14.9 ' t* _* _% K& A
6          12.7 / J7 a( \4 E1 W2 O* O+ A
7          11.1
, T6 B7 Q* V2 B3 D8          9.9
5 q, r0 l$ N3 m9          8.9   S) w& c) X( h- ~9 t
10        8.1
/ R8 C  W1 j6 C' ?& q5 g% t. O11        7.5 9 y% `- G% t, P- P9 O. ?& x
12        6.9 9 S  _4 |# P; f* ~2 Z0 F0 g: e3 O
13        6.5
4 `3 n6 H; P' s; W8 G14        6.1 % f$ K/ V6 o: S
15        5.7
# v9 ^' O8 I* D0 k4 s6 J16        5.4
, p4 P4 i+ l6 g( T17        5.1
  `2 G  k' ^  R7 O0 o* e18        4.9
/ L, Z$ Z, |1 z1 a( Y$ m+ A" |19        4.6 4 _& R2 T. ?3 n/ e9 A0 U  ]% x
20        4.4 # G/ f! d4 j% n5 f) S+ l" K
21        4.2
; ^* E7 c$ ]  l+ k6 x7 @1 r* K22        4.1 % w. S5 j3 i6 m2 N& p; Q; N
23        3.9 ; c" r8 U8 a% n6 e$ T2 q
24        3.8
& U: ^# M4 g. j- R4 _25        3.6 % [0 C+ I* F0 s0 R
26        3.5 * [0 y' `  u" D
27        3.4 . V  i) [- R7 P; ?3 W5 i: J; M
28        3.3 + {3 i- _* h# T  G
29        3.2
7 d3 {3 T; G5 }) @& a5 M; L( N3 z30        3.1
  @& s& u) I1 k) Y# t- _. O31        3.0
; P4 w) \: i3 ]7 S/ r  ]$ a32        2.9 9 J8 I/ K) P; @. h  X
33        2.9
& h4 k$ D! W" P' }! C5 U34        2.8 ! Z7 l8 l1 ^" q" u% `* \
35        2.7 ; H1 Z0 J. F/ |9 Q5 Q
36        2.7 # m) ?, ^9 H8 @2 h$ Q
37        2.6
8 S7 L) s7 o9 Y  _" [38        2.5 : e' E8 X- b* U  F
39        2.5
" ?# ~2 \8 I5 ?; n  ?5 n# ~( U40        2.4
* S2 s7 R" {( N4 s! U* {41        2.4 9 f$ |$ l4 \" F5 [5 ?+ P1 ^% Y
42        2.3
5 I( H/ }! r& l7 j( B43        2.3
' R+ I- M) ]( K8 m0 Q# Z, m" I44        2.2 6 n5 r; E! Q, Y
45        2.2
) y6 c+ w: l1 o! ~, F6 J; u8 M# a
* n: o4 f3 P) y1 T0 G由于每天最大修复1点的限制,实际只能达到30点/月的修复速度,( f( F# h& R/ K1 Y) N4 u/ i
9 U# Q& u; q: a& b+ c
# O2 T. p! u& @  J2 o' ?" M
举例来说:
  Q# I1 T0 Q- U- I& U& t# G建设100的研发线,距离实际投产还有1个月,每月也最多修复30~31点,不能达到修复100*61%=61点的效果
作者: lala23159    时间: 2013-9-29 12:30

从1-45是指月份吧
作者: david7up    时间: 2013-9-29 12:31

根据以上概率推算各型战机若开战时41年12月7日即开始研发,0 P5 g! _9 y" j) V/ [
6 N2 h% i6 M/ z. B2 n5 c# E
至何时能够修复100%:" V6 E- d( T$ N; f& y4 J, l# C
零52,服役时间43年9月,————————预计43年3月9日修复/ s; ?' k0 x* ]
紫电,服役时间44年1月,————————预计43年6月9日修复4 {9 [+ p0 x3 P  B
疾风,服役时间44年8月,————————预计43年10月9日修复5 {+ y" e4 ^* }7 U6 f8 D
零64,服役时间45年6月,————————预计44年5月9日修复
$ @2 V( b" Q# u1 H烈风,服役时间45年7月,————————预计44年5月9日修复& n: ^$ c6 Y0 h7 A* o; t
震电,服役时间45年8月,————————预计44年6月9日修复
" G( T' v) Q/ C& T# _7 {: Z. f( g, ~# n& q  l- X
假设修复的同时瞬间产出足够的研发点,则上述时间也是战机的极限研发的服役时间。6 F: N. V, k8 j/ o) m0 T8 }& Y

