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标题: 大家来点评一下各个时期的美日主力战机 [打印本页]

作者: reninhat    时间: 2007-2-26 16:27     标题: 大家来点评一下各个时期的美日主力战机

评价指标:9 X! T* w1 Q; r( P7 Q3 F) \
空优能力,航程,还有产量(日军不需要考虑这点)。
作者: reninhat    时间: 2007-2-26 16:34

我先来抛砖引玉哈
" a& t7 ?6 f% b盟军方面
3 T; E: v' L3 F2 c; b  V8 ^42年早期,没有啥飞机可以抵抗零战
  L' ?" \- i7 l' j陆航:P40B,P40E和小鹰 性能差不多,基本上是主力战机来对抗零战,可惜产量都不高。
$ K, {" [/ T& u/ J9 e. I        飓风II实战结果也就比其他的肉盾强一些, 而且腿短的连在印度都要靠铁路运输。
! ?7 O8 E3 i" U* h& j: e海航:野猫 除了产量不错,没啥亮点了。5 X: V& A6 ?, p4 `' ^
其余的战机统统可以当作肉盾,或者放在后方当摆设,将来用作训练机。6 d6 f! V3 n7 |) o/ v- e

3 E  J+ T! j. E/ `[ 本帖最后由 reninhat 于 2007-2-26 16:35 编辑 ]
作者: reninhat    时间: 2007-2-26 16:39

日军方面
' v, M0 Y/ G+ J+ X' S+ \7 O' @9 @4 g42年早期
+ Y8 c. w2 l* B% i, @" x, D. r海航:两款零战都性能优异,扩产到月产300+吧。
4 t0 ~& d1 e% h! l, p陆航:一款不错的肉盾,隼。
作者: reninhat    时间: 2007-2-26 16:44

盟军方面+ v8 W7 T: F7 K# J8 x8 ~1 O
42年后期,除了要对抗零战还要对抗日本陆航的两款先进战机。2 b/ L' e& @( \5 f, z
陆航:除了P40和小鹰,升级后的烈火还算不错,可惜依然腿太短。
- D1 u: A, V3 q* H; J+ S5 ^* l1 L1 I         10月入役的闪电,虽然性能,航程和产量都不错,但是真正成军要到43年了。) n  K4 T8 k! |1 I+ Q; _+ s
海航:英国的海火性能比野猫强了有限的一点, 而且产量和编队太少。
作者: reninhat    时间: 2007-2-26 16:47

日军方面
; D4 x" C3 m) `% _/ k42年后期
7 w4 h9 @, l. x! y( M) V海航:依然是两款零战
1 p. U7 T* D! l: O$ ]& ]* n6 M4 s% @陆航:钟馗和飞燕都性能优异2 V; ~3 `6 {1 K( r4 G8 k* H/ w
终于不用海航独撑局面了,而且盟军4发裸奔也要小心了。
作者: 飞龙    时间: 2007-2-26 16:52

43年盟军服役的海盗简直就是万能战斗机,一直可以奋战到45年震电服役前。有海盗进驻的基地,日军别想突防了。
作者: reninhat    时间: 2007-2-26 16:56

43年我还没有仔细研究过,飞龙来补充吧。' Y1 b9 \; X  R
我认为盟军43年以后,海盗作局地,闪电作护航,守岛是不愁了,
5 _% Z6 h4 p+ r' V) A  {: V地狱猫要到43年年底才能真正形成实力,航母还得靠野猫死撑。
作者: kbush    时间: 2007-2-26 17:18

飞机可以用铁路运输?怎么设置?
作者: Donnie_Brasco    时间: 2007-2-26 17:21

借宝地一问。
/ j1 S$ Z# u9 ^( Q* U0 x月初补充速度和生产速度有什么区别么?
作者: Donnie_Brasco    时间: 2007-2-26 17:29

原帖由 kbush 于 2007-2-26 17:18 发表4 G& }8 K; o8 R9 K% [+ A3 L
飞机可以用铁路运输?怎么设置?
% e1 K" e9 j( j2 @9 J: ]' L1 l看手册112,和120页。
作者: bf109    时间: 2007-2-26 17:30

原帖由 飞龙 于 2007-2-26 16:52 发表
$ j3 z0 `5 ?( d43年盟军服役的海盗简直就是万能战斗机,一直可以奋战到45年震电服役前。有海盗进驻的基地,日军别想突防了。
2 I$ Q0 V  S, c9 ~  e

