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标题: [WITP] WITP官版研发线修复测试 [打印本页]

作者: david7up    时间: 2013-9-29 11:48     标题: WITP官版研发线修复测试

在WITP官版的飞机研发中$ Q7 B1 b0 a  ?- ~

- K! O( _& R5 s4 Y/ e9 F3 b; l1 ]大家都知道研发线距离飞机服役投产的时间越近,研发线修复的速度越快,每天最多修复1点。
9 c) z/ a5 q& z5 C) u8 p3 p
7 o" b8 B8 w2 }6 n- z+ E" l4 e  \/ r我想通过这个测试摸索出,研发线的修复概率,与飞机投产服役时间的函数关系。
( @& Y( ?( ~' }2 u7 f! o9 v7 ]( X
# ^' F+ ^  \7 Q6 {7 f  k; h) P/ t! @, E3 n- \0 L, e: [! W
【测试方法】6 o/ u% Y6 w7 v/ U3 o+ D
用剧本编辑器,将战机的服役时间修改我预先指定的时间,同时每条战机建10条100的未修复研发线,跑档进行测试。' m* ^8 c7 q1 i2 ], l( Y' M# \+ I- f

9 m- Y/ |8 @* f5 V2 K, ^; t各基地修改了自动补给,以保证修复研发线所需的补给是充足的。
" t& d% N9 J- I; ?' Y( u( o( {
4 b$ q3 f( I. S/ L+ S! y8 p1 m每月查看研发线的修复情况并记录。
作者: david7up    时间: 2013-9-29 11:53

跟每月测试修复的结果取算数平均值,得到如下结果。* x1 Z5 D% b& j5 L$ A
0 N5 m7 P% g7 H) O5 A* n5 O/ r& d
修复概率 = 61 * x ^-0.873
4 n+ P. t- |0 v: J) E/ r9 R0 u0 d+ _5 f, }2 I. [6 f/ G
其中x表示距离战机服役时间还有多少个月。
作者: david7up    时间: 2013-9-29 11:56

