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标题: 大家来点评一下各个时期的美日主力战机 [打印本页]

作者: reninhat    时间: 2007-2-26 16:27     标题: 大家来点评一下各个时期的美日主力战机

评价指标:7 @" ^& y* l1 G% q" P
空优能力,航程,还有产量(日军不需要考虑这点)。
作者: reninhat    时间: 2007-2-26 16:34

我先来抛砖引玉哈9 D4 `, V4 d! U* H+ H) s
盟军方面3 M- O% F1 m6 P% f( R* Y
42年早期,没有啥飞机可以抵抗零战
* {# Z3 a* s  m3 f5 J, ?7 d+ {6 I陆航:P40B,P40E和小鹰 性能差不多,基本上是主力战机来对抗零战,可惜产量都不高。
5 X. z4 L' z+ g/ ~        飓风II实战结果也就比其他的肉盾强一些, 而且腿短的连在印度都要靠铁路运输。# f2 K& q, w' r+ f' A
海航:野猫 除了产量不错,没啥亮点了。
% Q5 S7 [+ n3 a4 w" V其余的战机统统可以当作肉盾,或者放在后方当摆设,将来用作训练机。
4 E' [8 v& A, ~/ x1 r9 u# a8 n2 t; m; _' P" f/ p
[ 本帖最后由 reninhat 于 2007-2-26 16:35 编辑 ]
作者: reninhat    时间: 2007-2-26 16:39

日军方面/ K4 K9 @) }" ]/ o% i' ]
42年早期( z: d9 i' o8 N% L; }, L0 v4 o
海航:两款零战都性能优异,扩产到月产300+吧。  M6 N% y9 V9 v0 s
陆航:一款不错的肉盾,隼。
作者: reninhat    时间: 2007-2-26 16:44

盟军方面! ?$ R% D$ n% S
42年后期,除了要对抗零战还要对抗日本陆航的两款先进战机。
. Z- _/ @  W; p( i9 |陆航:除了P40和小鹰,升级后的烈火还算不错,可惜依然腿太短。
0 F' \% v6 u( Q0 R- X" z         10月入役的闪电,虽然性能,航程和产量都不错,但是真正成军要到43年了。6 q+ q! |6 U( k5 V  l8 E# C
海航:英国的海火性能比野猫强了有限的一点, 而且产量和编队太少。
作者: reninhat    时间: 2007-2-26 16:47

日军方面) z! Q3 i5 n4 b
42年后期6 v( u9 v/ v; P( J+ G! ]- J
海航:依然是两款零战
. B. b  I6 L. ?陆航:钟馗和飞燕都性能优异
- r. [$ s- d! x& @& |, z终于不用海航独撑局面了,而且盟军4发裸奔也要小心了。
作者: 飞龙    时间: 2007-2-26 16:52

43年盟军服役的海盗简直就是万能战斗机,一直可以奋战到45年震电服役前。有海盗进驻的基地,日军别想突防了。
作者: reninhat    时间: 2007-2-26 16:56

43年我还没有仔细研究过,飞龙来补充吧。
: c5 C" S5 c) I  d: L1 O' o+ M我认为盟军43年以后,海盗作局地,闪电作护航,守岛是不愁了,
9 b" T' U0 T& [5 I0 I" g8 I/ s5 v地狱猫要到43年年底才能真正形成实力,航母还得靠野猫死撑。
作者: kbush    时间: 2007-2-26 17:18

飞机可以用铁路运输?怎么设置?
作者: Donnie_Brasco    时间: 2007-2-26 17:21

借宝地一问。
& U- J6 J! w# t& j月初补充速度和生产速度有什么区别么?
作者: Donnie_Brasco    时间: 2007-2-26 17:29

原帖由 kbush 于 2007-2-26 17:18 发表+ f* V$ e  T1 ?/ w0 j6 O5 k
飞机可以用铁路运输?怎么设置?
* r( U1 B) ]& c" H& ~" M看手册112,和120页。
作者: bf109    时间: 2007-2-26 17:30

原帖由 飞龙 于 2007-2-26 16:52 发表/ T2 c/ g8 k( ~1 S
43年盟军服役的海盗简直就是万能战斗机,一直可以奋战到45年震电服役前。有海盗进驻的基地,日军别想突防了。
6 _  k; D* R, `
1 }$ D7 P0 e: B/ z- n0 t/ l恩,实际上是海盗+PT+变态数量的高射炮(其中前两个为主要原因)。日军没有什么破解方法。
作者: starlh    时间: 2007-2-26 19:00

