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标题: 大家小心了!1945年苏军的增援是怎么回事? [打印本页]

作者: yyyyyy0    时间: 2007-9-23 18:46     标题: 大家小心了!1945年苏军的增援是怎么回事?

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作者: hades1001    时间: 2007-9-23 18:55

有个不幸的消息,即使灭了苏联这批魔鬼军队在45年8月也会全部出现...
作者: typhon    时间: 2007-9-23 18:55

你打AI用43年剧本
7 k  A5 y1 G' q! w. |怎么打到45年8月中国和苏联还存在?
% X% N" B4 _! |  z, A7 i我都是打AI第一时间就去推苏联的,不管哪个剧本" P; k; Q0 x6 ~, L6 m6 q
现在打45年剧本玩,2月就打算推苏联了
9 R2 ~6 l0 |& O& F/ _是不是就是想看看苏联增援啊2 m& {$ g6 G  A7 n9 _' L% Q

8 h3 Q. \0 \' ?2 r) N& R/ ]) k% X不过谢谢你的经验,现在无论打AI还是人人对战,估计日军玩家都要有打苏联的准备了
作者: typhon    时间: 2007-9-23 18:57

原帖由 hades1001 于 2007-9-23 18:55 发表 1 \, @9 }, F% q
有个不幸的消息,即使灭了苏联这批魔鬼军队在45年8月也会全部出现...
9 Y  _& r4 L- x( P% [( P( Y出现在什么地方??
作者: yyyyyy0    时间: 2007-9-23 19:00     标题: 回3楼

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作者: yyyyyy0    时间: 2007-9-23 19:01

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作者: yyyyyy0    时间: 2007-9-23 19:05

提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: typhon    时间: 2007-9-23 19:06

出现在什么地方啊?
8 H& c  \( t2 w3 W如果苏联不存在了,出现在卡拉奇?
1 m, V9 o4 \+ Q# f1 r2 Y0 p如果连卡拉奇也丢了,难道出现在洛杉矶?
作者: typhon    时间: 2007-9-23 19:07

我打游戏总S/L,还多次跑档4 G& \3 H: @" [4 c' c: |- C8 k
也不好
作者: hades1001    时间: 2007-9-23 19:48

据说在被消灭的地方原地重生
作者: xuanyuan    时间: 2007-9-23 20:08

比当初的重庆重生还大的BUG
作者: 飞龙    时间: 2007-9-23 20:28

这么看来41年剧本也有可能出现这种可怕的苏联步兵军.....
作者: typhon    时间: 2007-9-23 22:51

原帖由 hades1001 于 2007-9-23 19:48 发表   y  o, {8 }: j" R# S$ J
据说在被消灭的地方原地重生
; f" f* i: @" i! `/ e- M9 ^
???, {- d  ~% |  {* _+ @3 j
不明白呀
2 Y9 m) w8 {" M: `2 Y5 h$ x( H是在伊尔库茨克重生?3 i5 W; ^# s* q) c
如果伊尔库茨克已经被占领,也凭空出现?5 b" ~( m5 u) M8 _! {, e& `# ]) A
重庆BUG不过是幽灵兵,并不能用6 U5 U% w$ ^% Y0 Q8 P! ^
如果这个是可以用的,太可怕了
作者: jyhd_23    时间: 2007-9-24 00:50

外星人啊,外星人,从地底下冒出来,毛子真强
作者: 黑豹G    时间: 2007-9-24 02:27

如果10个苏联师/旅在伊尔库茨克被消灭,那么45年8月就变成10个坦克军/步兵军在伊尔库茨克出现,不管伊城属于谁。其他城市同理。
/ b6 Q' z  i- w, p# g( u4 u所有的41年剧本都会出现这批部队。
2 C6 o+ B; n9 Z, s所以即使占领了苏联,也没有什么用处,这批重生部队大概有接近3万的战斗力。' v4 e+ l- R5 f& L5 q$ q5 G) f

( B% I7 w0 `/ j  X3 m" c" Z[ 本帖最后由 黑豹G 于 2007-9-24 02:29 编辑 ]
作者: hongqi315    时间: 2007-9-24 08:47

