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标题: 一个曾经的大海战玩家,1月11日开始了自己的征程 [打印本页]

作者: 核辐射    时间: 2007-1-11 21:41     标题: 一个曾经的大海战玩家,1月11日开始了自己的征程

离开海战已经有好多年了...从公测开始,到收费,到万象的交易BUG、刷钱BUG等出现,到外挂横行的年代,一直坚持到国际服务器那里杀日本人的舰队....一晃好多年呀....现在我要开始新的历程,这是一个海战玩家重新给自己开始的征程,现在我们几个海战玩家自己做游戏出来玩,希望大家能够支持!让我们一起开始吧!
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人们常说自-由-独-立是发展的起点,却忘记了分-裂-内-乱更是痛苦的根源… …
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0 t* n% F9 Q4 q  }  ^' U时间进入到公元2918年,第一次宇宙大战经过四年的拉锯终于结束,饱受战乱之苦而在星际间四处逃难的人们,终于不用在枪林弹雨下提心吊胆的流亡。现在大家面临着两个选择,要么回到卷入那场狗咬狗的大战中由政客所控制的星球政府旗下,或是在自己漂泊的宇宙中寻找一个星球重新建邦立业,该如何选择?几乎所有人都利用战后各方势力削弱平衡的这一局面,选择了重新建立各自的主星,于是一场几年内迅速蔓延全宇宙的星球独-立运动就这样开始了!
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" P% k$ u+ M+ `1 ?. {% A( S/ p由于战争期间的出色表现,你在这个区域的人群中建立了绝对的威信,人们推选你为执政者来领导一个新生的主星,人们相信在你的领导下将会有一个崭新强大的政权展示在大家面前!如今的宇宙到处充满了适者生存的达尔文主义,各星际间早已默认了弱肉强食这一道理。该怎么做你才能让自己的星球在这险恶混乱的秩序中站稳脚跟,巩固发展,甚至有朝一日能建立起强大的联盟帝国,结束这分裂的局面呢?这是个值得思考的问题… …( a$ u; f: d9 Y  ?

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时局的纷乱直接导致了宇宙中大体存在着两种不同的政权,一种政权推崇军力至上的理论,他们拥有着众多的战斗型舰队,星际间的贸易航线是他们主要的狩猎场所,虽然偶尔会被星际刑警组织追捕,但更多的时候往往满载而归。常年的征战使得这些战斗型政权拥有很高超的战斗技巧,战争机器发动起来极有效率,不过由于常年生活在战火之中,导致他们所占领的殖民星对这样的政权忠诚度不高,从而令他们没有稳定的基础产业做后方支持,这也决定了战斗型政权必须走上一条以战养战的生存路线。  T# e5 x" {# B  m
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宇宙中的另一种政体崇尚产业强国的理念,因此他们主要走的是稳定发展的路线,追求强大的生产能力,牢靠的殖民星系,繁荣的交易场所,组建庞大的商业同盟… …虽然有雄厚的物质基础,但发展型的政权没有那些主动出击的拦截舰队,不过也会在自己的护航舰队以及星球防御上面里下足本钱,以期形成对自己有效的防护。你的星球将选择什么样的发展路线?是沿袭战斗还是坚持发展,又或者你有自己独到的一条线路?
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7 E* W) T5 A' A+ l8 P9 b其实不论什么类型的政权,不论采取什么手段,最终的目地就是要让自己的星球迅速崛起!你应该敏锐的察觉到,随着星际间各种势力的复苏以及各政权间的发展不平衡,和平将是短暂的,不出几年将爆发一场新的战争!如何做好迎击这几乎是不可避免的宇宙大战的准备工作,是你面临的最重大挑战!现在就开始这宇宙的征程,用你的战略目光和管理智慧下达星球建设的指令,发展壮大自己,建立卓越的功勋,在永远流传的星河传说中留下自己浓重的一笔吧!
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作者: 核辐射    时间: 2007-1-11 21:47

欢迎登陆“星河战略”1月11日进行的公测% u8 M/ {! F/ b" r) w, Z
本次公测将保留数据,不会删档,欢迎大家来这里拓展自己的宇宙历程!结交各路英雄豪杰!!
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% m1 S& ~" l- T游戏地址 : http://su20.com/
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7 ~, ?' X3 V+ @9 J( H& P% ^如果要简单了解“星河战略”是怎么运行的,建议看看这里哦!+ @, Q' H1 {' U, }% f' O, b' B
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开拓者必看 :http://www.su20.com/bbs/viewthread.php?tid=494&extra=page%3D1
作者: 飞龙    时间: 2007-1-12 10:04

帮你顶
作者: 核辐射    时间: 2007-1-13 12:29

战况激烈,已经有不少舰队在交火了,虽然只是星球开发时代的初期,但为了获取更大的生存资源,不少人哪怕就只有几条船也都杀出去了... ...
作者: 核辐射    时间: 2007-1-14 19:47

游戏里出了点情况,有些玩家想利用小号获取一些优势,我在这里澄清一下哦!3 _, \! K, w: }. g
游戏的规则设立在那里,大家只要在规则下运行,确实是爱怎么做那是无可厚非的
7 A% ^+ _* l' W# p" ]0 I我们只能尽量让规则公平些,而有些人认为他们能用极端的手段破坏游戏的平衡性,这个,说实话我们也没有办法,因为这世界上没什么东西是完美的,一定会有瑕疵在里面。
8 ~* Q" n' P3 j) Y6 |以我们前期精心的测验与调试过后,我们已经将一些别的游戏暴露出来的缺憾在星河战略里进行了弥补。
3 _7 o( M! p" W9 N游戏刚开始,就出现了海量小号的问题,熟悉我们游戏的人都知道,这个游戏里对小号的作用做了充分的限制。不明白的人当然不知道,会按照惯例申请多个其实并没太多作用的小号。
) j; C  |7 Z' i* R6 C游戏做出来是用来娱乐的,如果有人喜欢用游戏来折磨自己,谁又能制止得了?说到底这不是游戏的问题,是玩家自己心态的问题。一个游戏开出来,正常的玩家通过正常的游戏既能娱乐满足自己,又能结交朋友扩大视野,我觉得挺好啊!另一类玩家如果认为他们采用这样的极端手段也能获得同样的收获...这个...我想失去的会比收获得多...
/ z1 p6 C* M3 K+ r; v, b1 P) S这世界上谁都会犯错,但我希望大家不要看见别人犯错就给自己犯错找理由,这样的心理不健康哦!相信绝大多数的玩家都有个健康的心理吧!那好,我们就继续享受星河战略带来的乐趣吧!
, N; I7 F1 i$ W- I; r8 A最后说一句,小号是没作用的,让我们健康游戏吧!
作者: 乾坤==21==    时间: 2007-1-23 22:08

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