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标题: 大家小心了!1945年苏军的增援是怎么回事? [打印本页]

作者: yyyyyy0    时间: 2007-9-23 18:46     标题: 大家小心了!1945年苏军的增援是怎么回事?

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作者: hades1001    时间: 2007-9-23 18:55

有个不幸的消息,即使灭了苏联这批魔鬼军队在45年8月也会全部出现...
作者: typhon    时间: 2007-9-23 18:55

你打AI用43年剧本( Z9 B6 n2 o0 K: \. c
怎么打到45年8月中国和苏联还存在?
/ z% y. t. R& e" \" N2 M( Q' b+ H我都是打AI第一时间就去推苏联的,不管哪个剧本' f9 k2 U9 V9 T' e" H: l0 y
现在打45年剧本玩,2月就打算推苏联了
. ^& x( a& i% d9 n+ j) y, F是不是就是想看看苏联增援啊
. {7 M4 J8 i, \* b( J3 X) ]" F
不过谢谢你的经验,现在无论打AI还是人人对战,估计日军玩家都要有打苏联的准备了
作者: typhon    时间: 2007-9-23 18:57

原帖由 hades1001 于 2007-9-23 18:55 发表 * z' C: h* b. R; [0 \9 r5 ]
有个不幸的消息,即使灭了苏联这批魔鬼军队在45年8月也会全部出现...
  p* t0 P3 u( ], _' ]/ d3 U' ^
出现在什么地方??
作者: yyyyyy0    时间: 2007-9-23 19:00     标题: 回3楼

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作者: yyyyyy0    时间: 2007-9-23 19:01

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作者: yyyyyy0    时间: 2007-9-23 19:05

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作者: typhon    时间: 2007-9-23 19:06

出现在什么地方啊?1 C/ H; K0 c8 }+ y9 c/ V. D' w' p
如果苏联不存在了,出现在卡拉奇?
& D' f' G( r  N: U0 x8 Q2 c如果连卡拉奇也丢了,难道出现在洛杉矶?
作者: typhon    时间: 2007-9-23 19:07

我打游戏总S/L,还多次跑档' w* _( ^" r; `# s7 C" `0 }, }
也不好
作者: hades1001    时间: 2007-9-23 19:48

据说在被消灭的地方原地重生
作者: xuanyuan    时间: 2007-9-23 20:08

比当初的重庆重生还大的BUG
作者: 飞龙    时间: 2007-9-23 20:28

这么看来41年剧本也有可能出现这种可怕的苏联步兵军.....
作者: typhon    时间: 2007-9-23 22:51

原帖由 hades1001 于 2007-9-23 19:48 发表
; o1 X5 ]: V1 d据说在被消灭的地方原地重生
; j" g1 G7 F' k, w+ R???
+ j" h+ r# J8 i! i; g) |% s不明白呀# ]' h. |+ |; b  z
是在伊尔库茨克重生?
' I; x* T& l, H- q如果伊尔库茨克已经被占领,也凭空出现?
- _9 G8 L' H; R% J$ o$ [' ^# K重庆BUG不过是幽灵兵,并不能用
( W, h/ p0 }% q0 t; T; s% w如果这个是可以用的,太可怕了
作者: jyhd_23    时间: 2007-9-24 00:50

外星人啊,外星人,从地底下冒出来,毛子真强
作者: 黑豹G    时间: 2007-9-24 02:27

如果10个苏联师/旅在伊尔库茨克被消灭,那么45年8月就变成10个坦克军/步兵军在伊尔库茨克出现,不管伊城属于谁。其他城市同理。- u  X. U; P2 i* N
所有的41年剧本都会出现这批部队。
; i8 A( A8 i/ v3 C所以即使占领了苏联,也没有什么用处,这批重生部队大概有接近3万的战斗力。
9 ?, \% X+ R, V1 Q8 W2 C8 ^; n! V2 h$ S+ Y- F. a
[ 本帖最后由 黑豹G 于 2007-9-24 02:29 编辑 ]
作者: hongqi315    时间: 2007-9-24 08:47

