
是不是哪里没搞明白呀,要知道如果从南洋运送物资和原油回日本,如果每次都要我控制。。。。就别打仗了干脆当蝗军后勤大队长算了。原帖由 vcding_109 于 2006-12-15 22:12 发表
1、关于HQ的问题,比如日本有南方军HQ应属于军团级指挥部,但我发现游戏中南方军中还有一些陆军HQ,这些是不是战地指挥部呀?如果是他们的指挥半径通常都是1,是不是陆战是要带上这些HQ,另外这些HQ通常都有名称 ...
.看各位大大的做法一般是把南洋的资源运输到香港或台湾的基地(看个人习惯),再运送到本土加工成补给和油料,在从本土运送补给和油料到几个大的枢纽港口(比如:特鲁克\夸贾XXX环礁==),再分散运送到各个岛屿基地原帖由 sdpwj 于 2006-12-16 08:57 发表7 O% g P" F0 w) E
HQ的作用也就是加成攻击力,一般军级HQ加成10%,最大的总战区HQ加成90%,(这些加成好象和"未来目标"的设置有关系)当然都要在有效半径之内.看游戏里的布置,好象一般是3个师+1个军级HQ+2个建设工兵营+2个炮 ...
,难道不能一次设定运输船队以后它就按设定的目的地,自己持续运输吗?原帖由 sdpwj 于 2006-12-16 11:49 发表
补给和燃料可以用持续运输,原油和资源好象不能,偶只用过自动护航,电脑才能自动运输原油和资源,不过有BUG,有时候船队停在港口既不装原油和资源,也不回母港,就在港口停着
持续运输补给和燃料是这样设置的,比如 ...

原帖由 sdpwj 于 2006-12-16 13:42 发表
CS:目的地 就是电脑控制的持续运输.呵呵![]()

不用客气,
原帖由 飞龙 于 2006-12-16 17:50 发表, L0 }8 G3 H8 J
只是符合美军的历史,美军比较专业和标准化,随便几个部队凑一下就能作为一个军有效作战,国军和解放军暂时还是以固定编制来组成军。, \2 N% g2 V# t C( B9 B; _8 ?7 n1 Y( x
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进攻加成只要有1个军级HQ和总战区HQ作用叠加就行,多余的军级HQ不能再加 ...
原帖由 冷情人 于 2006-12-16 21:32 发表
那些第一战区什么的,应该就是加点SUPPORT而已了...
原帖由 vcding_109 于 2006-12-16 20:59 发表
呵呵,还是有点不明白,举个例好象能说清楚点,比如:日军第21、8、53师团都隶属南方军,现有第25军HQ(军级HQ)也属南方军,现在我带上这三个师团及第25军HQ去进攻某基地,那么这个军级HQ是否能给以上三个师团进攻 ...
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,哪怕只有一个小工兵营也加成10%1 f0 C# K1 Y$ h2 }& r8 D! _; S
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