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标题: 1804补丁说明-转KK浆糊的帖子 [打印本页]

作者: 飞龙    时间: 2007-3-15 14:24     标题: 1804补丁说明-转KK浆糊的帖子

2006.10.22  v1.8.0.4; V1 b0 T9 y8 R9 K# P
Item 1  - 修正了地面部队在单位分割后指挥官经验异常变化的问题。
- g' b5 N0 t5 LItem 2 、Item 3修正了两处程序崩溃的问题。
% H; H. S) S+ K
, n( f4 g0 k0 v2 j2 \! V$ r/ d2006.5.12    v1.8.0.25 _# T; O/ ?) V0 L* ^$ h7 Z
Item 1 – 油船的海上补给
7 e& d4 }! Q- d以前的版本中,舰队只能相互分配舰船自带的燃料,却不能从编成内的油船的储油罐中获取燃料。现在允许AO和TK在海上补给编队中使用他们储油罐中的燃料了。
7 E, m& ~9 y2 [7 g9 c( ?+ i; ]- l" H/ N. m5 z. o0 W/ y
Item 2 – 分割部队将保留原单位混乱度
# P, m1 Y) @- x5 v0 q- X以前的版本中,分割部队时子单位混乱度清零。也就是说子单位和原单位使用不同的混乱度。这可能被用于作弊。现在这个问题已经得到修正。) s$ R2 V8 M3 N! E) o% V- U

) e1 e( s7 m. W5 C- [Item 3 – 新增PG可以加入“自动护航”系统
4 T% Z- b& [( f' ]9 e2 n6 k( g4 v  O9 o& w' n
Item 4 - 修正了机队分割时飞行员分配不均的问题
* K, z; I5 L' X3 {1 h$ r/ q以前的版本分割机队时会造成飞行员分配不均的错误。1800版本没有完全修正这个问题。反而由于1800取消了自动给飞机配置飞行员的特性,造成系统无法将飞机与飞行员对应起来,因此反复地分割重组可能会得到不同的结果。换句话说,你可以如此“作弊”以得到更多的现役飞行员。1802已经基本修正了这个Bug。2 a' O  P- {7 l. u
/ N" h' y; n4 I9 a, d
Item 5 – 解散机队时经验士气值清零
: |4 V6 l5 H* b# R& @1802以前的版本解散机队时,90天之后重建的部队飞行员经验值跟解散前一样。于是造成有人利用解散并重建王牌机队作弊。现在当你解散一个机队时,整个机队的经验和士气清零,90天之后重建的机队只拥有正常的经验和士气。0 k) C2 J0 I( A* ?5 E
$ T; t2 }: |) P4 {% S
Item 6 – 修正了解散机队到增援部队中的问题
7 `3 @3 D+ L: N' ?1 m6 i解散Disband或者回收Withdraw机队时,系统首先检测基地内是否有可以合并的机队。如果没有,系统会检测是否有后续增援到达该基地的机队。如果有后续增援的机队到达同一个基地,当前机队将会合并到增援机队当中。  J$ s% d- v1 T8 o3 B# z6 {
1802已经修正了Bug。- @7 s* v+ }. @4 E

. R/ c4 ]; f1 G% rItem 7 – 残余部队的突然崩溃
1 |. F( R! p* Q战斗演算时,一支孤立的、遭受重创的部队有可能自己崩溃消失。现在在战斗报告中新增了对这种自行崩溃的事件的报告。5 i( R5 {# @' c. c( s
/ c, [: q4 x  \' h4 g
Item 8 – 修正了飞行员突然从“已命名飞行员储备池”中消失的问题
6 j9 s: v4 p7 d( s1 K在“已命名飞行员储备池”中的某些飞行员有可能无故消失。* V, Z& k# r$ j, y7 j+ K1 r
注意:尽管对战模式中取消了解散机队命令,该修正仍然有效。
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Item 9 - 有时候机队转场时会残留一个空的编制。1802修正了这个问题。1 F; o* P, G/ d8 D0 K- ]+ a
2 I  Z- d4 d; o7 }
Item 10 - 1801版本允许从储备池中获取一架补充飞机但是却不消耗补给。1802版本开始该动作将要消耗补给。+ B. o' f4 N. m, k+ r
; o' L7 V0 t2 @- g( G
Item 11 – 取消了回收飞行员的功能3 ?& M- ~: `) k4 k! Z" v+ J# {* U: ?3 b
在1.7版本之前,回收飞行员程序的本意是为了模拟现实中给予飞行员的假期和奖励。在休假的时候,飞行员的疲劳值会清零。然后飞行员会返回原来的机队继续执行任务。然而实际使用过程中,当飞行员储备用光了的时候,这些飞行员会被当成新手以普通的经验值重新服役。而且即使飞行员储备充足时也有可能发生这种情况。因此1802版本取消了这个功能。, c- K/ A2 r$ o1 n7 P, |: ^

