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标题: 1804补丁说明-转KK浆糊的帖子 [打印本页]

作者: 飞龙    时间: 2007-3-15 14:24     标题: 1804补丁说明-转KK浆糊的帖子

2006.10.22  v1.8.0.4
: G5 @# p4 v% z7 g7 `$ S0 c- C! ZItem 1  - 修正了地面部队在单位分割后指挥官经验异常变化的问题。2 T. e2 [$ k1 K/ s4 n$ E
Item 2 、Item 3修正了两处程序崩溃的问题。
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2006.5.12    v1.8.0.2
% o- k, P  K% m1 [, aItem 1 – 油船的海上补给' R6 q0 I5 }' l& Q! g
以前的版本中,舰队只能相互分配舰船自带的燃料,却不能从编成内的油船的储油罐中获取燃料。现在允许AO和TK在海上补给编队中使用他们储油罐中的燃料了。
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$ W; ], L- r' X$ Y8 HItem 2 – 分割部队将保留原单位混乱度
+ }5 M! I  J( }9 `7 q; U以前的版本中,分割部队时子单位混乱度清零。也就是说子单位和原单位使用不同的混乱度。这可能被用于作弊。现在这个问题已经得到修正。
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Item 3 – 新增PG可以加入“自动护航”系统
  r1 b/ S( `( Q, S6 c7 ]9 r/ B& K+ i+ {8 V3 {
Item 4 - 修正了机队分割时飞行员分配不均的问题
: ~* ~+ Y4 G2 G) |* w* `9 y以前的版本分割机队时会造成飞行员分配不均的错误。1800版本没有完全修正这个问题。反而由于1800取消了自动给飞机配置飞行员的特性,造成系统无法将飞机与飞行员对应起来,因此反复地分割重组可能会得到不同的结果。换句话说,你可以如此“作弊”以得到更多的现役飞行员。1802已经基本修正了这个Bug。
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Item 5 – 解散机队时经验士气值清零
" |& j. i7 j) e1802以前的版本解散机队时,90天之后重建的部队飞行员经验值跟解散前一样。于是造成有人利用解散并重建王牌机队作弊。现在当你解散一个机队时,整个机队的经验和士气清零,90天之后重建的机队只拥有正常的经验和士气。
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  n. T, O. B4 @% HItem 6 – 修正了解散机队到增援部队中的问题' y3 Z5 M' q4 T: u
解散Disband或者回收Withdraw机队时,系统首先检测基地内是否有可以合并的机队。如果没有,系统会检测是否有后续增援到达该基地的机队。如果有后续增援的机队到达同一个基地,当前机队将会合并到增援机队当中。
  v( I2 ~' k0 E8 h9 ?( t1802已经修正了Bug。1 ^) x, |" S3 }5 F+ \- s( H

2 f6 E5 s6 V) }' o2 l6 e3 ~& Q& tItem 7 – 残余部队的突然崩溃: V7 k/ C& i4 r$ W1 j4 G& b' P0 e
战斗演算时,一支孤立的、遭受重创的部队有可能自己崩溃消失。现在在战斗报告中新增了对这种自行崩溃的事件的报告。) i1 W' o8 `& I. |5 q+ F

0 ^% o# x$ v2 r" d, ZItem 8 – 修正了飞行员突然从“已命名飞行员储备池”中消失的问题% w  g( A# `' W6 _
在“已命名飞行员储备池”中的某些飞行员有可能无故消失。# M  O& T$ u" r* F
注意:尽管对战模式中取消了解散机队命令,该修正仍然有效。
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Item 9 - 有时候机队转场时会残留一个空的编制。1802修正了这个问题。
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8 ~3 A6 R& _* c% DItem 10 - 1801版本允许从储备池中获取一架补充飞机但是却不消耗补给。1802版本开始该动作将要消耗补给。& {0 i! L; g1 T" t, Y2 N
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Item 11 – 取消了回收飞行员的功能
# R7 `9 ^/ M, u! ~! X* O在1.7版本之前,回收飞行员程序的本意是为了模拟现实中给予飞行员的假期和奖励。在休假的时候,飞行员的疲劳值会清零。然后飞行员会返回原来的机队继续执行任务。然而实际使用过程中,当飞行员储备用光了的时候,这些飞行员会被当成新手以普通的经验值重新服役。而且即使飞行员储备充足时也有可能发生这种情况。因此1802版本取消了这个功能。7 y& I7 Y6 k! Q( m; r( _