我和CRAZY那档就规定盟军不许造PT ~只准用增援的PT和现有的~~但是不限制PT的活动~因为限制PT在浅海活动在实际操作中很难实现~~
作者: starlh    时间: 2007-2-26 19:04

另外个人比较欣赏的3款盟军飞机分别是:威勒威 莱桑德 TBD    此3款飞机充分体现了盟军飞机的精髓所在! ( q9 }4 `2 d1 o; }* g/ E
日军方面最欣赏的是42年5月前的零21以及末日战机震电~
作者: 飞龙    时间: 2007-2-26 19:21

PT是有限的,我现在只有在美军基地能造,而且只能造3艘,现役的PT只剩下1艘,不明白这造PT是根据什么来决定。。。。
作者: reninhat    时间: 2007-2-26 19:25

其实只要有船队装有超过50点物资,如果有名额就可以造PT。: r1 Q0 n( ]- N6 r7 s
我一般在孟买港停上一艘满载的AK,一有名额就造一条PT,开到科伦坡停着;)
作者: 飞龙    时间: 2007-2-26 19:26

为什么我在印度的港口无法造PT?明明有名额可用啊
0 C$ K# v  M; [$ ^+ ^4 v. {0 o是不是用AK来造?
作者: reninhat    时间: 2007-2-26 19:28

应该是船队利用自己的物资积载造的,在港口造不出来。3 [( P* H# i" g0 p% n' v4 t
我记不清这条AK需不需要在海上漂着了。
作者: bf109    时间: 2007-2-26 19:47

PT又不会自动出来,增援的都在pool里呆着,等你active呢,不给他造就一个PT也出不来。
作者: reninhat    时间: 2007-2-26 19:53

盟军的PT也是打一个少一个的,PT的名额都是增援出来的。
作者: reninhat    时间: 2007-2-26 19:59

房规允不允许把PT绑在AK上,送到海外的港口, 作港口防御(不许离港)?5 N. z! \  W" \' X( s4 B
我觉得把PT用作港口警戒和防御,应该算是历史上PT的主要作战方式了。
作者: starlh    时间: 2007-2-26 19:59

是吗?那就好~~
作者: starlh    时间: 2007-2-26 20:02

原帖由 reninhat 于 2007-2-26 19:59 发表1 ?5 W5 X+ @& p3 [
房规允不允许把PT绑在AK上,送到海外的港口, 作港口防御(不许离港)?4 D8 ~% z$ B' ~) W1 k- \  ^* M5 i' E
我觉得把PT用作港口警戒和防御,应该算是历史上PT的主要作战方式了。
8 `$ H$ n5 a/ v: Q1 Q

, F, u* D$ O* e! ^& ^9 P; C
6 `. K6 {; W* I% n9 h+ `$ X如果你这样~那PT可以去任何地方~~~基本跟没限制一个道理~
作者: reninhat    时间: 2007-2-26 20:02

用编辑器看一下船只就可以发现,PT都是列出来的。
& p$ s+ B' q  d- Q6 O: q大概有500多条吧,平均每月给4-5条。
3 S+ G) L7 M& U1 w% k, p9 N) X43年以后增援的PT都是有雷达的。
作者: reninhat    时间: 2007-2-26 20:05

不让送,那我就攒够了PT的名额。6 y& R. t! ?6 B- b
开上一队AK,到海外的港口,用AK造PT。6 w# K: h6 i- v7 v2 \
这样不违规了吧。' Q3 O( h+ d( X; {3 \
原帖由 starlh 于 2007-2-26 20:02 发表
- |/ e1 j) C3 V
1 u) T& D. s% m) n5 X# i/ h& U' l3 u/ S0 R/ L+ x

- z+ l) F! J0 j6 y, `如果你这样~那PT可以去任何地方~~~基本跟没限制一个道理~

作者: 飞龙    时间: 2007-2-26 20:07

我就没怎么新造过PT,全部是开战时的那些,现在也没几艘可造,这PT的数量是怎么决定的?
作者: reninhat    时间: 2007-2-26 20:09

PT都是增援出来的,不是重生的。" x/ M, K3 @6 G0 s7 o  Y
你可以用编辑器看一下盟军的船只,
/ X8 q# F, @) |/ f$ g$ I全部盟军的PT都列在那里呢。3 h2 F6 X9 j+ {( q6 o  _- S" U6 I$ o
沉一条少一条的。
作者: starlh    时间: 2007-2-26 20:21

