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标题: 1804补丁说明-转KK浆糊的帖子 [打印本页]

作者: 飞龙    时间: 2007-3-15 14:24     标题: 1804补丁说明-转KK浆糊的帖子

2006.10.22  v1.8.0.4* B! b  f% F4 _* T- Q" |7 O
Item 1  - 修正了地面部队在单位分割后指挥官经验异常变化的问题。# n$ c6 ]  c& `
Item 2 、Item 3修正了两处程序崩溃的问题。
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2006.5.12    v1.8.0.2; i4 i" @# D/ g
Item 1 – 油船的海上补给
4 M5 P: ^6 e$ u以前的版本中,舰队只能相互分配舰船自带的燃料,却不能从编成内的油船的储油罐中获取燃料。现在允许AO和TK在海上补给编队中使用他们储油罐中的燃料了。4 Y% N! b! _( A: r$ U6 @( n2 b

9 r2 X0 `. [+ KItem 2 – 分割部队将保留原单位混乱度$ A8 J/ E4 V- o4 G" i
以前的版本中,分割部队时子单位混乱度清零。也就是说子单位和原单位使用不同的混乱度。这可能被用于作弊。现在这个问题已经得到修正。; V9 @$ b$ z1 _$ h; W5 K

7 K; d4 I- I! [  y7 RItem 3 – 新增PG可以加入“自动护航”系统
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Item 4 - 修正了机队分割时飞行员分配不均的问题& m! ]! G% x# D1 T! O, E2 }
以前的版本分割机队时会造成飞行员分配不均的错误。1800版本没有完全修正这个问题。反而由于1800取消了自动给飞机配置飞行员的特性,造成系统无法将飞机与飞行员对应起来,因此反复地分割重组可能会得到不同的结果。换句话说,你可以如此“作弊”以得到更多的现役飞行员。1802已经基本修正了这个Bug。5 j1 E9 ^9 B3 i7 C& U" j
6 E& f4 {. f# u1 @* d4 C8 u" V0 f
Item 5 – 解散机队时经验士气值清零% Z# Q& q2 \. s$ S
1802以前的版本解散机队时,90天之后重建的部队飞行员经验值跟解散前一样。于是造成有人利用解散并重建王牌机队作弊。现在当你解散一个机队时,整个机队的经验和士气清零,90天之后重建的机队只拥有正常的经验和士气。
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Item 6 – 修正了解散机队到增援部队中的问题
& Y" x! e$ r# x8 h解散Disband或者回收Withdraw机队时,系统首先检测基地内是否有可以合并的机队。如果没有,系统会检测是否有后续增援到达该基地的机队。如果有后续增援的机队到达同一个基地,当前机队将会合并到增援机队当中。' M, I2 E9 N, M9 ]5 P
1802已经修正了Bug。1 A+ y' H! T& Z" F/ u& t
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Item 7 – 残余部队的突然崩溃' g5 N, |3 [2 {
战斗演算时,一支孤立的、遭受重创的部队有可能自己崩溃消失。现在在战斗报告中新增了对这种自行崩溃的事件的报告。" p0 z# [6 Z4 b+ q1 H2 L* y" L
# Z9 e" u% Y9 L6 S7 p
Item 8 – 修正了飞行员突然从“已命名飞行员储备池”中消失的问题+ O- N. ~" [/ `2 V% \0 t* o
在“已命名飞行员储备池”中的某些飞行员有可能无故消失。
, R; g' C: v8 l( m( S4 e注意:尽管对战模式中取消了解散机队命令,该修正仍然有效。& H! y5 j! i8 `6 Y0 U

2 L: g1 n( \( W6 E" m; {Item 9 - 有时候机队转场时会残留一个空的编制。1802修正了这个问题。
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% R' H5 \9 D" Q1 c  P; e! _Item 10 - 1801版本允许从储备池中获取一架补充飞机但是却不消耗补给。1802版本开始该动作将要消耗补给。
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6 [# K7 m& \* _0 J& ~) n* VItem 11 – 取消了回收飞行员的功能
  p/ S1 D2 K- a% k在1.7版本之前,回收飞行员程序的本意是为了模拟现实中给予飞行员的假期和奖励。在休假的时候,飞行员的疲劳值会清零。然后飞行员会返回原来的机队继续执行任务。然而实际使用过程中,当飞行员储备用光了的时候,这些飞行员会被当成新手以普通的经验值重新服役。而且即使飞行员储备充足时也有可能发生这种情况。因此1802版本取消了这个功能。4 l$ r: [4 O5 ]6 P6 G

