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标题: [WITP] 关于血战的飞机上的一些操作问题 [打印本页]

作者: xiang0101    时间: 2014-4-15 00:11     标题: 关于血战的飞机上的一些操作问题

模拟场景 盟军新加坡,古晋 58  日军 KB * Y9 ^  D8 k# A1 h$ P9 n
1.新加坡的飞机 怎么可以给 古晋防空呢?远程直掩100 选择 古晋?
0 q5 \! |6 C) M! |, V2.新加坡的飞机怎么给58护航? 听大大们说选择 护航0 ,这样设置的情况下米办法制定目标。只有远程直掩 才可以对舰队选择
3 K! d9 H1 r/ F/ J* T  Q: J3.新加坡的飞机怎么才可以和58 同时对 KB  造成 联击?(这是概率问题,我知道,就想知道怎么设置)
( d/ \0 U: w" I+ n4.新加坡的飞机怎么才可以和古晋的飞机 对KB 造成 联击?(这是概率问题,我知道,就想知道怎么设置)4 W* Z! B! P) i  Z- R
5.比如58旁边有另外的盟军舰队A 58 怎么设置又可以为自己提供空中掩护,又可以给A提供掩护呢?8 a3 {$ N: m6 v+ k# V
5 c! R$ X+ U0 |, Q% v9 I& X
各位大大,教教我~~~~
作者: 冷情人    时间: 2014-4-15 01:05

1、对的。
# Q6 u3 p2 P; l$ ~- ]2、不能新加坡的飞机给58护航出击
  G( c9 ^+ x+ @' P3 h2 D( E$ M3、58出击,新加坡飞机0CAP出击,有几率会合击4 y7 V, r1 L$ \$ A6 f" Q
4、同第三点,几率& o2 J* I5 G$ y, x5 H
5、一部分战斗机设置100CAP,0距离,这部分会掩护58;另一部分100CAP点舰队A,会给舰队A提供掩护。
作者: xiang0101    时间: 2014-4-15 08:53

1、对的。2、不能新加坡的飞机给58护航出击3、58出击,新加坡飞机0CAP出击,有几率会合击4、同第三点,几率5、一部分战斗机设置100CAP,0距离,这部分会掩护58;另一部分100CAP点舰队A,会给舰队A提供掩护。冷情人 发表于 2014-4-15 01:05
还有的地方不太了解。那比如孟军新加坡有100fb。在旁边一格有Z舰队。mini距离3格。怎么操作。使新加坡为Z提供空中掩护。不使Z遭到mini空袭?
作者: kevin_hx    时间: 2014-4-15 10:37

新加坡的战斗机设置100%远程直掩,目标指定为Z舰队,就可以了。
作者: xiang0101    时间: 2014-4-15 10:51

牛大大。比如山口样是个3级机场。地勤只有10。外加2艘avd。
, \& T+ w0 d2 t# B8 @8 E/ B有40架fb。100远程直掩Z。为什么一架都没出击?
作者: 阿姆罗    时间: 2014-4-15 13:44

远程直掩不能超过直掩飞机标准航程,超过标准航程不起飞。
作者: xiang0101    时间: 2014-4-15 14:12

绝对没超过
作者: Males    时间: 2014-4-15 22:33

本帖最后由 Males 于 2014-4-15 22:36 编辑 8 q4 d/ h7 g1 Y1 x8 V" r' a! [

, T$ F  z* |3 n8 l你概念上有问题吧护航指 战斗机为出击的攻击机轰炸机提供保护。敌人就是对方的CAP。
) D6 s7 m* d3 `5 \$ s. LCAP指 战斗机为我方舰队、基地、地面部队提供空中掩护。敌人就是地方的扫场、护航、轰炸机队。9 P1 m3 A: H: J: e/ C8 @
3 N, C% c5 R0 l/ p, m
游戏指令上只有LCAP,就是远程直掩的意思,有三个参数
4 m8 i+ W* d3 n+ F* C1. 出动率,就是机队出动的飞机百分比" p! J; j; O& N
2. 直掩范围,0就是只掩护当前格,1的话就增大一圈,以此类推
, R' o& v3 f. e! O  a5 L7 Z3. 目标,设定的话就大几率掩护设定目标,不设定靠AI自动判断,目标比直掩范围远的话无效。
6 B2 G9 b) V4 U. P$ g当然也有特殊情况,很大程度上,高空优值,高指挥官好战的条件下会无视直掩范围,可能比你设定的还要多三四格,通常机场或CV邻近格AI都会强制直掩,但是超设定范围出动飞机会变少。# q; O! r( m4 d  z" Q

$ G3 t9 B/ X- M4 i合击主要看你几个出发点和目标的距离差 不能差2格以上




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