. p4 E3 U$ o  D) x/ [# o恩,实际上是海盗+PT+变态数量的高射炮(其中前两个为主要原因)。日军没有什么破解方法。
作者: starlh    时间: 2007-2-26 19:00

我和CRAZY那档就规定盟军不许造PT ~只准用增援的PT和现有的~~但是不限制PT的活动~因为限制PT在浅海活动在实际操作中很难实现~~
作者: starlh    时间: 2007-2-26 19:04

另外个人比较欣赏的3款盟军飞机分别是:威勒威 莱桑德 TBD    此3款飞机充分体现了盟军飞机的精髓所在!
$ \5 s+ p5 F6 U4 c* l日军方面最欣赏的是42年5月前的零21以及末日战机震电~
作者: 飞龙    时间: 2007-2-26 19:21

PT是有限的,我现在只有在美军基地能造,而且只能造3艘,现役的PT只剩下1艘,不明白这造PT是根据什么来决定。。。。
作者: reninhat    时间: 2007-2-26 19:25

其实只要有船队装有超过50点物资,如果有名额就可以造PT。+ M8 b$ q) a- I* }- c7 a& g* q+ l1 G
我一般在孟买港停上一艘满载的AK,一有名额就造一条PT,开到科伦坡停着;)
作者: 飞龙    时间: 2007-2-26 19:26

为什么我在印度的港口无法造PT?明明有名额可用啊8 q, N3 Z6 x( B3 ^: X
是不是用AK来造?
作者: reninhat    时间: 2007-2-26 19:28

应该是船队利用自己的物资积载造的,在港口造不出来。. {% }- W% H# G+ R( y: x7 N$ x/ ^
我记不清这条AK需不需要在海上漂着了。
作者: bf109    时间: 2007-2-26 19:47

PT又不会自动出来,增援的都在pool里呆着,等你active呢,不给他造就一个PT也出不来。
作者: reninhat    时间: 2007-2-26 19:53

盟军的PT也是打一个少一个的,PT的名额都是增援出来的。
作者: reninhat    时间: 2007-2-26 19:59

房规允不允许把PT绑在AK上,送到海外的港口, 作港口防御(不许离港)?. K+ t. @+ P6 a6 C) r
我觉得把PT用作港口警戒和防御,应该算是历史上PT的主要作战方式了。
作者: starlh    时间: 2007-2-26 19:59

是吗?那就好~~
作者: starlh    时间: 2007-2-26 20:02

原帖由 reninhat 于 2007-2-26 19:59 发表
9 E  K9 A- V. L7 V  U3 T+ y5 \房规允不允许把PT绑在AK上,送到海外的港口, 作港口防御(不许离港)?* d1 k: p! j1 b0 K! h# R
我觉得把PT用作港口警戒和防御,应该算是历史上PT的主要作战方式了。
: X4 F7 j+ O0 M. h7 y
. N. C3 y  D: K* t4 l

8 x8 B; z: V  L4 r2 M如果你这样~那PT可以去任何地方~~~基本跟没限制一个道理~
作者: reninhat    时间: 2007-2-26 20:02

用编辑器看一下船只就可以发现,PT都是列出来的。
. i  ]  S7 M# S% U4 a# r大概有500多条吧,平均每月给4-5条。& I" B. P3 Z8 v3 G8 B) l8 B
43年以后增援的PT都是有雷达的。
作者: reninhat    时间: 2007-2-26 20:05

不让送,那我就攒够了PT的名额。+ F; I2 L) a; [+ G, C; M
开上一队AK,到海外的港口,用AK造PT。
5 c1 ]/ B5 K# A, L这样不违规了吧。/ l- Q% E6 x8 ^' D: d% ^
原帖由 starlh 于 2007-2-26 20:02 发表
" `- z( I* s& O8 e% `* J+ P: b( s  Q) I$ g- S4 e

# g- H1 \5 F' z7 _; h5 D) @9 l( @0 j* I, A% |+ M: |: M+ D/ r8 [
如果你这样~那PT可以去任何地方~~~基本跟没限制一个道理~

作者: 飞龙    时间: 2007-2-26 20:07

我就没怎么新造过PT,全部是开战时的那些,现在也没几艘可造,这PT的数量是怎么决定的?
作者: reninhat    时间: 2007-2-26 20:09

PT都是增援出来的,不是重生的。
+ E! f- Z( @( x+ h# i) Z9 ]你可以用编辑器看一下盟军的船只,
% H. v2 k3 z2 b& f# }+ k, C7 \全部盟军的PT都列在那里呢。4 g! f- i- \: ^9 Y
沉一条少一条的。
作者: starlh    时间: 2007-2-26 20:21