原帖由 reninhat 于 2007-2-26 20:05 发表
7 P$ |% A$ N2 J( q8 e9 o; g2 v不让送,那我就攒够了PT的名额。
8 D" r5 W, n+ s; e8 F, _/ o开上一队AK,到海外的港口,用AK造PT。
9 r; s9 ?5 `+ c" v$ Y5 {: v) ~0 _这样不违规了吧。3 d9 S' k" V) c
# `9 ?4 `1 j% N# N
* Z+ [2 n% c- ]8 j8 H/ |
造了就不能动了~~~总觉得房规限制PT的条款不怎么合适~但又没考虑到更好的~~
作者: reninhat    时间: 2007-2-26 20:24

本来就是做海港防御的,不需要机动。; V8 V6 ?9 w& T
但是像所罗门群岛,吕宋,爪洼一带的浅海区,
: {/ o) L' f/ V( F+ f' H  R% SPT应该是可以机动的说。
作者: 飞龙    时间: 2007-2-26 20:32

PT数量有限,但是在哪个基地建造总可以吧,我现在西海岸的港口和珍珠港都可以造,澳洲和印度港口不能造啊
作者: reninhat    时间: 2007-2-26 20:36

飞龙还是用船队来造吧,
- J% w9 ^  }$ w3 s7 Z只要是7000吨级Ak船队,* F! E2 U8 m" ]! T8 y; O
好像都可以来造PT。
- \/ \" S4 t' ^& b# M在一队运输船队快要靠港的时候,把PT都造出来,开到港里就行了。
作者: Donnie_Brasco    时间: 2007-2-26 20:47

问题是制造好了就不能换装船运到别的港口了; l. {/ k% T' g/ _# J1 D
9 Y7 L% _, X/ q) T1 i6 K
这贴跑题的利害。。
作者: bf109    时间: 2007-2-26 21:21

可能是要打美国旗的基地才可以造。" i% d3 `7 K2 `

0 @4 o$ d( M9 w2 J限制PT行动区域是我提出来的,初衷是要考一考盟军玩家的战略眼光。+ R9 C7 ?) s8 q! L+ L# W) X

) Z4 a4 e# j! M. o- @% h7 t+ ~2 E比如说,一共有50艘PT,盟军可能觉得初期防守很吃紧,需要在中途岛放上10条,珍珠港放上10条,努美阿放上20条。那么,对不起,以后反攻时,这40条PT就跟你拜拜了。或者盟军可以冒一下险,不要PT我也守得住。那么以后反攻到菲律宾浅水区我就有50条完整的PT可供使用。早期用来防守的PT越多造,后期你能派上用处的PT就越少。
作者: bf109    时间: 2007-2-26 21:30

游戏过分夸大了PT的战斗力,主要在于6 ]' _. I1 v4 v% W$ T
& @  m! r+ N" l) N, w
1, 没有表现出PT在恶劣海况的脆弱性。太平洋上的台风把2500吨的弗莱彻都能刮翻,弄翻几艘PT自然不在话下,游戏里完全无法反映。无论多大多小的船,安全系数都是100%
/ t2 {3 w, R( ~3 M' h. E% Y' @6 y( s6 S" D! M7 p
2,规定只有战斗轰炸机才能攻击PT,而日军很长一段时间里根本没有战爆。这样白白使得PT在日军占优和双方持平的时间里变成对空免疫。+ }- j6 O. |/ w: X$ {/ k

4 Z5 ~& x+ E0 U; ~' [5 e3,海战机制不合理。一旦一艘船起火,对方舰队倾向于所有的船都攻击他一个,结果常常发现一艘PT遭到对方整个舰队攻击,中了超过50发大口径炮弹,而其他PT却被对方视而不见。; \! ]3 f3 ~* I+ a3 C+ t2 R

