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标题: 哪位有兴趣拿日军跟我再开一盘CHS? [打印本页]

作者: bf109    时间: 2007-2-16 18:50     标题: 哪位有兴趣拿日军跟我再开一盘CHS?

跟豹子那盘因为1.804兼容的问题停在那里了,Mi29又要n多天才回来。
作者: jinfeng    时间: 2007-2-16 22:42

弱弱的问,CHS日本比较弱吧?
作者: 飞龙    时间: 2007-2-16 23:15

豹子居然连1.804都装不上,太弱了。。。
作者: hades1001    时间: 2007-2-16 23:22

日军陆军被削弱了,海空军加强
作者: bf109    时间: 2007-2-16 23:30

他可以装,但他跟情人那个1.80中文版对局就进行不下去。估计这跟1.804版的序列号校验有关,妨碍了同时装两个系统。如果他跟情人用英文版对战的话,那么切换还是很容易的,但中文版没法切换。大家还是不要再用中文版了,这游戏bug太多~~~~~~~/ @5 P! M  q$ @; f1 S; T4 s4 l% H  V

: W9 Z9 n; t* _1 s; y9 `关于难度,如果对战双方水平差距比较大,那么有一方无论如何总会举步维艰的。日本弱是肯定的,虽然说日美各领风骚两三年,但日军在最强的时候也不像后期盟军那样占有绝对优势。
作者: hades1001    时间: 2007-2-16 23:33

求高人汉化1.804啊~~~" s# y2 q/ a  |. s# U+ v

: ^- ]* q* s7 m4 G9 x4 W8 F高人在哪里啊?
作者: 飞龙    时间: 2007-2-16 23:38

可以同时装1.8中文跟1.804英文,但是安装时必须都用"youa-refi-redn-ow!!"这个序列号。
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4 p- c. f* M3 e6 |5 H# v用中文版开档最大的问题是,以后放到英文版跑会出现某些显示问题,英文版开档就没这个问题。# f+ H4 c) c; V0 [  K; N. D9 S+ ?

  i$ {7 x6 B; x  ~" j后期盟军的强可以用房规来限制,甚至把4发轰炸高度再提高到3万英尺。其实free他们都找到了应对方法,盟军未必容易打。参考Andy现在在硫黄岛的困境吧。
作者: bf109    时间: 2007-2-16 23:42

你先打到后期再说嘛,现在平均停机日是42年3月不到…………其实我对盟军也就是前期和中期有兴趣。等打下马绍尔我就没什么兴趣了。
作者: hades1001    时间: 2007-2-16 23:49

我反正现在没有打算TJ了,第二打没什么借口TJ啦,希望能一直打下去
作者: reninhat    时间: 2007-2-17 01:36

盟军后期并不容易,特别是打到盟军海军支援不到的内陆,日军的陆军还是很恐怖的。
- w( o' R- G7 }+ B- f1 }! D* C比如武汉,盟军几乎是啃不下来得。/ W2 z/ }; Z/ X
原帖由 bf109 于 2007-2-16 23:42 发表# B* p9 A0 c% i9 ^
你先打到后期再说嘛,现在平均停机日是42年3月不到…………其实我对盟军也就是前期和中期有兴趣。等打下马绍尔我就没什么兴趣了。

作者: 飞龙    时间: 2007-2-17 02:12

我现在只开一档,也希望能坚持下去。对AI跟对人不同,free之流会想出千奇百怪的办法来增加你的伤亡,虽然盟军船多,不过打几次大败仗真的有可能断粮。豹子打下塔拉瓦就把所有的大船都损伤了,不修理半年没法继续进攻。
作者: reninhat    时间: 2007-2-17 02:19

我和benbengod这句,太平洋舰队DD损失太大,大船都不太敢出动了。
作者: 冷情人    时间: 2007-2-17 13:12

你们船的损失没有我大吧,.,,,为了坎,,我损失了1CA,2CL加20DD和进70艘的AP,AK..........不过还行吧....
作者: reninhat    时间: 2007-2-17 15:55

沉了2艘重巡4艘轻巡25艘驱逐舰16艘快速布雷舰扫雷舰,还一个兵也没有送上去。
0 R, z* U# p, E( p' }* q0 wbenbengod的KB第一天就全速冲向坎敦,然后在坎敦死守。
. d$ i& I8 R+ p8 B2 N' [因为KB拆成了3队,然后一起行动。用两条美军CV过去就是送死,所以没有上CV去肉搏。
& K1 C" H6 n. l9 c当然在盟军指挥上,存有侥幸心理,以为KB会回跨瓦林补充,所以造成第二次增援全军覆没。
作者: 飞龙    时间: 2007-2-17 16:40