那蝗军不就是被狗熊给吃了
作者: xuanyuan    时间: 2007-9-24 08:48

像情人那样被反突击进朝鲜的呢?也会在所消灭地重生么?那就太恐怖了,根本不可能防御
作者: Donnie_Brasco    时间: 2007-9-24 10:05

原地重生太BUG了……: y+ C. z: E( |+ S8 R4 _" P
我以前只知道师变军。。。。
作者: typhon    时间: 2007-9-24 17:28

原帖由 黑豹G 于 2007-9-24 02:27 发表 9 h( t+ _. F+ |5 G; M; m
如果10个苏联师/旅在伊尔库茨克被消灭,那么45年8月就变成10个坦克军/步兵军在伊尔库茨克出现,不管伊城属于谁。其他城市同理。/ q! d3 H2 N7 y" ~* s: |2 w0 d. {0 v
所有的41年剧本都会出现这批部队。
/ J" j* U. i3 x# F$ n所以即使占领了苏联,也没有什么用处,这批重生部 ...
! A9 h. `2 J7 M2 c7 [1 D
麻烦豹子说清楚一点吧8 J4 H9 F! B0 U# ?" p5 z: x2 A5 _# I

3 I7 H. Z( `. P( n# V重庆的BUG是幽灵兵,并不能使用,只是让日军不能动而已
; y9 ^, l( @+ Q# X9 c" O9 r这个苏联的兵是可以使用的吗?. O% _  H! C' T# I, I: O: j7 t

8 k3 `; ?) @4 Q另外除了师变军和原地重生以外,有多少个凭空冒出来的部队呢?
作者: 黑豹G    时间: 2007-9-24 18:03

全部可以使用的
作者: typhon    时间: 2007-9-24 19:44

凭空冒出来多少部队?
# P: J4 _' ?1 Y3 A+ e" A9 N如果苏联全境沦陷) I/ |$ T9 L- S
在哪里冒出来?& y6 P/ M& N5 f2 |9 ~2 r
是随机的,还是都在伊尔库茨克?. d1 L! X3 h) r- r, F- `5 z
另外堪察加半岛上那个基地不占的话,会不会都在那里出现?
作者: hades1001    时间: 2007-9-25 00:40

苏军在哪里倒下,就在哪里爬起来!
作者: jnzx    时间: 2007-9-25 09:10

那如果我不消灭他们,只是把他们打进野地呢?
作者: chars    时间: 2007-9-25 09:46

光是部队的话也还好吧! y1 p# q. K- l0 @' U* w
就怕部队还随身带着N多粮食。。。。
作者: 黑豹G    时间: 2007-9-25 12:48

打进野地 变身的时候一样变成齐装满员和设定的经验/士气值
2 _$ Y' J/ f' d, a9 I1 k* n补给随身携带一个月的。
作者: 飞龙    时间: 2007-9-25 13:43

3万战力的重生苏军,相当于日本全国的陆军战斗力了吧 :P
作者: bio    时间: 2007-9-25 14:39

期待Pzb桑大战狗熊
作者: chars    时间: 2007-9-25 14:52

初期游戏一开始,三大主力南方军加中国派遣军加关东军就有差不多3万了吧
作者: yyyyyy0    时间: 2007-9-25 15:52

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作者: yyyyyy0    时间: 2007-9-25 15:58

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作者: 黑豹G    时间: 2007-9-25 17:06

基本上同时变身 没有先后
作者: typhon    时间: 2007-9-25 20:05

请豹子回答我的那个帖子的问题好吗
$ y- q* }2 U) o$ T5 i6 u6 X7 ~  ?拜托拜托了
作者: jnzx    时间: 2007-9-26 09:07

如果是打进野地的话,变身是在原地吗?如果是的话就好办了,我可以把全部苏军赶进很野很野的那种野地,然后在周边城市修9级城防.等他们变身的时候,光走到城市下就要好几个回合吧?而且也会增加疲劳的吧.更何况这几个回合我可以不断用飞机炸........等他们好不容易走到了,又要面对9级城防和整个关东军+半个派遣军
作者: yyyyyy0    时间: 2007-9-26 11:18