4 l/ j( F3 F( o4, PG太弱。PG根本单挑不过PT,即便是白天正常海况。非常不合理。共军6艘PT夜袭国军一艘DE成功吹了好几十年,如果国军是4艘PG呢?或者这一战是在白天?PT基本没有机会,但游戏里PT无论白天黑夜肯定获胜。
; @2 x( _& X" A4 C# }; |: T; [0 M' q' v1 b) s' s9 H/ ]9 [" r
5,日军实际上在战争中也造了将近200艘PT,游戏里没有显示。
作者: reninhat    时间: 2007-2-26 21:35

后期,攒上上百条PT的名额。/ E" w6 i7 ?/ h8 ~+ ^7 E1 y8 z
开一队AK到硫磺岛,直接生成在日军港口里。" r) @" N( ~- k: p2 |8 o/ g; _
这下日军可就好玩了。
, b. A  Q9 o1 f9 e4 X1 L6 S
原帖由 bf109 于 2007-2-26 21:21 发表9 Z7 H8 T% g: P; o1 f
可能是要打美国旗的基地才可以造。
, I1 M. |1 y5 w7 d+ {
$ @+ T6 l( [% v8 a限制PT行动区域是我提出来的,初衷是要考一考盟军玩家的战略眼光。
* Y  i7 a7 E0 P% K6 T
- b; V' m! V0 v* _比如说,一共有50艘PT,盟军可能觉得初期防守很吃紧,需要在中途岛放上10条,珍珠港放上10条,努美阿 ...

作者: bf109    时间: 2007-2-26 21:46

后期不行吧,日本有大量的战爆,没有空中掩护,日军收拾100条也不过就是一个星期,最多十来天的事。
作者: bf109    时间: 2007-2-26 21:48

而且你生成在日本港口里,母港设哪里呢?PT一天就没油了,然后自动回母港,就违反不许进深水的规定了。
作者: reninhat    时间: 2007-2-26 21:50

后期,日军有空优么?* f( b9 |5 K) D2 K4 Q( K  d7 W3 w
都打到硫磺岛了,岛上的机场还不早就被从南岛出发的B29天天犁了。
作者: reninhat    时间: 2007-2-26 21:51

生成在港里,然后设置成不许撤退。9 _# c1 ~  C" Y1 y# C0 _4 g) U
就会待在那里,那也不去了。# u5 ?9 Y* A' U2 F
原帖由 bf109 于 2007-2-26 21:48 发表
! Z& q# j4 _  U, V2 u) L6 Y! I而且你生成在日本港口里,母港设哪里呢?PT一天就没油了,然后自动回母港,就违反不许进深水的规定了。

作者: bf109    时间: 2007-2-26 21:53

没油了电脑会给你自动转换成允许撤退,然后一天一格地慢慢蹭回基地。
作者: bf109    时间: 2007-2-26 21:58

再说后期还要PT干吗,后期日军水面战根本不是美军的对手,经验多高都没用。怀疑是Matrix偷偷给了盟军加成。PZB的那个对战里你还看不出这个苗头?
作者: reninhat    时间: 2007-2-26 21:58

刚生的PT有350点油,不知道能够挺几天。+ z( ]7 D8 @" W1 k' c0 g0 i/ a
但是这个撤退应该算是被动违规吧。
作者: bf109    时间: 2007-2-26 22:04

限制就是为了不让盟军去过份使用PT。要不然这游戏到后期就没意思了。盟军根本不必考虑什么战术战略,直接兵多压死人就行了
作者: Zeke    时间: 2007-2-26 22:07

应该允许,但要限制PT舰队的规模和一个港口PT的最大数量。
6 }' n" P, m5 f8 |' i9 v* |
原帖由 reninhat 于 2007-2-26 19:59 发表5 M" J# l6 r; c0 F' ~- {! n; s% v
房规允不允许把PT绑在AK上,送到海外的港口, 作港口防御(不许离港)?) y% k% k& A3 X7 M
我觉得把PT用作港口警戒和防御,应该算是历史上PT的主要作战方式了。

作者: reninhat    时间: 2007-2-26 22:08

PzB的对战中,用的是自动升级,很亏得。
5 K, }: C9 D" s0 L. G1 p' ipauk那局,可以手动升级,日军到了43年就海量的造雷电,盟军讨不到啥便宜。0 A: S! ]$ [+ Z; J
原帖由 bf109 于 2007-2-26 21:58 发表- I3 x  E! V3 Y, m1 y
再说后期还要PT干吗,后期日军水面战根本不是美军的对手,经验多高都没用。怀疑是Matrix偷偷给了盟军加成。PZB的那个对战里你还看不出这个苗头?