本帖最后由 david7up 于 2013-10-9 16:06 编辑
. W3 P3 h$ r, |& i2 G; T9 V8 w" C( z9 U
具体时间与修复概率的关系:% |$ r7 U0 G7 ^
2 R, r- b" i! L: B
距离服役           每月修复比率5 `8 u0 Y! y- g! C
的时间(月)        (%)
; o- E) t" W7 N1 Y' F=============================
, }& g7 e$ \9 ~3 L3 M  p6 d1          61.0                  
. \2 [. g& r) f1 R- Z 2          33.3/ `3 r( C" g/ N- J2 Y$ }3 S! ^
3          23.3
0 |' X7 A" r! O1 k  S! Z4          18.1
. X7 K0 K$ Z  m7 K2 o+ ?5          14.9
! t6 K( m8 J  m6          12.7 , s1 u2 I, R; I1 g0 f
7          11.1
7 W" X! l3 c8 M7 ]$ l- a" h8          9.9 # b; g2 Q. V! d
9          8.9
! Q# }6 S% a6 _# ]10        8.1
( z8 g+ p* v+ V+ j1 F6 A2 m11        7.5
5 t: r2 ]! g" ~% `# d12        6.9 6 l' B" _  m: t" t+ [. f
13        6.5
$ c; F1 ]2 c1 |! M14        6.1 1 _- h- I4 a( S; \+ a# ^7 s
15        5.7 * k  k6 S4 X- @
16        5.4
0 K% @9 L+ Z0 @: L/ v17        5.1
, W& m1 ?9 x& A& \3 L18        4.9
) j& j0 ]6 ^5 N/ U5 Z" Z3 B1 c19        4.6 " L; h+ `8 V; k1 @- T: n
20        4.4
& }# }; _- d5 W8 e21        4.2
9 X3 ^* j" \4 s! \0 N$ k22        4.1
" u) k  G4 ?" c/ a# [23        3.9 1 R! I% l/ U4 Y
24        3.8 & O9 i3 ?6 ~$ ]7 t& T" y
25        3.6   i" U$ @$ r  ]8 D! H* y
26        3.5 % [' S( d! j6 W9 ~
27        3.4
; X8 \9 D# b  U' f, m28        3.3 : o" w9 Y* O" ]' `; ?
29        3.2 & l0 `+ J' D1 N8 U3 _
30        3.1 8 L, y. s5 w! F6 h' M) F3 c/ Z6 F
31        3.0 , \) y& t) f/ P5 H/ t$ B
32        2.9
* d! ^/ _' h* W+ V33        2.9
& y8 u2 L* j, @- ^; t34        2.8 # T1 o4 [: Y" h) U+ _. \
35        2.7
6 z# Z& f% o) k& S) g" G36        2.7 - Q- D+ L2 R! P4 C8 h  _
37        2.6
' I8 z* C2 `* E- r2 _38        2.5 ; C9 m; c- |( o+ p1 f$ _
39        2.5 6 j- [/ w0 Q4 j
40        2.4 % s. Q, C% P4 ?, `5 k" S
41        2.4
* ~" t. I: m3 r8 ~/ \0 v2 }42        2.3 4 Q4 t5 F9 ~6 Z9 y, t; b7 @
43        2.3
1 t9 Z: ?1 w0 e44        2.2
, d6 R) n9 ^( {. B  W5 F$ [2 U$ z: x45        2.27 [# r8 K! v; q* B; o7 V
  [( J) v4 F5 F+ A, O( x4 F, `$ F' X
由于每天最大修复1点的限制,实际只能达到30点/月的修复速度,1 L  ^3 u  {" A8 Y' r' C- p
/ u2 \! g4 a8 \1 i' [* F! r
* G7 ?5 w3 k  @* F7 j
举例来说:7 V8 Q2 {2 f& ^/ i: `
建设100的研发线,距离实际投产还有1个月,每月也最多修复30~31点,不能达到修复100*61%=61点的效果
作者: lala23159    时间: 2013-9-29 12:30

从1-45是指月份吧
作者: david7up    时间: 2013-9-29 12:31

根据以上概率推算各型战机若开战时41年12月7日即开始研发,! e' z  I: F( F" M$ A4 B' |

# M7 f, n6 o6 G: Q7 r& n. a* O1 v至何时能够修复100%:1 a. r+ ~4 [9 t. A! M
零52,服役时间43年9月,————————预计43年3月9日修复% t, f& i( |1 E& l5 `
紫电,服役时间44年1月,————————预计43年6月9日修复1 C: Z+ z* V6 t" u0 q8 w6 Q  `
疾风,服役时间44年8月,————————预计43年10月9日修复
, S( o; x9 y1 O6 c7 D' R零64,服役时间45年6月,————————预计44年5月9日修复
5 q' x# e5 G1 F烈风,服役时间45年7月,————————预计44年5月9日修复/ }$ N7 s, _/ c* E0 n4 T  T
震电,服役时间45年8月,————————预计44年6月9日修复2 @, Q' y$ W  J

% e# B, ?! E# z3 D假设修复的同时瞬间产出足够的研发点,则上述时间也是战机的极限研发的服役时间。% d. I8 ?" y4 O- j1 [+ U

  [$ \1 j$ d; z1 I2 @4 l此外,由于每次跑档随机数不同的原因,游戏中有些研发线将修复的快些,有些则修复的慢些,提前修复的研发线将提前产出研发点,结果导致战机服役时间提前,进而影响其他未修复研发线的修复速度提高。
作者: lala23159    时间: 2013-9-29 15:28

