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标题: 大家小心了!1945年苏军的增援是怎么回事? [打印本页]

作者: yyyyyy0    时间: 2007-9-23 18:46     标题: 大家小心了!1945年苏军的增援是怎么回事?

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作者: hades1001    时间: 2007-9-23 18:55

有个不幸的消息,即使灭了苏联这批魔鬼军队在45年8月也会全部出现...
作者: typhon    时间: 2007-9-23 18:55

你打AI用43年剧本
: b3 D; d6 m! H1 Z怎么打到45年8月中国和苏联还存在?
1 m4 V: Z+ n; y" l我都是打AI第一时间就去推苏联的,不管哪个剧本  Q$ C; I6 p+ O9 @0 k
现在打45年剧本玩,2月就打算推苏联了
) R1 x7 d' D6 M2 V/ X/ Z是不是就是想看看苏联增援啊8 \  z+ v4 I# R; \
# e5 A( y  ?; B
不过谢谢你的经验,现在无论打AI还是人人对战,估计日军玩家都要有打苏联的准备了
作者: typhon    时间: 2007-9-23 18:57

原帖由 hades1001 于 2007-9-23 18:55 发表
( ]" Z0 g: f$ l1 q: e; a有个不幸的消息,即使灭了苏联这批魔鬼军队在45年8月也会全部出现...
! \6 |6 {7 [' [+ x3 M, w$ g3 m
出现在什么地方??
作者: yyyyyy0    时间: 2007-9-23 19:00     标题: 回3楼

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作者: yyyyyy0    时间: 2007-9-23 19:01

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作者: yyyyyy0    时间: 2007-9-23 19:05

提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: typhon    时间: 2007-9-23 19:06

出现在什么地方啊?6 R1 F& f% y+ P  }( U
如果苏联不存在了,出现在卡拉奇?
* ^+ i1 f6 D& I0 _0 L3 v* f3 l如果连卡拉奇也丢了,难道出现在洛杉矶?
作者: typhon    时间: 2007-9-23 19:07

我打游戏总S/L,还多次跑档' F1 F8 ^# p; G! J$ w8 B, z1 s& S
也不好
作者: hades1001    时间: 2007-9-23 19:48

据说在被消灭的地方原地重生
作者: xuanyuan    时间: 2007-9-23 20:08

比当初的重庆重生还大的BUG
作者: 飞龙    时间: 2007-9-23 20:28

这么看来41年剧本也有可能出现这种可怕的苏联步兵军.....
作者: typhon    时间: 2007-9-23 22:51

原帖由 hades1001 于 2007-9-23 19:48 发表 7 z, h9 F' ~+ Y: y! \, }- l9 n
据说在被消灭的地方原地重生
& j/ q2 c6 o& l; I( p
???
  t) q$ f' n! ^% o, Q不明白呀" j+ U* `( U1 l2 d  J
是在伊尔库茨克重生?( M; p$ L& j0 ^4 }. B" q
如果伊尔库茨克已经被占领,也凭空出现?
9 @" S! B5 B& G; i9 a* e重庆BUG不过是幽灵兵,并不能用
$ [7 _1 d- `/ w# r如果这个是可以用的,太可怕了
作者: jyhd_23    时间: 2007-9-24 00:50

外星人啊,外星人,从地底下冒出来,毛子真强
作者: 黑豹G    时间: 2007-9-24 02:27

如果10个苏联师/旅在伊尔库茨克被消灭,那么45年8月就变成10个坦克军/步兵军在伊尔库茨克出现,不管伊城属于谁。其他城市同理。+ z) g8 B* o- w2 _! H! K
所有的41年剧本都会出现这批部队。, o' [- i& N4 l3 t/ q
所以即使占领了苏联,也没有什么用处,这批重生部队大概有接近3万的战斗力。: N1 q# Q8 R. b! G( O7 ^

$ ~! O' s6 H  c3 g" b: B% r[ 本帖最后由 黑豹G 于 2007-9-24 02:29 编辑 ]
作者: hongqi315    时间: 2007-9-24 08:47

