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标题: 1804补丁说明-转KK浆糊的帖子 [打印本页]

作者: 飞龙    时间: 2007-3-15 14:24     标题: 1804补丁说明-转KK浆糊的帖子

2006.10.22  v1.8.0.4
! x: G- }. i7 N* u! r! fItem 1  - 修正了地面部队在单位分割后指挥官经验异常变化的问题。
- E0 q& i, ?1 H1 W- o( F/ n' M" p4 ?Item 2 、Item 3修正了两处程序崩溃的问题。
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7 G5 f& T1 q. }2006.5.12    v1.8.0.2
9 _4 F! l4 D) Z4 o$ KItem 1 – 油船的海上补给3 Y$ I2 H4 j1 W/ I2 v3 R
以前的版本中,舰队只能相互分配舰船自带的燃料,却不能从编成内的油船的储油罐中获取燃料。现在允许AO和TK在海上补给编队中使用他们储油罐中的燃料了。. a7 [) K1 X! `  v. d+ T1 X

6 ]! D( f% ]  U& aItem 2 – 分割部队将保留原单位混乱度
& N( c: {0 x8 S: N0 N9 I# ~! v以前的版本中,分割部队时子单位混乱度清零。也就是说子单位和原单位使用不同的混乱度。这可能被用于作弊。现在这个问题已经得到修正。
7 f" q& ]9 h! ~, [7 p: ~& k+ ]" Z5 b
Item 3 – 新增PG可以加入“自动护航”系统& M0 z/ z: W  \4 w( d1 L2 l, O
' Z5 A4 @9 w6 ^- k
Item 4 - 修正了机队分割时飞行员分配不均的问题, {) N; ^* Q! x
以前的版本分割机队时会造成飞行员分配不均的错误。1800版本没有完全修正这个问题。反而由于1800取消了自动给飞机配置飞行员的特性,造成系统无法将飞机与飞行员对应起来,因此反复地分割重组可能会得到不同的结果。换句话说,你可以如此“作弊”以得到更多的现役飞行员。1802已经基本修正了这个Bug。$ w/ q. x+ r1 ^

: ^  Q; ^( O8 D9 U  y6 yItem 5 – 解散机队时经验士气值清零
" P) A) u9 z+ \3 m" m+ |1802以前的版本解散机队时,90天之后重建的部队飞行员经验值跟解散前一样。于是造成有人利用解散并重建王牌机队作弊。现在当你解散一个机队时,整个机队的经验和士气清零,90天之后重建的机队只拥有正常的经验和士气。
1 r8 u% {' R$ B7 T5 b; e9 H0 R! h+ d" c+ F; y+ s
Item 6 – 修正了解散机队到增援部队中的问题
. M, [, g/ P) H/ w6 g解散Disband或者回收Withdraw机队时,系统首先检测基地内是否有可以合并的机队。如果没有,系统会检测是否有后续增援到达该基地的机队。如果有后续增援的机队到达同一个基地,当前机队将会合并到增援机队当中。: m) G8 [, l/ B: q) ^
1802已经修正了Bug。
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3 J# Q4 q' I, c8 B- _Item 7 – 残余部队的突然崩溃
4 m  g3 A/ i5 E战斗演算时,一支孤立的、遭受重创的部队有可能自己崩溃消失。现在在战斗报告中新增了对这种自行崩溃的事件的报告。6 z7 u! e7 ?; q5 H. c" h# D0 i

! B8 l; }5 S3 v, ]: |* D. iItem 8 – 修正了飞行员突然从“已命名飞行员储备池”中消失的问题9 F( c, P/ e8 k( S' i8 B
在“已命名飞行员储备池”中的某些飞行员有可能无故消失。, a. l2 n7 \$ S+ N& [
注意:尽管对战模式中取消了解散机队命令,该修正仍然有效。4 H% K* r) v3 ]2 [) G5 |

