原帖由 kbush 于 2007-2-26 17:18 发表4 G& }8 K; o8 R9 K% [+ A3 L
飞机可以用铁路运输?怎么设置?
原帖由 飞龙 于 2007-2-26 16:52 发表
43年盟军服役的海盗简直就是万能战斗机,一直可以奋战到45年震电服役前。有海盗进驻的基地,日军别想突防了。
原帖由 reninhat 于 2007-2-26 19:59 发表
房规允不允许把PT绑在AK上,送到海外的港口, 作港口防御(不许离港)?* d1 k: p! j1 b0 K! h# R
我觉得把PT用作港口警戒和防御,应该算是历史上PT的主要作战方式了。
原帖由 starlh 于 2007-2-26 20:02 发表
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如果你这样~那PT可以去任何地方~~~基本跟没限制一个道理~
原帖由 reninhat 于 2007-2-26 20:05 发表$ M& H0 O5 P2 a2 J {/ F
不让送,那我就攒够了PT的名额。
开上一队AK,到海外的港口,用AK造PT。
这样不违规了吧。
原帖由 bf109 于 2007-2-26 21:21 发表4 Z6 s+ e. q! c1 L5 C' V2 U
可能是要打美国旗的基地才可以造。
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限制PT行动区域是我提出来的,初衷是要考一考盟军玩家的战略眼光。
比如说,一共有50艘PT,盟军可能觉得初期防守很吃紧,需要在中途岛放上10条,珍珠港放上10条,努美阿 ...
原帖由 bf109 于 2007-2-26 21:48 发表
而且你生成在日本港口里,母港设哪里呢?PT一天就没油了,然后自动回母港,就违反不许进深水的规定了。
原帖由 reninhat 于 2007-2-26 19:59 发表
房规允不允许把PT绑在AK上,送到海外的港口, 作港口防御(不许离港)? h$ ^" b: A9 \& i! O. s
我觉得把PT用作港口警戒和防御,应该算是历史上PT的主要作战方式了。
原帖由 bf109 于 2007-2-26 21:58 发表
再说后期还要PT干吗,后期日军水面战根本不是美军的对手,经验多高都没用。怀疑是Matrix偷偷给了盟军加成。PZB的那个对战里你还看不出这个苗头?
原帖由 starlh 于 2007-2-26 20:21 发表
造了就不能动了~~~总觉得房规限制PT的条款不怎么合适~但又没考虑到更好的~~
原帖由 bf109 于 2007-2-26 21:30 发表. K6 |' F+ l6 h! P$ V l
游戏过分夸大了PT的战斗力,主要在于
1, 没有表现出PT在恶劣海况的脆弱性。太平洋上的台风把2500吨的弗莱彻都能刮翻,弄翻几艘PT自然不在话下,游戏里完全无法反映。无论多大多小的船,安全系数都是100%; M' ^+ i/ Z+ b6 b( ?7 F6 b
) ^8 A2 ?9 R8 M- m9 k, f
...
原帖由 bf109 于 2007-2-26 22:16 发表
那么PT众所周知的那些弱点又如何在游戏里符合历史地反映出来呢?如果无法反映,那么也有必要限制一些历史上允许的东西。而且那几百艘PT可以在任何一处作战区域出现的话,考虑到游戏里PT超出实际的巨大威力,日军 ...
原帖由 bf109 于 2007-2-26 22:23 发表
PG怎么会没有优势呢,笑话。那PT才多少生存能力,中一发3寸炮就挂了。这里的主要问题是PT鱼雷打PG太准了,几乎一打一个准,而PG的炮因为游戏引擎的问题无论有多少艘都盯着一艘PT打,所以PG编队根本不是对手。
原帖由 bf109 于 2007-2-26 22:30 发表
每个港口只能停几艘几乎无法监督,还是规定禁航区的好,日军通过空中侦察也能发现违规行为。抓到一次罚30艘PT,简单明了。PT不能混编是默认规则吧。至于数量,其实编得多也没用,不是每艘都会发射鱼雷的。而且因 ...
原帖由 银河 于 2007-3-1 16:27 发表: f: d$ Y' ^' m+ R5 L0 J5 l/ U
wuyu' s9 ~0 s, b8 E2 A9 J
历史上米军有这么英勇那无限制潜艇战加蛙跳吧( v: z* A ]! k8 s6 E z/ t
历史上莱城-----阿德米勒-----荷兰地亚------比阿克-----帕劳------莱特
塔-------考贾林--------塞班------硫-----冲
双跳是最有效的吗? ...
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