作者: Zeke    时间: 2007-2-26 22:10

应该能机动。也符合历史,米军曾经用母鸡带小鸡的方式,用补给船把大批PT从所罗门海域前送过。
# P1 D  y7 Q5 N  k1 G4 |
原帖由 starlh 于 2007-2-26 20:21 发表9 }2 X, Q* n) F, l" g; K" |* l8 ]

2 [# A# h; J1 H: Z3 O造了就不能动了~~~总觉得房规限制PT的条款不怎么合适~但又没考虑到更好的~~

作者: Zeke    时间: 2007-2-26 22:14

PG速度太慢,对高速的PT还真没啥优势。当然DD是PT杀手。% W% C2 k0 {4 ^" o: t
原帖由 bf109 于 2007-2-26 21:30 发表5 K1 c  Q1 _# w- |3 v
游戏过分夸大了PT的战斗力,主要在于0 n, j4 x  q9 ~% O- s; R7 `

5 V5 n' K, ~; |1, 没有表现出PT在恶劣海况的脆弱性。太平洋上的台风把2500吨的弗莱彻都能刮翻,弄翻几艘PT自然不在话下,游戏里完全无法反映。无论多大多小的船,安全系数都是100%0 g8 f$ T4 e) c+ Y. M

$ S" x( @5 l* |: k; s- W2 Z" U4 G ...

作者: bf109    时间: 2007-2-26 22:16

那么PT众所周知的那些弱点又如何在游戏里符合历史地反映出来呢?如果无法反映,那么也有必要限制一些历史上允许的东西。而且那几百艘PT可以在任何一处作战区域出现的话,考虑到游戏里PT超出实际的巨大威力,日军就不用打了,这样联机会很快夭折。
作者: Zeke    时间: 2007-2-26 22:21

限制PT舰队规模,比如说最多三条或六条PT。一个港口最多一支或两支PT舰队.
# ~& f1 h, O( y- `, h
原帖由 bf109 于 2007-2-26 22:16 发表  {3 D0 @  j5 H$ j* ^
那么PT众所周知的那些弱点又如何在游戏里符合历史地反映出来呢?如果无法反映,那么也有必要限制一些历史上允许的东西。而且那几百艘PT可以在任何一处作战区域出现的话,考虑到游戏里PT超出实际的巨大威力,日军 ...

作者: benbengod    时间: 2007-2-26 22:22

可以限制单一港口允许停放PT的最大数量,比如6艘或者12艘,而且要求编成一队,不能和其他船(DD)混编
作者: bf109    时间: 2007-2-26 22:23

PG怎么会没有优势呢,笑话。那PT才多少生存能力,中一发3寸炮就挂了。这里的主要问题是PT鱼雷打PG太准了,几乎一打一个准,而PG的炮因为游戏引擎的问题无论有多少艘都盯着一艘PT打,所以PG编队根本不是对手。
作者: hades1001    时间: 2007-2-26 22:25

我是看为了看飞机进来的...0 H, k+ W/ Q3 z$ }& s/ a6 w
) _' C" ^* c* H  y& C' Q
结果4页翻了3页半都在将PT...6 N) L+ `: n- |% x9 R

0 R+ _$ ~, k8 }% c8 {/ g+ ?打倒标题党!
作者: Zeke    时间: 2007-2-26 22:26

呵呵,whatever。) L* L6 }( F4 n
原帖由 bf109 于 2007-2-26 22:23 发表
9 W5 E7 g" w( X* u. sPG怎么会没有优势呢,笑话。那PT才多少生存能力,中一发3寸炮就挂了。这里的主要问题是PT鱼雷打PG太准了,几乎一打一个准,而PG的炮因为游戏引擎的问题无论有多少艘都盯着一艘PT打,所以PG编队根本不是对手。

作者: bf109    时间: 2007-2-26 22:30

每个港口只能停几艘几乎无法监督,还是规定禁航区的好,日军通过空中侦察也能发现违规行为。抓到一次罚30艘PT,简单明了。PT不能混编是默认规则吧。至于数量,其实编得多也没用,不是每艘都会发射鱼雷的。而且因为前边说的水面战规则问题,编得少也不用担心被全歼。
作者: Zeke    时间: 2007-2-26 22:33

有用,你编一支二十几条PT的舰队看看。
' ^$ g/ S. r6 u5 P5 P6 X
原帖由 bf109 于 2007-2-26 22:30 发表
- v) m) l' O! ^7 f# y9 B) [! M每个港口只能停几艘几乎无法监督,还是规定禁航区的好,日军通过空中侦察也能发现违规行为。抓到一次罚30艘PT,简单明了。PT不能混编是默认规则吧。至于数量,其实编得多也没用,不是每艘都会发射鱼雷的。而且因 ...