+ {/ ~* t' _" }Item 9 - 有时候机队转场时会残留一个空的编制。1802修正了这个问题。
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3 L; t7 r! p" h4 @3 U2 P3 [Item 10 - 1801版本允许从储备池中获取一架补充飞机但是却不消耗补给。1802版本开始该动作将要消耗补给。
& U/ E% {/ }, o! @/ Z; J6 G8 P2 ^  J" g4 l8 ]
Item 11 – 取消了回收飞行员的功能
: u/ p) \5 G6 \5 \; v% N: y在1.7版本之前,回收飞行员程序的本意是为了模拟现实中给予飞行员的假期和奖励。在休假的时候,飞行员的疲劳值会清零。然后飞行员会返回原来的机队继续执行任务。然而实际使用过程中,当飞行员储备用光了的时候,这些飞行员会被当成新手以普通的经验值重新服役。而且即使飞行员储备充足时也有可能发生这种情况。因此1802版本取消了这个功能。
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9 x9 ~/ T5 v0 c/ b: Z  mItem 12 – 重组部队时整备度将会重新计算0 \5 Y3 m) \  \! g7 J
假设子单位A的演习是针对新加坡,子单位B的演习是针对马尼拉,准备度均为100。那么合并以后,部队的演习度针对新加坡,准备度减少为50。6 S! r% w  ]: H6 L( }  Z) {4 |: K
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Item 13 - 以前版本,当前机队有零散小队在其他地方时,该机队不能解散,但是却可以回收。1802修正了这个错误,现在这个拥有零散小队的机队也不能回收了。. \, s3 Z: \% g. N
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Item 14 - 修正了水平轰炸机投放鱼雷时的不正确的战斗信息。
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Item 15 - 修正了舰船类型列表中排序不正确的问题。8 t- A7 \- l$ |% T4 I# N

2 X0 c4 ?# X3 N% pItem 16 - 修正了解散机队条件的检测。该修正不再允许舰载机队解散零散小队。
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+ S+ p+ J* M* t/ o1 g% g6 u* m/ s0 L4 oItem 17 – 修正了战斗演算时的运行效率的问题3 \" Y0 K. h8 b. z
在以前的版本中,战斗演算进行到“训练船员”这一项时,有可能出现程序缓慢(假死机)的情况。后来发现“训练船员”程序以后还有两个进程,但是他们却没有相应的消息提示,所以看起来像死机了一样。- i/ j  _9 Q8 D& x, V; B+ _0 L
1802版本增加了这两条消息:“调整地勤”和“地面部队补充阶段”。程序也进行了相应的修正以提高运行效率。
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& ^, M, l2 y: J6 rItem 18 – 提高了战斗演算中“飞机着陆”进程的运行效率
$ c7 a3 l% z( z: L" @% O5 G: S7 L2 a在“飞机着陆”进程之前增加了“飞行员分配”进程。程序也进行了相应的修正以提高运行效率。. G2 @6 L1 o0 |; J- e, T/ B

- h) J, R+ F  o( _$ `3 ?) uItem 19 – 允许损坏的飞机进行铁路运输。' T7 R8 `% Q; k6 y' Y

( F& y1 h6 c) c5 C* |Item 20 - 某些不能移动的部队在舰船装载列表中显示了一个错误的容积。现在将这些错误的无意义的数字统一以"Static"表示。# o! t4 O+ j' y  b$ E/ l, S
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Item 21 – 修正了1801版潜艇搭载的水上飞机不能正常使用的错误。9 E3 ~" }6 V) o! f. E
! B% x0 D( _; {- a; L  s
Item 22 - 修正了将快速运输舰队中的水上飞机母舰的水上飞机识别为“货物”的错误。" z" R# S- V- g

& m- |; e7 I1 m. M7 ?9 }Item 23 - 取消了对战中解散机队到储备池的功能,防止作弊。
. j+ x, n5 s1 P; C  g  h+ }
) E! O8 Q8 ]4 ^Item 24 – 取消了对战中回收机队到储备池的功能,防止作弊。
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$ S% S3 X/ i. |. aItem 25 - 取消了储备池的飞行员名单。
) ?# U' S0 Z) B9 W4 X
7 ^2 G9 @8 ~9 e3 M7 u5 Y2 uItem 26 - 摩托化支援单位,例如汽车等等,不再计为工程车辆。
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Item 27 -允许鱼雷攻击机转场到舰队中的航母上。
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& Q2 A, U  s8 QItem 28 -大队的战绩将包括各中队独立作战的战绩。
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2 B" |8 {* z/ a3 a7 @# N, zItem 29 - 师、旅的指挥官在部队分割以后将担任子单位A的指挥官,不再无故消失。
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Item 30 – 改善了行动报告的显示信息,增加了诸如增援机队抵达、舰船升级等消息。
6 M9 V% L" Z" S. V  Z# _6 ^% v$ u% X2 y: v2 u: `! @
Item 31 – 合并机队时增加了确认步骤/ w  P2 ^* j9 Z; Q2 J
以前当基地内仅有一支合并目标机队时,合并命令立即生效而不会提示确认。现在增加了确认步骤,以防误操作。7 G* j) N' g/ i$ V* C7 q
/ M" I) s5 J' g! J
Item 32 – 修正了美军舰载机联队调整引起的编制混乱的问题
* m* a- V& v7 Y  u2 D在美军舰载机联队重组的时候,侦察机中队会与俯冲轰炸机中队合并。然而在以前的版本中,俯冲轰炸机中队的重组可能与此不同步,因此会造成俯冲轰炸机队的编制不正确。1802修正了这个问题。
: p: k# ]) r+ ?4 i/ x; h/ V5 ?; p  d5 U6 g9 c7 s3 H- m
Fix 33 - 修正了美军战斗轰炸机中队的补充问题! T' O' |# {  i* D3 p: G
当游戏设置为“关闭补充”时,增援的战斗轰炸机中队可能被错误设置以至于无法登场。1802修正了此问题。+ ]4 w! r  w1 U0 f5 m1 k7 j
$ S* m) I8 s. m2 }$ y! S& _/ E
Item 34 – 修正了独立机队增援受阻的问题
8 A( b7 r$ x: _; \) t当增援机队的出生地被占领时,增援机队将会在所属司令部所在地登场。然而这时一些没有司令部的(Independent)机队无法登场。1802修正为独立机队可以在主基地(Home Base)登场。( _% K  u/ b7 g, f# E( o/ n
, U7 _+ g- Z% y, u! Q3 d8 t% b
Item 35 – 允许日军增援的机队以不满员的状态登场。
" K9 h4 |- g* V1 }' @  G
$ k: b! j: T2 R+ n; `# Y5 M8 RItem 36 – 修正了舰船修理的问题3 n, y; Z' `8 A$ [. G
以前版本修理舰船时不会去检测武器系统是否修理完毕。1802修正了这个问题。8 h* g& ?0 [3 ?) H! q9 f& m& y

