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标题: 关于P-40系列与A6M零式 [打印本页]

作者: sunjiafu    时间: 2007-3-3 04:54     标题: 关于P-40系列与A6M零式

http://bbs.dof.cn/index.php?showtopic=50862
2 F2 L- |% {+ \里面说P40 性能要优于零 游戏里好象A2A比 相差很大啊
作者: 飞龙    时间: 2007-3-4 00:18

P40是前期盟军最好的飞机,在老手驾驶下,对付相同数量的零战不会太落下风。我现在全靠P40在击落零战。
8 r. b& g9 a4 M/ ?7 z  E8 }3 \4 q/ r( X& o+ @% f
游戏里A2A战果差不外于几个原因:一是数量不占优势;二是飞行员经验不如零战;三是前期零战有加成;四是RPWT....
作者: 越骑校尉    时间: 2007-3-4 10:29

性能上P-40要优于“零”,但战前日本飞行员的训练强度不是美国人比得上的。
作者: bf109    时间: 2007-3-4 16:16

发现游戏里P-40是中期主要打火机。
作者: reninhat    时间: 2007-3-4 16:19

特别是P40N呵呵
作者: sunjiafu    时间: 2007-3-4 19:25

原帖由 reninhat 于 2007-3-4 16:19 发表" k5 y: c8 w  k) g( g) L
特别是P40N呵呵
% x2 c( u& Y, A  U0 Np40N 改了涂装啊  是飞虎队的 不过变成FB了
作者: bf109    时间: 2007-3-4 19:31

美国鬼子尽给一些破烂来糊弄国军,还好后来给了雷电。
作者: reninhat    时间: 2007-3-4 19:33

在游戏里国军只能改装P40N,
/ l* a9 d5 r1 C+ j) G4 U7 e- P" dAVG自然是优先升级各期优秀战机了。
作者: bf109    时间: 2007-3-4 20:58

哦,那看来编CHS的鬼子算是格外开恩了。
作者: Donnie_Brasco    时间: 2007-3-4 21:24

原帖由 bf109 于 2007-3-4 19:31 发表
7 F; Q/ \) l4 J* G5 B) H) f美国鬼子尽给一些破烂来糊弄国军,还好后来给了雷电。
( Y4 C8 @6 D  Q) d  e( `, v# v% J1 W4 }1 x+ M& \" F3 m
正好想问,P-38在游戏里有历史上那么好用么?
( I; I) e3 ~# I# d我摔机几率很高啊。
作者: reninhat    时间: 2007-3-4 21:32

我感觉P38在游戏里就是美式零战
作者: Donnie_Brasco    时间: 2007-3-4 21:40

原帖由 reninhat 于 2007-3-4 21:32 发表
! I! \9 Q. o# F* {' G; k' t我感觉P38在游戏里就是美式零战
/ f1 G. _2 p9 g9 K* c7 ?
8 v' }$ ]4 g* F; W2 i我非战斗损失比较厉害,总是20多架受伤起飞不了。
作者: kbush    时间: 2007-3-4 21:49

P38太过精密,,对机场的要求也高,出动率相对海盗也不高
作者: reninhat    时间: 2007-3-4 21:56

海盗是针对野战机场设计的。
作者: Donnie_Brasco    时间: 2007-3-4 22:04

原帖由 kbush 于 2007-3-4 21:49 发表
, ]; [' `, N' h: S2 y! q/ \2 N+ B5 b P38太过精密,,对机场的要求也高,出动率相对海盗也不高
  z6 n9 ]+ r2 p( B8 I& ]
我7级的机场,随便执行个非战斗任务就伤20多架, 地勤够用的情况下也精密过头了吧
作者: sunjiafu    时间: 2007-3-5 02:27

15年前 就通过 环球的模型玩具知道了P38 的与众不同 是我唯一还完成保留的80年代的模型 哈哈 哪里拍来给你们看
作者: bf109    时间: 2007-3-5 06:07

Matchbox模型便宜啊…………不过后来看Detail&Scale系列里Matchbox几乎都拿来当了反面典型批判。
. d2 F4 p# [" |# j1 e" Y# E. s0 P  m& v" J" W5 b: a
BTW, 感觉到P-38J为止在客场作战很难占到日军便宜。P-38J 那怕碰上2倍的A6M5都容易吃大亏。




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