作者: 曲终人散    时间: 2007-2-26 22:43

我怎麽没看到米日的主力战机
作者: bf109    时间: 2007-2-26 22:45

米军没什么主力不主力的,全都是国家发固定工资,给你什么就用什么,讨论一下日军好了。
作者: 冷情人    时间: 2007-2-27 00:49

晕....这帖子是PT贴吧...
作者: reninhat    时间: 2007-2-27 01:58

完全是bf109恶意诱导
作者: freestyle    时间: 2007-2-27 02:56

42年上半年,零战打遍天下。42年下半年,零战退休转入航校,钟馗为主飞燕为辅挑起大梁。43年,海航复出换装雷电,陆海航联手抵抗米军。44年,在能力允许范围内尽量将雷电转产成紫电,海航开始暴紫电。44年下半年,陆航全面换装,陆航开始暴疾风。日本军工生产将达到顶峰,一个月暴1500架战斗机吧 。45年开始一边神风一边祈祷末日战机早日到来
作者: bf109    时间: 2007-2-27 03:28

我记得在官版里雷电和飞燕似乎无法达到恶妇的战斗效率。可能只有三分之二左右吧。只有紫电能勉强走一走。
作者: 黑豹G    时间: 2007-2-27 08:50

对,中后期日本战机机械故障率是很惊人的。
$ z, |3 F" ?5 k9 ]- O. @钟馗、飞燕、雷电、疾风都是1/3左右,紫电稍低,也在30%左右。. @( V! E+ z  f
还是零战22甲的故障率低。
; _8 j1 u; x% {9 s5 c一个钟馗战队,一般在天上的就24架左右,地面上停着10多架故障机。
作者: reninhat    时间: 2007-2-27 10:49

我觉得这个挺反映史实的,历史上雷电一直在修修改改,直到44年才被军方少量装备。
作者: starlh    时间: 2007-2-27 14:16

没玩到过后期~很多战机的性能没实验过~
作者: 银河    时间: 2007-2-27 17:53

狂顶本话题,为什末不见ki-100
作者: reninhat    时间: 2007-2-27 21:57

百式完全是LJ,, H% M* y5 u! j& e/ a  N; B
后期陆航全部换成疾风丙,海航全部换成震电
- `; S) }  [4 I- ^# ]0 `0 s/ Z" ?
! M+ z. _+ B- ^# L% @[ 本帖最后由 reninhat 于 2007-2-28 12:13 编辑 ]
作者: freestyle    时间: 2007-2-28 01:02

5式战速度不行,在这速度决定一切的游戏空战引擎里成为鸡肋。
作者: 冷情人    时间: 2007-2-28 01:11

机动也非常重要啊,,,看看零就知道了`````
作者: reninhat    时间: 2007-2-28 01:15

还有升限,对抗4发的首要考虑因素。
作者: 飞龙    时间: 2007-2-28 09:25

后期很看重火力,震电的威力除了速度和机动性外,还有那4门30mm机炮,注意准确度比之前的烂炮高得多了
作者: reninhat    时间: 2007-2-28 12:10

看了pauk的战报,43年以后爆雷电,日军局地防空一点问题都没有。4 S; W: `$ S, P4 H
打的P38哭爹叫娘。
. b- A% j6 n7 a, R% B3 c: F2 z可惜,这个时期基本上很难出现雷电和海盗这两种局地战机的对决。
: Y, }! [1 C, h3 o0 l( r& O双方都是对对方的远程飞机实施屠杀。
作者: 冷情人    时间: 2007-2-28 12:45

P38J型的性能绝对要比雷电要好.....而且43年米军新飞机一堆堆的出来....雷电根本不是对手.........
作者: starlh    时间: 2007-2-28 13:08