, Z+ }7 x% @2 b7 B* L% t' i' lItem 12 – 重组部队时整备度将会重新计算
, _: ^/ x2 g+ T0 `7 M- B6 P假设子单位A的演习是针对新加坡,子单位B的演习是针对马尼拉,准备度均为100。那么合并以后,部队的演习度针对新加坡,准备度减少为50。
4 s3 X, t8 |; ^. \1 V6 a& r4 \0 v+ A/ x
2 I+ a! _" E: p$ J+ Y& zItem 13 - 以前版本,当前机队有零散小队在其他地方时,该机队不能解散,但是却可以回收。1802修正了这个错误,现在这个拥有零散小队的机队也不能回收了。
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* Y, `, f! X8 a8 m: g" |9 hItem 14 - 修正了水平轰炸机投放鱼雷时的不正确的战斗信息。$ M6 y, Q4 a& t5 W, G4 q# e
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Item 15 - 修正了舰船类型列表中排序不正确的问题。
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  a( X; u9 C& A8 k, o  y3 }Item 16 - 修正了解散机队条件的检测。该修正不再允许舰载机队解散零散小队。) g  i. o( R- n7 c9 [2 Y  B
8 }) ~) V- X( h6 v% d2 y
Item 17 – 修正了战斗演算时的运行效率的问题% v$ \1 N% S! Z) {5 y1 m9 F
在以前的版本中,战斗演算进行到“训练船员”这一项时,有可能出现程序缓慢(假死机)的情况。后来发现“训练船员”程序以后还有两个进程,但是他们却没有相应的消息提示,所以看起来像死机了一样。
' @* X. z$ v( i; i$ F+ D, Q1802版本增加了这两条消息:“调整地勤”和“地面部队补充阶段”。程序也进行了相应的修正以提高运行效率。
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5 d5 G5 O4 X2 i$ h7 ZItem 18 – 提高了战斗演算中“飞机着陆”进程的运行效率
' T: ]1 }8 @4 I7 \. e在“飞机着陆”进程之前增加了“飞行员分配”进程。程序也进行了相应的修正以提高运行效率。
7 k+ K) l: ?* E& S+ c2 x1 ]/ Q5 d0 r" `: L/ U6 P1 Q
Item 19 – 允许损坏的飞机进行铁路运输。( S! _3 x' C. s
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Item 20 - 某些不能移动的部队在舰船装载列表中显示了一个错误的容积。现在将这些错误的无意义的数字统一以"Static"表示。( Z' i: a! \5 h! `: j* j) z

: w' _+ l+ R) X8 ?Item 21 – 修正了1801版潜艇搭载的水上飞机不能正常使用的错误。
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# R5 K6 h8 I. S7 r3 wItem 22 - 修正了将快速运输舰队中的水上飞机母舰的水上飞机识别为“货物”的错误。
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# i  i+ l. E+ W$ a; x" gItem 23 - 取消了对战中解散机队到储备池的功能,防止作弊。8 X0 M# Y4 I4 h% k2 p, U/ D
' J+ N1 z8 [6 c5 B, c& i9 M6 y% u1 I
Item 24 – 取消了对战中回收机队到储备池的功能,防止作弊。
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Item 25 - 取消了储备池的飞行员名单。, F8 p$ b, {: S+ h
" X: g$ f, m0 x. j( O2 J
Item 26 - 摩托化支援单位,例如汽车等等,不再计为工程车辆。* N! \+ h0 m( X6 ]. u9 X3 }0 ?3 `5 X" ~
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Item 27 -允许鱼雷攻击机转场到舰队中的航母上。. q2 F3 p: f8 P+ v* t% b

* f* R6 b# q. F8 OItem 28 -大队的战绩将包括各中队独立作战的战绩。
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* z: H- i5 P2 ^5 CItem 29 - 师、旅的指挥官在部队分割以后将担任子单位A的指挥官,不再无故消失。
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Item 30 – 改善了行动报告的显示信息,增加了诸如增援机队抵达、舰船升级等消息。6 D0 Y: D6 s. q4 c% O0 W+ O& r

2 e! m+ f$ F5 ~% N- m3 vItem 31 – 合并机队时增加了确认步骤4 ]: \# q9 o$ C& d. ]- R+ O
以前当基地内仅有一支合并目标机队时,合并命令立即生效而不会提示确认。现在增加了确认步骤,以防误操作。1 ]* J3 p# |; t- X& E