那蝗军不就是被狗熊给吃了
作者: xuanyuan    时间: 2007-9-24 08:48

像情人那样被反突击进朝鲜的呢?也会在所消灭地重生么?那就太恐怖了,根本不可能防御
作者: Donnie_Brasco    时间: 2007-9-24 10:05

原地重生太BUG了……* x. r7 r! Y9 \, K0 C
我以前只知道师变军。。。。
作者: typhon    时间: 2007-9-24 17:28

原帖由 黑豹G 于 2007-9-24 02:27 发表
2 q' ]% s1 l8 u如果10个苏联师/旅在伊尔库茨克被消灭,那么45年8月就变成10个坦克军/步兵军在伊尔库茨克出现,不管伊城属于谁。其他城市同理。
) u1 Q" @; f/ v所有的41年剧本都会出现这批部队。
2 a4 d$ P$ O( G5 j. k所以即使占领了苏联,也没有什么用处,这批重生部 ...
; V; s+ O( a1 S3 M% q
麻烦豹子说清楚一点吧
) C+ k% F/ d' b* X- W4 ?# b  O4 \+ b/ J8 @9 z$ H# F9 |" i
重庆的BUG是幽灵兵,并不能使用,只是让日军不能动而已
4 W! W0 l" [1 `: s; g' w这个苏联的兵是可以使用的吗?
! ~& @0 _7 U0 {0 r2 I7 I; f
3 |3 b( M9 [6 W另外除了师变军和原地重生以外,有多少个凭空冒出来的部队呢?
作者: 黑豹G    时间: 2007-9-24 18:03

全部可以使用的
作者: typhon    时间: 2007-9-24 19:44

凭空冒出来多少部队?# x4 a9 p+ v& K0 O" Y
如果苏联全境沦陷
  o" C, V- {- b) d+ w/ Y在哪里冒出来?
* z% y8 N$ q3 O是随机的,还是都在伊尔库茨克?" b! G  h$ r0 v2 M8 p
另外堪察加半岛上那个基地不占的话,会不会都在那里出现?
作者: hades1001    时间: 2007-9-25 00:40

苏军在哪里倒下,就在哪里爬起来!
作者: jnzx    时间: 2007-9-25 09:10

那如果我不消灭他们,只是把他们打进野地呢?
作者: chars    时间: 2007-9-25 09:46

光是部队的话也还好吧# A$ w; M5 g- {! D9 {
就怕部队还随身带着N多粮食。。。。
作者: 黑豹G    时间: 2007-9-25 12:48

打进野地 变身的时候一样变成齐装满员和设定的经验/士气值
( ^. D0 ?. x; H% b+ n& p补给随身携带一个月的。
作者: 飞龙    时间: 2007-9-25 13:43

3万战力的重生苏军,相当于日本全国的陆军战斗力了吧 :P
作者: bio    时间: 2007-9-25 14:39

期待Pzb桑大战狗熊
作者: chars    时间: 2007-9-25 14:52

初期游戏一开始,三大主力南方军加中国派遣军加关东军就有差不多3万了吧
作者: yyyyyy0    时间: 2007-9-25 15:52

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作者: yyyyyy0    时间: 2007-9-25 15:58

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作者: 黑豹G    时间: 2007-9-25 17:06

基本上同时变身 没有先后
作者: typhon    时间: 2007-9-25 20:05

请豹子回答我的那个帖子的问题好吗
# H7 o, b0 k+ u拜托拜托了
作者: jnzx    时间: 2007-9-26 09:07

如果是打进野地的话,变身是在原地吗?如果是的话就好办了,我可以把全部苏军赶进很野很野的那种野地,然后在周边城市修9级城防.等他们变身的时候,光走到城市下就要好几个回合吧?而且也会增加疲劳的吧.更何况这几个回合我可以不断用飞机炸........等他们好不容易走到了,又要面对9级城防和整个关东军+半个派遣军
作者: yyyyyy0    时间: 2007-9-26 11:18

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作者: yyyyyy0    时间: 2007-9-26 11:19

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作者: hongqi315    时间: 2007-9-26 14:22

