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标题: [AE] 请问游戏中工业、资源、预研线的修复问题。 [打印本页]

作者: 007s    时间: 2018-6-14 15:02     标题: 请问游戏中工业、资源、预研线的修复问题。

请问在游戏中工业、资源、预研线修复的话有什么要求?是否需要工兵部队在基地才能修复?
作者: 007s    时间: 2018-6-14 15:03

本帖最后由 007s 于 2018-6-14 15:06 编辑
2 l2 l* J8 Y) w+ E9 u3 v! f8 p% g. i# E4 u) u6 X
过了十几个回合了,资源,特别是预研线只是恢复了很少,有些基地甚至没恢复,是否和当前重工业数、补给数不够有关?
作者: david7up    时间: 2018-6-15 09:06

每天最多修复1点。) Y6 w7 v* c( U0 q& I* E% K

; Z) y' ^* a' D" g- u! U: z预研线修复看几率,时间越晚的机型,修复几率越低。' [/ k7 V% L& U7 }' A; |9 p& `
下面是我之前对WITP官版研发线修复的分析
$ Q3 {; X$ Q' x: ~' chttp://www.biku.net/viewthread.php?tid=10854&highlight=
) ?/ u3 c% I. J, j0 f" E, q- \' Y/ q& V& h  {
其他设施修复看补给,基地必须一直保持有1万以上的补给,需要同时修复很多设施的基地需要多备点。
作者: 007s    时间: 2018-6-15 11:35

谢谢你。
作者: 007s    时间: 2018-6-15 11:56

还有几个问题想请教:一、引擎预研线是不是也是按这个原理来修复?7 v3 P0 B/ s6 X8 g' Q
                           二、同一型号的预研线不在同一基地有没有影响?比如烈风共5条预研线,但这5条预研线分布在几个不同的城市。# T, g/ `3 z4 c( h- z8 I) R
                           三、预研线所在城市是否也需要保持足够的补给还是纯修复机率?
作者: david7up    时间: 2018-6-15 14:00

引擎是AE中新增的项目,我玩的老版本中并没有,所以没有研究过不敢说。' y% T2 I) B, L5 t# f9 o
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分散在不同基地,对研发没有任何不良影响。5 v  f. R+ w" R% q+ z. J
我个人的选择是,为了避免遭受盟军战略空袭损失主力机型的生产线,我会将主要战机的生产线集中在大阪群马东京等几个生产线数量多、当地机场规模大的基地,这样便于防御盟军战略轰炸。如果你是自己玩,那么随便放哪里都行,不影响游戏。
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当然需要保持足够的补给,当地补给不足,任何损坏的生产线都不会修复,这很重要。
作者: 007s    时间: 2018-6-15 16:43

谢谢你。如果是城市有很多研发线的话,补给需求是怎么设置比较合适?
作者: xunzhaogonglue    时间: 2018-6-15 17:00

那我也打扰一下,借问几个问题,恳请大神赐教:
  \/ J4 Q) G3 @7 v, s1.只研发烈风,不研究零战64,最后能开发出烈风吗?零战64和烈风的预研线各设几条为好?) Y9 p- }8 d% z3 L) U
2.如果一条几千架规模零战64的预研线44年6月修复完,假设该预研线规模能使064在44年5月投产,(也就是说修复晚于预定投产)那么这条预研线一修复好就能生产?2 ~- r0 K6 ]# q, Z3 n. {
3.四式飞龙有用吗?有必要大量投产吗?# V3 u$ ]( s! N9 L( P
4.飞机可以越级升级吗?比如021直接升级为052,中间跳过032?生产线也能直接越级吗?比如 021生产线直接升级为烈风?
作者: 飞龙    时间: 2018-6-15 20:13

之前不会玩日军,现在抓瞎了。烈风应该是独立研发线,出烈风应该都是45年初了。
作者: david7up    时间: 2018-6-15 22:08

本帖最后由 david7up 于 2018-6-15 22:13 编辑
$ p$ |8 `6 ^7 r" k. ]% Y$ m- T5 Q( b! t# K$ A) [- [- H+ d
那我也打扰一下,借问几个问题,恳请大神赐教:
0 N, Z9 ?* {" c1.只研发烈风,不研究零战64,最后能开发出烈风吗?零战64和烈风的预研线各设几条为好?
! T; M0 Z4 \! Q2 V2 o! S! ~2.如果一条几千架规模零战64的预研线44年6月修复完,假设该预研线规模能使0 ...
% P& |& k; s0 H* u! J! b- \xunzhaogonglue 发表于 2018-6-15 17:00
1 q" y1 X, y4 Y) k9 L* D( V, p& ?
我的意见都以WITP官版来讲:) G# a5 [' T9 E5 ^: r