. C8 ]1 L* r2 v此外,由于每次跑档随机数不同的原因,游戏中有些研发线将修复的快些,有些则修复的慢些,提前修复的研发线将提前产出研发点,结果导致战机服役时间提前,进而影响其他未修复研发线的修复速度提高。
作者: lala23159    时间: 2013-9-29 15:28

哪几种机型第一批预研,哪几种机型第二批预研呀
作者: 阿姆罗    时间: 2013-9-29 21:20

你这个不准啊,052已经有42年投产的实例了,烈风也有43年投产的例子了,明显修复速度比你这个快了好多。
作者: david7up    时间: 2013-9-29 21:43

你这个不准啊,052已经有42年投产的实例了,烈风也有43年投产的例子了,明显修复速度比你这个快了好多。
  u3 m9 b, f! o2 O. o3 E5 v阿姆罗 发表于 2013-9-29 21:20
+ W( Q, {  b: O/ s
- t0 W1 p# o6 j9 i/ m& Z
# c5 c8 Z% B2 K2 J) K
以上结果仅仅是根据官版1806版本我的跑档测试推算而出,或许有不准确之处。而其他版本如血战、之前的老版本,游戏内是否使用相同公式计算也未可知。
9 N% n2 w6 }9 u, B4 B8 b! \# P# p4 a
以你之前和穿越的官版对战档来看,穿越开局在064和烈风上投入共20余条研发线,也只能将烈风提前至44年2月服役。(附件截图)
0 C. o( y# a. l9 J- j; u+ c之前你和benben的对战,没记错也是44年2月中旬的烈风。! U/ _( u8 @+ h, O! A
  L! e% K1 [5 Z

* \5 c; w; l9 r! S8 U官版总计60条研发线,考虑到维持其他机型必要的补充,恐怕在同一机型上投入40条研发线已经是极限了。7 y% Z3 ~  K- B0 _7 b
: v' k: y; N- `' R7 [4 ~
这种极限研发的测试我将陆续做一下,看看结果能否支持我前面提出的公式。0 ~" _$ k$ H4 S

4 ^5 s# S; Z6 t' {7 r6 ?2 S8 a我的测试结果(针对疾风):
0 x5 I: e6 }" d! \开战即研发:40条x12~16研发线:提前至43年8月6日
作者: 阿姆罗    时间: 2013-9-30 14:19

30左右的线是最合适的,另外,血战是一个mod而已,所有核心内容都是官版无误的,时间的误差一可以看做是rpwt,二可以看成是你安排是否合理
作者: kiki    时间: 2013-10-7 20:36

修复速度还跟生产线规模有巨大关系+ N. d6 A" ?% L! f
群马那条320的疾风,天天在修复,反观其他地方有些个位数的44年飞机,简直是万年不动
作者: david7up    时间: 2013-10-9 15:00

本帖最后由 david7up 于 2013-10-9 15:56 编辑
# o# N, b  Q! |6 I0 g4 T% |2 s- I9 A3 `1 c! y; B1 n5 z) ~
没错,研发线规模越大,修复概率越高~: l+ I% {% I9 s

* ~: y) `0 C. U, Z举例来说,
! `% k. n+ a% T! m* r& [如果有人建设一条1400规模的生产线, 1400*2.2% = 30.8 【大于每月30.5天】0 ]# O5 Z  w8 \: s
即可实现每天必然修复1点的效果。
7 }6 [4 J) T0 d2 u# R( m0 ~0 a/ b. N) H- l
但同时,1400的生产线从创建到完全修复需要3.83年,花费140w补给,这早超出了实战应用的范围了。7 R6 q# S- t9 J; m6 d8 x3 p

  P& q; U3 H) c# z  M7 T个位数的线,不修复,只能说是RP不够好了。
+ v& \$ H, Z1 s. r7 B附件是跑档测试,41年1207至42年1月16日,跑档40天
8 @3 e/ u8 L" e# U. \测试结果为,1400的线,无论是震电45年8月、烈风45年7月、还是零战64型,均修复39~40点。可证明上述关于修复率的推论无误。
作者: kiki    时间: 2013-10-9 21:23

看来预研是一开始就扩到预定的规模最好,那样修的最快,因为是按比例修的




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