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标题: 大家小心了!1945年苏军的增援是怎么回事? [打印本页]

作者: yyyyyy0    时间: 2007-9-23 18:46     标题: 大家小心了!1945年苏军的增援是怎么回事?

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作者: hades1001    时间: 2007-9-23 18:55

有个不幸的消息,即使灭了苏联这批魔鬼军队在45年8月也会全部出现...
作者: typhon    时间: 2007-9-23 18:55

你打AI用43年剧本5 i! U$ L$ ?/ f( d/ N1 c% J
怎么打到45年8月中国和苏联还存在?
! b) T$ g! g1 P$ M; J+ f我都是打AI第一时间就去推苏联的,不管哪个剧本
6 g$ @- C0 @9 f, h- c现在打45年剧本玩,2月就打算推苏联了
( ~2 I& y/ L2 f* N/ l0 H' U是不是就是想看看苏联增援啊8 X3 V& I: \9 T2 A0 s! k
4 c- I8 a5 W" p. {5 n5 w
不过谢谢你的经验,现在无论打AI还是人人对战,估计日军玩家都要有打苏联的准备了
作者: typhon    时间: 2007-9-23 18:57

原帖由 hades1001 于 2007-9-23 18:55 发表 ! |4 @$ k* G, I- N7 ~" f
有个不幸的消息,即使灭了苏联这批魔鬼军队在45年8月也会全部出现...
. V. `$ ?% u9 k8 G! q" U" x
出现在什么地方??
作者: yyyyyy0    时间: 2007-9-23 19:00     标题: 回3楼

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作者: yyyyyy0    时间: 2007-9-23 19:01

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作者: yyyyyy0    时间: 2007-9-23 19:05

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作者: typhon    时间: 2007-9-23 19:06

出现在什么地方啊?" ?! S3 Y0 F( E" Y; ^( `
如果苏联不存在了,出现在卡拉奇?
) e  A; @. ^0 m7 ]如果连卡拉奇也丢了,难道出现在洛杉矶?
作者: typhon    时间: 2007-9-23 19:07

我打游戏总S/L,还多次跑档
0 c# _+ K/ _$ N: [也不好
作者: hades1001    时间: 2007-9-23 19:48

据说在被消灭的地方原地重生
作者: xuanyuan    时间: 2007-9-23 20:08

比当初的重庆重生还大的BUG
作者: 飞龙    时间: 2007-9-23 20:28

这么看来41年剧本也有可能出现这种可怕的苏联步兵军.....
作者: typhon    时间: 2007-9-23 22:51

原帖由 hades1001 于 2007-9-23 19:48 发表 5 _$ [; R2 J/ t" T" Q
据说在被消灭的地方原地重生
  w5 y1 m5 z- e9 G$ q* h* G???! b3 k/ y7 l- b& i# r! c2 W
不明白呀2 P0 c" u# U2 v/ W6 F0 T
是在伊尔库茨克重生?( z1 W3 c+ K$ c: D. w
如果伊尔库茨克已经被占领,也凭空出现?
3 `' o8 F) U2 t% t重庆BUG不过是幽灵兵,并不能用2 u+ W  I7 `* E$ a) Q
如果这个是可以用的,太可怕了
作者: jyhd_23    时间: 2007-9-24 00:50

外星人啊,外星人,从地底下冒出来,毛子真强
作者: 黑豹G    时间: 2007-9-24 02:27

如果10个苏联师/旅在伊尔库茨克被消灭,那么45年8月就变成10个坦克军/步兵军在伊尔库茨克出现,不管伊城属于谁。其他城市同理。: A* G& @- [! b2 f5 C8 `0 e
所有的41年剧本都会出现这批部队。
  M$ e1 v8 {; @& O' J1 a9 h所以即使占领了苏联,也没有什么用处,这批重生部队大概有接近3万的战斗力。
/ O8 x( i. \9 V* Z  L: y4 w0 Q
2 G" Y+ M3 G' `+ ~0 J) ?5 W% Q[ 本帖最后由 黑豹G 于 2007-9-24 02:29 编辑 ]
作者: hongqi315    时间: 2007-9-24 08:47