0 Z: C9 D# A; Q: e$ ]% `Item 12 – 重组部队时整备度将会重新计算
# d0 ^" c% h* O( e7 H: L$ V. G6 A假设子单位A的演习是针对新加坡,子单位B的演习是针对马尼拉,准备度均为100。那么合并以后,部队的演习度针对新加坡,准备度减少为50。
: [. \, l5 Q( y- V/ z: \  ]0 _' [# A
9 [7 ~' V$ Z7 ^# X% q' DItem 13 - 以前版本,当前机队有零散小队在其他地方时,该机队不能解散,但是却可以回收。1802修正了这个错误,现在这个拥有零散小队的机队也不能回收了。8 ^' ~. M1 Z( Z1 p0 `1 g4 Z
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Item 14 - 修正了水平轰炸机投放鱼雷时的不正确的战斗信息。
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' _2 Z2 M, m# e% y  jItem 15 - 修正了舰船类型列表中排序不正确的问题。
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7 n! x/ h- x3 Z3 t4 b+ j# A/ G! OItem 16 - 修正了解散机队条件的检测。该修正不再允许舰载机队解散零散小队。
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Item 17 – 修正了战斗演算时的运行效率的问题7 ~7 u# `# J1 }
在以前的版本中,战斗演算进行到“训练船员”这一项时,有可能出现程序缓慢(假死机)的情况。后来发现“训练船员”程序以后还有两个进程,但是他们却没有相应的消息提示,所以看起来像死机了一样。! z) _! L* T$ P& l* ?
1802版本增加了这两条消息:“调整地勤”和“地面部队补充阶段”。程序也进行了相应的修正以提高运行效率。. t6 G6 o8 p+ J, [/ B* Z+ e/ n

0 s8 v4 \- v% F, C* M* [4 a( PItem 18 – 提高了战斗演算中“飞机着陆”进程的运行效率3 |0 G; j4 \: \. v( g
在“飞机着陆”进程之前增加了“飞行员分配”进程。程序也进行了相应的修正以提高运行效率。
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Item 19 – 允许损坏的飞机进行铁路运输。
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! Z! a9 v7 u  K8 ^& J7 OItem 20 - 某些不能移动的部队在舰船装载列表中显示了一个错误的容积。现在将这些错误的无意义的数字统一以"Static"表示。
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) x* _9 m9 f" d! N9 n2 X3 h: ]Item 21 – 修正了1801版潜艇搭载的水上飞机不能正常使用的错误。
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Item 22 - 修正了将快速运输舰队中的水上飞机母舰的水上飞机识别为“货物”的错误。
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Item 23 - 取消了对战中解散机队到储备池的功能,防止作弊。
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Item 24 – 取消了对战中回收机队到储备池的功能,防止作弊。
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Item 25 - 取消了储备池的飞行员名单。2 W" [  s3 e$ {8 L
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Item 26 - 摩托化支援单位,例如汽车等等,不再计为工程车辆。3 h! u+ L2 z: @/ A7 x2 H5 r

6 v9 Q9 d7 U) sItem 27 -允许鱼雷攻击机转场到舰队中的航母上。8 \' B( f0 A2 {4 F
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Item 28 -大队的战绩将包括各中队独立作战的战绩。
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Item 29 - 师、旅的指挥官在部队分割以后将担任子单位A的指挥官,不再无故消失。
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# X! F* U3 c7 q& [" x" e: a/ hItem 30 – 改善了行动报告的显示信息,增加了诸如增援机队抵达、舰船升级等消息。8 X7 {! v* G6 N3 S1 ?) f( H  \
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Item 31 – 合并机队时增加了确认步骤9 t: |5 R& s% b  V$ \$ L
以前当基地内仅有一支合并目标机队时,合并命令立即生效而不会提示确认。现在增加了确认步骤,以防误操作。
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6 M5 @& {' O8 h) T0 qItem 32 – 修正了美军舰载机联队调整引起的编制混乱的问题
. O$ E- S: j5 f$ @- o/ M在美军舰载机联队重组的时候,侦察机中队会与俯冲轰炸机中队合并。然而在以前的版本中,俯冲轰炸机中队的重组可能与此不同步,因此会造成俯冲轰炸机队的编制不正确。1802修正了这个问题。, J4 |' L7 R5 @" \$ ^