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作者: yyyyyy0    时间: 2007-9-26 11:19

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作者: hongqi315    时间: 2007-9-26 14:22

最简单的方法,,变身前把MJ给KO了
作者: starlh    时间: 2007-9-26 14:26

不变才不正常呢~~45年日本除了缓慢收缩还想干嘛~~苏军又不能上船~~难道苏军就开战那点兵力还敢对日宣战~难道到了45年日军还想用关东军和派遣军打垮苏联~~如果苏军不变身那日本的确有这个可能~?????# n) s" ?, |) d) f  x( k

  i. s4 M8 k( n  e$ g[ 本帖最后由 starlh 于 2007-9-26 14:28 编辑 ]
作者: 飞龙    时间: 2007-9-26 18:11

苏军是可以上船,也可以空运的...
作者: jnzx    时间: 2007-9-27 08:38

苏军大变身是符合历史的.德国灭亡之后大量经历欧洲战场考验的精锐苏军进入了远东,这本来就是历史.
9 [& J8 z! O7 b/ J! y, X# z至于你说我全军去了远东,美军怎么办.并不是这样的.去远东的是关东军和派遣军,他们本来就上不了船,干吗不让他们发挥余热呢?要说战斗力比不上苏军,这个是没错,但是如果加上九级城防和轰炸机支援呢?而且苏军爬过来也要增加疲劳吧.更何况他们补给有限,只要撑到苏军断粮就搞定了.# E( Z" p) A8 K* a+ L3 A+ i
所以关键还是,如何在前期把苏军打入一个合适的野地
作者: yyyyyy0    时间: 2007-9-27 11:10

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作者: 飞龙    时间: 2007-9-27 17:44

从朝鲜空袭日本...., X: Y- h4 k3 T8 Y+ H

7 Y# {' m8 x# ^$ w0 }9 g6 o3 i! G亏你想得出来,难道继续修订标准房规....
作者: 浆糊    时间: 2007-9-27 19:56

这个话题也有这么多回帖啊……把时间改到45年8月,开个档看看不就完了
作者: typhon    时间: 2007-9-27 23:05

那拜托浆糊试试吧
7 O1 O  y! X" c0 l; |否则大家要走许多弯路的
1 L/ N/ `! D/ z我又不会改时间
作者: 浆糊    时间: 2007-9-27 23:51

早就试过了……群里面已经说过了……我一向坚决反对目前版本进攻苏联
作者: typhon    时间: 2007-9-28 16:02

那麻烦你就告诉我一点
; U$ {7 Q' q" V大概有多少新增加的部队在伊尔库茨克出来?有没有从别的地方出来的?
2 [6 ~7 X4 t: l5 A谢谢
作者: chars    时间: 2007-9-28 16:08

进攻苏联感觉还是有好处的,起码可以让变身的苏军部队控制在自己知道的地方
2 a/ @& A9 ^5 P. g' s如果到了45年八月变身开战后,东北还是保持战前状态的话,那对于盟军而言,可选择的进攻方向实在是太多了,东北完全是窟窿阿,根本无法守住' R: V8 ~6 `5 C/ C- }
3 o* V) _) K' v) S" v
比方说全部打击到伊尔库茨克的话,情况又不一样了,日军可以沿线驻重兵把守,九级堡垒,而苏军只有随身干粮,很快就会打光。
) U: y1 a  I4 o" K2 `! c# X. X, f" o' a* I& n" V
到了45年,关东军加派遣军抽个万把战力往伊尔库茨克一堵,还是问题不大的
作者: 飞龙    时间: 2007-9-28 17:21

大家还是希望45年8月能顶住苏军的进攻啊...
6 `% X2 E; h) @5 H) X- r
4 x6 v! w8 `7 x5 M不过万余战力堵苏联的战术的确比较变态,有三年多时间拿来修堡垒....
作者: xuanyuan    时间: 2007-9-28 17:23

对AI自然可以这样做,但若是水平相当对战,盟军玩家即使不做反攻朝鲜那样的逆天尝试,也起码可以做到有序撤退,固守个别据点,日军想选定重生地点是难以做到的,最终的结果还是要退守满洲,当然攻击还是比不打好处大,起码能获得一些日后的优势和资源,不过想一劳永逸的解决是不大可能的
作者: jnzx    时间: 2007-9-30 09:36