那蝗军不就是被狗熊给吃了
作者: xuanyuan    时间: 2007-9-24 08:48

像情人那样被反突击进朝鲜的呢?也会在所消灭地重生么?那就太恐怖了,根本不可能防御
作者: Donnie_Brasco    时间: 2007-9-24 10:05

原地重生太BUG了……# O6 I7 N4 y+ W! \5 E3 {7 k* f; s% Y
我以前只知道师变军。。。。
作者: typhon    时间: 2007-9-24 17:28

原帖由 黑豹G 于 2007-9-24 02:27 发表
" G- R- T3 @+ l0 S) T- Z如果10个苏联师/旅在伊尔库茨克被消灭,那么45年8月就变成10个坦克军/步兵军在伊尔库茨克出现,不管伊城属于谁。其他城市同理。
1 X3 U4 E8 @3 j3 `3 [' u! @: s所有的41年剧本都会出现这批部队。' L6 B3 s) m1 F: w  q9 U' N+ j
所以即使占领了苏联,也没有什么用处,这批重生部 ...
" ~$ o3 `2 \5 j" A( e+ U
麻烦豹子说清楚一点吧
9 g2 u8 R- ^" Z3 G+ L% y7 i# {' {7 e& |; O' b
重庆的BUG是幽灵兵,并不能使用,只是让日军不能动而已
: }" _+ I) w. Y2 L这个苏联的兵是可以使用的吗?
2 H- {/ W' m& R& h! z+ }- C4 S! B( u* T) C  Z
另外除了师变军和原地重生以外,有多少个凭空冒出来的部队呢?
作者: 黑豹G    时间: 2007-9-24 18:03

全部可以使用的
作者: typhon    时间: 2007-9-24 19:44

凭空冒出来多少部队?
8 G8 \, s3 s6 z+ L& \3 M( H- ^/ {如果苏联全境沦陷
! C* v* w) D( y2 U( s在哪里冒出来?
3 k( \' d: l7 [是随机的,还是都在伊尔库茨克?
  a+ _  T' N1 N+ p另外堪察加半岛上那个基地不占的话,会不会都在那里出现?
作者: hades1001    时间: 2007-9-25 00:40

苏军在哪里倒下,就在哪里爬起来!
作者: jnzx    时间: 2007-9-25 09:10

那如果我不消灭他们,只是把他们打进野地呢?
作者: chars    时间: 2007-9-25 09:46

光是部队的话也还好吧
  O; ?0 V7 E9 L! v7 f+ y; ?就怕部队还随身带着N多粮食。。。。
作者: 黑豹G    时间: 2007-9-25 12:48

打进野地 变身的时候一样变成齐装满员和设定的经验/士气值5 K$ C9 r3 Z( w: M8 Y8 Z% N
补给随身携带一个月的。
作者: 飞龙    时间: 2007-9-25 13:43

3万战力的重生苏军,相当于日本全国的陆军战斗力了吧 :P
作者: bio    时间: 2007-9-25 14:39

期待Pzb桑大战狗熊
作者: chars    时间: 2007-9-25 14:52

初期游戏一开始,三大主力南方军加中国派遣军加关东军就有差不多3万了吧
作者: yyyyyy0    时间: 2007-9-25 15:52

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作者: yyyyyy0    时间: 2007-9-25 15:58

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作者: 黑豹G    时间: 2007-9-25 17:06

基本上同时变身 没有先后
作者: typhon    时间: 2007-9-25 20:05

请豹子回答我的那个帖子的问题好吗
" s" B  s3 m6 c拜托拜托了
作者: jnzx    时间: 2007-9-26 09:07

如果是打进野地的话,变身是在原地吗?如果是的话就好办了,我可以把全部苏军赶进很野很野的那种野地,然后在周边城市修9级城防.等他们变身的时候,光走到城市下就要好几个回合吧?而且也会增加疲劳的吧.更何况这几个回合我可以不断用飞机炸........等他们好不容易走到了,又要面对9级城防和整个关东军+半个派遣军
作者: yyyyyy0    时间: 2007-9-26 11:18

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作者: yyyyyy0    时间: 2007-9-26 11:19

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作者: hongqi315    时间: 2007-9-26 14:22