那蝗军不就是被狗熊给吃了
作者: xuanyuan    时间: 2007-9-24 08:48

像情人那样被反突击进朝鲜的呢?也会在所消灭地重生么?那就太恐怖了,根本不可能防御
作者: Donnie_Brasco    时间: 2007-9-24 10:05

原地重生太BUG了……9 \4 z' [: P( Y1 ^  b5 j
我以前只知道师变军。。。。
作者: typhon    时间: 2007-9-24 17:28

原帖由 黑豹G 于 2007-9-24 02:27 发表 ' {. s; l: S/ N5 D: Q6 k( ~+ E
如果10个苏联师/旅在伊尔库茨克被消灭,那么45年8月就变成10个坦克军/步兵军在伊尔库茨克出现,不管伊城属于谁。其他城市同理。
' D9 x. A/ y& c所有的41年剧本都会出现这批部队。6 w$ `0 i- t$ s; i- I) q
所以即使占领了苏联,也没有什么用处,这批重生部 ...
# p( ^( B% v. C& O麻烦豹子说清楚一点吧# _9 v5 [( O, i+ N- o

1 _$ O! y5 F) t, @# q重庆的BUG是幽灵兵,并不能使用,只是让日军不能动而已
5 a/ u5 B5 ?/ j  q8 `6 f这个苏联的兵是可以使用的吗?
: Y; W/ H* X& ^6 K$ y# z
' f7 t  o+ Z: Z% F3 f" v另外除了师变军和原地重生以外,有多少个凭空冒出来的部队呢?
作者: 黑豹G    时间: 2007-9-24 18:03

全部可以使用的
作者: typhon    时间: 2007-9-24 19:44

凭空冒出来多少部队?
) d7 F  X$ I1 ~4 N. w如果苏联全境沦陷
! U" L7 ?6 C! L2 [9 Z4 Z2 q: d在哪里冒出来?& m5 B7 R: [- ?' `  K
是随机的,还是都在伊尔库茨克?* A( j" _; `0 p, B4 R
另外堪察加半岛上那个基地不占的话,会不会都在那里出现?
作者: hades1001    时间: 2007-9-25 00:40

苏军在哪里倒下,就在哪里爬起来!
作者: jnzx    时间: 2007-9-25 09:10

那如果我不消灭他们,只是把他们打进野地呢?
作者: chars    时间: 2007-9-25 09:46

光是部队的话也还好吧1 z9 v. z) e  W8 A. c6 k
就怕部队还随身带着N多粮食。。。。
作者: 黑豹G    时间: 2007-9-25 12:48

打进野地 变身的时候一样变成齐装满员和设定的经验/士气值
# z4 {# F% i# a4 `7 z8 K补给随身携带一个月的。
作者: 飞龙    时间: 2007-9-25 13:43

3万战力的重生苏军,相当于日本全国的陆军战斗力了吧 :P
作者: bio    时间: 2007-9-25 14:39

期待Pzb桑大战狗熊
作者: chars    时间: 2007-9-25 14:52

初期游戏一开始,三大主力南方军加中国派遣军加关东军就有差不多3万了吧
作者: yyyyyy0    时间: 2007-9-25 15:52

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作者: yyyyyy0    时间: 2007-9-25 15:58

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作者: 黑豹G    时间: 2007-9-25 17:06

基本上同时变身 没有先后
作者: typhon    时间: 2007-9-25 20:05

请豹子回答我的那个帖子的问题好吗' h) F5 u" S1 s7 g
拜托拜托了
作者: jnzx    时间: 2007-9-26 09:07

如果是打进野地的话,变身是在原地吗?如果是的话就好办了,我可以把全部苏军赶进很野很野的那种野地,然后在周边城市修9级城防.等他们变身的时候,光走到城市下就要好几个回合吧?而且也会增加疲劳的吧.更何况这几个回合我可以不断用飞机炸........等他们好不容易走到了,又要面对9级城防和整个关东军+半个派遣军
作者: yyyyyy0    时间: 2007-9-26 11:18

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作者: yyyyyy0    时间: 2007-9-26 11:19

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作者: hongqi315    时间: 2007-9-26 14:22

