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标题: 大家来点评一下各个时期的美日主力战机 [打印本页]

作者: reninhat    时间: 2007-2-26 16:27     标题: 大家来点评一下各个时期的美日主力战机

评价指标:
7 S- ?# t1 N: A: ~空优能力,航程,还有产量(日军不需要考虑这点)。
作者: reninhat    时间: 2007-2-26 16:34

我先来抛砖引玉哈# b: Z. X) z1 Y
盟军方面5 o2 O. K! m8 c4 C" v
42年早期,没有啥飞机可以抵抗零战  L% ~" E2 y4 O' P9 L; t3 S6 c
陆航:P40B,P40E和小鹰 性能差不多,基本上是主力战机来对抗零战,可惜产量都不高。/ z( @  C1 E' L9 M+ g9 j/ f
        飓风II实战结果也就比其他的肉盾强一些, 而且腿短的连在印度都要靠铁路运输。) i4 c2 P6 A" b2 K
海航:野猫 除了产量不错,没啥亮点了。! y. _9 c( z* p, O9 m/ U+ S
其余的战机统统可以当作肉盾,或者放在后方当摆设,将来用作训练机。
. U7 e& @) c5 n! ]# U+ Q# k
7 A4 {0 `, U4 y" C# ^[ 本帖最后由 reninhat 于 2007-2-26 16:35 编辑 ]
作者: reninhat    时间: 2007-2-26 16:39

日军方面1 r( h6 ^! Z8 G. N7 @5 i. O
42年早期
' S4 Q% U: o7 Q- Q海航:两款零战都性能优异,扩产到月产300+吧。
: ]4 B. L1 ]2 k5 Q' v. n陆航:一款不错的肉盾,隼。
作者: reninhat    时间: 2007-2-26 16:44

盟军方面
$ ?" Y% i1 Y) v) e42年后期,除了要对抗零战还要对抗日本陆航的两款先进战机。
* l, j  o; S$ h/ S6 x- w陆航:除了P40和小鹰,升级后的烈火还算不错,可惜依然腿太短。  g. R& s) Z/ a6 K  X
         10月入役的闪电,虽然性能,航程和产量都不错,但是真正成军要到43年了。
6 s: N# K' F" m( r& @- ~海航:英国的海火性能比野猫强了有限的一点, 而且产量和编队太少。
作者: reninhat    时间: 2007-2-26 16:47

日军方面) e$ _& R  \. w- ^  V+ Y( x
42年后期* e' H/ r* O; r* Q
海航:依然是两款零战
- e7 B# u' ?9 |, H2 L! {% l陆航:钟馗和飞燕都性能优异
. [1 p" Q; E. A  K4 w/ K+ h终于不用海航独撑局面了,而且盟军4发裸奔也要小心了。
作者: 飞龙    时间: 2007-2-26 16:52

43年盟军服役的海盗简直就是万能战斗机,一直可以奋战到45年震电服役前。有海盗进驻的基地,日军别想突防了。
作者: reninhat    时间: 2007-2-26 16:56

43年我还没有仔细研究过,飞龙来补充吧。
. I. Z/ _4 [% u& [- y我认为盟军43年以后,海盗作局地,闪电作护航,守岛是不愁了,4 j7 F7 w0 I, H; K5 [
地狱猫要到43年年底才能真正形成实力,航母还得靠野猫死撑。
作者: kbush    时间: 2007-2-26 17:18

飞机可以用铁路运输?怎么设置?
作者: Donnie_Brasco    时间: 2007-2-26 17:21

借宝地一问。5 s3 {/ u/ I" ^" Q0 s
月初补充速度和生产速度有什么区别么?
作者: Donnie_Brasco    时间: 2007-2-26 17:29

原帖由 kbush 于 2007-2-26 17:18 发表
% ]2 i+ ~, {! m 飞机可以用铁路运输?怎么设置?
4 u8 S5 m" n) Y& M3 j( g
看手册112,和120页。
作者: bf109    时间: 2007-2-26 17:30

原帖由 飞龙 于 2007-2-26 16:52 发表7 s* j! \6 e) u6 h. T3 w9 R% t
43年盟军服役的海盗简直就是万能战斗机,一直可以奋战到45年震电服役前。有海盗进驻的基地,日军别想突防了。
& L  J) e* r( ]2 I. O
" |5 r9 c4 f6 P恩,实际上是海盗+PT+变态数量的高射炮(其中前两个为主要原因)。日军没有什么破解方法。
作者: starlh    时间: 2007-2-26 19:00