哪几种机型第一批预研,哪几种机型第二批预研呀
作者: 阿姆罗    时间: 2013-9-29 21:20

你这个不准啊,052已经有42年投产的实例了,烈风也有43年投产的例子了,明显修复速度比你这个快了好多。
作者: david7up    时间: 2013-9-29 21:43

你这个不准啊,052已经有42年投产的实例了,烈风也有43年投产的例子了,明显修复速度比你这个快了好多。2 f$ [& j! j  n7 A9 o1 k* V8 ^
阿姆罗 发表于 2013-9-29 21:20
' V) i: ?/ ~& T# c
5 B, A/ }7 b+ H. W  w7 q
* F4 ~, h9 }8 M
以上结果仅仅是根据官版1806版本我的跑档测试推算而出,或许有不准确之处。而其他版本如血战、之前的老版本,游戏内是否使用相同公式计算也未可知。4 ?; r7 [( R* a" u+ D* T

- C+ @/ W5 g1 z2 x) i( k' O以你之前和穿越的官版对战档来看,穿越开局在064和烈风上投入共20余条研发线,也只能将烈风提前至44年2月服役。(附件截图): I3 N5 j* F: }( a. |" Z% ]- a# P! T
之前你和benben的对战,没记错也是44年2月中旬的烈风。& N* W$ f! {) v$ l+ ]$ P4 n. C

0 Q& S$ g, O, G2 D+ M, b" ?7 h- D/ b6 x$ E$ K7 S1 s
官版总计60条研发线,考虑到维持其他机型必要的补充,恐怕在同一机型上投入40条研发线已经是极限了。
3 K" s1 L. ^& V3 W: e% `5 z6 ^+ H  S8 o
这种极限研发的测试我将陆续做一下,看看结果能否支持我前面提出的公式。- Y8 n. U, W5 L* ^- O
# k# M. K; D4 I0 {# I2 |
我的测试结果(针对疾风):
5 m7 F$ W8 K5 r5 `- X, l开战即研发:40条x12~16研发线:提前至43年8月6日
作者: 阿姆罗    时间: 2013-9-30 14:19

30左右的线是最合适的,另外,血战是一个mod而已,所有核心内容都是官版无误的,时间的误差一可以看做是rpwt,二可以看成是你安排是否合理
作者: kiki    时间: 2013-10-7 20:36

修复速度还跟生产线规模有巨大关系
8 ?! W3 X8 o& r: Y! H7 [群马那条320的疾风,天天在修复,反观其他地方有些个位数的44年飞机,简直是万年不动
作者: david7up    时间: 2013-10-9 15:00

本帖最后由 david7up 于 2013-10-9 15:56 编辑 % I2 y/ Y! m6 R
- \! P0 a$ u1 R' `# c4 k: A( q" G
没错,研发线规模越大,修复概率越高~
! M! c' U8 X- `* m2 {) \/ ]' ?" q/ [& c% _
举例来说,
' o: ^7 {$ a& g2 o" ?/ h如果有人建设一条1400规模的生产线, 1400*2.2% = 30.8 【大于每月30.5天】9 p" f: M5 P6 D4 D" ^/ a; `
即可实现每天必然修复1点的效果。$ d) C  _) a0 D

. @# h( |& c  Z- q- Z8 T但同时,1400的生产线从创建到完全修复需要3.83年,花费140w补给,这早超出了实战应用的范围了。8 e0 q3 `/ U  @$ b, y, u# h
9 a8 H' E1 P9 v5 m+ v4 ^' P
个位数的线,不修复,只能说是RP不够好了。
6 c; \2 Q( @0 w; P附件是跑档测试,41年1207至42年1月16日,跑档40天
$ E8 \$ U( A  V- q$ w6 v测试结果为,1400的线,无论是震电45年8月、烈风45年7月、还是零战64型,均修复39~40点。可证明上述关于修复率的推论无误。
作者: kiki    时间: 2013-10-9 21:23

看来预研是一开始就扩到预定的规模最好,那样修的最快,因为是按比例修的




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