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标题: 重兵设防的岛屿如何对付? [打印本页]

作者: 半日光辉    时间: 2007-8-8 16:24     标题: 重兵设防的岛屿如何对付?

电脑动不动就把大批部队堆在一个岛上,比如塞班岛,就堆了60多支部队,用日军读档发现战斗力300以上的师团竟有20多个。这样登陆作战怎么能成功?如果采取饥饿战术,多久才会把这些人饿死?
作者: reninhat    时间: 2007-8-8 16:27

跳岛啊!反正不搭理就行了。
作者: Donnie_Brasco    时间: 2007-8-8 17:53

如果是必须拿下的岛,可以用BB群反复炮击。多炮击几次就好办了。
作者: jyhd_23    时间: 2007-8-10 01:23

太不真实了,如果一个不到几平方公里的小鸟岛都能放下几个师的话,恐怕只有世贸那样高楼建在那里才能装下
作者: Donnie_Brasco    时间: 2007-8-10 08:21

我觉得应该像限制机场上的飞机一样限制岛屿上投放兵力的数量。9 [! f# o" v8 |0 F% G. s
' f6 O. q# }2 ?0 W# D
只不过岛屿面积各不相同,不太好算……
作者: leojing    时间: 2007-8-10 08:31

很简单, 设个兵营等级参数, 跟港口机场一个概念。0 |9 Z0 R+ Y, W+ H' N& }9 C- h! Z
7 P. d6 L. ~$ n
1级200个攻击点, n级200*n个# `+ ]) u8 }+ m( ]+ b
9 E" a; O  Q3 X" z$ n$ b1 A
广袤陆地或者夏威夷这样的大岛设为10或者不设, 代表可以无限驻军。3 ]) ]& S7 }; l/ c2 l& o6 R

4 {* w7 w# Y! i& g7 E甚至兵营也可以建设。. @3 D  E% P/ _
( U) }) C% v3 g
概念上没有新的, 程式上的改变也很容易。 矩阵想做, 下一个补丁就可以做
作者: leojing    时间: 2007-8-10 08:34

或者用load cost代替assault value
: K8 e' d! I8 O  P7 w' K# o1 E/ P2 F2 o, K
1级2000-5000 load cost的部队。
3 J2 i/ ?: ?. E: T; L5 `3 z4 x- [2 r7 U2 Y% e2 b
本来环礁上堆积大量司令部,坦克就不现实。
作者: harry    时间: 2007-8-10 08:51

如果进入岛屿有人数限制,那防御方堆到上限,比如1万人,进攻方也用1万人怎么能拿的下。
作者: jyhd_23    时间: 2007-8-10 18:02

实际战斗中,不可能每寸土地上都有1个人的,那样1个炮弹下去死一片,所以即使防御方堆到人数上限,攻击方还是可以以数倍的兵力进攻才是,只是攻下来如果要维持部队补给线,就不能堆超过等级的人数,堆多了也饿死,不过那样进攻到也方便了,直接以上限计算需要投入的兵力,跳岛进攻重要岛屿,集中兵力几下就完成跳岛了




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