我记得还有人说我损失大,看看楼上的这些主儿们。。。
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俺可是没有一次用宝贵的战舰去大规模送死运补给哈,南洋舰队都是在跟鬼子的搏斗中英勇牺牲。。。
作者: reninhat    时间: 2007-2-17 17:28

我承认在增援坎敦的行动中没有估计到日军的决心,所以误判了KB的走位。
2 [( {1 b) A; n8 [此外,在和benbengod的对战中,盟军至少有3次延误战机。
; h' o0 m. V& g( Z& f第一次,CV特混发现KB补给油轮,结果由于前一天把SBD都送上了帕尔米拉(结果KB走位都在岛屿的4格以外,没有战果),当天飞不回来。结果第二天追击一天还是没有够上。第三天已经很靠近KB了,所以只好返航。# k# `2 S; T: i5 X2 }( _
第二次,由于在设置上失误,澳大利亚号CA在到达锚地giligili后,居然返航,耽误一天。结果澳新舰队没有赶上和古鹰4兄弟的对决,否则将是一场精彩的海战。; E' E* \4 {- y* d( ~5 j, A
第三次,由于前一天的空侦没有发现日军掩护登陆万鸦老的轻巡舰队,出于对肯雅干的日军陆攻的威胁考虑,日军登陆后才把AVG两个中队调过来空掩Z舰队出击。而前一天赶到的马尼拉4DD被屠,随后赶到的Z舰队扑了一个空,并在天亮后的陆攻打击下,被击沉毛里求斯CL和1DD。AVG的100%CAP也无法确保Z舰队的安全。& ~; |3 y, e9 l5 {8 C
所以整个南洋海战,由于日军采取了夜间炮击,白天撤退的战术。盟军的出击并不成功,只抓到了在拉鲍尔装卸完毕的空船队。
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  U4 v3 K( k; g4 z# B7 X[ 本帖最后由 reninhat 于 2007-2-17 17:29 编辑 ]
作者: bf109    时间: 2007-2-17 17:50

怎么,没有人愿意尝试一下新东西?其实我的水平很低,不用担心。
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5 t& q" t; c6 {. P$ w* @/ R我跟越骑那档是低消耗的典范。盟军到现在只沉了3CL+5DD,日军也只沉了2艘巡洋舰+一打DD。双方各自沉了300艘左右的船,除了鸟海外基本没什么值钱的大件。
作者: Zeke    时间: 2007-2-17 17:55

澳大利亚号估计会把古鹰四兄弟都扁了。( h2 M9 g0 N$ V
原帖由 reninhat 于 2007-2-17 17:28 发表' X7 ~5 q' J0 s( K8 n+ C8 L
我承认在增援坎敦的行动中没有估计到日军的决心,所以误判了KB的走位。
- z# }6 o; B6 {9 L1 F! N3 j此外,在和benbengod的对战中,盟军至少有3次延误战机。
  X8 \, Q) V0 M& [) g第一次,CV特混发现KB补给油轮,结果由于前一天把SBD都送上了帕尔米拉(结果KB ...

作者: reninhat    时间: 2007-2-17 18:00

正是希望得到澳大利亚号的增援,所以才特地又等一天了。% x! N8 F9 k; l) K0 @2 h
不过在对日军船队的屠杀中,几乎是完胜,击沉14艘AKAP,自己只被弹一发,还没有啥事。
作者: 越骑校尉    时间: 2007-2-18 19:49

我也好久没打这个游戏了。过完年看看前途如何,要是工作稳定的话继续找人对战。
作者: bf109    时间: 2007-2-19 17:18

官版的吸引力这么大呀…………
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' A9 j$ U4 j5 x* B. h% O: \! L我实在不能拿日军了,原来的我一点都不打算TJ,所以等Mi29和豹子两盘恢复后时间不够了。盟军需要时间少,十分钟我可以搞定一回合。
作者: reninhat    时间: 2007-2-19 17:23

我现在连官版还没有吃透。比如官版里增援出来的航母载机实际编制,我都不是很清楚。
作者: bf109    时间: 2007-2-19 17:28

都搞得一清二楚,还有什么意思。我就是特别喜欢捉摸不定的感觉。唯一的遗憾就是战雾还不够浓厚。
作者: reninhat    时间: 2007-2-19 19:07