原帖由 reninhat 于 2007-2-26 20:05 发表$ M& H0 O5 P2 a2 J  {/ F
不让送,那我就攒够了PT的名额。
& E, r- @1 K% H$ @$ l开上一队AK,到海外的港口,用AK造PT。
/ j4 G1 _7 _6 Y$ S/ k+ @; }这样不违规了吧。
$ a/ ?. G2 Y# r# X+ q( d3 r6 L: Z
* n- V+ D# |. p' A1 K7 a, ^! [! j. d; n' M
造了就不能动了~~~总觉得房规限制PT的条款不怎么合适~但又没考虑到更好的~~
作者: reninhat    时间: 2007-2-26 20:24

本来就是做海港防御的,不需要机动。3 `  @0 s9 |) V/ c$ I3 D
但是像所罗门群岛,吕宋,爪洼一带的浅海区,- X2 f- R1 {. \2 [: ?
PT应该是可以机动的说。
作者: 飞龙    时间: 2007-2-26 20:32

PT数量有限,但是在哪个基地建造总可以吧,我现在西海岸的港口和珍珠港都可以造,澳洲和印度港口不能造啊
作者: reninhat    时间: 2007-2-26 20:36

飞龙还是用船队来造吧,
2 i& c8 d( T! y6 ?: E只要是7000吨级Ak船队,* X( g8 t+ t5 G. d
好像都可以来造PT。
/ x# B! ^" K5 u  y6 S在一队运输船队快要靠港的时候,把PT都造出来,开到港里就行了。
作者: Donnie_Brasco    时间: 2007-2-26 20:47

问题是制造好了就不能换装船运到别的港口了- r' t6 R6 I1 O8 k; E" x% K2 u
$ H% B) x; w" Y" x
这贴跑题的利害。。
作者: bf109    时间: 2007-2-26 21:21

可能是要打美国旗的基地才可以造。8 O* V: ~# l( A/ n3 V

6 Q! X/ J; p& W& `8 K0 G/ u5 e限制PT行动区域是我提出来的,初衷是要考一考盟军玩家的战略眼光。
* V2 f. `1 e9 K: i/ G
+ I2 Q1 ]4 N5 X比如说,一共有50艘PT,盟军可能觉得初期防守很吃紧,需要在中途岛放上10条,珍珠港放上10条,努美阿放上20条。那么,对不起,以后反攻时,这40条PT就跟你拜拜了。或者盟军可以冒一下险,不要PT我也守得住。那么以后反攻到菲律宾浅水区我就有50条完整的PT可供使用。早期用来防守的PT越多造,后期你能派上用处的PT就越少。
作者: bf109    时间: 2007-2-26 21:30

游戏过分夸大了PT的战斗力,主要在于
2 |4 Y& U4 O2 v% k
" x: B2 U# x" p( |' C6 a1, 没有表现出PT在恶劣海况的脆弱性。太平洋上的台风把2500吨的弗莱彻都能刮翻,弄翻几艘PT自然不在话下,游戏里完全无法反映。无论多大多小的船,安全系数都是100%
$ M, P; x- e' U; o7 A5 {7 Q. L& A1 j5 X3 e! m' W
2,规定只有战斗轰炸机才能攻击PT,而日军很长一段时间里根本没有战爆。这样白白使得PT在日军占优和双方持平的时间里变成对空免疫。
1 B/ ?, s, X7 h* ~! @
2 J% s2 J$ a$ i: P8 D9 K3,海战机制不合理。一旦一艘船起火,对方舰队倾向于所有的船都攻击他一个,结果常常发现一艘PT遭到对方整个舰队攻击,中了超过50发大口径炮弹,而其他PT却被对方视而不见。9 z! T+ S7 y5 \' Q8 T' c) L( L
+ c; b2 f: X5 k: g( D2 |- g/ t" X: i
4, PG太弱。PG根本单挑不过PT,即便是白天正常海况。非常不合理。共军6艘PT夜袭国军一艘DE成功吹了好几十年,如果国军是4艘PG呢?或者这一战是在白天?PT基本没有机会,但游戏里PT无论白天黑夜肯定获胜。1 U) a" K. K6 d( u1 H
7 e* f* p, G9 n4 g4 ^
5,日军实际上在战争中也造了将近200艘PT,游戏里没有显示。
作者: reninhat    时间: 2007-2-26 21:35