最简单的方法,,变身前把MJ给KO了
作者: starlh    时间: 2007-9-26 14:26

不变才不正常呢~~45年日本除了缓慢收缩还想干嘛~~苏军又不能上船~~难道苏军就开战那点兵力还敢对日宣战~难道到了45年日军还想用关东军和派遣军打垮苏联~~如果苏军不变身那日本的确有这个可能~?????% k$ p0 |9 G; }3 u. i( m. S
+ \- s+ J4 `4 J+ m2 E# o# [. }! t% T
[ 本帖最后由 starlh 于 2007-9-26 14:28 编辑 ]
作者: 飞龙    时间: 2007-9-26 18:11

苏军是可以上船,也可以空运的...
作者: jnzx    时间: 2007-9-27 08:38

苏军大变身是符合历史的.德国灭亡之后大量经历欧洲战场考验的精锐苏军进入了远东,这本来就是历史.
( J; M$ C. a1 _" U# T# O: r至于你说我全军去了远东,美军怎么办.并不是这样的.去远东的是关东军和派遣军,他们本来就上不了船,干吗不让他们发挥余热呢?要说战斗力比不上苏军,这个是没错,但是如果加上九级城防和轰炸机支援呢?而且苏军爬过来也要增加疲劳吧.更何况他们补给有限,只要撑到苏军断粮就搞定了.( \; K6 L7 w6 ~5 k
所以关键还是,如何在前期把苏军打入一个合适的野地
作者: yyyyyy0    时间: 2007-9-27 11:10

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作者: 飞龙    时间: 2007-9-27 17:44

从朝鲜空袭日本....
4 M( E4 }# B: Z& `1 @% A3 T5 D- u
+ ?/ _. C7 X$ n( y% \; R0 j0 O亏你想得出来,难道继续修订标准房规....
作者: 浆糊    时间: 2007-9-27 19:56

这个话题也有这么多回帖啊……把时间改到45年8月,开个档看看不就完了
作者: typhon    时间: 2007-9-27 23:05

那拜托浆糊试试吧! d: w9 K& S( i
否则大家要走许多弯路的
! O6 A. |/ l- _8 e, u. a# ?我又不会改时间
作者: 浆糊    时间: 2007-9-27 23:51

早就试过了……群里面已经说过了……我一向坚决反对目前版本进攻苏联
作者: typhon    时间: 2007-9-28 16:02

那麻烦你就告诉我一点, \! J' B5 w5 }" {: l
大概有多少新增加的部队在伊尔库茨克出来?有没有从别的地方出来的?
2 w& }' |$ H# V# c谢谢
作者: chars    时间: 2007-9-28 16:08

进攻苏联感觉还是有好处的,起码可以让变身的苏军部队控制在自己知道的地方
8 B# K  Y, f. B* P如果到了45年八月变身开战后,东北还是保持战前状态的话,那对于盟军而言,可选择的进攻方向实在是太多了,东北完全是窟窿阿,根本无法守住
( Y' j% d$ a' ]( J" B* U. a$ O9 ^5 m, x6 a6 P  }
比方说全部打击到伊尔库茨克的话,情况又不一样了,日军可以沿线驻重兵把守,九级堡垒,而苏军只有随身干粮,很快就会打光。0 _: @5 v! S4 N! F

: n% b! r3 r6 V: n, ~" o到了45年,关东军加派遣军抽个万把战力往伊尔库茨克一堵,还是问题不大的
作者: 飞龙    时间: 2007-9-28 17:21

大家还是希望45年8月能顶住苏军的进攻啊...
8 I. {( q$ v1 @5 K2 h% `, y) w* K5 l
不过万余战力堵苏联的战术的确比较变态,有三年多时间拿来修堡垒....
作者: xuanyuan    时间: 2007-9-28 17:23

对AI自然可以这样做,但若是水平相当对战,盟军玩家即使不做反攻朝鲜那样的逆天尝试,也起码可以做到有序撤退,固守个别据点,日军想选定重生地点是难以做到的,最终的结果还是要退守满洲,当然攻击还是比不打好处大,起码能获得一些日后的优势和资源,不过想一劳永逸的解决是不大可能的
作者: jnzx    时间: 2007-9-30 09:36

