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标题: [WITP] WITP官版研发线修复测试 [打印本页]

作者: david7up    时间: 2013-9-29 11:48     标题: WITP官版研发线修复测试

在WITP官版的飞机研发中
, \+ ]9 I% p* ^; Q  ?( J' j' [8 x" U$ \+ U
大家都知道研发线距离飞机服役投产的时间越近,研发线修复的速度越快,每天最多修复1点。
7 S4 \; F! @8 Z  v# `/ `. c6 |& z! F$ r
我想通过这个测试摸索出,研发线的修复概率,与飞机投产服役时间的函数关系。3 V3 O* k5 R  w& Q0 o
% |1 [" V, U6 }9 f2 c( @/ S2 ^. \, b

  r- M2 H0 Y3 Q8 X: T【测试方法】6 E* y7 U9 R0 u$ L1 ^8 {
用剧本编辑器,将战机的服役时间修改我预先指定的时间,同时每条战机建10条100的未修复研发线,跑档进行测试。
) K! e; j" N: `3 F) `7 Q2 l, _
( E, F: S) F. ~1 U3 T2 i5 C% @各基地修改了自动补给,以保证修复研发线所需的补给是充足的。
: I3 N! m: z, `4 N  X) M
! F/ U, B6 H& P5 J每月查看研发线的修复情况并记录。
作者: david7up    时间: 2013-9-29 11:53

跟每月测试修复的结果取算数平均值,得到如下结果。
* x8 b8 Q: d, V# d& n& g; ^$ p) y# T" F
修复概率 = 61 * x ^-0.873' ~1 ?1 R1 J# O+ i

/ b1 A; s4 F, K! N其中x表示距离战机服役时间还有多少个月。
作者: david7up    时间: 2013-9-29 11:56

本帖最后由 david7up 于 2013-10-9 16:06 编辑 + L5 h1 D: S& l' E2 Q

1 ]+ y- @: n( E( `具体时间与修复概率的关系:$ F. A6 w0 w( w9 L1 K9 _  Z8 {5 T' V
( [6 t) G# u$ ~/ a0 o- }
距离服役           每月修复比率
: q& q! q$ `$ }" `  J的时间(月)        (%)
, K9 m# s3 S" ~4 _=============================9 a" c% p6 }3 b4 Y" s' q
1          61.0                  
: s& c! E$ ^& I* \- F4 a 2          33.3
' {. T1 c" s" P' c9 b3          23.3 , ^- M, E! a8 G
4          18.1
8 i6 U2 l+ ]0 A5          14.9
- W/ n, [" G; M# v5 J6          12.7
- g7 z: W& `, ~7          11.1
7 N8 o( _# }! k+ W8 m8          9.9 1 C$ i3 n" Q8 v" j. H- f7 d
9          8.9 8 r6 k' K# ~9 l3 A: O6 W+ I, O
10        8.1 / f' M3 X) ~  O" s, C' I. E
11        7.5
* y1 x  A0 R) ?6 V; i/ S6 H  ~12        6.9
" \: T- I1 X) x2 Q  X  ]9 Z8 M13        6.5
3 M2 n- ~( y( O0 D* S7 R9 w$ H14        6.1
) w: p; M" K: }, m7 d" y5 I. d4 s' _15        5.7 . w7 X# F: x+ \5 X: u
16        5.4 + K2 H1 i( e. i5 E6 V7 k8 c
17        5.1
* d; J  C# |6 j18        4.9
4 Z4 g3 T  a7 W  x+ M5 k19        4.6 5 V" v* m* v4 O% b8 G0 J
20        4.4
/ U8 p  n) F4 k$ X21        4.2
* }# |3 `( J5 Z. q! K9 L22        4.1 - _0 h9 z) O2 w0 L
23        3.9 ' M( [- q: N5 d- n2 ]8 l! m
24        3.8
! G2 o2 p! c6 ?3 M3 B" {25        3.6 ( ?6 O! J8 L+ q  m7 E1 `
26        3.5
' S$ W$ S3 f, x$ `6 ?7 }27        3.4 " @( P5 A6 K/ u$ [. w1 s  z
28        3.3
- R1 ?" h' u% N, U4 S" g! n29        3.2
, u  K# M$ s( @; n5 ^1 B30        3.1
3 X. U6 I' E6 y6 V& s' w31        3.0
% Z* }% `) _! B. l  @2 z7 `( H; F32        2.9 7 L! @, P) w; s  N" f, d
33        2.9 - w0 x( d3 W. b3 ]; a( T
34        2.8
& e9 x1 m2 T1 ~* i. Y- }2 q35        2.7 7 F/ H1 H! y, I+ N
36        2.7
% d0 ]* ]* h4 T0 B* G2 ^37        2.6 + v6 r0 t! Q9 L/ d
38        2.5 " s" s+ N+ H2 G4 a* H7 R' P: y7 K
39        2.5
! V7 k, K8 B. r4 L40        2.4
! w# M! [  O( w41        2.4
+ V2 B! I0 G% U42        2.3
+ r6 H4 M, S; ~6 I6 T% b$ x( N43        2.3
+ [! e; \3 N4 u( c: W/ D9 W! s44        2.2
% {2 {# C0 k& ^7 H/ s45        2.2
, W' A) i3 _9 r4 Q
8 J$ h& W5 @  z5 i0 V. N由于每天最大修复1点的限制,实际只能达到30点/月的修复速度,
) b0 e3 @+ A4 I) r  E# a0 K2 m! ]6 n  @: K, Z
1 g+ x3 V/ g4 e6 n# w2 G
举例来说:
# H" L$ Q! _; n: b! V+ J& s建设100的研发线,距离实际投产还有1个月,每月也最多修复30~31点,不能达到修复100*61%=61点的效果
作者: lala23159    时间: 2013-9-29 12:30