要想玩的好,还是要知己知彼。
作者: 飞龙    时间: 2007-2-19 22:30

可以在战斗中学习,不要随便TJ
作者: 越骑校尉    时间: 2007-2-19 22:33

不知道论坛上有多少位兄弟玩过CHS模式的,能否报上名来交流交流。
作者: reninhat    时间: 2007-2-19 22:35

我装过,后来重装1.804版本就没有再装了。
" [) h) v9 P8 k5 n2 G进档研究了一小会,觉得又要重头做笔记,就算了。
作者: 飞龙    时间: 2007-2-20 01:49

我也玩过CHS,觉得单位太多太复杂,不如官版的简洁。CHS在国外比较流行,毕竟国内玩witp的人实在是少了点。
作者: bf109    时间: 2007-2-20 02:06

唉,原来你们是怕这个。越复杂,随机性越高,越能体现战略水平。都搞得一清二楚还有什么好玩的,就跟以前抄帝国一样,全都是一样的战术一样的设置,就看一开始哪个家伙侥幸旁边的草莓和野兽多…………
作者: bf109    时间: 2007-2-20 02:08

所以我特别看重60天变化,太刺激了,要不然MI29无论如何也不可能搞沉我的风箱。
作者: hades1001    时间: 2007-2-20 05:15

多些变数还是很有意思的
作者: Zeke    时间: 2007-2-20 15:05

看来宽宽那个汉化版对WITP的普及功劳很大啊。4 z. \4 Z7 M1 f1 Y
原帖由 bf109 于 2007-2-19 17:18 发表! V( |/ I! m* `0 x
官版的吸引力这么大呀………… 4 s4 W. P3 M! O* G6 g5 q
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我实在不能拿日军了,原来的我一点都不打算TJ,所以等Mi29和豹子两盘恢复后时间不够了。盟军需要时间少,十分钟我可以搞定一回合。

作者: benbengod    时间: 2007-2-20 20:50

原帖由 reninhat 于 2007-2-17 17:28 发表
% D6 g6 d% A- z$ Y! r我承认在增援坎敦的行动中没有估计到日军的决心,所以误判了KB的走位。
- _/ f3 g5 U, f7 i此外,在和benbengod的对战中,盟军至少有3次延误战机。- ?- W5 a1 [0 i2 [4 S; F) A5 @
第一次,CV特混发现KB补给油轮,结果由于前一天把SBD都送上了帕尔米拉(结果KB ...
$ @7 V, f% E" i7 }
2 m0 i3 [/ K8 J; c帝国方面1 c4 _, b. c2 b- s
第一次,帝国航母在发现盟军航母后北上高速追击600海里未能接触,故产生错觉误以为敌编队已突破潜艇警戒线插入帕尔米拉岛坎顿岛间水域,又掉头南下追击,结果误打误撞碰上24师快速运输队,却错过了航母大战的机会/ n! Q& ^* G7 i3 \, `
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第二次,因为一个基地队未卸载完毕,而游弋于肖特兰水域的辅助巡洋舰又未发现敌舰踪迹(将盟军西南太平洋舰队误报为AK2艘,且航向西南撤退中),结果多停留了一个晚上,使得3支运输队全军覆没,基地队的步兵战队损失殆尽
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第三次,发现万鸦老水域敌舰队为盟军从菲律宾撤出的亚洲舰队混成编队(内含AK,AP等辅助舰),故仅抽调水雷战队当夜杀入,而4BB组成的第二战列舰战队则掩护达沃方向登陆,故如当夜Z舰队杀到万鸦老缺少重型舰只的帝国水雷战队唯一希望只能是能冲入2000码施放93鱼雷,即使成功也必将损失惨重,而之后卡加延陆攻虽然捕捉到Z,但第一波攻击对象却是英国老式巡洋舰毛里求斯号,而第二波攻击仅出动5架陆攻,所放鱼雷未能击中亲王,而下午因设置任务为压制达沃盟军机场而未能再次攻击,致使Z舰队死里逃生,错过大好战机
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2 I/ T( x* h+ O9 \" s对战含有太多创造性的内容,太多的不确定性,加上双方不断的犯错,以及太多的巧合,往往使指挥官陷入措手不及,这就是对战的魅力
作者: hades1001    时间: 2007-2-22 09:46

现在有没有 1.8汉化版或者1.804英文版的盟军万家开大战役?
作者: bf109    时间: 2007-2-22 15:30

没人来战啊………… :(
作者: reninhat    时间: 2007-2-22 16:24

是啊,整个春节就这么浪费掉了
作者: bf109    时间: 2007-2-22 17:36

啊,我至少考掉了两门考试…………顺带大吃大喝了好几天,宰了两个德国鬼子,不算浪费吧…………尽管如此还是希望手头有战啊。




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