) ]! Z6 L' O: z( a. @Fix 33 - 修正了美军战斗轰炸机中队的补充问题9 w" }# w: c" k& n
当游戏设置为“关闭补充”时,增援的战斗轰炸机中队可能被错误设置以至于无法登场。1802修正了此问题。. \* ^0 }/ q- b
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Item 34 – 修正了独立机队增援受阻的问题
4 n! c( h0 {" `2 I当增援机队的出生地被占领时,增援机队将会在所属司令部所在地登场。然而这时一些没有司令部的(Independent)机队无法登场。1802修正为独立机队可以在主基地(Home Base)登场。" F$ r$ _- z: S

3 @0 A0 a* f" m8 n  AItem 35 – 允许日军增援的机队以不满员的状态登场。
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( {  E9 C- ?' Z. h  t0 ]Item 36 – 修正了舰船修理的问题
* i0 E1 T# N% X# D" u! k6 }, l9 |  c以前版本修理舰船时不会去检测武器系统是否修理完毕。1802修正了这个问题。+ Y- ^! M/ |- u. `/ M; H
1 S0 H1 z0 ?9 F. C
Item 37 – 修正么油料计算错误的问题/ l( @: h1 K* j. f- ~8 P& b$ \
典型的Bug例如英国后期某航母油料为负数,反而大量为基地提供油料。1802修正了这个错误。
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Item 38 – 修正了联合攻击检定
# t, v" [3 G( p  z% G) o以前版本联合攻击时只检测攻击距离是否相同,而不检测攻击目标是否相同。1802版本增加了是否攻击同一目标的检查。
作者: Panzer    时间: 2007-3-15 14:42

麻烦问下,我是1.80的汉化版,要升级1.804的汉化怎么升级?是先下载1.804的英文版安装,然后在下载WITP1.804汉化测试包精简版修正版吗?我在KK上面没怎么看懂.
作者: 蔷薇骑士团    时间: 2007-3-15 15:14

显然是先安装英文的升级包,再破解,再安装汉化包
作者: 逍遥    时间: 2007-3-15 16:31

Item 23 - 取消了对战中解散机队到储备池的功能,防止作弊。
2 P9 r5 o& W- p  l9 ^# i3 q$ x! O6 Z
Item 24 – 取消了对战中回收机队到储备池的功能,防止作弊。
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这两个对对战有什么影响吗?
作者: typhon    时间: 2007-3-15 18:23

就是说,占领重庆后一个月不能动的老BUG还在?
. J0 N. R+ m5 n真烂
作者: 飞龙    时间: 2007-3-15 18:42

原帖由 逍遥 于 2007-3-15 16:31 发表7 M! z% k, q# }  K0 W3 i5 H
Item 23 - 取消了对战中解散机队到储备池的功能,防止作弊。9 M2 k5 z  d) B0 A+ Y1 e: O* @
& ]. f; j8 y; l% w( p  e
Item 24 – 取消了对战中回收机队到储备池的功能,防止作弊。2 b- B/ [' I4 @  o. e
1 B& S2 o: a, R. W4 j! V; y
这两个对对战有什么影响吗?
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" q7 g2 y4 L, f& @" w3 r$ t& B把轰炸机飞行员解散到贮备池,然后用战斗机中队招募出来,轰炸机的训练要容易得多。。。
作者: hades1001    时间: 2007-3-15 20:24

原帖由 飞龙 于 2007-3-15 18:42 发表# u0 H7 K! ]/ y; k, f* Q
9 Q6 H* W( D# L; X

. U6 a% C5 P& J. w
4 `7 o7 A' i4 m) a% k3 P把轰炸机飞行员解散到贮备池,然后用战斗机中队招募出来,轰炸机的训练要容易得多。。。
* v& {1 f. T1 H, A9 z  l

! S1 a& e# V* k. `
1 e4 ?! D. U: S# V/ z1 b$ t; s
# P& A. G# N% y哇,这都想得出来,太有才了




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