标题:
[WITP]
WITP官版研发线修复测试
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作者:
david7up
时间:
2013-9-29 11:48
标题:
WITP官版研发线修复测试
在WITP官版的飞机研发中
1 C6 H$ {! Z4 z
( n5 r; n4 Q2 F0 p
大家都知道研发线距离飞机服役投产的时间越近,研发线修复的速度越快,每天最多修复1点。
) @" M5 Y& T0 F; W
' U: m, i' j! l1 w( ]" |
我想通过这个测试摸索出,研发线的修复概率,与飞机投产服役时间的函数关系。
0 ]9 d( Q0 N [, K& h, z
* [% D% O* l7 g1 I& v9 Q* Q ]$ o
- a# i, P6 I; v
【测试方法】
8 E/ |; B4 O% m0 y
用剧本编辑器,将战机的服役时间修改我预先指定的时间,同时每条战机建10条100的未修复研发线,跑档进行测试。
: K, E0 k# m& R+ H+ S. b
# j4 ^, }2 I# c0 F @
各基地修改了自动补给,以保证修复研发线所需的补给是充足的。
V7 t2 @1 \! ?- [
1 {- M! m' J* S
每月查看研发线的修复情况并记录。
作者:
david7up
时间:
2013-9-29 11:53
跟每月测试修复的结果取算数平均值,得到如下结果。
' V/ \8 S* q. b) t/ y( c' F
; U+ S; C2 x7 {
修复概率 = 61 * x ^-0.873
2 [) l4 M* h7 ?3 U g5 I
- N) r6 k" C$ d" Y
其中x表示距离战机服役时间还有多少个月。
作者:
david7up
时间:
2013-9-29 11:56
本帖最后由 david7up 于 2013-10-9 16:06 编辑
, n" f3 C" y& @9 Y% Y4 Y& j
6 c' Q! ]9 j/ }; G4 Y( W+ \6 |
具体时间与修复概率的关系:
@1 h5 W, m# n. x8 `
' P- K' r$ {! P2 u$ ^! o
距离服役 每月修复比率
' @9 i% [+ s+ ]4 h& j( p
的时间(月) (%)
% q5 U+ P; |; G* Z4 W
=============================
( R+ g6 s \+ x# F ^( G
1 61.0
4 ]0 D( W% ^! {2 r/ ~, L
2 33.3
4 ^9 u6 \9 A% a
3 23.3
- T: h0 [3 P& M( l
4 18.1
5 l4 A9 j7 P0 ]4 M( X) u4 s
5 14.9
: ^0 {/ f( V& }4 p( B: ]5 K1 |' ]
6 12.7
6 |5 V& D1 F9 [/ d# O6 T9 G
7 11.1
- _3 A6 v# E& ^
8 9.9
$ k4 W- {" s9 z; [, [$ S2 {' W8 l
9 8.9
' m3 p5 G5 K+ Y% z; R# X
10 8.1
* ^2 g- _3 U7 s- _1 G% H; `
11 7.5
" J& q& e( R0 z8 t% ^+ }* z3 H& [
12 6.9
1 N- F: V( T; R4 U" k% e% t
13 6.5
5 Q* u4 r; e6 i& h1 ~+ o
14 6.1
* p' v& n" i3 a4 I, l8 j
15 5.7
9 r: M6 ?& L' a. K4 R. j3 u
16 5.4
2 V8 r; B' n8 ]9 d A2 o; E2 j8 R
17 5.1
3 h6 H# I9 F8 i: |# U4 @7 j( s
18 4.9
+ V$ C& b; }3 F7 H( G3 G) p U
19 4.6
9 P9 E# u3 d7 I5 O. e
20 4.4
* J4 l' @* A! M: ^, m0 z, k' k$ O
21 4.2
. O9 G3 R+ e3 |! p" y
22 4.1
9 t8 b& S& f, U$ p
23 3.9
) Q# H# M3 h; l3 X+ f2 T/ I
24 3.8
# x+ y" d9 U, _( |7 p- C
25 3.6
- l* Z' _( c9 f+ F2 \6 V
26 3.5
) [4 q- ~3 d2 h$ g: {$ G
27 3.4
, `2 M f3 ~8 G3 d+ i8 {7 v3 n N6 H
28 3.3
3 ~* z3 F, U- o! V. c" [" ?