我和CRAZY那档就规定盟军不许造PT ~只准用增援的PT和现有的~~但是不限制PT的活动~因为限制PT在浅海活动在实际操作中很难实现~~
作者: starlh    时间: 2007-2-26 19:04

另外个人比较欣赏的3款盟军飞机分别是:威勒威 莱桑德 TBD    此3款飞机充分体现了盟军飞机的精髓所在!
% v: V5 W+ B9 ]! w日军方面最欣赏的是42年5月前的零21以及末日战机震电~
作者: 飞龙    时间: 2007-2-26 19:21

PT是有限的,我现在只有在美军基地能造,而且只能造3艘,现役的PT只剩下1艘,不明白这造PT是根据什么来决定。。。。
作者: reninhat    时间: 2007-2-26 19:25

其实只要有船队装有超过50点物资,如果有名额就可以造PT。( i' i( e8 K) j4 J
我一般在孟买港停上一艘满载的AK,一有名额就造一条PT,开到科伦坡停着;)
作者: 飞龙    时间: 2007-2-26 19:26

为什么我在印度的港口无法造PT?明明有名额可用啊( i* v# P# h5 U4 I" l7 g
是不是用AK来造?
作者: reninhat    时间: 2007-2-26 19:28

应该是船队利用自己的物资积载造的,在港口造不出来。. ?9 @. W+ N- v5 t' K
我记不清这条AK需不需要在海上漂着了。
作者: bf109    时间: 2007-2-26 19:47

PT又不会自动出来,增援的都在pool里呆着,等你active呢,不给他造就一个PT也出不来。
作者: reninhat    时间: 2007-2-26 19:53

盟军的PT也是打一个少一个的,PT的名额都是增援出来的。
作者: reninhat    时间: 2007-2-26 19:59

房规允不允许把PT绑在AK上,送到海外的港口, 作港口防御(不许离港)?
; Q- ]& |2 [- [  m我觉得把PT用作港口警戒和防御,应该算是历史上PT的主要作战方式了。
作者: starlh    时间: 2007-2-26 19:59

是吗?那就好~~
作者: starlh    时间: 2007-2-26 20:02

原帖由 reninhat 于 2007-2-26 19:59 发表0 A8 V1 _" y6 n5 o# D, @
房规允不允许把PT绑在AK上,送到海外的港口, 作港口防御(不许离港)?& U9 o: U4 H$ u/ q: q9 U9 p4 z
我觉得把PT用作港口警戒和防御,应该算是历史上PT的主要作战方式了。
1 }: S3 H8 i: M& v" s  Y8 U2 u8 {0 ^/ S3 Z3 M

& u( K- i* W- c; Z如果你这样~那PT可以去任何地方~~~基本跟没限制一个道理~
作者: reninhat    时间: 2007-2-26 20:02

用编辑器看一下船只就可以发现,PT都是列出来的。% }/ N3 Z+ j* f+ }( p1 A
大概有500多条吧,平均每月给4-5条。
9 t' V! k1 i/ m+ s% F$ r43年以后增援的PT都是有雷达的。
作者: reninhat    时间: 2007-2-26 20:05

不让送,那我就攒够了PT的名额。6 `0 v' E6 M3 C% r  Q
开上一队AK,到海外的港口,用AK造PT。" o4 q6 u, G* ?0 I
这样不违规了吧。4 P( N) X9 P* o' `
原帖由 starlh 于 2007-2-26 20:02 发表/ D' i+ ]. E. F. }$ Q( B" W
) }6 p7 U3 @# W+ E4 ]
% H" E- \) W" L  c6 v+ O" _
  ^% T. A: w. o& |+ S
如果你这样~那PT可以去任何地方~~~基本跟没限制一个道理~

作者: 飞龙    时间: 2007-2-26 20:07

我就没怎么新造过PT,全部是开战时的那些,现在也没几艘可造,这PT的数量是怎么决定的?
作者: reninhat    时间: 2007-2-26 20:09

PT都是增援出来的,不是重生的。
# I: q5 z$ u3 w你可以用编辑器看一下盟军的船只,: v4 Z# w: w" z- V1 e" F
全部盟军的PT都列在那里呢。
" f8 @( _( T9 x沉一条少一条的。
作者: starlh    时间: 2007-2-26 20:21