是不是可以考虑把部分苏军赶到海边,或者就在海边歼灭.然后在苏军变身的时候准备好所有BB和CA进行炮击,再加上空军轰炸.......
作者: 浆糊    时间: 2007-9-30 11:33

原帖由 typhon 于 2007-9-28 16:02 发表 - a: d* g6 V& W; U
那麻烦你就告诉我一点3 z) ^. X; M  b
大概有多少新增加的部队在伊尔库茨克出来?有没有从别的地方出来的?4 _% o5 z; q; I, o
谢谢
( k& z: h0 m+ N6 a4 ?, o" E$ v5 E
真是懒……4 y6 D: A5 F; |" ^  u# X

' p: e: h, B0 C+ ^# _简单来说
, `/ ?$ M8 N! p+ k# k% `% s除312、313师以及少量辅助部队以外
) K2 n/ H, L, H2 Y步兵师变步兵军
" [3 R1 J; D! X% G坦克旅变坦克军* ?( s- U7 Q% a, c3 \: I) s% p0 ^
HQ变炮兵军
  x' E: o# [! I0 e- X3 U全部都不在伊尔库茨克出现,均有固定出生地
作者: 浆糊    时间: 2007-9-30 11:35

再说一遍,目前游戏主程序环境下强烈反对任何进攻苏联的行动
作者: reninhat    时间: 2007-9-30 11:58

难道没有办法解决这个bug么?
作者: 浆糊    时间: 2007-9-30 13:03     标题: 回复 52# 的帖子

有办法……新的EP剧本修改了exe主程序,苏军不再变身,苏军增援部队将会从欧洲增援亚洲,日军即便打下西伯利亚也要应付从欧洲滚滚而来的苏军铁甲洪流
作者: 飞龙    时间: 2007-9-30 13:51

EP是什么剧本?
0 n  @+ c$ O3 X' ]1 ~+ z: ^* }- j" {! t
欧洲增援是从哪里过来?
作者: 浆糊    时间: 2007-9-30 14:36     标题: 回复 54# 的帖子

EP就是传说中的扩展版,目前处于第二次集成测试(IT-2)阶段,具体信息恕无法公布
作者: reninhat    时间: 2007-9-30 14:56

EP什么时候能够放出来?
作者: 浆糊    时间: 2007-9-30 15:09     标题: 回复 56# 的帖子

保密……不可透露5 \* w  c8 o; y* G# G
按规定连EP的存在也不能正式透露的
作者: typhon    时间: 2007-9-30 16:13

原帖由 浆糊 于 2007-9-30 11:33 发表 9 d* L$ c8 M1 h* \0 \

1 _* z" [8 C  n真是懒……! E; F$ ]5 ^; ]1 Y0 Y6 F  w
0 q, D/ G7 i0 i. P) i: G0 |
简单来说! r, [+ d; r, B  O2 }
除312、313师以及少量辅助部队以外
/ k# X& M9 x" e8 H$ Z步兵师变步兵军
  Q! e) }5 g9 M# h: O  N$ m: b坦克旅变坦克军3 i& s+ V# O% ^* A' K- t) ^
HQ变炮兵军
* K: a  p' R) M$ p. r$ k: p$ V% g全部都不在伊尔库茨克出现,均有固定出生地
, M) `( d7 `* y谢谢$ Q/ K* W9 a& {0 W
不是懒啊# y3 u+ M# f2 I& `: q* u, T
是不太会改游戏啊
# A( ^- V9 U0 @9 R' E2 |- _既然不在伊尔库茨克出现,那么也没办法让你一一说出来了) w0 M$ G8 H* V5 d% ]
那么就是说,几乎没有新的部队凭空冒出来4 S! V! P+ |% Z6 G$ ^2 {. f2 Z5 `
而仅仅是老的师变军啊
) z2 e2 }8 ]. n! _. J# W# ~那就好办了; m; t% s2 a  |& s$ U
就是打到野地而已了0 s+ q0 w& I6 `
( i( A! B: Q2 u
我其实就是怕凭空往外冒部队,而且不知道从哪里冒
作者: 浆糊    时间: 2007-9-30 21:37