29 3.2
; _" q( ]3 r. i, y- z1 s( i
30 3.1
; t/ M" }& O2 U8 E/ ^. I$ x
31 3.0
6 \; l, a1 ?6 z5 \7 A- u
32 2.9
6 s) X/ z8 T% E4 E! V
33 2.9
. H% h8 R9 @. o5 h
34 2.8
0 E. f1 T6 E4 b6 h: i% K4 x7 g
35 2.7
9 |. j. W2 H8 R+ f
36 2.7
; f7 _' X- o8 `: S
37 2.6
6 o2 r4 H8 _+ J0 B0 X# x
38 2.5
3 y" A% u, k% q3 Z
39 2.5
# M1 f3 C3 k$ a4 ~5 T4 ~+ J- U5 M' h
40 2.4
3 R6 @9 n# L. p
41 2.4
m' A0 a) V: z3 [' c! x$ W, }
42 2.3
+ f: J8 \3 C( p) {3 \2 j
43 2.3
& k' a# |4 Z, J w& a
44 2.2
1 I* B! H+ p3 }: W& m6 X- x
45 2.2
4 B. n4 n* I/ O
0 R% I4 w1 R; T# |9 q1 A3 ^
由于每天最大修复1点的限制,实际只能达到30点/月的修复速度,
% j# t1 v7 t _# s) {7 [
! X% `0 Q- H P4 X( ?; `5 f8 ^
8 {2 \" k& ^* f& `: ^5 e
举例来说:
2 L# `5 |) s. I/ Q0 s/ K
建设100的研发线,距离实际投产还有1个月,每月也最多修复30~31点,不能达到修复100*61%=61点的效果
作者:
lala23159
时间:
2013-9-29 12:30
从1-45是指月份吧
作者:
david7up
时间:
2013-9-29 12:31
根据以上概率推算各型战机若开战时41年12月7日即开始研发,
+ ^# e$ l& U$ W5 P6 i4 D/ _# j$ F
" R, I c3 z% M" ~& p" L
至何时能够修复100%:
_. J* z- R ^) r7 K
零52,服役时间43年9月,————————预计43年3月9日修复
# S5 O0 q/ s5 n, d, i
紫电,服役时间44年1月,————————预计43年6月9日修复
. q, o0 Y) |; c
疾风,服役时间44年8月,————————预计43年10月9日修复
# \9 a n6 l$ i& O( ^
零64,服役时间45年6月,————————预计44年5月9日修复
$ s" H7 q# x* w- M8 M! N
烈风,服役时间45年7月,————————预计44年5月9日修复
8 x" i1 S2 C8 L, ?