原帖由 reninhat 于 2007-2-26 20:05 发表3 v- N. ~% }5 [% x
不让送,那我就攒够了PT的名额。
, d: R& P. x7 }/ r9 N) y2 \. ^开上一队AK,到海外的港口,用AK造PT。# p7 f# F1 O) Q/ f  U7 P6 l
这样不违规了吧。4 C* ~, F3 a2 B6 r; H, x8 @
. t! i" Q' d, E$ }6 H, j: m: y
0 P4 A7 K  N" W( N造了就不能动了~~~总觉得房规限制PT的条款不怎么合适~但又没考虑到更好的~~
作者: reninhat    时间: 2007-2-26 20:24

本来就是做海港防御的,不需要机动。
$ X" @5 {1 m; k4 t0 X5 ^8 ?但是像所罗门群岛,吕宋,爪洼一带的浅海区,) O) c' x  J6 _5 ]8 L* `
PT应该是可以机动的说。
作者: 飞龙    时间: 2007-2-26 20:32

PT数量有限,但是在哪个基地建造总可以吧,我现在西海岸的港口和珍珠港都可以造,澳洲和印度港口不能造啊
作者: reninhat    时间: 2007-2-26 20:36

飞龙还是用船队来造吧,) k5 d- h- o: J+ a0 k
只要是7000吨级Ak船队,
7 P/ G- e# I( t/ Y好像都可以来造PT。
# m7 p/ l( |: i; M- ~0 Q% Q. i在一队运输船队快要靠港的时候,把PT都造出来,开到港里就行了。
作者: Donnie_Brasco    时间: 2007-2-26 20:47

问题是制造好了就不能换装船运到别的港口了1 E1 R' e4 p  ?, h$ f/ B/ R
3 b# h2 r! p0 z& V" a5 A
这贴跑题的利害。。
作者: bf109    时间: 2007-2-26 21:21

可能是要打美国旗的基地才可以造。
) u! ]) q* E4 S: H" w0 B# F& S/ m1 k( P& ]& T7 D" q+ C9 W5 P
限制PT行动区域是我提出来的,初衷是要考一考盟军玩家的战略眼光。
* j" h/ C/ x5 S/ f
' c) s) E& H5 H0 T  l比如说,一共有50艘PT,盟军可能觉得初期防守很吃紧,需要在中途岛放上10条,珍珠港放上10条,努美阿放上20条。那么,对不起,以后反攻时,这40条PT就跟你拜拜了。或者盟军可以冒一下险,不要PT我也守得住。那么以后反攻到菲律宾浅水区我就有50条完整的PT可供使用。早期用来防守的PT越多造,后期你能派上用处的PT就越少。
作者: bf109    时间: 2007-2-26 21:30

游戏过分夸大了PT的战斗力,主要在于' H( g8 Q: e/ R' j0 b- Q& y/ ?' K
4 I3 ]! W( o9 t6 E+ U
1, 没有表现出PT在恶劣海况的脆弱性。太平洋上的台风把2500吨的弗莱彻都能刮翻,弄翻几艘PT自然不在话下,游戏里完全无法反映。无论多大多小的船,安全系数都是100%
: ^' @! x+ \# u, @% b) G/ A2 h( ]$ @) C' v# ]
2,规定只有战斗轰炸机才能攻击PT,而日军很长一段时间里根本没有战爆。这样白白使得PT在日军占优和双方持平的时间里变成对空免疫。- g4 `$ F; G; q. ]; y& R

& c/ ?9 W7 {$ k8 Q/ m3,海战机制不合理。一旦一艘船起火,对方舰队倾向于所有的船都攻击他一个,结果常常发现一艘PT遭到对方整个舰队攻击,中了超过50发大口径炮弹,而其他PT却被对方视而不见。) v9 Z9 ]; X" I

! X- i, d( D) u4, PG太弱。PG根本单挑不过PT,即便是白天正常海况。非常不合理。共军6艘PT夜袭国军一艘DE成功吹了好几十年,如果国军是4艘PG呢?或者这一战是在白天?PT基本没有机会,但游戏里PT无论白天黑夜肯定获胜。
2 ~/ T- J. m) b4 m' c8 i
3 J, l$ l" R5 S5,日军实际上在战争中也造了将近200艘PT,游戏里没有显示。
作者: reninhat    时间: 2007-2-26 21:35

