标题:
请问如何把被击沉的战舰设定多少天内重生?
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作者:
fqlaogao
时间:
2007-5-24 00:57
标题:
请问如何把被击沉的战舰设定多少天内重生?
正在修改大剧本15,想把盟军的CV和CA重生功能扩展,一直找不到重生的内容,请问该内容在编辑器里的位置?请问如何修改?
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本帖最后由 fqlaogao 于 2007-5-24 02:16 编辑
]
作者:
飞龙
时间:
2007-5-24 10:00
这个都要修改啊....
作者:
fqlaogao
时间:
2007-5-24 10:05
正在修改与AI对战的剧本,想把AI弄得更强大些,让AI被击沉的战舰可以重生,否则打没几下AI的大舰都没了.
作者:
越骑校尉
时间:
2007-5-24 18:25
改国籍试试吧。
作者:
fqlaogao
时间:
2007-5-24 18:38
改国籍?
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我已经让AI盟军有七十多艘依阿华七十多艘埃塞了,还有过百的重巡和更多的轻巡。
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其中把盟军大票的护航航母改为埃塞。
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本帖最后由 fqlaogao 于 2007-5-24 18:44 编辑
]
作者:
fqlaogao
时间:
2007-5-24 18:42
经过测试,发现被击沉的三艘美军重巡中,只有新奥尔良重巡这艘系统默认舰可以重生,另外两艘新增舰无法重生。
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珍珠港八艘BB都没有重生。
作者:
越骑校尉
时间:
2007-5-24 19:28
那么重生的变量可能与储存位置相对应。据我所知伊势、千代田两级的改建就是以储存位置相对应的。
作者:
fqlaogao
时间:
2007-5-24 19:32
那两艘缠都被我改为大和级了,还有战舰升级该舰位置都调整好了,刚开始没注意,差点闹出大和自动升级成航母的笑话。
1 W. |+ O7 ^8 D- d
关键是大剧本里可以让盟军部分战舰重生,比如著名的澳大利亚的阿来德来巡洋舰,既然游戏能反映出来,那按道理剧本编辑器里也应该有相应反映,但我现在还没找到。
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