最简单的方法,,变身前把MJ给KO了
作者: starlh    时间: 2007-9-26 14:26

不变才不正常呢~~45年日本除了缓慢收缩还想干嘛~~苏军又不能上船~~难道苏军就开战那点兵力还敢对日宣战~难道到了45年日军还想用关东军和派遣军打垮苏联~~如果苏军不变身那日本的确有这个可能~?????
* ~) g6 E  g) }2 x# J7 m
* h4 E/ W3 v5 u) Z[ 本帖最后由 starlh 于 2007-9-26 14:28 编辑 ]
作者: 飞龙    时间: 2007-9-26 18:11

苏军是可以上船,也可以空运的...
作者: jnzx    时间: 2007-9-27 08:38

苏军大变身是符合历史的.德国灭亡之后大量经历欧洲战场考验的精锐苏军进入了远东,这本来就是历史.
+ P# s, j+ @4 _+ R# F至于你说我全军去了远东,美军怎么办.并不是这样的.去远东的是关东军和派遣军,他们本来就上不了船,干吗不让他们发挥余热呢?要说战斗力比不上苏军,这个是没错,但是如果加上九级城防和轰炸机支援呢?而且苏军爬过来也要增加疲劳吧.更何况他们补给有限,只要撑到苏军断粮就搞定了.) U! D/ d2 ~* x$ J3 B, x  ?! Q# f
所以关键还是,如何在前期把苏军打入一个合适的野地
作者: yyyyyy0    时间: 2007-9-27 11:10

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作者: 飞龙    时间: 2007-9-27 17:44

从朝鲜空袭日本....
. w1 ]' j) [$ B# z
: t9 }  m' E  Q% C0 \0 B0 J亏你想得出来,难道继续修订标准房规....
作者: 浆糊    时间: 2007-9-27 19:56

这个话题也有这么多回帖啊……把时间改到45年8月,开个档看看不就完了
作者: typhon    时间: 2007-9-27 23:05

那拜托浆糊试试吧
4 ^0 d! Z% [6 M; p. j/ |8 M否则大家要走许多弯路的, N# B( N4 ]) M1 t' k% {
我又不会改时间
作者: 浆糊    时间: 2007-9-27 23:51

早就试过了……群里面已经说过了……我一向坚决反对目前版本进攻苏联
作者: typhon    时间: 2007-9-28 16:02

那麻烦你就告诉我一点
+ M; n" C- T- f# [4 R0 ]4 ^大概有多少新增加的部队在伊尔库茨克出来?有没有从别的地方出来的?. s1 x5 z4 ^+ {, ], e5 p$ s
谢谢
作者: chars    时间: 2007-9-28 16:08

进攻苏联感觉还是有好处的,起码可以让变身的苏军部队控制在自己知道的地方3 `9 R" O3 ]9 O1 J3 A/ @
如果到了45年八月变身开战后,东北还是保持战前状态的话,那对于盟军而言,可选择的进攻方向实在是太多了,东北完全是窟窿阿,根本无法守住' |6 E: G6 z% Y# F
( B6 u- j3 ?! B; I- q1 x5 ?& D
比方说全部打击到伊尔库茨克的话,情况又不一样了,日军可以沿线驻重兵把守,九级堡垒,而苏军只有随身干粮,很快就会打光。
! N6 @# a. \, s+ O5 ?; u$ m/ p/ K, v, `9 e& ]! u3 k/ R) j+ Y
到了45年,关东军加派遣军抽个万把战力往伊尔库茨克一堵,还是问题不大的
作者: 飞龙    时间: 2007-9-28 17:21

大家还是希望45年8月能顶住苏军的进攻啊..., X) D# |8 i5 }5 _
" N; n$ L3 q3 V; j
不过万余战力堵苏联的战术的确比较变态,有三年多时间拿来修堡垒....
作者: xuanyuan    时间: 2007-9-28 17:23

对AI自然可以这样做,但若是水平相当对战,盟军玩家即使不做反攻朝鲜那样的逆天尝试,也起码可以做到有序撤退,固守个别据点,日军想选定重生地点是难以做到的,最终的结果还是要退守满洲,当然攻击还是比不打好处大,起码能获得一些日后的优势和资源,不过想一劳永逸的解决是不大可能的
作者: jnzx    时间: 2007-9-30 09:36