后期,攒上上百条PT的名额。# D" l: g( M9 y
开一队AK到硫磺岛,直接生成在日军港口里。
* X0 f; w2 L! ~3 `3 R这下日军可就好玩了。$ N* h" I# O8 V  t6 g
原帖由 bf109 于 2007-2-26 21:21 发表
$ M+ d6 ]/ G; ~( E* F4 v# t6 t可能是要打美国旗的基地才可以造。  o: I1 R5 n* C% j
& R8 @& j+ I9 L$ [2 y6 q
限制PT行动区域是我提出来的,初衷是要考一考盟军玩家的战略眼光。8 O6 i/ i0 I, u6 B' ^) ~: ?
1 B# l& c1 X( E$ u' Z, E/ e, O$ \
比如说,一共有50艘PT,盟军可能觉得初期防守很吃紧,需要在中途岛放上10条,珍珠港放上10条,努美阿 ...

作者: bf109    时间: 2007-2-26 21:46

后期不行吧,日本有大量的战爆,没有空中掩护,日军收拾100条也不过就是一个星期,最多十来天的事。
作者: bf109    时间: 2007-2-26 21:48

而且你生成在日本港口里,母港设哪里呢?PT一天就没油了,然后自动回母港,就违反不许进深水的规定了。
作者: reninhat    时间: 2007-2-26 21:50

后期,日军有空优么?" s+ W7 {* F7 X+ U8 W" c- d9 C0 M
都打到硫磺岛了,岛上的机场还不早就被从南岛出发的B29天天犁了。
作者: reninhat    时间: 2007-2-26 21:51

生成在港里,然后设置成不许撤退。
0 _' N3 P3 {0 i) F+ ?( _# e就会待在那里,那也不去了。6 _( f( \+ w1 {+ j4 b
原帖由 bf109 于 2007-2-26 21:48 发表7 V4 v# L' e4 u! D+ @
而且你生成在日本港口里,母港设哪里呢?PT一天就没油了,然后自动回母港,就违反不许进深水的规定了。

作者: bf109    时间: 2007-2-26 21:53

没油了电脑会给你自动转换成允许撤退,然后一天一格地慢慢蹭回基地。
作者: bf109    时间: 2007-2-26 21:58

再说后期还要PT干吗,后期日军水面战根本不是美军的对手,经验多高都没用。怀疑是Matrix偷偷给了盟军加成。PZB的那个对战里你还看不出这个苗头?
作者: reninhat    时间: 2007-2-26 21:58

刚生的PT有350点油,不知道能够挺几天。
% a  x6 s& b; g- W* \$ S( l8 ~但是这个撤退应该算是被动违规吧。
作者: bf109    时间: 2007-2-26 22:04

限制就是为了不让盟军去过份使用PT。要不然这游戏到后期就没意思了。盟军根本不必考虑什么战术战略,直接兵多压死人就行了
作者: Zeke    时间: 2007-2-26 22:07

应该允许,但要限制PT舰队的规模和一个港口PT的最大数量。
  O, j* Z' J1 k  U# N% ]2 l' B! G
原帖由 reninhat 于 2007-2-26 19:59 发表
3 H6 f% i1 B" x9 l  N2 ^房规允不允许把PT绑在AK上,送到海外的港口, 作港口防御(不许离港)?/ k9 j! Q4 m+ k5 y: ?0 J* Q
我觉得把PT用作港口警戒和防御,应该算是历史上PT的主要作战方式了。

作者: reninhat    时间: 2007-2-26 22:08

PzB的对战中,用的是自动升级,很亏得。' w2 I, G3 V. v" m) G( m$ M  A/ `
pauk那局,可以手动升级,日军到了43年就海量的造雷电,盟军讨不到啥便宜。
7 x  d) x) q$ Z( V" {' T
原帖由 bf109 于 2007-2-26 21:58 发表
4 v6 b% F0 A9 H) G0 z7 N) Y+ Y再说后期还要PT干吗,后期日军水面战根本不是美军的对手,经验多高都没用。怀疑是Matrix偷偷给了盟军加成。PZB的那个对战里你还看不出这个苗头?