& B0 w7 m3 X$ W) ?/ ?Item 37 – 修正么油料计算错误的问题
  D; c5 k: X+ b2 N典型的Bug例如英国后期某航母油料为负数,反而大量为基地提供油料。1802修正了这个错误。
: o" ^. T2 w$ [3 D# Q6 Q0 G
7 u! C. F& C0 ~6 l7 ]8 r- dItem 38 – 修正了联合攻击检定
6 ]! G: L  l3 |* j+ W$ l6 R以前版本联合攻击时只检测攻击距离是否相同,而不检测攻击目标是否相同。1802版本增加了是否攻击同一目标的检查。
作者: Panzer    时间: 2007-3-15 14:42

麻烦问下,我是1.80的汉化版,要升级1.804的汉化怎么升级?是先下载1.804的英文版安装,然后在下载WITP1.804汉化测试包精简版修正版吗?我在KK上面没怎么看懂.
作者: 蔷薇骑士团    时间: 2007-3-15 15:14

显然是先安装英文的升级包,再破解,再安装汉化包
作者: 逍遥    时间: 2007-3-15 16:31

Item 23 - 取消了对战中解散机队到储备池的功能,防止作弊。8 v' s) ~. F3 n+ t

- o3 G) x6 ]8 ]6 mItem 24 – 取消了对战中回收机队到储备池的功能,防止作弊。
4 k! }/ V: L6 P# U$ c* P& V9 ~2 I, o# M, Q$ \5 m' D
这两个对对战有什么影响吗?
作者: typhon    时间: 2007-3-15 18:23

就是说,占领重庆后一个月不能动的老BUG还在?) B# t3 q2 P+ \" ^3 @: W* O6 l
真烂
作者: 飞龙    时间: 2007-3-15 18:42

原帖由 逍遥 于 2007-3-15 16:31 发表
: e; a0 J# u! \- t) K2 y! V' ?7 A( eItem 23 - 取消了对战中解散机队到储备池的功能,防止作弊。
( L  B# _* \# f& c$ ?7 d& Y& e" M5 y3 |7 d* }
Item 24 – 取消了对战中回收机队到储备池的功能,防止作弊。6 e4 G  l1 q. v3 \8 L2 o. T- D

# A3 _; @) A! j这两个对对战有什么影响吗?
1 o7 k+ f. ?% d
# k. x* f% P: @, M
! a( g; ^$ [/ z  I; y把轰炸机飞行员解散到贮备池,然后用战斗机中队招募出来,轰炸机的训练要容易得多。。。
作者: hades1001    时间: 2007-3-15 20:24

原帖由 飞龙 于 2007-3-15 18:42 发表
4 i* ?7 ]( J$ D( N+ Q" }1 A. C6 x7 _4 U' ^1 n: Z' f. w

5 c8 G8 U/ N8 B+ e- ?1 |
1 y; l/ C0 _; C4 a! i8 f+ `- J" G把轰炸机飞行员解散到贮备池,然后用战斗机中队招募出来,轰炸机的训练要容易得多。。。
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% }( N2 T- ~: G2 h+ K- u0 _! |
哇,这都想得出来,太有才了




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