最简单的方法,,变身前把MJ给KO了
作者: starlh    时间: 2007-9-26 14:26

不变才不正常呢~~45年日本除了缓慢收缩还想干嘛~~苏军又不能上船~~难道苏军就开战那点兵力还敢对日宣战~难道到了45年日军还想用关东军和派遣军打垮苏联~~如果苏军不变身那日本的确有这个可能~?????2 I6 f2 p  [# K6 R! o7 V7 |

$ S4 H  m) A+ F/ i3 u[ 本帖最后由 starlh 于 2007-9-26 14:28 编辑 ]
作者: 飞龙    时间: 2007-9-26 18:11

苏军是可以上船,也可以空运的...
作者: jnzx    时间: 2007-9-27 08:38

苏军大变身是符合历史的.德国灭亡之后大量经历欧洲战场考验的精锐苏军进入了远东,这本来就是历史.6 R& A# l1 L5 `' H
至于你说我全军去了远东,美军怎么办.并不是这样的.去远东的是关东军和派遣军,他们本来就上不了船,干吗不让他们发挥余热呢?要说战斗力比不上苏军,这个是没错,但是如果加上九级城防和轰炸机支援呢?而且苏军爬过来也要增加疲劳吧.更何况他们补给有限,只要撑到苏军断粮就搞定了.
  j) @: w' }2 Q8 }) Q+ A所以关键还是,如何在前期把苏军打入一个合适的野地
作者: yyyyyy0    时间: 2007-9-27 11:10

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作者: 飞龙    时间: 2007-9-27 17:44

从朝鲜空袭日本....  c' @8 E( n) ^. Q

) F2 j/ r/ d# v" P亏你想得出来,难道继续修订标准房规....
作者: 浆糊    时间: 2007-9-27 19:56

这个话题也有这么多回帖啊……把时间改到45年8月,开个档看看不就完了
作者: typhon    时间: 2007-9-27 23:05

那拜托浆糊试试吧
. c2 U% S$ x& L& i否则大家要走许多弯路的- U1 S0 X9 \' N6 G: F2 r0 A' E
我又不会改时间
作者: 浆糊    时间: 2007-9-27 23:51

早就试过了……群里面已经说过了……我一向坚决反对目前版本进攻苏联
作者: typhon    时间: 2007-9-28 16:02

那麻烦你就告诉我一点2 x# ^  y1 R2 O0 ]. l1 V
大概有多少新增加的部队在伊尔库茨克出来?有没有从别的地方出来的?
& S9 j# F3 |6 W. t: }  q谢谢
作者: chars    时间: 2007-9-28 16:08

进攻苏联感觉还是有好处的,起码可以让变身的苏军部队控制在自己知道的地方
+ ], o+ [- d  |1 C; ]如果到了45年八月变身开战后,东北还是保持战前状态的话,那对于盟军而言,可选择的进攻方向实在是太多了,东北完全是窟窿阿,根本无法守住1 @# C( L& R% U/ ?2 w( d9 O

1 G3 Z; p: }$ m* o比方说全部打击到伊尔库茨克的话,情况又不一样了,日军可以沿线驻重兵把守,九级堡垒,而苏军只有随身干粮,很快就会打光。9 o$ n  d- P% ^( u8 n

/ O6 ^2 C  ?7 N3 m1 ~到了45年,关东军加派遣军抽个万把战力往伊尔库茨克一堵,还是问题不大的
作者: 飞龙    时间: 2007-9-28 17:21

大家还是希望45年8月能顶住苏军的进攻啊...: D8 X* t! }# e" Y
4 D! h; r( g8 W( K. o
不过万余战力堵苏联的战术的确比较变态,有三年多时间拿来修堡垒....
作者: xuanyuan    时间: 2007-9-28 17:23

对AI自然可以这样做,但若是水平相当对战,盟军玩家即使不做反攻朝鲜那样的逆天尝试,也起码可以做到有序撤退,固守个别据点,日军想选定重生地点是难以做到的,最终的结果还是要退守满洲,当然攻击还是比不打好处大,起码能获得一些日后的优势和资源,不过想一劳永逸的解决是不大可能的
作者: jnzx    时间: 2007-9-30 09:36