作者: Zeke    时间: 2007-2-26 22:10

应该能机动。也符合历史,米军曾经用母鸡带小鸡的方式,用补给船把大批PT从所罗门海域前送过。& O: x4 c! L& s
原帖由 starlh 于 2007-2-26 20:21 发表
3 [$ B3 c. k3 M5 X. L0 l7 l5 q! m  g, i# A# K: ~/ J1 j& G& b  D/ u
造了就不能动了~~~总觉得房规限制PT的条款不怎么合适~但又没考虑到更好的~~

作者: Zeke    时间: 2007-2-26 22:14

PG速度太慢,对高速的PT还真没啥优势。当然DD是PT杀手。+ N6 h+ S3 U) X  Y4 Q2 U
原帖由 bf109 于 2007-2-26 21:30 发表
$ K9 m6 ^  [+ O$ ~$ q游戏过分夸大了PT的战斗力,主要在于& Q  m: ~* A* b
8 d6 r. D- W% R% u# V3 _: v9 _
1, 没有表现出PT在恶劣海况的脆弱性。太平洋上的台风把2500吨的弗莱彻都能刮翻,弄翻几艘PT自然不在话下,游戏里完全无法反映。无论多大多小的船,安全系数都是100%
) G; ]# D# ^! X2 S
, X4 }2 r( m* ~; q. s0 @: c ...

作者: bf109    时间: 2007-2-26 22:16

那么PT众所周知的那些弱点又如何在游戏里符合历史地反映出来呢?如果无法反映,那么也有必要限制一些历史上允许的东西。而且那几百艘PT可以在任何一处作战区域出现的话,考虑到游戏里PT超出实际的巨大威力,日军就不用打了,这样联机会很快夭折。
作者: Zeke    时间: 2007-2-26 22:21

限制PT舰队规模,比如说最多三条或六条PT。一个港口最多一支或两支PT舰队.. J0 q& [9 C" r, ]+ E4 y* n
原帖由 bf109 于 2007-2-26 22:16 发表
8 G6 g* v  \) m: D% R那么PT众所周知的那些弱点又如何在游戏里符合历史地反映出来呢?如果无法反映,那么也有必要限制一些历史上允许的东西。而且那几百艘PT可以在任何一处作战区域出现的话,考虑到游戏里PT超出实际的巨大威力,日军 ...

作者: benbengod    时间: 2007-2-26 22:22

可以限制单一港口允许停放PT的最大数量,比如6艘或者12艘,而且要求编成一队,不能和其他船(DD)混编
作者: bf109    时间: 2007-2-26 22:23

PG怎么会没有优势呢,笑话。那PT才多少生存能力,中一发3寸炮就挂了。这里的主要问题是PT鱼雷打PG太准了,几乎一打一个准,而PG的炮因为游戏引擎的问题无论有多少艘都盯着一艘PT打,所以PG编队根本不是对手。
作者: hades1001    时间: 2007-2-26 22:25

我是看为了看飞机进来的...' Q9 S# h$ c& t: ], _
9 i3 l$ d  x+ {6 e
结果4页翻了3页半都在将PT...
" P' K5 ]/ G! B/ ?, \
( j$ K5 h# A) o* K) H" @% i% o打倒标题党!
作者: Zeke    时间: 2007-2-26 22:26

呵呵,whatever。' H8 K# \- @7 X6 R2 `
原帖由 bf109 于 2007-2-26 22:23 发表* ]0 {& }% Z+ ?! g( V
PG怎么会没有优势呢,笑话。那PT才多少生存能力,中一发3寸炮就挂了。这里的主要问题是PT鱼雷打PG太准了,几乎一打一个准,而PG的炮因为游戏引擎的问题无论有多少艘都盯着一艘PT打,所以PG编队根本不是对手。

作者: bf109    时间: 2007-2-26 22:30

每个港口只能停几艘几乎无法监督,还是规定禁航区的好,日军通过空中侦察也能发现违规行为。抓到一次罚30艘PT,简单明了。PT不能混编是默认规则吧。至于数量,其实编得多也没用,不是每艘都会发射鱼雷的。而且因为前边说的水面战规则问题,编得少也不用担心被全歼。
作者: Zeke    时间: 2007-2-26 22:33

有用,你编一支二十几条PT的舰队看看。
! p  e  a" W  `4 e) b( P5 b
原帖由 bf109 于 2007-2-26 22:30 发表
# D# U+ q6 C# o% ^4 \" p( ]2 [8 s每个港口只能停几艘几乎无法监督,还是规定禁航区的好,日军通过空中侦察也能发现违规行为。抓到一次罚30艘PT,简单明了。PT不能混编是默认规则吧。至于数量,其实编得多也没用,不是每艘都会发射鱼雷的。而且因 ...