谁来说说夜间战斗机~~一直想了解一下~~
作者: 飞龙    时间: 2007-2-28 17:24

讨论一下43年的战斗机更好
作者: reninhat    时间: 2007-2-28 19:13

海盗和P47都不错。
7 I; f; c( _" Q/ d2 r" vP38专职护航。
作者: reninhat    时间: 2007-2-28 19:16

我倒是觉得米军缺乏像陆攻这样的专职长程鱼雷机。
" u) r+ r: k3 U9 i! F2 w7 ?- F. ]要封锁大片海域真痛苦。
作者: 冷情人    时间: 2007-2-28 19:18

你们有谁知道米军什么飞机可以升级成带4000DP的蚊式飞机啊...那样的话米军对舰真的才叫变态啊 
作者: reninhat    时间: 2007-2-28 19:26

查了一下好像只有加拿大的布伦特轰炸机才能换装蚊式。# X% v  A' j; |0 u
连英国自己的布伦特中队都不能换装;(
7 s# i' @) d8 j* s2 e: Q# ^
7 V& m' E6 U$ r[ 本帖最后由 reninhat 于 2007-3-1 04:36 编辑 ]
作者: crazy    时间: 2007-3-1 11:04

4000磅,变态。
作者: 银河    时间: 2007-3-1 15:58

主打战略轰炸吧,摆平塞班天天炸,反正日后有原子弹.
作者: reninhat    时间: 2007-3-1 16:10

原子弹要扣分的,而且现在对战房规都禁止战略轰炸了。
作者: 银河    时间: 2007-3-1 16:27

wuyu9 p0 [, D5 l+ I* d5 U# M' a. b
历史上米军有这么英勇 那无限制潜艇战加蛙跳吧6 h# R0 Y: C/ A0 A6 ~/ v
历史上莱城-----阿德米勒-----荷兰地亚------比阿克-----帕劳------莱特
9 T% E5 i; ^! y* f0 Z0 m         塔-------考贾林--------塞班------硫-----冲( Y6 ^% v% Y* R! A1 @
双跳是最有效的吗?指教
作者: reninhat    时间: 2007-3-1 16:52

不禁止战略轰炸,日军一开战就把中国的资源炸烂了,
! l3 H3 A/ w, x, Y! R百万国军就直接被饿死鸟。
作者: wildcat    时间: 2007-3-1 18:11

原帖由 银河 于 2007-3-1 16:27 发表
& C. e* q- j4 b- a( o! nwuyu' y  b- o: W. x8 k/ \. m" z
历史上米军有这么英勇 那无限制潜艇战加蛙跳吧3 _3 O3 A& q( _- r8 v5 p0 O
历史上莱城-----阿德米勒-----荷兰地亚------比阿克-----帕劳------莱特6 s% I3 T6 H. c8 O2 A; o
         塔-------考贾林--------塞班------硫-----冲
. [2 x5 w- l) M$ ~! n, V6 L( b  d- @双跳是最有效的吗? ...
$ K- G9 M' T) W  N0 b1 [
" S- a8 r" Q5 |- k* w- N' I! c; e並不是雙跳最有效. 雙跳體現出盟軍的制海能力. 如果沒制海權. 那來的蛙跳戰術
作者: starlh    时间: 2007-3-14 01:52

经过一天严酷的测试~终于对日本和盟军战机有了大概的认识~特将测试报告发表如下:
% H3 ]+ L+ X" ]( r$ N9 X, |. s测试基础为:
! q' U$ \; y* Q; \. l( f9级机场 500地勤 无HQ
7 Q. V, V2 {8 t$ @两方经验同为平均75 士气90
2 ?# }, Z3 ~: k指挥官全部为指挥70 鼓舞70 空战70 好斗80
( i* _6 g7 M& x$ n: q$ {. e米日双方各6个36架的大队' n! }8 @. s* A/ R7 P% Y% D
两基地相距3格3 I! d' B4 R$ V( O. X/ E, `
: e0 @% r4 i. c3 F) O$ _) V/ d
测试结果属于第一档次的战斗机:
" P) b7 {( U& s1 l日本:震电% H. A$ h  [5 J  A
盟军:F4U-1 Corsair\Corsair IV\F4U-1D Corsair\Spitfire VIII\Spitfire XIV\Thunderbolt II\P-38J Lightning\P-47C Thunderbolt\P-47D Thunderbolt\P-51B Mustang\P-51D Mustang2 ~! C% _* {# W; o5 y2 q
PS:以上盟军各型号飞机A2A性能有细微差异~但同等数量下跟震电的交换比几乎都在1比1左右
: U+ x+ O' r2 _8 c- b
3 h3 R0 r4 I4 G3 y* w第二档次的战斗机:6 V& t% }* a' w; X8 I/ R
日本:紫电 雷电 疾风甲 疾风丙 烈风
0 y  L+ E+ U# R2 l+ f4 j盟军:F6F Hellcat\Hellcat II\P-38G Lightning\La-77 q* ]" F3 d2 R: v. f2 O
PS:以上各种飞机对第一档次的飞机数量大概相同情况下A2A交换比大概在4-6比1之间~互相之间交换比在1:1左右
作者: starlh    时间: 2007-3-14 01:58