后期,攒上上百条PT的名额。$ u& z% e; x! P
开一队AK到硫磺岛,直接生成在日军港口里。% {* I/ [/ V7 \7 \3 y
这下日军可就好玩了。0 u! \2 a' A4 o# O6 R2 F! K" t
原帖由 bf109 于 2007-2-26 21:21 发表4 Z6 s+ e. q! c1 L5 C' V2 U
可能是要打美国旗的基地才可以造。
) g+ ?3 q) y) s! ?) P& m  H& _- e% i! G" g5 R
限制PT行动区域是我提出来的,初衷是要考一考盟军玩家的战略眼光。
: m, ?, l" h% m6 _
/ k- F9 c( U6 ~$ C' T+ d. v比如说,一共有50艘PT,盟军可能觉得初期防守很吃紧,需要在中途岛放上10条,珍珠港放上10条,努美阿 ...

作者: bf109    时间: 2007-2-26 21:46

后期不行吧,日本有大量的战爆,没有空中掩护,日军收拾100条也不过就是一个星期,最多十来天的事。
作者: bf109    时间: 2007-2-26 21:48

而且你生成在日本港口里,母港设哪里呢?PT一天就没油了,然后自动回母港,就违反不许进深水的规定了。
作者: reninhat    时间: 2007-2-26 21:50

后期,日军有空优么?
% P( z8 C9 g4 i2 C, _都打到硫磺岛了,岛上的机场还不早就被从南岛出发的B29天天犁了。
作者: reninhat    时间: 2007-2-26 21:51

生成在港里,然后设置成不许撤退。# z2 x2 Y8 T2 v) f' l
就会待在那里,那也不去了。7 g3 M! J& j) {% \: ?" ~) G2 H
原帖由 bf109 于 2007-2-26 21:48 发表
& C; d6 ?; v: f( y+ V/ v而且你生成在日本港口里,母港设哪里呢?PT一天就没油了,然后自动回母港,就违反不许进深水的规定了。

作者: bf109    时间: 2007-2-26 21:53

没油了电脑会给你自动转换成允许撤退,然后一天一格地慢慢蹭回基地。
作者: bf109    时间: 2007-2-26 21:58

再说后期还要PT干吗,后期日军水面战根本不是美军的对手,经验多高都没用。怀疑是Matrix偷偷给了盟军加成。PZB的那个对战里你还看不出这个苗头?
作者: reninhat    时间: 2007-2-26 21:58

刚生的PT有350点油,不知道能够挺几天。/ E8 D8 H! b" P$ B- Z& U
但是这个撤退应该算是被动违规吧。
作者: bf109    时间: 2007-2-26 22:04

限制就是为了不让盟军去过份使用PT。要不然这游戏到后期就没意思了。盟军根本不必考虑什么战术战略,直接兵多压死人就行了
作者: Zeke    时间: 2007-2-26 22:07

应该允许,但要限制PT舰队的规模和一个港口PT的最大数量。" V, s0 v1 S5 {* j# V5 e" \
原帖由 reninhat 于 2007-2-26 19:59 发表
7 u, B- \1 a7 ~# U+ Z) N0 g房规允不允许把PT绑在AK上,送到海外的港口, 作港口防御(不许离港)?  h$ ^" b: A9 \& i! O. s
我觉得把PT用作港口警戒和防御,应该算是历史上PT的主要作战方式了。

作者: reninhat    时间: 2007-2-26 22:08

PzB的对战中,用的是自动升级,很亏得。1 m0 p- K. j' O6 _( v
pauk那局,可以手动升级,日军到了43年就海量的造雷电,盟军讨不到啥便宜。
9 h9 X5 A6 y- w$ W  Y* f9 `7 D2 D4 I
原帖由 bf109 于 2007-2-26 21:58 发表
1 }; E# T7 O6 k再说后期还要PT干吗,后期日军水面战根本不是美军的对手,经验多高都没用。怀疑是Matrix偷偷给了盟军加成。PZB的那个对战里你还看不出这个苗头?