是不是可以考虑把部分苏军赶到海边,或者就在海边歼灭.然后在苏军变身的时候准备好所有BB和CA进行炮击,再加上空军轰炸.......
作者: 浆糊    时间: 2007-9-30 11:33

原帖由 typhon 于 2007-9-28 16:02 发表
/ ?# T* ^/ R4 J! E5 _那麻烦你就告诉我一点
  T8 V$ ~) p. ]+ _7 N) [8 y大概有多少新增加的部队在伊尔库茨克出来?有没有从别的地方出来的?
$ U; r8 x6 g4 |+ w3 O3 _谢谢
4 o+ ~! w8 e- m- M7 t真是懒……
0 A7 {2 r9 P( v1 }) J; b9 m6 u7 g* k" C' v
简单来说
! V  ?$ y+ j, j: M  L- U" z/ q除312、313师以及少量辅助部队以外
5 z. I5 Y6 |  }0 \) A* v1 E步兵师变步兵军
) l2 ~2 k1 b3 G4 z( Z' a4 m8 e坦克旅变坦克军8 J$ b' ]; D+ G- ~8 s+ S
HQ变炮兵军" Q$ `; h2 R; a9 ?
全部都不在伊尔库茨克出现,均有固定出生地
作者: 浆糊    时间: 2007-9-30 11:35

再说一遍,目前游戏主程序环境下强烈反对任何进攻苏联的行动
作者: reninhat    时间: 2007-9-30 11:58

难道没有办法解决这个bug么?
作者: 浆糊    时间: 2007-9-30 13:03     标题: 回复 52# 的帖子

有办法……新的EP剧本修改了exe主程序,苏军不再变身,苏军增援部队将会从欧洲增援亚洲,日军即便打下西伯利亚也要应付从欧洲滚滚而来的苏军铁甲洪流
作者: 飞龙    时间: 2007-9-30 13:51

EP是什么剧本?9 p. F1 E) b" h, l

7 J5 @* B8 @" i8 }5 X* D" n欧洲增援是从哪里过来?
作者: 浆糊    时间: 2007-9-30 14:36     标题: 回复 54# 的帖子

EP就是传说中的扩展版,目前处于第二次集成测试(IT-2)阶段,具体信息恕无法公布
作者: reninhat    时间: 2007-9-30 14:56

EP什么时候能够放出来?
作者: 浆糊    时间: 2007-9-30 15:09     标题: 回复 56# 的帖子

保密……不可透露
" B3 r/ z2 w# V3 e( a' q按规定连EP的存在也不能正式透露的
作者: typhon    时间: 2007-9-30 16:13

原帖由 浆糊 于 2007-9-30 11:33 发表
) X; h" L5 s- E6 h- [8 }; R; ?( k; f  p# }, c
真是懒……3 M" B  ~$ N4 U3 f
; a6 N# `! z0 L2 [
简单来说4 A; F# ?  q! v6 w* K
除312、313师以及少量辅助部队以外$ o3 G# ~( T. z$ g
步兵师变步兵军
' f( V1 X/ Z8 W& m0 [2 v) y坦克旅变坦克军
0 j* J) c7 |* t& k0 r/ fHQ变炮兵军
5 S: r: f  E  X6 {+ K4 e, o" X全部都不在伊尔库茨克出现,均有固定出生地
1 L4 Q/ m! b$ ^6 |2 O谢谢9 K- b* |& c) _/ `, c' j+ y
不是懒啊
7 e; N  V/ i; J* ]* {4 b是不太会改游戏啊
/ K7 a8 k, i8 y! h8 ^* E6 N" j既然不在伊尔库茨克出现,那么也没办法让你一一说出来了6 S: ?4 y4 x. M2 _- g9 U( A9 p  S" r' X
那么就是说,几乎没有新的部队凭空冒出来; C% V' m1 l; N* O' H5 ~4 a  Y
而仅仅是老的师变军啊
: H. E; Y7 c! b那就好办了
  P5 i4 c1 G2 D6 t, l" h就是打到野地而已了
4 u& W  q- h) h6 p& Q; r
4 u; s! g# ~0 G5 b% B我其实就是怕凭空往外冒部队,而且不知道从哪里冒
作者: 浆糊    时间: 2007-9-30 21:37