是不是可以考虑把部分苏军赶到海边,或者就在海边歼灭.然后在苏军变身的时候准备好所有BB和CA进行炮击,再加上空军轰炸.......
作者: 浆糊    时间: 2007-9-30 11:33

原帖由 typhon 于 2007-9-28 16:02 发表 9 |9 H8 A+ }* y
那麻烦你就告诉我一点1 o9 g$ l, f. {7 P9 d" e- E
大概有多少新增加的部队在伊尔库茨克出来?有没有从别的地方出来的?
$ _8 Z8 O4 b+ H% T: h* p9 f- ?谢谢
# s( y; u, S5 O; ~真是懒……$ i, b. {* B: g" Y7 W

" |( {0 ~1 o; F! s% b9 ?$ H简单来说
4 `8 s# f* f1 e除312、313师以及少量辅助部队以外$ K4 @1 A. [0 ~% I( ], l: e' I9 H/ w
步兵师变步兵军! Y$ X  x; W2 N% @
坦克旅变坦克军
9 G5 B2 k5 y  PHQ变炮兵军2 }% h$ c0 L/ t# A( R
全部都不在伊尔库茨克出现,均有固定出生地
作者: 浆糊    时间: 2007-9-30 11:35

再说一遍,目前游戏主程序环境下强烈反对任何进攻苏联的行动
作者: reninhat    时间: 2007-9-30 11:58

难道没有办法解决这个bug么?
作者: 浆糊    时间: 2007-9-30 13:03     标题: 回复 52# 的帖子

有办法……新的EP剧本修改了exe主程序,苏军不再变身,苏军增援部队将会从欧洲增援亚洲,日军即便打下西伯利亚也要应付从欧洲滚滚而来的苏军铁甲洪流
作者: 飞龙    时间: 2007-9-30 13:51

EP是什么剧本?
5 L* q  }4 z  u/ W
% P* e1 N. w4 F欧洲增援是从哪里过来?
作者: 浆糊    时间: 2007-9-30 14:36     标题: 回复 54# 的帖子

EP就是传说中的扩展版,目前处于第二次集成测试(IT-2)阶段,具体信息恕无法公布
作者: reninhat    时间: 2007-9-30 14:56

EP什么时候能够放出来?
作者: 浆糊    时间: 2007-9-30 15:09     标题: 回复 56# 的帖子

保密……不可透露7 K! v1 P/ C) h6 `$ _6 G; |9 g
按规定连EP的存在也不能正式透露的
作者: typhon    时间: 2007-9-30 16:13

原帖由 浆糊 于 2007-9-30 11:33 发表 1 h; H. _' |! p

1 |8 u: ]6 A, _. t8 H3 s真是懒……" d0 ]* p. `4 `# x) Z* H6 O

2 U! m2 T  G0 z简单来说9 G2 {& V+ }% c9 r% M2 w6 @) j
除312、313师以及少量辅助部队以外
. H; s( R- q5 V, a4 p5 U9 v: T- v+ P步兵师变步兵军
' d1 D6 C) ~) H8 H7 E* ~# _& U4 a坦克旅变坦克军
. f. J9 P% L9 [, d- KHQ变炮兵军
% {, h) A, k+ c, @# j全部都不在伊尔库茨克出现,均有固定出生地
, ^4 \( Z4 x/ q7 z
谢谢3 x. i; `* J* K" t- ~
不是懒啊
3 J) i: k3 x9 [是不太会改游戏啊) T' J2 A/ z  _- k3 y& r  i3 E8 f
既然不在伊尔库茨克出现,那么也没办法让你一一说出来了& T0 a6 X4 Q8 @# A# w* x8 q
那么就是说,几乎没有新的部队凭空冒出来' o" q1 K* Y2 c6 l# q+ B' J8 W
而仅仅是老的师变军啊7 ^# F- b  V: f
那就好办了, P3 @: Q2 ^: a! W+ b4 u/ |: {
就是打到野地而已了
+ r5 ~, F7 p; d. M& p4 b% [0 M( @( ?2 ^; z* f
我其实就是怕凭空往外冒部队,而且不知道从哪里冒
作者: 浆糊    时间: 2007-9-30 21:37