原帖由 typhon 于 2007-9-30 16:13 发表 7 a9 k# ^; ]! i! k
既然不在伊尔库茨克出现,那么也没办法让你一一说出来了 那么就是说,几乎没有新的部队凭空冒出来 而仅仅是老的师变军啊- B* s+ w  v- l5 r# t# a+ Q( t
那就好办了8 O: X3 H  e6 b' f2 T
就是打到野地而已了 ...
8 `( Y1 H; h- O  l+ I: A" i" z错!2 R! L+ y' ]/ T) j* D' I8 ?4 z8 Y* B1 T
变身部队或在原地留下一个“空壳”,其“实体”会在exe指定的固定地点出现
作者: typhon    时间: 2007-9-30 23:19

还有这种事??!!
- z% ~' L# W" n2 G- ]8 ]那么这些变身的部队是不是就是在45年8月的短剧本里苏军出现的地方固定出现呢?& T% y  c' X+ }' m+ v
如果是这样,那么重要看看那个短剧本的苏军部队部署情况就可以知道了
作者: typhon    时间: 2007-10-1 10:17

豹子说苏军在哪被歼灭的在哪重生) n' J$ K$ Z4 c- p( j4 T" h2 l; a  Q2 ]
浆糊说无论在哪歼灭的都在固定的地点重生0 B$ Y1 \, ?' f9 ?* y/ O# @

. t* }$ @* S' i  P$ U0 @说法不一样啊
作者: xuanyuan    时间: 2007-10-1 15:03

8月风暴的布局与大剧本变身规则无关,没有参考价值
作者: typhon    时间: 2007-10-2 17:35

我也想试试改一下游戏时间到45年7月底
' e6 c2 d9 N/ H6 x  S) R6 C看看苏军从哪出来
; g. ?7 f4 v! @0 `: Y. @# x0 y不过用哪个软件来实现呢?
作者: typhon    时间: 2007-10-2 18:21

我用编辑器试了半天
9 B9 B8 ]8 ~+ O不得要领  G! n+ g0 F0 K- z- y$ i
我以前从来没改过游戏
5 s  q" K8 @3 Q. |6 v# ^对这些编辑器不太了解
+ R2 v5 E1 O7 m2 k: P" w8 S, @# Q6 p4 _; n7 j/ g6 Z/ f
我就是想把时间改城45年7月30日  X; k/ T7 ~9 c5 ]) c: P
看看第二天苏联怎么变身7 Y( S+ C4 |6 d, \# w7 s' h/ L# ^
可是不成功啊
作者: 飞龙    时间: 2007-10-2 21:15

复制41剧本,然后把开始时间改为45年7月30日存档,试试看
作者: xuanyuan    时间: 2007-10-2 21:39

创作新剧本,需要同时读取和修改WIP Database Editor和WIP Scenario Editor两个编辑器,顾名思义,前者主要是具体数值的设定,如武器参数、部队构成等等,后者则跟剧本整体参数有关,如作战范围、开始时间,特殊规则的使用等,就目前问题而言,首先打开WIP Scenario Editor,选择原始剧本,修改beginning  year和beginning  mouth为合适数值,另存,同时读取WIP Database Editor对应(仅就验证而言,不对应其实也无所谓,不过还是养成好习惯)剧本一并另存即可,必须注意刚刚修改的剧本第一次读取不能激活特殊规则和条件,所以有必要运行一个回合后再对比变化
: E# x. m1 ?8 ?# y) ^需要指出,简单的直接修改时间仅仅能针对已经存在的部队如何重生,但就被对战中消灭部队的重生,就需要修改加对战验证了* o* ?- U2 p, u" V/ R' v
以上仅就所知范围大概说说,具体各个参数的修改和特殊规则验证还需要多做尝试,疑难问题多请教如胶水桑的改派狂人
作者: typhon    时间: 2007-10-4 20:39

非常感谢
  K6 p8 a6 t# w6 y非常感谢
8 R) M0 [  h5 g* E# u1 s我已经开始试试了
作者: jnzx    时间: 2007-10-8 10:05

对了,这说的是1.804吗?




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