2 K: T$ r0 O- J' zItem 32 – 修正了美军舰载机联队调整引起的编制混乱的问题
( J) J5 T# p7 ]! I在美军舰载机联队重组的时候,侦察机中队会与俯冲轰炸机中队合并。然而在以前的版本中,俯冲轰炸机中队的重组可能与此不同步,因此会造成俯冲轰炸机队的编制不正确。1802修正了这个问题。+ }4 d2 m  V. `! ~; A& y
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Fix 33 - 修正了美军战斗轰炸机中队的补充问题$ U9 p2 }+ s/ e5 {* D
当游戏设置为“关闭补充”时,增援的战斗轰炸机中队可能被错误设置以至于无法登场。1802修正了此问题。; ?4 U; n- i# @( T1 S

; M1 w0 S2 ]- hItem 34 – 修正了独立机队增援受阻的问题
7 J  z) l) I2 O) |6 U当增援机队的出生地被占领时,增援机队将会在所属司令部所在地登场。然而这时一些没有司令部的(Independent)机队无法登场。1802修正为独立机队可以在主基地(Home Base)登场。
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- M2 e7 G% S1 H; D& ?Item 35 – 允许日军增援的机队以不满员的状态登场。7 {2 e2 Q& R# _5 J- L7 \

2 D* b) f# [$ C' k4 R' d; ~- X4 ?% jItem 36 – 修正了舰船修理的问题
3 d% j5 f) m& n  K2 B6 o以前版本修理舰船时不会去检测武器系统是否修理完毕。1802修正了这个问题。
1 A+ M, X7 D1 u9 U# O9 a8 B0 K3 q9 U9 `7 z, D
Item 37 – 修正么油料计算错误的问题0 k) F" V1 Y; g; `* B
典型的Bug例如英国后期某航母油料为负数,反而大量为基地提供油料。1802修正了这个错误。
" p* s( O, G9 j  P% Z/ X- R! N, g  B
Item 38 – 修正了联合攻击检定
" ?2 j/ M0 q5 o* s. \0 g" @以前版本联合攻击时只检测攻击距离是否相同,而不检测攻击目标是否相同。1802版本增加了是否攻击同一目标的检查。
作者: Panzer    时间: 2007-3-15 14:42

麻烦问下,我是1.80的汉化版,要升级1.804的汉化怎么升级?是先下载1.804的英文版安装,然后在下载WITP1.804汉化测试包精简版修正版吗?我在KK上面没怎么看懂.
作者: 蔷薇骑士团    时间: 2007-3-15 15:14

显然是先安装英文的升级包,再破解,再安装汉化包
作者: 逍遥    时间: 2007-3-15 16:31

Item 23 - 取消了对战中解散机队到储备池的功能,防止作弊。
1 G" z" T# T6 _# x
' I5 \: d# _- v9 _2 ZItem 24 – 取消了对战中回收机队到储备池的功能,防止作弊。1 [: w6 ]+ [: t, y- @
3 U! u5 A) h4 D
这两个对对战有什么影响吗?
作者: typhon    时间: 2007-3-15 18:23

就是说,占领重庆后一个月不能动的老BUG还在?
2 r" U5 e, Q4 ~( U+ a3 [真烂
作者: 飞龙    时间: 2007-3-15 18:42

原帖由 逍遥 于 2007-3-15 16:31 发表8 |# g7 p" [" f5 B
Item 23 - 取消了对战中解散机队到储备池的功能,防止作弊。
+ P; |3 w% ]8 D: Q) ?1 Z+ ]2 s3 @: {
' Q6 |# a' [) t$ BItem 24 – 取消了对战中回收机队到储备池的功能,防止作弊。
, s6 Z6 `3 |2 T! B  S% K9 T, D) A  d/ G! D# i* L5 A% U8 `, o3 G3 _
这两个对对战有什么影响吗?
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( K5 G" w$ X7 Y( p
把轰炸机飞行员解散到贮备池,然后用战斗机中队招募出来,轰炸机的训练要容易得多。。。
作者: hades1001    时间: 2007-3-15 20:24

原帖由 飞龙 于 2007-3-15 18:42 发表6 E* o3 p6 B5 c

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把轰炸机飞行员解散到贮备池,然后用战斗机中队招募出来,轰炸机的训练要容易得多。。。
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3 w0 C1 S/ |0 X! U7 s9 ~, K# u2 w 6 z5 `  d1 t( r# Z5 t
哇,这都想得出来,太有才了




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