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标题: 重兵设防的岛屿如何对付? [打印本页]

作者: 半日光辉    时间: 2007-8-8 16:24     标题: 重兵设防的岛屿如何对付?

电脑动不动就把大批部队堆在一个岛上,比如塞班岛,就堆了60多支部队,用日军读档发现战斗力300以上的师团竟有20多个。这样登陆作战怎么能成功?如果采取饥饿战术,多久才会把这些人饿死?
作者: reninhat    时间: 2007-8-8 16:27

跳岛啊!反正不搭理就行了。
作者: Donnie_Brasco    时间: 2007-8-8 17:53

如果是必须拿下的岛,可以用BB群反复炮击。多炮击几次就好办了。
作者: jyhd_23    时间: 2007-8-10 01:23

太不真实了,如果一个不到几平方公里的小鸟岛都能放下几个师的话,恐怕只有世贸那样高楼建在那里才能装下
作者: Donnie_Brasco    时间: 2007-8-10 08:21

我觉得应该像限制机场上的飞机一样限制岛屿上投放兵力的数量。
8 H3 W, ^6 j' p: e/ r: k$ q' \4 A+ a6 W3 r0 m4 e1 D3 c0 W; G
只不过岛屿面积各不相同,不太好算……
作者: leojing    时间: 2007-8-10 08:31

很简单, 设个兵营等级参数, 跟港口机场一个概念。' L& R0 \% T! U6 p/ I  A

3 @2 r* @# d9 N1 w3 ?  m1级200个攻击点, n级200*n个0 a& I$ K6 k) C/ c3 A' A6 u

8 e' y" s' y2 O7 H, g0 T0 r$ z广袤陆地或者夏威夷这样的大岛设为10或者不设, 代表可以无限驻军。
' p0 g) T' w7 w7 T7 d; r! c7 r+ ^0 x6 F' I2 L* O( k# @
甚至兵营也可以建设。- e1 G0 D0 |0 `( E1 }1 x

6 f& _$ l+ T! ^- n概念上没有新的, 程式上的改变也很容易。 矩阵想做, 下一个补丁就可以做
作者: leojing    时间: 2007-8-10 08:34

或者用load cost代替assault value
  v. e- e5 j1 M  z' F+ {+ n& \
7 f1 l: P. ~/ N  h1 I+ }1级2000-5000 load cost的部队。" G. K, l- o& {8 e  ^5 c

+ ]: Q5 s6 E2 }/ h- v本来环礁上堆积大量司令部,坦克就不现实。
作者: harry    时间: 2007-8-10 08:51

如果进入岛屿有人数限制,那防御方堆到上限,比如1万人,进攻方也用1万人怎么能拿的下。
作者: jyhd_23    时间: 2007-8-10 18:02

实际战斗中,不可能每寸土地上都有1个人的,那样1个炮弹下去死一片,所以即使防御方堆到人数上限,攻击方还是可以以数倍的兵力进攻才是,只是攻下来如果要维持部队补给线,就不能堆超过等级的人数,堆多了也饿死,不过那样进攻到也方便了,直接以上限计算需要投入的兵力,跳岛进攻重要岛屿,集中兵力几下就完成跳岛了




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