是不是可以考虑把部分苏军赶到海边,或者就在海边歼灭.然后在苏军变身的时候准备好所有BB和CA进行炮击,再加上空军轰炸.......
作者: 浆糊    时间: 2007-9-30 11:33

原帖由 typhon 于 2007-9-28 16:02 发表 - }3 Q6 D  O* S& o
那麻烦你就告诉我一点
# M" H( }2 r3 d1 w; |  `- h4 Z大概有多少新增加的部队在伊尔库茨克出来?有没有从别的地方出来的?
# w  c* Z( c7 u  \$ ?谢谢
. Y: c' N- N# L/ G1 N/ J
真是懒……  v9 I+ E; o9 a- @5 I4 _

$ A- S% \! Z- ?简单来说
! G' r$ t5 }& J除312、313师以及少量辅助部队以外) V; [9 v4 g, l+ U8 g+ v
步兵师变步兵军
' N- N; i0 M: Y& q& @6 U2 C坦克旅变坦克军: k3 X/ o! E2 q: M1 ^1 Z) j) z
HQ变炮兵军
" a7 _7 E1 a+ T全部都不在伊尔库茨克出现,均有固定出生地
作者: 浆糊    时间: 2007-9-30 11:35

再说一遍,目前游戏主程序环境下强烈反对任何进攻苏联的行动
作者: reninhat    时间: 2007-9-30 11:58

难道没有办法解决这个bug么?
作者: 浆糊    时间: 2007-9-30 13:03     标题: 回复 52# 的帖子

有办法……新的EP剧本修改了exe主程序,苏军不再变身,苏军增援部队将会从欧洲增援亚洲,日军即便打下西伯利亚也要应付从欧洲滚滚而来的苏军铁甲洪流
作者: 飞龙    时间: 2007-9-30 13:51

EP是什么剧本?" h3 n5 ]' e" ^- }

5 q3 U/ Y( |: v  a: p欧洲增援是从哪里过来?
作者: 浆糊    时间: 2007-9-30 14:36     标题: 回复 54# 的帖子

EP就是传说中的扩展版,目前处于第二次集成测试(IT-2)阶段,具体信息恕无法公布
作者: reninhat    时间: 2007-9-30 14:56

EP什么时候能够放出来?
作者: 浆糊    时间: 2007-9-30 15:09     标题: 回复 56# 的帖子

保密……不可透露
7 q( l" s" z: v  P按规定连EP的存在也不能正式透露的
作者: typhon    时间: 2007-9-30 16:13

原帖由 浆糊 于 2007-9-30 11:33 发表
' \! d, D7 k6 O3 ]- e. j
: e9 y5 |! I5 W% U真是懒……- N0 H& ~. S0 K4 O8 T
$ g7 I( _1 C1 V1 W2 G
简单来说8 v5 M" T- Z  ?- [
除312、313师以及少量辅助部队以外" M' I9 |; v% w4 z: i2 p3 x. k; n: s
步兵师变步兵军& E& t5 R# }& W
坦克旅变坦克军
2 R- D3 I2 X) D$ c- VHQ变炮兵军
' a+ T* U" G$ s# `全部都不在伊尔库茨克出现,均有固定出生地
- |1 r: B! }. v' G1 b& t7 {谢谢
8 O+ p: ]# p: P$ _, o不是懒啊
" V8 I( }) v$ q4 o6 \" i  X. C是不太会改游戏啊
0 b2 y. `( [* m5 X- d5 U% g0 R既然不在伊尔库茨克出现,那么也没办法让你一一说出来了, P7 c. f# |; |; u& H, @
那么就是说,几乎没有新的部队凭空冒出来
) H9 o9 \8 n/ K6 w; p; F- c而仅仅是老的师变军啊, x! J; X' j# e# A) r. B  ]
那就好办了
3 A% {0 l' l+ a% O+ V: v就是打到野地而已了
: |' H/ L) }0 F, s
5 X3 o% _% A9 E4 L  H, |, e* h$ Q我其实就是怕凭空往外冒部队,而且不知道从哪里冒
作者: 浆糊    时间: 2007-9-30 21:37