作者: 曲终人散    时间: 2007-2-26 22:43

我怎麽没看到米日的主力战机
作者: bf109    时间: 2007-2-26 22:45

米军没什么主力不主力的,全都是国家发固定工资,给你什么就用什么,讨论一下日军好了。
作者: 冷情人    时间: 2007-2-27 00:49

晕....这帖子是PT贴吧...
作者: reninhat    时间: 2007-2-27 01:58

完全是bf109恶意诱导
作者: freestyle    时间: 2007-2-27 02:56

42年上半年,零战打遍天下。42年下半年,零战退休转入航校,钟馗为主飞燕为辅挑起大梁。43年,海航复出换装雷电,陆海航联手抵抗米军。44年,在能力允许范围内尽量将雷电转产成紫电,海航开始暴紫电。44年下半年,陆航全面换装,陆航开始暴疾风。日本军工生产将达到顶峰,一个月暴1500架战斗机吧 。45年开始一边神风一边祈祷末日战机早日到来
作者: bf109    时间: 2007-2-27 03:28

我记得在官版里雷电和飞燕似乎无法达到恶妇的战斗效率。可能只有三分之二左右吧。只有紫电能勉强走一走。
作者: 黑豹G    时间: 2007-2-27 08:50

对,中后期日本战机机械故障率是很惊人的。' @  o. f# ^6 F& G8 {- a
钟馗、飞燕、雷电、疾风都是1/3左右,紫电稍低,也在30%左右。. s, _% q7 L6 M& U
还是零战22甲的故障率低。
2 S# h/ r* z8 L* ~0 W) R一个钟馗战队,一般在天上的就24架左右,地面上停着10多架故障机。
作者: reninhat    时间: 2007-2-27 10:49

我觉得这个挺反映史实的,历史上雷电一直在修修改改,直到44年才被军方少量装备。
作者: starlh    时间: 2007-2-27 14:16

没玩到过后期~很多战机的性能没实验过~
作者: 银河    时间: 2007-2-27 17:53

狂顶本话题,为什末不见ki-100
作者: reninhat    时间: 2007-2-27 21:57

百式完全是LJ,- t" h6 p$ L5 M# V+ ?: E; K% Z
后期陆航全部换成疾风丙,海航全部换成震电
/ w  A4 e1 g& ]! }8 p; _0 {2 P- s4 p; f/ Z8 x' _$ C, X
[ 本帖最后由 reninhat 于 2007-2-28 12:13 编辑 ]
作者: freestyle    时间: 2007-2-28 01:02

5式战速度不行,在这速度决定一切的游戏空战引擎里成为鸡肋。
作者: 冷情人    时间: 2007-2-28 01:11

机动也非常重要啊,,,看看零就知道了`````
作者: reninhat    时间: 2007-2-28 01:15

还有升限,对抗4发的首要考虑因素。
作者: 飞龙    时间: 2007-2-28 09:25

后期很看重火力,震电的威力除了速度和机动性外,还有那4门30mm机炮,注意准确度比之前的烂炮高得多了
作者: reninhat    时间: 2007-2-28 12:10

看了pauk的战报,43年以后爆雷电,日军局地防空一点问题都没有。" T6 L- `# u. }6 i3 f
打的P38哭爹叫娘。
5 X1 ^! C4 Z4 H可惜,这个时期基本上很难出现雷电和海盗这两种局地战机的对决。3 ~3 u  y- r) G; ]4 k! q% g6 [
双方都是对对方的远程飞机实施屠杀。
作者: 冷情人    时间: 2007-2-28 12:45

P38J型的性能绝对要比雷电要好.....而且43年米军新飞机一堆堆的出来....雷电根本不是对手.........
作者: starlh    时间: 2007-2-28 13:08

谁来说说夜间战斗机~~一直想了解一下~~
作者: 飞龙    时间: 2007-2-28 17:24

讨论一下43年的战斗机更好
作者: reninhat    时间: 2007-2-28 19:13

海盗和P47都不错。0 b1 C6 f' }3 g% m4 C. @
P38专职护航。
作者: reninhat    时间: 2007-2-28 19:16

我倒是觉得米军缺乏像陆攻这样的专职长程鱼雷机。
' ~- m+ q1 q8 m- K) }# B要封锁大片海域真痛苦。
作者: 冷情人    时间: 2007-2-28 19:18