作者: Zeke    时间: 2007-2-26 22:10

应该能机动。也符合历史,米军曾经用母鸡带小鸡的方式,用补给船把大批PT从所罗门海域前送过。
! X+ H0 G; I' X9 D2 c# o' O
原帖由 starlh 于 2007-2-26 20:21 发表
6 j7 D* ]" L: s7 W" X' X, j( k
0 d: X' ^7 N3 ]) J+ e) H$ ]造了就不能动了~~~总觉得房规限制PT的条款不怎么合适~但又没考虑到更好的~~

作者: Zeke    时间: 2007-2-26 22:14

PG速度太慢,对高速的PT还真没啥优势。当然DD是PT杀手。
2 L5 X" b+ {) C1 Z" t
原帖由 bf109 于 2007-2-26 21:30 发表. K6 |' F+ l6 h! P$ V  l
游戏过分夸大了PT的战斗力,主要在于
: x6 \3 H0 x( M/ r/ x
3 x" M& Q, j1 E% e1, 没有表现出PT在恶劣海况的脆弱性。太平洋上的台风把2500吨的弗莱彻都能刮翻,弄翻几艘PT自然不在话下,游戏里完全无法反映。无论多大多小的船,安全系数都是100%; M' ^+ i/ Z+ b6 b( ?7 F6 b
) ^8 A2 ?9 R8 M- m9 k, f
...

作者: bf109    时间: 2007-2-26 22:16

那么PT众所周知的那些弱点又如何在游戏里符合历史地反映出来呢?如果无法反映,那么也有必要限制一些历史上允许的东西。而且那几百艘PT可以在任何一处作战区域出现的话,考虑到游戏里PT超出实际的巨大威力,日军就不用打了,这样联机会很快夭折。
作者: Zeke    时间: 2007-2-26 22:21

限制PT舰队规模,比如说最多三条或六条PT。一个港口最多一支或两支PT舰队.% e) e1 T( B: W0 b7 C
原帖由 bf109 于 2007-2-26 22:16 发表
, j; }5 W. y, _  p7 {那么PT众所周知的那些弱点又如何在游戏里符合历史地反映出来呢?如果无法反映,那么也有必要限制一些历史上允许的东西。而且那几百艘PT可以在任何一处作战区域出现的话,考虑到游戏里PT超出实际的巨大威力,日军 ...

作者: benbengod    时间: 2007-2-26 22:22

可以限制单一港口允许停放PT的最大数量,比如6艘或者12艘,而且要求编成一队,不能和其他船(DD)混编
作者: bf109    时间: 2007-2-26 22:23

PG怎么会没有优势呢,笑话。那PT才多少生存能力,中一发3寸炮就挂了。这里的主要问题是PT鱼雷打PG太准了,几乎一打一个准,而PG的炮因为游戏引擎的问题无论有多少艘都盯着一艘PT打,所以PG编队根本不是对手。
作者: hades1001    时间: 2007-2-26 22:25

我是看为了看飞机进来的...
4 l1 v0 H& a* h  D5 }; D) m1 C9 W; l
结果4页翻了3页半都在将PT.../ d' z6 x1 G7 B* B1 n! S1 i

0 C) U8 C6 R' |6 {; N# f, D. h打倒标题党!
作者: Zeke    时间: 2007-2-26 22:26

呵呵,whatever。
( @( b' u$ @/ Z0 E6 x1 |4 Y
原帖由 bf109 于 2007-2-26 22:23 发表
9 |/ G  e( ~% r2 [8 |1 ~, w2 YPG怎么会没有优势呢,笑话。那PT才多少生存能力,中一发3寸炮就挂了。这里的主要问题是PT鱼雷打PG太准了,几乎一打一个准,而PG的炮因为游戏引擎的问题无论有多少艘都盯着一艘PT打,所以PG编队根本不是对手。

作者: bf109    时间: 2007-2-26 22:30

每个港口只能停几艘几乎无法监督,还是规定禁航区的好,日军通过空中侦察也能发现违规行为。抓到一次罚30艘PT,简单明了。PT不能混编是默认规则吧。至于数量,其实编得多也没用,不是每艘都会发射鱼雷的。而且因为前边说的水面战规则问题,编得少也不用担心被全歼。
作者: Zeke    时间: 2007-2-26 22:33

有用,你编一支二十几条PT的舰队看看。* C# I! a5 c- M' c6 S% ~5 H
原帖由 bf109 于 2007-2-26 22:30 发表
0 t9 }! B" O5 d8 k; R每个港口只能停几艘几乎无法监督,还是规定禁航区的好,日军通过空中侦察也能发现违规行为。抓到一次罚30艘PT,简单明了。PT不能混编是默认规则吧。至于数量,其实编得多也没用,不是每艘都会发射鱼雷的。而且因 ...