从1-45是指月份吧
作者: david7up    时间: 2013-9-29 12:31

根据以上概率推算各型战机若开战时41年12月7日即开始研发,
$ ]9 x  _" }7 e" f' L* \6 L8 f" ~+ B0 [0 z4 e7 I
至何时能够修复100%:3 r8 N; `3 m3 f
零52,服役时间43年9月,————————预计43年3月9日修复
1 E; g* p$ X' ]0 v' t紫电,服役时间44年1月,————————预计43年6月9日修复
  Q" R+ E# S8 y1 @% Z. |疾风,服役时间44年8月,————————预计43年10月9日修复& B' v& ~& d  V! Q
零64,服役时间45年6月,————————预计44年5月9日修复- m: u% p0 i6 v5 d
烈风,服役时间45年7月,————————预计44年5月9日修复+ L* B+ s) W# s, u3 f; o
震电,服役时间45年8月,————————预计44年6月9日修复
% s4 O0 |- V+ S- k
0 N0 q1 l" U  q  L/ B; H  V假设修复的同时瞬间产出足够的研发点,则上述时间也是战机的极限研发的服役时间。
- G. A0 l* o7 k: U, a* Y
% x8 F, s7 B% D% c9 }: ]3 l* P此外,由于每次跑档随机数不同的原因,游戏中有些研发线将修复的快些,有些则修复的慢些,提前修复的研发线将提前产出研发点,结果导致战机服役时间提前,进而影响其他未修复研发线的修复速度提高。
作者: lala23159    时间: 2013-9-29 15:28

哪几种机型第一批预研,哪几种机型第二批预研呀
作者: 阿姆罗    时间: 2013-9-29 21:20

你这个不准啊,052已经有42年投产的实例了,烈风也有43年投产的例子了,明显修复速度比你这个快了好多。
作者: david7up    时间: 2013-9-29 21:43

你这个不准啊,052已经有42年投产的实例了,烈风也有43年投产的例子了,明显修复速度比你这个快了好多。* f; H# g5 J) _2 f0 c$ F1 X; Q' }
阿姆罗 发表于 2013-9-29 21:20
$ a4 c' U8 F! `9 ]- N- U5 Q8 n

* y! W# g% A+ _9 _* u- h- M2 G+ [! `7 N0 z& i
以上结果仅仅是根据官版1806版本我的跑档测试推算而出,或许有不准确之处。而其他版本如血战、之前的老版本,游戏内是否使用相同公式计算也未可知。
! q1 \% H, J! b3 {
* L" v$ H' c3 d" i+ c以你之前和穿越的官版对战档来看,穿越开局在064和烈风上投入共20余条研发线,也只能将烈风提前至44年2月服役。(附件截图)5 F0 Z& k5 }9 r5 C# d' _2 i
之前你和benben的对战,没记错也是44年2月中旬的烈风。
5 `9 A' f5 R9 k# L4 `) }) h" c( z+ n" J
0 c; l, c! I0 x1 T- B( R
官版总计60条研发线,考虑到维持其他机型必要的补充,恐怕在同一机型上投入40条研发线已经是极限了。% p( J7 f& }3 w3 \

/ @8 v, |3 [& [" E( j这种极限研发的测试我将陆续做一下,看看结果能否支持我前面提出的公式。
1 o9 D. T+ O* v+ ~* \9 R6 H6 K; a3 S, I3 r' n& `
我的测试结果(针对疾风):
, E- V0 r5 P0 a) s开战即研发:40条x12~16研发线:提前至43年8月6日
作者: 阿姆罗    时间: 2013-9-30 14:19

30左右的线是最合适的,另外,血战是一个mod而已,所有核心内容都是官版无误的,时间的误差一可以看做是rpwt,二可以看成是你安排是否合理
作者: kiki    时间: 2013-10-7 20:36

修复速度还跟生产线规模有巨大关系9 o, e; j4 G7 M3 R
群马那条320的疾风,天天在修复,反观其他地方有些个位数的44年飞机,简直是万年不动
作者: david7up    时间: 2013-10-9 15:00

本帖最后由 david7up 于 2013-10-9 15:56 编辑 & ]) {, `3 w$ T% ]2 F6 e) f/ G
2 e  w2 z  z4 B
没错,研发线规模越大,修复概率越高~
' |4 P' b2 J! r* E) z6 \; Q, x
8 M4 I5 a" ^) @4 ^4 C4 c( S# p举例来说,* X6 \( a' k5 j
如果有人建设一条1400规模的生产线, 1400*2.2% = 30.8 【大于每月30.5天】6 Q6 v% A$ {, }$ A; |3 S3 l
即可实现每天必然修复1点的效果。
2 s, n+ U* g; u* t9 x! N7 N; g" y" o  x# v0 p/ K
但同时,1400的生产线从创建到完全修复需要3.83年,花费140w补给,这早超出了实战应用的范围了。# L' F+ G% z" S
, u( |3 c+ [" g
个位数的线,不修复,只能说是RP不够好了。
- N$ @6 z. K6 M7 @- z3 K' ?附件是跑档测试,41年1207至42年1月16日,跑档40天, w& Z# r, K9 R* e* n. h
测试结果为,1400的线,无论是震电45年8月、烈风45年7月、还是零战64型,均修复39~40点。可证明上述关于修复率的推论无误。
作者: kiki    时间: 2013-10-9 21:23

看来预研是一开始就扩到预定的规模最好,那样修的最快,因为是按比例修的




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