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标题: [WITP] WITP官版研发线修复测试 [打印本页]

作者: david7up    时间: 2013-9-29 11:48     标题: WITP官版研发线修复测试

在WITP官版的飞机研发中
; g( H; n# `2 a$ y4 }
6 o3 f  v, f$ [大家都知道研发线距离飞机服役投产的时间越近,研发线修复的速度越快,每天最多修复1点。% z+ o$ o  H. p4 i& H
- J0 O% u5 P% v: d# w, K& W3 T/ k
我想通过这个测试摸索出,研发线的修复概率,与飞机投产服役时间的函数关系。
6 Q! C& C0 j  _6 G8 b' b" D9 z1 I3 k" x
+ Q5 Y  N) o9 J  }9 \( p
【测试方法】( o* c/ c  B# E( E" a
用剧本编辑器,将战机的服役时间修改我预先指定的时间,同时每条战机建10条100的未修复研发线,跑档进行测试。6 X7 T: j. V" J! t$ i3 U  Y
$ M/ y6 d4 m/ ?( J' c) Q5 n
各基地修改了自动补给,以保证修复研发线所需的补给是充足的。, M& N: U& Y: j( I5 U/ X
: b& h0 }6 t& E% Q9 S& h# v
每月查看研发线的修复情况并记录。
作者: david7up    时间: 2013-9-29 11:53

跟每月测试修复的结果取算数平均值,得到如下结果。& ^# P6 Z$ @+ S: T* i9 T
. t" h. ?! q7 m6 t* a; p& K
修复概率 = 61 * x ^-0.873- D3 l6 C( c3 e
% ~6 `9 w; R2 `1 q1 i
其中x表示距离战机服役时间还有多少个月。
作者: david7up    时间: 2013-9-29 11:56

本帖最后由 david7up 于 2013-10-9 16:06 编辑 ! j3 A" z# _, b6 C" V: n

* a4 d7 j' S- H具体时间与修复概率的关系:/ ^% _' J$ K% [

2 u- b! A( L8 b- W距离服役           每月修复比率- i  X/ w9 v/ d4 c( S8 {
的时间(月)        (%)6 A2 R0 r/ f; S5 M7 t' ~
=============================
7 Q3 p2 I! f& X; F4 Z6 W, `8 K1          61.0                    c. O  p& W  g5 E( u2 Z; U
2          33.3% p' h* a& Y4 r  s9 P4 j. I
3          23.3
* E, S9 ?. }# z0 e* E% ]4          18.1 8 t9 k+ D( n$ ]6 a
5          14.9 ; k* m& H. j% t  u' b+ s( O2 @
6          12.7
0 I# V7 ], a$ J3 R) j7          11.1 3 J+ k' a8 `* d' b! K
8          9.9 ) f" X' ?" K* T2 ]
9          8.9 1 F3 {1 ?( X7 I# ]: B: m
10        8.1 . u: p; x5 ]5 V8 ~
11        7.5
' ?, Q  w" I4 V% L; i* d4 |12        6.9 / ?5 P9 S+ B" m& |# W
13        6.5 4 y' R2 e) l  t& S3 e' t
14        6.1 % S+ S! r3 }# E
15        5.7
: Z. W8 Z) i$ c& w0 j7 L16        5.4 5 V5 Y& G1 U$ [4 _! v$ V3 K% K( _8 r
17        5.1 4 k& j. I) @6 p0 ]/ o) Z+ G, z
18        4.9 & w- |' d$ ]/ a" m4 r' }# ^  J
19        4.6 7 [8 o; E7 K; ~" N/ F$ I" u* O3 ?
20        4.4 " \' \, o, [+ y* p; n! k/ i
21        4.2
  c) y6 q0 Q! T' i$ I5 P" f$ c22        4.1 9 Z  P$ r! S! U' E) o8 d
23        3.9 ) c. P( o2 ~$ f8 z6 k( ~- {
24        3.8 - m. a+ P9 o$ |% W0 R3 x
25        3.6 8 `2 L+ Q4 C1 y4 `* X
26        3.5
3 l- ?+ i7 o7 J27        3.4 * n  C6 b4 Z& X# y) c& t# x
28        3.3 3 A  g, J; Z3 K8 A' Z- z$ V
29        3.2
, T+ E, c( e# y3 e; M30        3.1
4 c5 Z9 _" ?& z2 z9 X; A31        3.0
; f! v6 N) n2 E% M+ Y% o32        2.9
6 ~  R  a6 `: r" {, _2 O! c- t8 i33        2.9 5 A9 ~0 o$ I2 i. M- d) ?* e& Q. _! d
34        2.8 ; F7 Z, X) B" S  _- O
35        2.7 ' A8 Z1 V+ M" ]; T! {
36        2.7 " b4 b" k! t/ E, H5 j7 t* p
37        2.6
$ y4 j8 d# o% i7 _- T. d4 [: I38        2.5
2 K; Z* E; H, [: W; }/ [1 o39        2.5
8 f1 v0 O5 O& S& h40        2.4 ! b( Q/ S: R, f% `" z+ Z# ]  L, }
41        2.4 & O, y* K9 {, ^& g5 T
42        2.3 % y0 v* \* f& b% m& H7 D
43        2.3 ( d; o. ~% P1 G" w* `$ I
44        2.2
2 _( f! |- \: V: Q45        2.2
, c, p) T7 ^1 u3 R- C- r( X- i% Q+ ~6 ?1 E8 @  l
由于每天最大修复1点的限制,实际只能达到30点/月的修复速度,+ }! U' D; k' n  W

+ M3 v; r9 y2 C8 n$ _/ i( a
: z9 u- b. S, `: r5 O
举例来说:' Q" R. V0 |! I1 i4 f
建设100的研发线,距离实际投产还有1个月,每月也最多修复30~31点,不能达到修复100*61%=61点的效果
作者: lala23159    时间: 2013-9-29 12:30