2 T6 v" z/ s. m1 {, qItem 12 – 重组部队时整备度将会重新计算
! Y* e: V) {: n: q假设子单位A的演习是针对新加坡,子单位B的演习是针对马尼拉,准备度均为100。那么合并以后,部队的演习度针对新加坡,准备度减少为50。6 l7 w. @- ]1 O' s' O7 L/ B5 G
+ H/ s# f2 g( |6 w$ S
Item 13 - 以前版本,当前机队有零散小队在其他地方时,该机队不能解散,但是却可以回收。1802修正了这个错误,现在这个拥有零散小队的机队也不能回收了。
, F+ K* y8 j4 K. n, U. @
" @! l- A* X* c& @# ^; ]Item 14 - 修正了水平轰炸机投放鱼雷时的不正确的战斗信息。
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2 |# V/ B& E. z) V# aItem 15 - 修正了舰船类型列表中排序不正确的问题。
* n, ~, M3 T9 M5 c* [$ N! m% F. j4 g
Item 16 - 修正了解散机队条件的检测。该修正不再允许舰载机队解散零散小队。
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Item 17 – 修正了战斗演算时的运行效率的问题- x$ b. E  P, K0 @% W% G$ E0 L& ]# K% d
在以前的版本中,战斗演算进行到“训练船员”这一项时,有可能出现程序缓慢(假死机)的情况。后来发现“训练船员”程序以后还有两个进程,但是他们却没有相应的消息提示,所以看起来像死机了一样。
0 E% a4 L% N- |/ C" E7 U1802版本增加了这两条消息:“调整地勤”和“地面部队补充阶段”。程序也进行了相应的修正以提高运行效率。/ n' E, q7 O9 b$ ^+ U

/ _& x9 M  J2 gItem 18 – 提高了战斗演算中“飞机着陆”进程的运行效率
1 b4 _6 Y2 b8 U9 ^9 i在“飞机着陆”进程之前增加了“飞行员分配”进程。程序也进行了相应的修正以提高运行效率。7 l' Z) `' h5 |. q- _

  O8 _) A( _: A/ F9 u4 M/ JItem 19 – 允许损坏的飞机进行铁路运输。
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Item 20 - 某些不能移动的部队在舰船装载列表中显示了一个错误的容积。现在将这些错误的无意义的数字统一以"Static"表示。8 i* t) C9 U* m6 Z) v- H

0 l% T) y3 _' Q" \6 R7 T/ xItem 21 – 修正了1801版潜艇搭载的水上飞机不能正常使用的错误。) K0 M  q' y/ }' u+ `

, c! c3 a" P2 sItem 22 - 修正了将快速运输舰队中的水上飞机母舰的水上飞机识别为“货物”的错误。: N4 E' i, o: o( l8 }
) r- K! t3 \& g1 m1 h6 ]8 e
Item 23 - 取消了对战中解散机队到储备池的功能,防止作弊。
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Item 24 – 取消了对战中回收机队到储备池的功能,防止作弊。
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8 U8 Z+ M5 I0 V/ D% I! A9 h* oItem 25 - 取消了储备池的飞行员名单。5 k6 [# z7 M4 W0 x* _+ M
) A. H9 j: ^/ z) S1 J. X  ]9 g& p
Item 26 - 摩托化支援单位,例如汽车等等,不再计为工程车辆。2 n9 T( Y' F% d* k. r( O- t' ?+ K