% j/ A3 A: q& I( Z6 u1 r) V8 \不可以跳过零战64型,除非用编辑器修改剧本。% Z- C) M: q( [; g+ L" U
' ~# ]- s- U: @6 J
1.只研发烈风,不研究零战64,最后能开发出烈风吗?零战64和烈风的预研线各设几条为好?
7 ]* D1 p  W3 P& H* K' ], c, T1 o& `$ [& H3 h" q
我自己的研发线推荐,开战首日转化
0 y4 K8 h# H1 j! n* G* ~7 G9 F零64——12条30点规模的研发线               预计44年5月,实战档44年年4月20日完成
: g0 p6 q$ a* B8 m: w9 ^烈风x——10条研发线              预计44年6月,实战档44年年7月17日完成
2 U4 |4 F# `* Z5 m# S# _, v* t研发完成时间之间相差1~2个月,为的是可以产出足够换装用的零战64型。' Y, O/ d5 u$ n

5 A4 a( N) ]  `' F3 _# p$ z2.如果一条几千架规模零战64的预研线44年6月修复完,假设该预研线规模能使064在44年5月投产,(也就是说修复晚于预定投产)那么这条预研线一修复好就能生产?
5 J, N. H# ^4 p, N$ q. _9 R/ ~1 Q8 E& X. V! B
只要是研发完成,所有该型战机已修复的研发线立即产出战机,无需全部修复完成。
+ `; |0 y4 h- Z+ R* n- U
& [3 P9 L" V! \! e! H& x! K3.四式飞龙有用吗?有必要大量投产吗?) s: Q* a0 u6 I& g/ B2 |6 ?4 _

. v* x+ C3 O6 [$ F7 M9 N飞龙重爆我的意见是研发,因为这是唯一可以带鱼雷的重爆。有1点装甲防护,比陆攻耐打,首波进攻用来击伤对手防空战斗机用。
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4.飞机可以越级升级吗?比如021直接升级为052,中间跳过032?生产线也能直接越级吗?比如 021生产线直接升级为烈风?- C" _3 h& L8 g& B
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研发完成后可以越级升级,但需要至少一个机队通过换装关键机型打通升级路径,也就是说每种战斗机库存最好有1个大队的备用机用来打通升级线路。
4 R4 O& ~: D' {8 {6 sAE转产规则我不清楚。WITP自动转产是看几率的,同一升级线的生产线无损自动升级,看几率,这也是为啥零64必须提前研发完成的关键原因,如果你零64还没研发完成,烈风提前出来了,万一还没产出足够的零64进入库存,零64自动升级成烈风生产线了,你会欲哭无泪,有烈风但是没法换装,因为没打通升级线路。(非常重要)
6 ]4 v& ^6 b) pWITP手动转产以经研发完成的飞机首先会损失规模,同时全部损坏,需要每天1点慢慢修复。
作者: david7up    时间: 2018-6-15 22:20

有个投机取巧的办法1 x( m0 X$ Y/ n

/ ^  f, I( l& H, s" m去和你的对手商定,将剧本初始的零战64型库存改为100,这样就可以不用研发零战64,全力研发烈风了。% Y! ]+ k1 t5 r7 |9 i4 o" L9 n! f
双方约定烈风出现以前,不许换装零64型,或者不允许零64型参加空战。: q  S4 E; Y% i3 {% ^) a
省心,省事
作者: david7up    时间: 2018-6-15 22:22

谢谢你。如果是城市有很多研发线的话,补给需求是怎么设置比较合适?
4 c% H6 U/ t. [5 g: L! J$ @. Q) N2 r007s 发表于 2018-6-15 16:43
: m7 N, H. C( x, g4 [尽量每日保持5万以上
作者: xunzhaogonglue    时间: 2018-6-17 00:40