原帖由 typhon 于 2007-9-30 16:13 发表 ! @% q! z7 y5 O  Q9 u
既然不在伊尔库茨克出现,那么也没办法让你一一说出来了 那么就是说,几乎没有新的部队凭空冒出来 而仅仅是老的师变军啊" I& q( e+ _# I$ o
那就好办了
+ u: i7 X! |, K8 i+ H就是打到野地而已了 ...
+ p% [3 R8 Q) |0 [) u错!
0 \% G7 r! ]8 e( y# I变身部队或在原地留下一个“空壳”,其“实体”会在exe指定的固定地点出现
作者: typhon    时间: 2007-9-30 23:19

还有这种事??!!
. r9 ]* @4 f/ i5 `3 f( W% o1 Z那么这些变身的部队是不是就是在45年8月的短剧本里苏军出现的地方固定出现呢?
# ~( b7 K& c( ^9 d5 c) n- l如果是这样,那么重要看看那个短剧本的苏军部队部署情况就可以知道了
作者: typhon    时间: 2007-10-1 10:17

豹子说苏军在哪被歼灭的在哪重生, q# p8 _6 ~8 Z, Y7 M( _
浆糊说无论在哪歼灭的都在固定的地点重生4 A" l6 a9 d- ?/ P) F

2 L4 J4 ^8 o* G说法不一样啊
作者: xuanyuan    时间: 2007-10-1 15:03

8月风暴的布局与大剧本变身规则无关,没有参考价值
作者: typhon    时间: 2007-10-2 17:35

我也想试试改一下游戏时间到45年7月底( e4 @& H2 `+ _* F; a, v2 b
看看苏军从哪出来/ n7 H8 q: S  I1 ]& y( ~5 f2 s
不过用哪个软件来实现呢?
作者: typhon    时间: 2007-10-2 18:21

我用编辑器试了半天6 e7 s  g' `0 x7 _! r3 z9 A
不得要领
) _5 L- R1 r' d1 D! \我以前从来没改过游戏
& L- ~/ o$ p6 |1 A& Z对这些编辑器不太了解
. V# r2 e0 f; V: A+ U) c, Y8 T# v( T0 X2 {3 ?
我就是想把时间改城45年7月30日
1 u5 B. G) \! S1 g4 V( t4 i" F$ w看看第二天苏联怎么变身
5 L- ~( }9 X; e0 `可是不成功啊
作者: 飞龙    时间: 2007-10-2 21:15

复制41剧本,然后把开始时间改为45年7月30日存档,试试看
作者: xuanyuan    时间: 2007-10-2 21:39

创作新剧本,需要同时读取和修改WIP Database Editor和WIP Scenario Editor两个编辑器,顾名思义,前者主要是具体数值的设定,如武器参数、部队构成等等,后者则跟剧本整体参数有关,如作战范围、开始时间,特殊规则的使用等,就目前问题而言,首先打开WIP Scenario Editor,选择原始剧本,修改beginning  year和beginning  mouth为合适数值,另存,同时读取WIP Database Editor对应(仅就验证而言,不对应其实也无所谓,不过还是养成好习惯)剧本一并另存即可,必须注意刚刚修改的剧本第一次读取不能激活特殊规则和条件,所以有必要运行一个回合后再对比变化8 J; C5 n& A! o$ W
需要指出,简单的直接修改时间仅仅能针对已经存在的部队如何重生,但就被对战中消灭部队的重生,就需要修改加对战验证了% M/ M+ R  v& }  _% K$ [" [
以上仅就所知范围大概说说,具体各个参数的修改和特殊规则验证还需要多做尝试,疑难问题多请教如胶水桑的改派狂人
作者: typhon    时间: 2007-10-4 20:39

非常感谢8 L8 j) \! ~/ Z' q. {2 s9 Y
非常感谢; O2 @% j, @3 G
我已经开始试试了
作者: jnzx    时间: 2007-10-8 10:05

对了,这说的是1.804吗?




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