震电,服役时间45年8月,————————预计44年6月9日修复
& t: s% ~+ L: a0 O @
4 p! J9 Y9 ~2 C @7 D
假设修复的同时瞬间产出足够的研发点,则上述时间也是战机的极限研发的服役时间。
4 E1 y8 Z( n' v
( R9 u ]9 a4 b) i8 y
此外,由于每次跑档随机数不同的原因,游戏中有些研发线将修复的快些,有些则修复的慢些,提前修复的研发线将提前产出研发点,结果导致战机服役时间提前,进而影响其他未修复研发线的修复速度提高。
作者:
lala23159
时间:
2013-9-29 15:28
哪几种机型第一批预研,哪几种机型第二批预研呀
作者:
阿姆罗
时间:
2013-9-29 21:20
你这个不准啊,052已经有42年投产的实例了,烈风也有43年投产的例子了,明显修复速度比你这个快了好多。
作者:
david7up
时间:
2013-9-29 21:43
你这个不准啊,052已经有42年投产的实例了,烈风也有43年投产的例子了,明显修复速度比你这个快了好多。
% k4 p" J; W( `/ t
阿姆罗 发表于 2013-9-29 21:20
5 `+ h. W6 l9 ^8 q' y# N$ P- Z) ~
* d' L* k2 j) L; |
% ~; M& q+ F3 C$ |3 A! ~
以上结果仅仅是根据官版1806版本我的跑档测试推算而出,或许有不准确之处。而其他版本如血战、之前的老版本,游戏内是否使用相同公式计算也未可知。
% D( p( u. ?# ^9 H3 b0 R1 m. b
5 ~2 i: @' h) s: s& `
以你之前和穿越的官版对战档来看,穿越开局在064和烈风上投入共20余条研发线,也只能将烈风提前至44年2月服役。(附件截图)
$ C) a1 h8 x* ~# R6 [3 M6 j% F
之前你和benben的对战,没记错也是44年2月中旬的烈风。
$ h5 c/ ?& `$ s! g* K1 L U
# i0 w. q1 p7 U
/ { G- U0 `* _4 g8 x% e s
官版总计60条研发线,考虑到维持其他机型必要的补充,恐怕在同一机型上投入40条研发线已经是极限了。
1 a; V. J2 [9 V: i* y) D
0 Q% x7 D1 \; P, q+ A0 l
这种极限研发的测试我将陆续做一下,看看结果能否支持我前面提出的公式。
& z& N8 p7 e* P# X% @0 F
3 |* N- s8 c4 k
我的测试结果(针对疾风):
/ E# y( F: C3 J; k+ x: Z. \- a
开战即研发:40条x12~16研发线:提前至43年8月6日
作者:
阿姆罗
时间:
2013-9-30 14:19
30左右的线是最合适的,另外,血战是一个mod而已,所有核心内容都是官版无误的,时间的误差一可以看做是rpwt,二可以看成是你安排是否合理
作者:
kiki
时间:
2013-10-7 20:36
修复速度还跟生产线规模有巨大关系
2 W# f$ m" s0 S/ `
群马那条320的疾风,天天在修复,反观其他地方有些个位数的44年飞机,简直是万年不动
作者:
david7up
时间:
2013-10-9 15:00
本帖最后由 david7up 于 2013-10-9 15:56 编辑
" l: }+ }0 ?3 K
+ `9 A3 c0 F# I, D% X
没错,研发线规模越大,修复概率越高~
( W4 Z2 ^5 b2 r0 ~' A1 I6 z+ Q
' J+ N, `! B1 }4 \0 o
举例来说,
! C. C& B! ]. N. ^, c4 s
如果有人建设一条1400规模的生产线, 1400*2.2% = 30.8 【大于每月30.5天】
& P) }- B Q3 Y# G# Q, T0 R
即可实现每天必然修复1点的效果。
# ^* h) G4 v1 l% T6 ~
/ r) k9 m; p/ I t. ], h+ u
但同时,1400的生产线从创建到完全修复需要3.83年,花费140w补给,这早超出了实战应用的范围了。
! p. P$ D1 H8 p
. G3 N7 x% r$ q" V3 i. u* @, a) O
个位数的线,不修复,只能说是RP不够好了。
8 B1 ^. u$ g5 Q, q+ W
附件是跑档测试,41年1207至42年1月16日,跑档40天
' A5 k" F+ M8 D9 L, c# n. ^
测试结果为,1400的线,无论是震电45年8月、烈风45年7月、还是零战64型,均修复39~40点。可证明上述关于修复率的推论无误。
作者:
kiki
时间:
2013-10-9 21:23
看来预研是一开始就扩到预定的规模最好,那样修的最快,因为是按比例修的
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