原帖由 typhon 于 2007-9-30 16:13 发表
# G. A$ p3 w: l' X) T既然不在伊尔库茨克出现,那么也没办法让你一一说出来了 那么就是说,几乎没有新的部队凭空冒出来 而仅仅是老的师变军啊5 ]2 ^& |& W' m
那就好办了: v1 t  @1 y  k7 I( C2 b- P1 o
就是打到野地而已了 ...
& P$ K) w+ k$ |% V6 [1 {
错!
- E2 t6 K7 G) \% i! J5 i变身部队或在原地留下一个“空壳”,其“实体”会在exe指定的固定地点出现
作者: typhon    时间: 2007-9-30 23:19

还有这种事??!!
& i4 r: H2 a6 R+ f  ^那么这些变身的部队是不是就是在45年8月的短剧本里苏军出现的地方固定出现呢?2 ?# T: M. l2 @! v& A, \, g7 {0 I
如果是这样,那么重要看看那个短剧本的苏军部队部署情况就可以知道了
作者: typhon    时间: 2007-10-1 10:17

豹子说苏军在哪被歼灭的在哪重生
. D( d' l7 y1 ]' F* B6 D) @7 P浆糊说无论在哪歼灭的都在固定的地点重生3 J7 z9 p& V7 D. D7 ^

8 T9 U% e8 P$ ]! ?说法不一样啊
作者: xuanyuan    时间: 2007-10-1 15:03

8月风暴的布局与大剧本变身规则无关,没有参考价值
作者: typhon    时间: 2007-10-2 17:35

我也想试试改一下游戏时间到45年7月底7 \. b) M8 N* |! t
看看苏军从哪出来
# [3 m' |/ r9 U+ T0 Z4 n0 V不过用哪个软件来实现呢?
作者: typhon    时间: 2007-10-2 18:21

我用编辑器试了半天
& W# X: _* r/ r9 m# y& Y- M2 k( N不得要领. U5 w5 e- N" i' r* V$ q' {9 i0 z: `
我以前从来没改过游戏: @; x3 n; e2 r5 X9 M  K
对这些编辑器不太了解8 f6 L: }5 M. |9 [( |- b; ]; Y
! s% g7 }7 B' b( c& r
我就是想把时间改城45年7月30日4 D% l  S7 ?4 k$ W" F# o
看看第二天苏联怎么变身
' O; Q/ w" m  O8 T" _, v+ V可是不成功啊
作者: 飞龙    时间: 2007-10-2 21:15

复制41剧本,然后把开始时间改为45年7月30日存档,试试看
作者: xuanyuan    时间: 2007-10-2 21:39

创作新剧本,需要同时读取和修改WIP Database Editor和WIP Scenario Editor两个编辑器,顾名思义,前者主要是具体数值的设定,如武器参数、部队构成等等,后者则跟剧本整体参数有关,如作战范围、开始时间,特殊规则的使用等,就目前问题而言,首先打开WIP Scenario Editor,选择原始剧本,修改beginning  year和beginning  mouth为合适数值,另存,同时读取WIP Database Editor对应(仅就验证而言,不对应其实也无所谓,不过还是养成好习惯)剧本一并另存即可,必须注意刚刚修改的剧本第一次读取不能激活特殊规则和条件,所以有必要运行一个回合后再对比变化% B7 q' ]& S4 z' t+ z
需要指出,简单的直接修改时间仅仅能针对已经存在的部队如何重生,但就被对战中消灭部队的重生,就需要修改加对战验证了: q7 L1 w0 t  Y/ ~. j
以上仅就所知范围大概说说,具体各个参数的修改和特殊规则验证还需要多做尝试,疑难问题多请教如胶水桑的改派狂人
作者: typhon    时间: 2007-10-4 20:39

非常感谢
! z4 f1 l. L" v' G非常感谢1 F0 H" g8 Z- ~  H0 c' q
我已经开始试试了
作者: jnzx    时间: 2007-10-8 10:05

对了,这说的是1.804吗?




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