+ U7 p3 d! x& y0 }+ M) vItem 27 -允许鱼雷攻击机转场到舰队中的航母上。
. g" s/ f6 {  K8 T9 z% I, `' @: j! }
Item 28 -大队的战绩将包括各中队独立作战的战绩。9 t) e1 P" o4 g
& z" l4 Q  g/ m" e* S
Item 29 - 师、旅的指挥官在部队分割以后将担任子单位A的指挥官,不再无故消失。
1 W6 ^' K7 G  V+ Z( H* u6 o; w0 m% d
% P9 _; e6 m& Z1 o# [" d6 FItem 30 – 改善了行动报告的显示信息,增加了诸如增援机队抵达、舰船升级等消息。
, Y  N, f4 L: a" n; {: M6 p& c4 Y5 L, L  d. {
Item 31 – 合并机队时增加了确认步骤- M0 g9 J4 e" m: X
以前当基地内仅有一支合并目标机队时,合并命令立即生效而不会提示确认。现在增加了确认步骤,以防误操作。
( j8 S' `  S) H. D/ d: M
, i/ Y% P5 m7 ZItem 32 – 修正了美军舰载机联队调整引起的编制混乱的问题* q+ Z0 b+ V% G% L4 D' n
在美军舰载机联队重组的时候,侦察机中队会与俯冲轰炸机中队合并。然而在以前的版本中,俯冲轰炸机中队的重组可能与此不同步,因此会造成俯冲轰炸机队的编制不正确。1802修正了这个问题。
" g* C& G, {1 I, G8 S/ w, |7 w# X5 W/ C
Fix 33 - 修正了美军战斗轰炸机中队的补充问题
8 i2 G; Z7 j$ M- D& |6 U* d当游戏设置为“关闭补充”时,增援的战斗轰炸机中队可能被错误设置以至于无法登场。1802修正了此问题。, R& r1 O# v' c) A2 u  @: s
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Item 34 – 修正了独立机队增援受阻的问题
. b* {9 {* O) Q+ ~; [- G: |当增援机队的出生地被占领时,增援机队将会在所属司令部所在地登场。然而这时一些没有司令部的(Independent)机队无法登场。1802修正为独立机队可以在主基地(Home Base)登场。
; t  r/ @" F4 P: w( P4 e3 `) M) p; `
Item 35 – 允许日军增援的机队以不满员的状态登场。
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Item 36 – 修正了舰船修理的问题3 F3 }; k% |+ A1 \4 W2 Z5 Y
以前版本修理舰船时不会去检测武器系统是否修理完毕。1802修正了这个问题。
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Item 37 – 修正么油料计算错误的问题
2 U9 {) n; ~, F" F典型的Bug例如英国后期某航母油料为负数,反而大量为基地提供油料。1802修正了这个错误。
) {: S- P, F, _2 q: q0 R/ H% v- L- U" S8 ?
' s$ B+ L" X. X5 j# _8 J) A0 H# p- q* ]Item 38 – 修正了联合攻击检定
- `/ A- y  {- J7 _! l4 {' I) `* ]以前版本联合攻击时只检测攻击距离是否相同,而不检测攻击目标是否相同。1802版本增加了是否攻击同一目标的检查。
作者: Panzer    时间: 2007-3-15 14:42

麻烦问下,我是1.80的汉化版,要升级1.804的汉化怎么升级?是先下载1.804的英文版安装,然后在下载WITP1.804汉化测试包精简版修正版吗?我在KK上面没怎么看懂.
作者: 蔷薇骑士团    时间: 2007-3-15 15:14

显然是先安装英文的升级包,再破解,再安装汉化包
作者: 逍遥    时间: 2007-3-15 16:31

Item 23 - 取消了对战中解散机队到储备池的功能,防止作弊。5 X. p$ [$ i3 r& s) I- p

# D( H$ H: ^" q" L7 mItem 24 – 取消了对战中回收机队到储备池的功能,防止作弊。
4 H$ b, t3 \( ?) C2 }6 c
# E- P! x0 m# d( g! j" F7 x这两个对对战有什么影响吗?
作者: typhon    时间: 2007-3-15 18:23

就是说,占领重庆后一个月不能动的老BUG还在?1 y  ]3 O( p9 u, W" y% r
真烂
作者: 飞龙    时间: 2007-3-15 18:42

原帖由 逍遥 于 2007-3-15 16:31 发表
# I/ L" ]1 l2 P" \Item 23 - 取消了对战中解散机队到储备池的功能,防止作弊。
5 j; K$ ]: p( z/ u$ m8 d
; d. A) @" a5 q. D# kItem 24 – 取消了对战中回收机队到储备池的功能,防止作弊。, n( N" Y* ~% u9 I& {# u5 z, A) D
7 Y/ p! b6 y+ Y' x. ?# n# Q
这两个对对战有什么影响吗?
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把轰炸机飞行员解散到贮备池,然后用战斗机中队招募出来,轰炸机的训练要容易得多。。。
作者: hades1001    时间: 2007-3-15 20:24

原帖由 飞龙 于 2007-3-15 18:42 发表# V5 ^( d( k/ D# g6 X
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& Q) R# c. y; n2 g把轰炸机飞行员解散到贮备池,然后用战斗机中队招募出来,轰炸机的训练要容易得多。。。
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# J. {2 \1 O: W( f' r, H9 G4 E

0 t6 t+ X- h( r# A. p7 G. R% L * W* P" d! q8 x3 [  w: o& L. x
哇,这都想得出来,太有才了




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