同时应该注意到的是日本战斗机CAP效率远低于米军战斗机~通常日军216架只能起飞150架左右~米军216架一般是180架左右~~护航则基本一致都几乎是全出动护航~~~~
作者: 飞龙    时间: 2007-3-14 09:28

盟军第一档次的战斗机产量如何?日军后期要想熬过消耗战,必然需要将震电产量提高到相当于盟军的产量。
作者: starlh    时间: 2007-3-14 12:38

盟军第一档次的战斗机每月补充总计735架~这个数据不包括西海岸和澳洲工厂可能有的飞机厂产量~估计如果算上在1000架/月左右~由于日本唯一的超级战机震电是所有第一档次战机中航程最短的~可以说后期日本空军连反击的机会都没有~那么震电只能做为局地防空~加上震电极端垃圾的出勤率~相信很多震电将被炸在地面上~所以震电的产量保守估计应该在1300以上~
! j: z! P( u9 x* x) L$ x0 O7 j1 q
5 n# I9 n, e! i0 \% z, MPS:该测试版本为WITP1804~骑士说以前做测试盟军所有飞机都不是震电的对手~不知道是哪个版本测试的~~
作者: 蔷薇骑士团    时间: 2007-3-14 15:00

以前是魔头测试的,应该是180版
作者: 飞龙    时间: 2007-3-15 00:40

震电主要强在4门5式30mm机炮上,速度和机动性没有太大优越,装甲也不行,换句话就是震电能击落敌机,但无法保证不被击落。
作者: starlh    时间: 2007-3-15 02:53

P47的8门机枪使其A2A杀伤力无与伦比~优异的速度机动性耐久~~让该机从43年9月出品到日本震电出品这段时间~基本找不到对手~~
作者: freestyle    时间: 2007-3-15 03:10

震电的弱点就在4门30mm机炮上啊,弹道性能不行,精度太差。其他数据全是独占鳌头,速度和机动都压倒P47-D,就是火力差太多了。精度只有.50机枪一半不到,4门对8挺,命中率只有P47的1/5了。
9 n" W0 M% t% {( `" M1 u5 {# `1 _/ _
[ 本帖最后由 freestyle 于 2007-3-15 03:12 编辑 ]
作者: starlh    时间: 2007-3-15 13:27

的确~如果震电换成6门20mm Ho-5式机砲的话~威力应该提升不少~~~
作者: starlh    时间: 2007-3-15 13:36

震电另外一个弱点就是耐久比较低~只有30~~~~P47D竟然高达36~~P38J竟然有39~~而F4U-1D更是有2的装甲~~~难怪后期空战日本飞机几乎没有受伤的~都是被直接击落~~米军每次都能有10%到15%的受伤飞机~~
作者: woodssword    时间: 2007-3-15 13:48

这个游戏空战武器的属性点设计的不合理,象30mm这样的航炮 虽然命中率低,但打战斗机一发就足以致命,而游戏中的effect 只有5 相比之下7.7mm机枪的effect到有2 极其失真
作者: 飞龙    时间: 2007-3-15 14:01

震电的5式30mm机炮已经是游戏里最厉害的大口径航炮,之前盟军飞蛇装备的37mm跟日军的37mm机炮更加没有命中的希望
作者: bf109    时间: 2007-3-15 14:55

命中率应该跟敌军飞机机动性有关吧,像那些四发机动性只有个位数,哪怕37炮也有命中的机会。
作者: yangguotai    时间: 2008-2-6 21:42

复杂,我都看有什么飞机用什么飞机的




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