从1-45是指月份吧
作者: david7up    时间: 2013-9-29 12:31

根据以上概率推算各型战机若开战时41年12月7日即开始研发,
7 B9 N. U+ O9 @9 I$ J
2 G5 ?" R2 q4 {! w+ A) }至何时能够修复100%:
+ j  i% F' b4 M零52,服役时间43年9月,————————预计43年3月9日修复
$ z9 [' s5 e. g& S" v0 f紫电,服役时间44年1月,————————预计43年6月9日修复+ y1 l; w; @7 h3 m, q2 p( B
疾风,服役时间44年8月,————————预计43年10月9日修复
, Q  C- j' m2 N$ t$ g零64,服役时间45年6月,————————预计44年5月9日修复
, J  L2 b# A1 p2 x5 y烈风,服役时间45年7月,————————预计44年5月9日修复
" y3 y9 C: i7 ]" l震电,服役时间45年8月,————————预计44年6月9日修复
( T1 l" e  h$ O- D& X
) ?( G' U" H) P. @8 m假设修复的同时瞬间产出足够的研发点,则上述时间也是战机的极限研发的服役时间。
! o7 {8 Q$ Q  Q) g" \, P' r5 d5 H
; l0 q0 r! Q  p8 w+ q5 j$ e+ G此外,由于每次跑档随机数不同的原因,游戏中有些研发线将修复的快些,有些则修复的慢些,提前修复的研发线将提前产出研发点,结果导致战机服役时间提前,进而影响其他未修复研发线的修复速度提高。
作者: lala23159    时间: 2013-9-29 15:28

哪几种机型第一批预研,哪几种机型第二批预研呀
作者: 阿姆罗    时间: 2013-9-29 21:20

你这个不准啊,052已经有42年投产的实例了,烈风也有43年投产的例子了,明显修复速度比你这个快了好多。
作者: david7up    时间: 2013-9-29 21:43

你这个不准啊,052已经有42年投产的实例了,烈风也有43年投产的例子了,明显修复速度比你这个快了好多。& P" Y& ~% G) l$ l7 Y) y
阿姆罗 发表于 2013-9-29 21:20
# W+ G( W1 f: j# u9 c* b* }) B9 [8 A# G; F5 w, i
8 q0 Z" \! w  x# B  z2 Y( J' T
以上结果仅仅是根据官版1806版本我的跑档测试推算而出,或许有不准确之处。而其他版本如血战、之前的老版本,游戏内是否使用相同公式计算也未可知。
; n( Z  W. Z/ P1 y7 A1 R- {7 l. S' B4 D# D
以你之前和穿越的官版对战档来看,穿越开局在064和烈风上投入共20余条研发线,也只能将烈风提前至44年2月服役。(附件截图)
/ p( E, C- E- `" @, Z之前你和benben的对战,没记错也是44年2月中旬的烈风。- C4 u: ~& F, A8 L$ H

8 \5 O4 M0 @/ ~" X% i0 T& U! p) w7 b1 v3 y+ l5 p/ \' c5 S
官版总计60条研发线,考虑到维持其他机型必要的补充,恐怕在同一机型上投入40条研发线已经是极限了。4 @% {* s! S7 w& u  j

$ |$ `+ M$ t, I6 V) N! \1 {0 g这种极限研发的测试我将陆续做一下,看看结果能否支持我前面提出的公式。3 H$ h0 y) K6 ^% ~; J! s
) |2 S1 J' {$ i
我的测试结果(针对疾风):
, `- P8 @" W1 s% u4 X/ \: Y开战即研发:40条x12~16研发线:提前至43年8月6日
作者: 阿姆罗    时间: 2013-9-30 14:19

30左右的线是最合适的,另外,血战是一个mod而已,所有核心内容都是官版无误的,时间的误差一可以看做是rpwt,二可以看成是你安排是否合理
作者: kiki    时间: 2013-10-7 20:36

修复速度还跟生产线规模有巨大关系
7 U2 F: [: N1 E" [7 i群马那条320的疾风,天天在修复,反观其他地方有些个位数的44年飞机,简直是万年不动
作者: david7up    时间: 2013-10-9 15:00

本帖最后由 david7up 于 2013-10-9 15:56 编辑 : I2 Z- ?$ z1 }& B- M1 g
) A/ }; |0 U$ |2 {* a
没错,研发线规模越大,修复概率越高~
6 x4 `$ C) s8 W5 O. Y2 V0 G6 ~6 J3 E9 T- h
举例来说,( H0 q1 T( Y/ v3 X: S% L# s
如果有人建设一条1400规模的生产线, 1400*2.2% = 30.8 【大于每月30.5天】
$ e0 f7 _3 q, z$ I即可实现每天必然修复1点的效果。
; j$ @  f  T, W( m1 j# E5 J* k
0 `9 d8 ?) C* v4 X  i  U. p; }) Y6 }但同时,1400的生产线从创建到完全修复需要3.83年,花费140w补给,这早超出了实战应用的范围了。  m, d* i& F5 `7 ~6 }. E8 n# n, W

0 @3 V/ F; t9 Y7 P8 Q个位数的线,不修复,只能说是RP不够好了。1 h" T  \7 w. q% Q# a
附件是跑档测试,41年1207至42年1月16日,跑档40天
2 N. K. S' W; ~! _. [- j测试结果为,1400的线,无论是震电45年8月、烈风45年7月、还是零战64型,均修复39~40点。可证明上述关于修复率的推论无误。
作者: kiki    时间: 2013-10-9 21:23

看来预研是一开始就扩到预定的规模最好,那样修的最快,因为是按比例修的




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