"研发完成后可以越级升级,但需要至少一个机队通过换装关键机型打通升级路径,也就是说每种战斗机库存最好有1个大队的备用机用来打通升级线路。", i0 C9 ?) V7 r: L# \1 W
可是在WITP 18.06版本里,小剧本经跑档发现021升级为烈风并不需要经过064,貌似中间的关键机型是052之类的任何一种高于021的海航飞机,经测试发现只要有一队021升级为052,第二天在任何一队低于烈风的零战系列的升级选项中就会出现烈风,并不需要经过064,而且升级选项中居然有雷电和紫电,并不符合升级路线,但跑档发现情况如此。(当时的设定是022甲,052,烈风已开发出来且库存足够,064未开发出且库存为0)" B) i7 L& R9 ~0 p" m% y! N
难道大剧本与小剧本机制不同吗?理论上说应该是相同的,这之间不知有何种关系。
作者: xunzhaogonglue    时间: 2018-6-17 00:42

希望有大神能指点指点,毕竟这是关系到几千架飞机的事啊。
作者: wangqifeng    时间: 2018-6-17 02:02

日军预研等需要维护的,一般保持基地物资在15000以上,较多需要维护的,应保持物资超过20000。低于10000将不会进行维修。除港口,机场这些被炸坏外,都不需要工兵。
: y4 ]$ L8 h6 b8 u* X在需求满足的情况下,飞机线修复每天1点,预研修复则根据距离历史服役时间的长短来定,超过2年的基本没必要急着开预研,优先考虑一年内服役的机型,越近的修复效率越高,在整条预研线修复完毕之前,不提供预研点数。
作者: david7up    时间: 2018-6-17 08:12

本帖最后由 david7up 于 2018-6-17 08:19 编辑
! C* t2 G, [8 J* h( R
$ H; H! P+ Y7 f' s: B) c7 _/ Q 13# xunzhaogonglue
+ q0 b$ @/ @5 X7 S0 m( t5 m: z' m. {! X
与剧本有关,需要打开剧本编辑器看看升级路线才知道原因
/ I! M! A+ `- L6 r# ?- t' \3 L
. N% A( T5 ^1 c/ D/ Y) h- X大剧本是这样子* z# F4 N+ b  ~  k& W0 A
[attach]12034[/attach][attach]12035[/attach]
8 t' E! `7 H' l4 N& l/ v" W! N
9 `6 [$ x; n# m+ }雷电,紫电只要研发完成即可直接换装。
作者: xunzhaogonglue    时间: 2018-6-17 11:18

我开的那个小剧本是珊瑚海海战剧本,经查证后发现升级路线与附件贴的图相同,然而在021的升级选项中有雷电和紫电,不知为何。
作者: xunzhaogonglue    时间: 2018-6-17 12:29

现已用15号剧本验证过了,021升级为烈风时可以跳过064。 0 u0 j8 J( }$ T+ S% J+ G' V
我用修改器将烈风的服役时间提前至41年11月,052提前至41年10月,022甲服役时间提前至41年9月,而064服役时间不变,仍为45年6月,库存0架,其余飞机库存均设为1000架。2 A3 ]9 D: c# D
然后经跑档发现,开始第一天时,021的升级选项里最高只能升级到052,其余几项分别为021(为什么不变?),032,022甲,雷电,紫电,96式舰战(这个飞机不合理啊,怎么会出现在升级选项里,然而确实有)。
+ W1 p( K  m$ G" c7 Y/ S5 z. C# g第二天,升级路线里就有烈风了,根本不需要064。虽然这个052机队的默认升级选项是064,但完全可以更改为烈风,如果选择允许升级,这队052就直接跳到烈风了。
0 E" D1 U3 ~7 H' K/ w/ I由此可以证明楼上前辈的“打通关键机型”理论是正确的,但是021到烈风,关键机型并不是064.而且15号剧本的升级路线与楼上的附件相同,证明无误。" s1 m4 t6 W* z* e! L& h, s
另外还发现一个规律,如果增援队抵达时,库存里并未有相应机型,那么增援队的机型将自动降级或升级为充足库存的机型。
+ G1 ^1 w& J0 b8 P7 O: Y举个例子,假设有一队天山将到达,但库存里没有天山,只有97,那么这队天山就会变成97,但如果库存里没有97,只有流星,而且升级选项打开,那么这队天山就会变成流星。. C, Q4 Q% a7 I( P5 K; [
这样一来,开局不就可以解放出10多条064的生产线了?
作者: david7up    时间: 2018-6-17 21:07

我开的那个小剧本是珊瑚海海战剧本,经查证后发现升级路线与附件贴的图相同,然而在021的升级选项中有雷电和紫电,不知为何。
$ }" \8 ^% `5 l4 d7 V2 axunzhaogonglue 发表于 2018-6-17 11:18
* h; |: Z& R4 c3 Z3 c# p2 K; x" r
再次回复你,雷电,紫电只要研发完成即可直接换装。
作者: david7up    时间: 2018-6-17 21:11