作者: 曲终人散    时间: 2007-2-26 22:43

我怎麽没看到米日的主力战机
作者: bf109    时间: 2007-2-26 22:45

米军没什么主力不主力的,全都是国家发固定工资,给你什么就用什么,讨论一下日军好了。
作者: 冷情人    时间: 2007-2-27 00:49

晕....这帖子是PT贴吧...
作者: reninhat    时间: 2007-2-27 01:58

完全是bf109恶意诱导
作者: freestyle    时间: 2007-2-27 02:56

42年上半年,零战打遍天下。42年下半年,零战退休转入航校,钟馗为主飞燕为辅挑起大梁。43年,海航复出换装雷电,陆海航联手抵抗米军。44年,在能力允许范围内尽量将雷电转产成紫电,海航开始暴紫电。44年下半年,陆航全面换装,陆航开始暴疾风。日本军工生产将达到顶峰,一个月暴1500架战斗机吧 。45年开始一边神风一边祈祷末日战机早日到来
作者: bf109    时间: 2007-2-27 03:28

我记得在官版里雷电和飞燕似乎无法达到恶妇的战斗效率。可能只有三分之二左右吧。只有紫电能勉强走一走。
作者: 黑豹G    时间: 2007-2-27 08:50

对,中后期日本战机机械故障率是很惊人的。
/ Y# M; ]$ y5 x/ z钟馗、飞燕、雷电、疾风都是1/3左右,紫电稍低,也在30%左右。* m' w# D0 B$ l0 @
还是零战22甲的故障率低。
$ b3 l  H) e" @' W1 ~, d8 h一个钟馗战队,一般在天上的就24架左右,地面上停着10多架故障机。
作者: reninhat    时间: 2007-2-27 10:49

我觉得这个挺反映史实的,历史上雷电一直在修修改改,直到44年才被军方少量装备。
作者: starlh    时间: 2007-2-27 14:16

没玩到过后期~很多战机的性能没实验过~
作者: 银河    时间: 2007-2-27 17:53

狂顶本话题,为什末不见ki-100
作者: reninhat    时间: 2007-2-27 21:57

百式完全是LJ,
  X: y* X4 H$ R% T后期陆航全部换成疾风丙,海航全部换成震电
- f& M' |' s' P* p# m4 e" c
+ m1 ?8 z; t3 h- H! n5 M0 g[ 本帖最后由 reninhat 于 2007-2-28 12:13 编辑 ]
作者: freestyle    时间: 2007-2-28 01:02

5式战速度不行,在这速度决定一切的游戏空战引擎里成为鸡肋。
作者: 冷情人    时间: 2007-2-28 01:11

机动也非常重要啊,,,看看零就知道了`````
作者: reninhat    时间: 2007-2-28 01:15

还有升限,对抗4发的首要考虑因素。
作者: 飞龙    时间: 2007-2-28 09:25

后期很看重火力,震电的威力除了速度和机动性外,还有那4门30mm机炮,注意准确度比之前的烂炮高得多了
作者: reninhat    时间: 2007-2-28 12:10

看了pauk的战报,43年以后爆雷电,日军局地防空一点问题都没有。# J0 r6 E% ]* B9 Z! ~( }5 G
打的P38哭爹叫娘。
7 B$ X: f( H/ U. U1 E0 W. l( l可惜,这个时期基本上很难出现雷电和海盗这两种局地战机的对决。
$ O/ p: L& V+ |) H. Y双方都是对对方的远程飞机实施屠杀。
作者: 冷情人    时间: 2007-2-28 12:45

P38J型的性能绝对要比雷电要好.....而且43年米军新飞机一堆堆的出来....雷电根本不是对手.........
作者: starlh    时间: 2007-2-28 13:08