你们有谁知道米军什么飞机可以升级成带4000DP的蚊式飞机啊...那样的话米军对舰真的才叫变态啊 
作者: reninhat    时间: 2007-2-28 19:26

查了一下好像只有加拿大的布伦特轰炸机才能换装蚊式。
( ?1 M/ l1 b9 R+ v; n0 }6 e+ A+ @) C连英国自己的布伦特中队都不能换装;(- w2 L  O4 S% {' K) }$ D: \
  k8 i# X4 W. p' J8 C7 e( p* t, s0 w
[ 本帖最后由 reninhat 于 2007-3-1 04:36 编辑 ]
作者: crazy    时间: 2007-3-1 11:04

4000磅,变态。
作者: 银河    时间: 2007-3-1 15:58

主打战略轰炸吧,摆平塞班天天炸,反正日后有原子弹.
作者: reninhat    时间: 2007-3-1 16:10

原子弹要扣分的,而且现在对战房规都禁止战略轰炸了。
作者: 银河    时间: 2007-3-1 16:27

wuyu" \. c$ @& [  e0 y: Y" a* q- r
历史上米军有这么英勇 那无限制潜艇战加蛙跳吧
, @0 K7 }! j! u" [3 A历史上莱城-----阿德米勒-----荷兰地亚------比阿克-----帕劳------莱特
- ~! O3 x3 r: n9 ]6 R$ W) h0 X         塔-------考贾林--------塞班------硫-----冲! C1 B. D: H( h5 i0 u) w( R$ ]- I: [, `
双跳是最有效的吗?指教
作者: reninhat    时间: 2007-3-1 16:52

不禁止战略轰炸,日军一开战就把中国的资源炸烂了,. h( }. Q2 w# K2 y  q; _$ }4 @+ n
百万国军就直接被饿死鸟。
作者: wildcat    时间: 2007-3-1 18:11

原帖由 银河 于 2007-3-1 16:27 发表
' S$ o. Y) ~. b: s, a4 bwuyu
- ~, F9 m9 B* j, v历史上米军有这么英勇 那无限制潜艇战加蛙跳吧# j8 `$ o' }. l* s! }8 |
历史上莱城-----阿德米勒-----荷兰地亚------比阿克-----帕劳------莱特
. o/ g  ~6 c4 j. U- Q8 k; p         塔-------考贾林--------塞班------硫-----冲4 C) S7 b: i; J, u5 w+ A; |
双跳是最有效的吗? ...
& m8 O" c: u) Q% Q9 w3 r5 j3 j

! v6 N2 k. r7 u$ v9 f8 R並不是雙跳最有效. 雙跳體現出盟軍的制海能力. 如果沒制海權. 那來的蛙跳戰術
作者: starlh    时间: 2007-3-14 01:52

经过一天严酷的测试~终于对日本和盟军战机有了大概的认识~特将测试报告发表如下:" n$ p" ]. B) J1 v5 X. g4 F
测试基础为:  x% \7 R/ u6 Z- Z/ E
9级机场 500地勤 无HQ
" d; v  L* D$ C4 u, e3 a: v- S两方经验同为平均75 士气90
- z1 n" ~  W, {6 E+ W指挥官全部为指挥70 鼓舞70 空战70 好斗80 * h0 L  ~6 j7 |% h8 a2 X  g
米日双方各6个36架的大队1 `4 B  ]% t' a7 b" U3 X9 p
两基地相距3格. M5 x4 v% m3 L3 L; a
  V. T* `. R  k! [- Q9 ?7 o" d$ d- G
测试结果属于第一档次的战斗机:4 @) \& _, L9 I3 [: J3 A# ]
日本:震电' a' T. b3 N9 _/ Z
盟军:F4U-1 Corsair\Corsair IV\F4U-1D Corsair\Spitfire VIII\Spitfire XIV\Thunderbolt II\P-38J Lightning\P-47C Thunderbolt\P-47D Thunderbolt\P-51B Mustang\P-51D Mustang
$ s3 l2 L2 M* u6 g) C. I, C* GPS:以上盟军各型号飞机A2A性能有细微差异~但同等数量下跟震电的交换比几乎都在1比1左右
5 ~7 k* h: u  _4 u
- \$ @- }% \6 {; B6 @; D第二档次的战斗机:1 ^0 [( M1 `7 g" A0 u& @5 A' Y$ G
日本:紫电 雷电 疾风甲 疾风丙 烈风6 S8 f7 R* z) ?& j& |& y' F4 c- a
盟军:F6F Hellcat\Hellcat II\P-38G Lightning\La-7* c. U+ \8 o% O* `
PS:以上各种飞机对第一档次的飞机数量大概相同情况下A2A交换比大概在4-6比1之间~互相之间交换比在1:1左右
作者: starlh    时间: 2007-3-14 01:58

