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标题: [WITP] 弱弱的问:对AI用哪个版本和剧本玩合适? [打印本页]

作者: baifang007    时间: 2014-11-14 10:23     标题: 弱弱的问:对AI用哪个版本和剧本玩合适?

接触witp记得是在2008年,直到现在才有时间系统的玩玩。看到版本,剧本多多,不知道怎么选择版本和剧本了!想玩原版,英语对照汉化版可以玩下去,就是费劲,怕坚持不下去,玩汉化版,感觉又没原版的好!
作者: 阿姆罗    时间: 2014-11-14 10:32

官版就直接14剧本吧,反正ai都一样。
作者: killmumu    时间: 2014-11-14 13:11

不和玩家对战你不会发现这个游戏的精髓
作者: kevin_hx    时间: 2014-11-14 13:46

http://www.biku.net/thread-8549-1-1.html
0 y  K. ?! ?, \, v) x请看此贴
; P8 b# G0 g7 M# b& d, }另外,玩WITP就直接用汉化版就行了3 ^3 {  G. K9 b$ V" y( y1 P& }
玩AE的话,可以玩英文版
作者: 大岛茂    时间: 2014-11-17 12:32

玩汉化官版,大剧本,慢慢你就发现很有意思。7 r+ ~8 m1 o# c& n8 `8 |& B
我现在已经坚持到42年11月了。
2 z5 R& z8 u4 m2 V9 n; C请教部长几个问题,我在曼德勤包围日军10万有半年之久,日军尽然还有900战力,突击打出158:1,尽然日军伤亡几百,我伤亡几千,我九级工事。为何?; q6 U1 J" v; U- A' D# o
CVE装了飞机也无法空战,为何?
作者: kevin_hx    时间: 2014-11-17 13:46

5# 大岛茂 0 u) J7 R+ T( Z% ]6 q# H: X
被包围的日军一般很难歼灭,你只能不停的炮击、轰炸、谨慎攻击,直到磨光日军所有的步兵班和炮兵班等作战班组
0 e: [2 T7 R+ R' D1 Q至于CVE不出战,截图来看,可能是超载了
作者: 大岛茂    时间: 2014-11-17 16:22

没超载,载机16,装16,设置空战,但在范围内不攻击敌人。
作者: kevin_hx    时间: 2014-11-17 16:34

那就截个图看看吧. R% F: w+ G( s
设置空战是什么意思?
作者: 大岛茂    时间: 2014-11-18 13:40

我以CVE长岛为中心,设置的空战编队,只是个尝试,因为CVE的速度只有16.
作者: wangqifeng    时间: 2014-11-18 15:04

我以CVE长岛为中心,设置的空战编队,只是个尝试,因为CVE的速度只有16., S4 d% c8 t( G! R- y
大岛茂 发表于 2014-11-18 13:40
9 d) N' S$ H& N5 o8 b2 E( q; J2 t" g恐怕是机队未航母训练
作者: kevin_hx    时间: 2014-11-18 16:26

9# 大岛茂 9 J3 X8 z  {; _* O! L' \' }
你上的是什么机队。。。
作者: 大岛茂    时间: 2014-11-19 09:28

陆战队的俯冲轰炸机,可以航母搭载。容量是16,只搭载14,没超载。
作者: kevin_hx    时间: 2014-11-19 15:43

SBD俯冲轰炸机?
/ U) u: D# X& U/ }% z1 e$ L设置了什么攻击任务?准备攻击哪里?
+ M1 F6 ^# g' h* a速速截图来看,否则这样一点点的问,哪里是个头撒
作者: 大岛茂    时间: 2014-11-19 16:43

是SBO,设置对海攻击,在威克岛以西拦截日军的AKAP。' I4 j# w2 G; C/ i6 o9 U5 q
因为是几天前的事,发现无效就解散了编队,所以没有截图。
作者: godkiller    时间: 2014-11-20 08:53

1撤掉大部分兵力,只保留300战力,让日军进攻撞墙。之后炮击轰炸消耗班组和补给# p/ B& ^  _' Y7 A9 E- l( |2 H
2这是老问题了。别说cve了,kb 58也经常不出击。不过你得先排查设置和弹药有没问题。
作者: 曲终人散    时间: 2014-11-25 11:18

打AI也不是不好,只是AI缺陷比较明显,喜欢分波添油不会用兵一处;而且AI具备一些超能力,可以预知战力和舰队有无护航,能培养玩家的谨慎性。没很多时间,喜欢慢慢来的玩家,打打AI吧
作者: 大岛茂    时间: 2014-11-27 09:55

CVE可以空战了,不知道以前那里设置不对。8 h# k4 D' U" ~4 Z
开战初期,盟军潜艇没太大作用,到42年底就开始猛烈出击了。
' ]. g; c9 l+ ^) ^  `和AI打,时间比较方便。
作者: 月华    时间: 2014-12-4 12:13

CVE可以空战了,不知道以前那里设置不对。; t; Z. F. n9 u) e
开战初期,盟军潜艇没太大作用,到42年底就开始猛烈出击了。3 v& j+ T8 I, f
和AI打,时间比较方便。
+ g+ G, h# T3 S大岛茂 发表于 2014-11-27 09:55
# l6 [. C  h( j- Y6 C
3 i" u7 r& z( k盟军潜艇的问题主要集中在鬼畜潜艇鱼雷问题上,牛牛和河南潜艇没这影响,集中使用的效果就强了很多
作者: shogun100    时间: 2015-5-14 13:45

各位大佬,AE比起ITP来AI水平是否有提高?
作者: kevin_hx    时间: 2015-5-14 14:05

19# shogun100 没有任何变化
# `- }2 P. P3 ?5 ]3 E' m" d这个游戏的AI其实是写在剧本里的,叫做剧本驱动的AI战略
2 z& _2 y' s2 P) i* H6 {除此之外,没有任何程序驱动的AI
作者: shogun100    时间: 2015-5-14 14:19

20# kevin_hx
作者: shogun100    时间: 2015-5-14 14:22

19# shogun100 没有任何变化, C9 m7 @% T% W. Q
这个游戏的AI其实是写在剧本里的,叫做剧本驱动的AI战略
7 _! w$ I" o8 X- R" z* O( k( e, W除此之外,没有任何程序驱动的AI+ r! \' u+ ?$ n- T
kevin_hx 发表于 2015-5-14 14:05
& A; j; R( `6 T+ N9 ~+ o
要是AE的盟军AI水平能够变化一些就好了,这个游戏的军队编制数据仿真度极高,如果能够融合一定水平的AI那就是神作!
作者: 151125    时间: 2015-5-14 16:45

& S: X/ n/ \5 J, F! h$ @3 H
要是AE的盟军AI水平能够变化一些就好了,这个游戏的军队编制数据仿真度极高,如果能够融合一定水平的AI那就是神作!
" r! q, o8 f) G2 n7 l# Vshogun100 发表于 2015-5-14 14:22
( T. z7 K8 @$ G' r
# n# a' G8 e: M2 M
5 Y4 [/ X9 R. _7 R: ^: S和人打和AI打完全是两个游戏,这个游戏最大魅力就是能和人斗
作者: lhdblys    时间: 2015-5-14 17:42

$ c$ ^( p- ~, ~0 K6 t$ P7 B" e
, c$ Q  G) m  s  s3 h+ n. K2 N6 k; g$ m! _% R3 k
和人打和AI打完全是两个游戏,这个游戏最大魅力就是能和人斗8 K4 x. d5 ?4 H
151125 发表于 2015-5-14 16:45
与人斗其乐无穷




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