原帖由 typhon 于 2007-9-30 16:13 发表 - C4 {) l- a! t& q+ ^8 N# X
既然不在伊尔库茨克出现,那么也没办法让你一一说出来了 那么就是说,几乎没有新的部队凭空冒出来 而仅仅是老的师变军啊; `. w, _  }3 a) i' h
那就好办了& {$ }: W! l  L/ g! \7 |
就是打到野地而已了 ...
% N! A- _( |) N7 {8 `) E错!
. A2 W" I, f8 E$ [2 ^, R" H, t" K变身部队或在原地留下一个“空壳”,其“实体”会在exe指定的固定地点出现
作者: typhon    时间: 2007-9-30 23:19

还有这种事??!!1 p- u! L( o' E; k! Z& v
那么这些变身的部队是不是就是在45年8月的短剧本里苏军出现的地方固定出现呢?
# T6 L! @: J3 |3 b+ o2 [如果是这样,那么重要看看那个短剧本的苏军部队部署情况就可以知道了
作者: typhon    时间: 2007-10-1 10:17

豹子说苏军在哪被歼灭的在哪重生# \) T7 p/ r( i  o9 v
浆糊说无论在哪歼灭的都在固定的地点重生
# l( [  m9 Q: n, A- x0 }% [
4 H% o+ e- t- E- t+ x; V  N: c/ h说法不一样啊
作者: xuanyuan    时间: 2007-10-1 15:03

8月风暴的布局与大剧本变身规则无关,没有参考价值
作者: typhon    时间: 2007-10-2 17:35

我也想试试改一下游戏时间到45年7月底
# }* F; U# z6 K. u看看苏军从哪出来' n5 c: }: k4 U' Q# t# D- P- m
不过用哪个软件来实现呢?
作者: typhon    时间: 2007-10-2 18:21

我用编辑器试了半天
; @7 w8 t! Z4 d2 j! {* o) v不得要领
- t, k& K/ d/ ~) c* C我以前从来没改过游戏, s5 P. `+ B- e' B$ \8 E6 n
对这些编辑器不太了解  b) ?' ?6 {  |7 ~7 r: Q! j. R

2 J. b, [" v/ [) f  X, W$ L5 x4 Q8 T我就是想把时间改城45年7月30日
4 L. \1 i, X$ {, N看看第二天苏联怎么变身
. H5 t$ ]; D$ v% `可是不成功啊
作者: 飞龙    时间: 2007-10-2 21:15

复制41剧本,然后把开始时间改为45年7月30日存档,试试看
作者: xuanyuan    时间: 2007-10-2 21:39

创作新剧本,需要同时读取和修改WIP Database Editor和WIP Scenario Editor两个编辑器,顾名思义,前者主要是具体数值的设定,如武器参数、部队构成等等,后者则跟剧本整体参数有关,如作战范围、开始时间,特殊规则的使用等,就目前问题而言,首先打开WIP Scenario Editor,选择原始剧本,修改beginning  year和beginning  mouth为合适数值,另存,同时读取WIP Database Editor对应(仅就验证而言,不对应其实也无所谓,不过还是养成好习惯)剧本一并另存即可,必须注意刚刚修改的剧本第一次读取不能激活特殊规则和条件,所以有必要运行一个回合后再对比变化. k2 d0 l' \- j1 p$ U: T
需要指出,简单的直接修改时间仅仅能针对已经存在的部队如何重生,但就被对战中消灭部队的重生,就需要修改加对战验证了
9 O7 a& C5 t& f$ y) G5 e9 d, Y以上仅就所知范围大概说说,具体各个参数的修改和特殊规则验证还需要多做尝试,疑难问题多请教如胶水桑的改派狂人
作者: typhon    时间: 2007-10-4 20:39

非常感谢
% {4 G& R" e. f& z非常感谢2 a, G& S8 R( B( J
我已经开始试试了
作者: jnzx    时间: 2007-10-8 10:05

对了,这说的是1.804吗?




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