同时应该注意到的是日本战斗机CAP效率远低于米军战斗机~通常日军216架只能起飞150架左右~米军216架一般是180架左右~~护航则基本一致都几乎是全出动护航~~~~
作者: 飞龙    时间: 2007-3-14 09:28

盟军第一档次的战斗机产量如何?日军后期要想熬过消耗战,必然需要将震电产量提高到相当于盟军的产量。
作者: starlh    时间: 2007-3-14 12:38

盟军第一档次的战斗机每月补充总计735架~这个数据不包括西海岸和澳洲工厂可能有的飞机厂产量~估计如果算上在1000架/月左右~由于日本唯一的超级战机震电是所有第一档次战机中航程最短的~可以说后期日本空军连反击的机会都没有~那么震电只能做为局地防空~加上震电极端垃圾的出勤率~相信很多震电将被炸在地面上~所以震电的产量保守估计应该在1300以上~- P* S$ F; s8 P/ p# u8 u+ C! t: g  U

- S$ h) h, X+ w. n9 `3 R3 _0 V' f' c4 kPS:该测试版本为WITP1804~骑士说以前做测试盟军所有飞机都不是震电的对手~不知道是哪个版本测试的~~
作者: 蔷薇骑士团    时间: 2007-3-14 15:00

以前是魔头测试的,应该是180版
作者: 飞龙    时间: 2007-3-15 00:40

震电主要强在4门5式30mm机炮上,速度和机动性没有太大优越,装甲也不行,换句话就是震电能击落敌机,但无法保证不被击落。
作者: starlh    时间: 2007-3-15 02:53

P47的8门机枪使其A2A杀伤力无与伦比~优异的速度机动性耐久~~让该机从43年9月出品到日本震电出品这段时间~基本找不到对手~~
作者: freestyle    时间: 2007-3-15 03:10

震电的弱点就在4门30mm机炮上啊,弹道性能不行,精度太差。其他数据全是独占鳌头,速度和机动都压倒P47-D,就是火力差太多了。精度只有.50机枪一半不到,4门对8挺,命中率只有P47的1/5了。) j) ], l$ l9 }/ T
7 Y$ k1 u# W# W; a( }4 l! x. \
[ 本帖最后由 freestyle 于 2007-3-15 03:12 编辑 ]
作者: starlh    时间: 2007-3-15 13:27

的确~如果震电换成6门20mm Ho-5式机砲的话~威力应该提升不少~~~
作者: starlh    时间: 2007-3-15 13:36

震电另外一个弱点就是耐久比较低~只有30~~~~P47D竟然高达36~~P38J竟然有39~~而F4U-1D更是有2的装甲~~~难怪后期空战日本飞机几乎没有受伤的~都是被直接击落~~米军每次都能有10%到15%的受伤飞机~~
作者: woodssword    时间: 2007-3-15 13:48

这个游戏空战武器的属性点设计的不合理,象30mm这样的航炮 虽然命中率低,但打战斗机一发就足以致命,而游戏中的effect 只有5 相比之下7.7mm机枪的effect到有2 极其失真
作者: 飞龙    时间: 2007-3-15 14:01

震电的5式30mm机炮已经是游戏里最厉害的大口径航炮,之前盟军飞蛇装备的37mm跟日军的37mm机炮更加没有命中的希望
作者: bf109    时间: 2007-3-15 14:55

命中率应该跟敌军飞机机动性有关吧,像那些四发机动性只有个位数,哪怕37炮也有命中的机会。
作者: yangguotai    时间: 2008-2-6 21:42

复杂,我都看有什么飞机用什么飞机的




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