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标题: 关于P-40系列与A6M零式 [打印本页]

作者: sunjiafu    时间: 2007-3-3 04:54     标题: 关于P-40系列与A6M零式

http://bbs.dof.cn/index.php?showtopic=50862
% z, ]& d5 u, c. o. ]里面说P40 性能要优于零 游戏里好象A2A比 相差很大啊
作者: 飞龙    时间: 2007-3-4 00:18

P40是前期盟军最好的飞机,在老手驾驶下,对付相同数量的零战不会太落下风。我现在全靠P40在击落零战。' z2 R5 I2 p1 R+ y+ z0 w+ [5 u; l
1 j% S. c) T2 E$ v) a4 I
游戏里A2A战果差不外于几个原因:一是数量不占优势;二是飞行员经验不如零战;三是前期零战有加成;四是RPWT....
作者: 越骑校尉    时间: 2007-3-4 10:29

性能上P-40要优于“零”,但战前日本飞行员的训练强度不是美国人比得上的。
作者: bf109    时间: 2007-3-4 16:16

发现游戏里P-40是中期主要打火机。
作者: reninhat    时间: 2007-3-4 16:19

特别是P40N呵呵
作者: sunjiafu    时间: 2007-3-4 19:25

原帖由 reninhat 于 2007-3-4 16:19 发表7 i5 e  Z6 y( i% S
特别是P40N呵呵
6 p& q( K& Y6 I* O! wp40N 改了涂装啊  是飞虎队的 不过变成FB了
作者: bf109    时间: 2007-3-4 19:31

美国鬼子尽给一些破烂来糊弄国军,还好后来给了雷电。
作者: reninhat    时间: 2007-3-4 19:33

在游戏里国军只能改装P40N,2 s9 `+ u. J( V2 O$ L+ k/ ^; T
AVG自然是优先升级各期优秀战机了。
作者: bf109    时间: 2007-3-4 20:58

哦,那看来编CHS的鬼子算是格外开恩了。
作者: Donnie_Brasco    时间: 2007-3-4 21:24

原帖由 bf109 于 2007-3-4 19:31 发表
% t+ B8 M0 P, p3 k' Z美国鬼子尽给一些破烂来糊弄国军,还好后来给了雷电。
2 P$ `1 |2 d6 T% L. B5 [
4 i. @* W# e4 E$ r* f% j/ _
正好想问,P-38在游戏里有历史上那么好用么?
* |( I+ `0 O& V我摔机几率很高啊。
作者: reninhat    时间: 2007-3-4 21:32

我感觉P38在游戏里就是美式零战
作者: Donnie_Brasco    时间: 2007-3-4 21:40

原帖由 reninhat 于 2007-3-4 21:32 发表$ _" [' ?6 s  D7 v1 d% x' E
我感觉P38在游戏里就是美式零战
2 `; O, @% v, I
  W( i9 O* r" W6 E/ j我非战斗损失比较厉害,总是20多架受伤起飞不了。
作者: kbush    时间: 2007-3-4 21:49

P38太过精密,,对机场的要求也高,出动率相对海盗也不高
作者: reninhat    时间: 2007-3-4 21:56

海盗是针对野战机场设计的。
作者: Donnie_Brasco    时间: 2007-3-4 22:04

原帖由 kbush 于 2007-3-4 21:49 发表9 W' O! g3 I( p+ M  {# v# o/ M+ K
P38太过精密,,对机场的要求也高,出动率相对海盗也不高
. I$ y' m% D3 p4 E
我7级的机场,随便执行个非战斗任务就伤20多架, 地勤够用的情况下也精密过头了吧
作者: sunjiafu    时间: 2007-3-5 02:27

15年前 就通过 环球的模型玩具知道了P38 的与众不同 是我唯一还完成保留的80年代的模型 哈哈 哪里拍来给你们看
作者: bf109    时间: 2007-3-5 06:07

Matchbox模型便宜啊…………不过后来看Detail&Scale系列里Matchbox几乎都拿来当了反面典型批判。
1 p) q  O4 S% D8 }  W6 ]: x% B; }8 K- B0 V
BTW, 感觉到P-38J为止在客场作战很难占到日军便宜。P-38J 那怕碰上2倍的A6M5都容易吃大亏。




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