谁来说说夜间战斗机~~一直想了解一下~~
作者: 飞龙    时间: 2007-2-28 17:24

讨论一下43年的战斗机更好
作者: reninhat    时间: 2007-2-28 19:13

海盗和P47都不错。* W" b( H$ @, z/ ~
P38专职护航。
作者: reninhat    时间: 2007-2-28 19:16

我倒是觉得米军缺乏像陆攻这样的专职长程鱼雷机。+ X2 [8 g3 `; x5 M
要封锁大片海域真痛苦。
作者: 冷情人    时间: 2007-2-28 19:18

你们有谁知道米军什么飞机可以升级成带4000DP的蚊式飞机啊...那样的话米军对舰真的才叫变态啊 
作者: reninhat    时间: 2007-2-28 19:26

查了一下好像只有加拿大的布伦特轰炸机才能换装蚊式。; r! p' H. M# N' j! n" a( U6 R
连英国自己的布伦特中队都不能换装;(
  a" W/ {1 x- h0 O5 ^) g2 Y% O6 @% K' H+ G$ I% w3 }2 d& m7 s& _
[ 本帖最后由 reninhat 于 2007-3-1 04:36 编辑 ]
作者: crazy    时间: 2007-3-1 11:04

4000磅,变态。
作者: 银河    时间: 2007-3-1 15:58

主打战略轰炸吧,摆平塞班天天炸,反正日后有原子弹.
作者: reninhat    时间: 2007-3-1 16:10

原子弹要扣分的,而且现在对战房规都禁止战略轰炸了。
作者: 银河    时间: 2007-3-1 16:27

wuyu: x" U( `+ y: M" I! y
历史上米军有这么英勇 那无限制潜艇战加蛙跳吧
7 h% {3 }1 Y) w% m5 {) t, f5 N* H历史上莱城-----阿德米勒-----荷兰地亚------比阿克-----帕劳------莱特2 T- W. P" W2 N3 N8 L- N
         塔-------考贾林--------塞班------硫-----冲
4 w: T$ g3 B2 z9 g) j9 } 双跳是最有效的吗?指教
作者: reninhat    时间: 2007-3-1 16:52

不禁止战略轰炸,日军一开战就把中国的资源炸烂了,' Z6 C" p; y9 Y2 C
百万国军就直接被饿死鸟。
作者: wildcat    时间: 2007-3-1 18:11

原帖由 银河 于 2007-3-1 16:27 发表: f: d$ Y' ^' m+ R5 L0 J5 l/ U
wuyu' s9 ~0 s, b8 E2 A9 J
历史上米军有这么英勇 那无限制潜艇战加蛙跳吧( v: z* A  ]! k8 s6 E  z/ t
历史上莱城-----阿德米勒-----荷兰地亚------比阿克-----帕劳------莱特
5 f% O+ Y4 m# e- N: A2 ]+ A: b5 ?; o; n         塔-------考贾林--------塞班------硫-----冲
* j4 J9 E+ Y1 a8 B; @; a! n双跳是最有效的吗? ...
( ]7 v  p/ Y( y+ b
4 O3 }( N' |+ G6 X# y8 T並不是雙跳最有效. 雙跳體現出盟軍的制海能力. 如果沒制海權. 那來的蛙跳戰術
作者: starlh    时间: 2007-3-14 01:52

经过一天严酷的测试~终于对日本和盟军战机有了大概的认识~特将测试报告发表如下:
0 M5 c5 P- v( {% ^4 [. ~2 @测试基础为:
8 b$ Y- l5 y5 a6 f- d8 `& ~% c9级机场 500地勤 无HQ
2 T, J' i* t' ]' L6 D2 L' ^两方经验同为平均75 士气90
: |7 N3 o/ D- x5 i) p1 O指挥官全部为指挥70 鼓舞70 空战70 好斗80 1 \0 }/ B  u  N# S0 j/ [
米日双方各6个36架的大队
- J1 b3 Q- ^3 P' }两基地相距3格
3 q# x# @; Q2 j9 u. C9 b8 @
: u' W* t8 p' M# y4 y4 }测试结果属于第一档次的战斗机:
; |- d) P! Z: e! b; _7 k日本:震电" r" }! I: Q* g
盟军:F4U-1 Corsair\Corsair IV\F4U-1D Corsair\Spitfire VIII\Spitfire XIV\Thunderbolt II\P-38J Lightning\P-47C Thunderbolt\P-47D Thunderbolt\P-51B Mustang\P-51D Mustang
9 s% t4 T" I  F0 W8 S; `2 p; C/ N% ~PS:以上盟军各型号飞机A2A性能有细微差异~但同等数量下跟震电的交换比几乎都在1比1左右! ^7 B, x# p$ R  h6 V6 r