本帖最后由 david7up 于 2018-6-17 21:35 编辑 - m, o1 z% O% K6 J; w1 ~, s. q; G% L4 [
1 G" z) y- i4 \% J
18# xunzhaogonglue
4 _' e8 Z: l. J2 {' s) z6 w0 m. o# _4 q) c4 X/ A; r
我刚才也进行了你做的测试" f% j- `- m4 z# l' }( c2 g
你说的不需要064也能直升烈风,似乎仅限于航母舰载航空队。
* j* k" @; r  t, y. ^+ Y* G/ x- N8 e$ n" q+ [# D
而大量的路基海航零战,在我的测试中,不能跳过零64型升级到烈风。
作者: xunzhaogonglue    时间: 2018-6-18 12:34

以下是测试结果的截图,不论是本土还是南方军还是第4舰队的塞班的021,在12月8日均出现以下升级路线,不知为何,有劳高人相教!小人所用版本为论坛所下载的18.06,程序内核未有任何修改,仅改动研发时间 ,望高人鉴察。
作者: xunzhaogonglue    时间: 2018-6-18 12:46

这是西贡基地,隶属于南方军
作者: xunzhaogonglue    时间: 2018-6-18 12:53

本帖最后由 xunzhaogonglue 于 2018-6-18 13:04 编辑 $ ^# R: X+ T! s3 c9 v
. f$ W9 k' d1 s
下面贴出开发状况,测试结果是不论海航路基021还是舰载航空队的021,均能跳过064升级为烈风,只要有一队021升级为052,那么直升烈风的线路就已经打通,无需064,接下来不论隶属于何种司令部的021均能直升为烈风,由于附件限制,现仅贴出这几张图,其他基地如特鲁克,塞班情况亦然。以上图片均属实,小人不敢诳言,望高人赐教!不知是本机的BUG还是其他何故。又:目前仅对052进行测试,发现052可打通线路,未知其他机型如022甲的作用如何。望高人不弃,不厌叨扰,多多赐教!
作者: kiki    时间: 2018-6-18 14:30

开局就配属了烈风机队吧,那就不需要064
作者: xunzhaogonglue    时间: 2018-6-18 22:24

那么正常情况下后来开发出烈风,换装升级时还是要靠064?
- W  R: K6 }3 T* t) s0 ]0 w0 x2 P也就是说我测试的时间不对,不应该放在开局?* O$ @1 @4 v2 ~  q
那么借问022甲,032有无开发价值?开局是否应开发?
' h' v/ \; O6 q$ x+ n望不吝赐教!
作者: kiki    时间: 2018-6-19 10:17

可能是自动升级选项打开了,烈风又有库存,自动升级为烈风。同一军籍只要有一个机队装备了烈风,其他机队就会有换装烈风的选项。! W, Z* W8 I  K
按斯大林的测试,我猜想也许正常档中,不需要064,只要烈风有库存,允许某个机队自动升级就可能跳过064升级烈风。
作者: xunzhaogonglue    时间: 2018-6-19 11:31

这个情况很奇怪,岛群人民选日军时,习惯上都是从064跳到烈风吗?有人试过开局只开发烈风不开发064,最后能正常升级的吗?
; s+ J! f- r0 s1 J翻过以前的老帖子,大家一般都说只有开发出064才能升级到烈风,然而又有人说宽宽上有帖子说052能直接跳到烈风,又有人测试说只有064才能跳到烈风,这里面究竟有何问题?
作者: xunzhaogonglue    时间: 2018-6-19 11:40

http://www.biku.net/viewthread.p ... hlight=%C9%FD%BC%B6
% [  z& T) z3 _6 c# H2 z2 ^这里面的测试说052不能直升烈风
作者: xunzhaogonglue    时间: 2018-6-19 22:09

怎么回事呀求求各位大佬指教一下啊:(
作者: kiki    时间: 2018-6-20 12:13

机队当前装备飞机的升级机型、剧本预设机队的升级机型、同军种全部机队已装备的同类机机型,这3个因素决定点按钮进升级列表后出现哪些可升级飞机。
作者: xunzhaogonglue    时间: 2018-6-20 14:36

下面深刻检讨一下,原来是打开了玩家自定义升级




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