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标题: [WITP] 关于血战的飞机上的一些操作问题 [打印本页]

作者: xiang0101    时间: 2014-4-15 00:11     标题: 关于血战的飞机上的一些操作问题

模拟场景 盟军新加坡,古晋 58  日军 KB 2 R6 b* N! J: T
1.新加坡的飞机 怎么可以给 古晋防空呢?远程直掩100 选择 古晋?8 k; j, P; Z5 f4 F6 ^4 U
2.新加坡的飞机怎么给58护航? 听大大们说选择 护航0 ,这样设置的情况下米办法制定目标。只有远程直掩 才可以对舰队选择
: R6 i2 s4 `: [' H" K: ?1 I1 Z9 Y3.新加坡的飞机怎么才可以和58 同时对 KB  造成 联击?(这是概率问题,我知道,就想知道怎么设置)/ R$ ]; H( W8 @/ F) g
4.新加坡的飞机怎么才可以和古晋的飞机 对KB 造成 联击?(这是概率问题,我知道,就想知道怎么设置)
- i4 k8 c+ ], r; l0 J+ E! M% w1 r9 U7 V5.比如58旁边有另外的盟军舰队A 58 怎么设置又可以为自己提供空中掩护,又可以给A提供掩护呢?/ V$ e5 r1 g, p. v3 J. a2 V
9 {* q8 t9 v: r# F: ?5 E2 A
各位大大,教教我~~~~
作者: 冷情人    时间: 2014-4-15 01:05

1、对的。
' t% A/ {1 |& m* e2、不能新加坡的飞机给58护航出击! y1 m. b. D0 k! W5 V! P8 d
3、58出击,新加坡飞机0CAP出击,有几率会合击
4 y1 b( P" h) \* @  S4、同第三点,几率4 \' t- q" ?. F5 `/ h' I
5、一部分战斗机设置100CAP,0距离,这部分会掩护58;另一部分100CAP点舰队A,会给舰队A提供掩护。
作者: xiang0101    时间: 2014-4-15 08:53

1、对的。2、不能新加坡的飞机给58护航出击3、58出击,新加坡飞机0CAP出击,有几率会合击4、同第三点,几率5、一部分战斗机设置100CAP,0距离,这部分会掩护58;另一部分100CAP点舰队A,会给舰队A提供掩护。冷情人 发表于 2014-4-15 01:05
还有的地方不太了解。那比如孟军新加坡有100fb。在旁边一格有Z舰队。mini距离3格。怎么操作。使新加坡为Z提供空中掩护。不使Z遭到mini空袭?
作者: kevin_hx    时间: 2014-4-15 10:37

新加坡的战斗机设置100%远程直掩,目标指定为Z舰队,就可以了。
作者: xiang0101    时间: 2014-4-15 10:51

牛大大。比如山口样是个3级机场。地勤只有10。外加2艘avd。
, y8 G6 a, X* ]) \8 K# L, I有40架fb。100远程直掩Z。为什么一架都没出击?
作者: 阿姆罗    时间: 2014-4-15 13:44

远程直掩不能超过直掩飞机标准航程,超过标准航程不起飞。
作者: xiang0101    时间: 2014-4-15 14:12

绝对没超过
作者: Males    时间: 2014-4-15 22:33

本帖最后由 Males 于 2014-4-15 22:36 编辑 , x: e* y% W/ Z  `
8 U; g; H0 X* v% n: b6 y/ [, T
你概念上有问题吧护航指 战斗机为出击的攻击机轰炸机提供保护。敌人就是对方的CAP。
  Y5 Y/ U$ a9 x- X, UCAP指 战斗机为我方舰队、基地、地面部队提供空中掩护。敌人就是地方的扫场、护航、轰炸机队。( U0 j$ W4 H  ]
! u! p# }3 W. `  R
游戏指令上只有LCAP,就是远程直掩的意思,有三个参数
& ]3 U! U  t/ d& U8 Z1. 出动率,就是机队出动的飞机百分比
( O" e7 r* L0 x0 _" ?5 w' A8 v2. 直掩范围,0就是只掩护当前格,1的话就增大一圈,以此类推3 d) e+ e/ i2 ]6 A
3. 目标,设定的话就大几率掩护设定目标,不设定靠AI自动判断,目标比直掩范围远的话无效。# r7 M* v) s2 R9 y
当然也有特殊情况,很大程度上,高空优值,高指挥官好战的条件下会无视直掩范围,可能比你设定的还要多三四格,通常机场或CV邻近格AI都会强制直掩,但是超设定范围出动飞机会变少。: |- t" x" a8 I9 T: }, s2 [. Z. ]
# B+ o4 M$ O/ Z
合击主要看你几个出发点和目标的距离差 不能差2格以上




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