6 S2 X, T# A8 N6 j) _+ D0 G第二档次的战斗机:8 f' Z8 V$ V3 y
日本:紫电 雷电 疾风甲 疾风丙 烈风" O7 d. u0 ^  \% m& f1 j! g/ g
盟军:F6F Hellcat\Hellcat II\P-38G Lightning\La-7
9 L* V+ l  I3 D. b7 lPS:以上各种飞机对第一档次的飞机数量大概相同情况下A2A交换比大概在4-6比1之间~互相之间交换比在1:1左右
作者: starlh    时间: 2007-3-14 01:58

同时应该注意到的是日本战斗机CAP效率远低于米军战斗机~通常日军216架只能起飞150架左右~米军216架一般是180架左右~~护航则基本一致都几乎是全出动护航~~~~
作者: 飞龙    时间: 2007-3-14 09:28

盟军第一档次的战斗机产量如何?日军后期要想熬过消耗战,必然需要将震电产量提高到相当于盟军的产量。
作者: starlh    时间: 2007-3-14 12:38

盟军第一档次的战斗机每月补充总计735架~这个数据不包括西海岸和澳洲工厂可能有的飞机厂产量~估计如果算上在1000架/月左右~由于日本唯一的超级战机震电是所有第一档次战机中航程最短的~可以说后期日本空军连反击的机会都没有~那么震电只能做为局地防空~加上震电极端垃圾的出勤率~相信很多震电将被炸在地面上~所以震电的产量保守估计应该在1300以上~
1 z, J3 d$ g& r* h& @7 {
# J+ }- m7 i+ N& PPS:该测试版本为WITP1804~骑士说以前做测试盟军所有飞机都不是震电的对手~不知道是哪个版本测试的~~
作者: 蔷薇骑士团    时间: 2007-3-14 15:00

以前是魔头测试的,应该是180版
作者: 飞龙    时间: 2007-3-15 00:40

震电主要强在4门5式30mm机炮上,速度和机动性没有太大优越,装甲也不行,换句话就是震电能击落敌机,但无法保证不被击落。
作者: starlh    时间: 2007-3-15 02:53

P47的8门机枪使其A2A杀伤力无与伦比~优异的速度机动性耐久~~让该机从43年9月出品到日本震电出品这段时间~基本找不到对手~~
作者: freestyle    时间: 2007-3-15 03:10

震电的弱点就在4门30mm机炮上啊,弹道性能不行,精度太差。其他数据全是独占鳌头,速度和机动都压倒P47-D,就是火力差太多了。精度只有.50机枪一半不到,4门对8挺,命中率只有P47的1/5了。
6 J* U6 j, B- Z/ Q  l* Z  p
- E' ~( }* Z: e2 U& s# t2 ]) }[ 本帖最后由 freestyle 于 2007-3-15 03:12 编辑 ]
作者: starlh    时间: 2007-3-15 13:27

的确~如果震电换成6门20mm Ho-5式机砲的话~威力应该提升不少~~~
作者: starlh    时间: 2007-3-15 13:36

震电另外一个弱点就是耐久比较低~只有30~~~~P47D竟然高达36~~P38J竟然有39~~而F4U-1D更是有2的装甲~~~难怪后期空战日本飞机几乎没有受伤的~都是被直接击落~~米军每次都能有10%到15%的受伤飞机~~
作者: woodssword    时间: 2007-3-15 13:48

这个游戏空战武器的属性点设计的不合理,象30mm这样的航炮 虽然命中率低,但打战斗机一发就足以致命,而游戏中的effect 只有5 相比之下7.7mm机枪的effect到有2 极其失真
作者: 飞龙    时间: 2007-3-15 14:01

震电的5式30mm机炮已经是游戏里最厉害的大口径航炮,之前盟军飞蛇装备的37mm跟日军的37mm机炮更加没有命中的希望
作者: bf109    时间: 2007-3-15 14:55

命中率应该跟敌军飞机机动性有关吧,像那些四发机动性只有个位数,哪怕37炮也有命中的机会。
作者: yangguotai    时间: 2008-2-6 21:42

复杂,我都看有什么飞机用什么飞机的




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