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标题: 大家小心了!1945年苏军的增援是怎么回事? [打印本页]

作者: yyyyyy0    时间: 2007-9-23 18:46     标题: 大家小心了!1945年苏军的增援是怎么回事?

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作者: hades1001    时间: 2007-9-23 18:55

有个不幸的消息,即使灭了苏联这批魔鬼军队在45年8月也会全部出现...
作者: typhon    时间: 2007-9-23 18:55

你打AI用43年剧本# N0 V) Q8 q& k/ m- K) M* Z
怎么打到45年8月中国和苏联还存在?
  N, F# s* B, ^4 @/ h6 G( K我都是打AI第一时间就去推苏联的,不管哪个剧本6 l1 I3 f. `  D3 [8 V
现在打45年剧本玩,2月就打算推苏联了! q' m7 `9 J& u9 ^' G/ v9 `2 q6 D
是不是就是想看看苏联增援啊. O* {$ J# \1 C- r# c
6 q7 _% c! ]6 z3 [- {+ v$ e( U
不过谢谢你的经验,现在无论打AI还是人人对战,估计日军玩家都要有打苏联的准备了
作者: typhon    时间: 2007-9-23 18:57

原帖由 hades1001 于 2007-9-23 18:55 发表 ! [% D* C& p# a3 K2 Q$ f9 N; j0 ]
有个不幸的消息,即使灭了苏联这批魔鬼军队在45年8月也会全部出现...
0 n. P* J7 X% W; i% z  E7 P
出现在什么地方??
作者: yyyyyy0    时间: 2007-9-23 19:00     标题: 回3楼

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作者: yyyyyy0    时间: 2007-9-23 19:01

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作者: yyyyyy0    时间: 2007-9-23 19:05

提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: typhon    时间: 2007-9-23 19:06

出现在什么地方啊?
& R- ~& d1 G8 p0 {8 S1 N如果苏联不存在了,出现在卡拉奇?
7 P! Y6 d1 c' g, [  R! S6 P如果连卡拉奇也丢了,难道出现在洛杉矶?
作者: typhon    时间: 2007-9-23 19:07

我打游戏总S/L,还多次跑档
& {& p- r8 t7 Q; r0 ]9 ~& U也不好
作者: hades1001    时间: 2007-9-23 19:48

据说在被消灭的地方原地重生
作者: xuanyuan    时间: 2007-9-23 20:08

比当初的重庆重生还大的BUG
作者: 飞龙    时间: 2007-9-23 20:28

这么看来41年剧本也有可能出现这种可怕的苏联步兵军.....
作者: typhon    时间: 2007-9-23 22:51

原帖由 hades1001 于 2007-9-23 19:48 发表
$ _6 R) m  u' X6 i5 _+ R+ {9 f" C* k据说在被消灭的地方原地重生
- s9 q% E; a- v& ]4 |???0 [" t: e1 p3 K& F* ^4 D
不明白呀
* `& P/ Y. m! [& ~9 g, {是在伊尔库茨克重生?
3 O8 x7 z! y2 r$ `" j9 y& D9 O# K如果伊尔库茨克已经被占领,也凭空出现?8 G1 O7 }) \9 v" `
重庆BUG不过是幽灵兵,并不能用2 U+ Z* |& C% G. ^
如果这个是可以用的,太可怕了
作者: jyhd_23    时间: 2007-9-24 00:50

外星人啊,外星人,从地底下冒出来,毛子真强
作者: 黑豹G    时间: 2007-9-24 02:27

如果10个苏联师/旅在伊尔库茨克被消灭,那么45年8月就变成10个坦克军/步兵军在伊尔库茨克出现,不管伊城属于谁。其他城市同理。
. u; K( v/ }; A所有的41年剧本都会出现这批部队。
7 z$ u2 |& {2 ]! k- D, d2 k. P* [' U所以即使占领了苏联,也没有什么用处,这批重生部队大概有接近3万的战斗力。: ]; A6 N- u0 ?+ Z. z5 K
* z" ^5 w8 C& n& Y) O- n
[ 本帖最后由 黑豹G 于 2007-9-24 02:29 编辑 ]
作者: hongqi315    时间: 2007-9-24 08:47

那蝗军不就是被狗熊给吃了
作者: xuanyuan    时间: 2007-9-24 08:48

像情人那样被反突击进朝鲜的呢?也会在所消灭地重生么?那就太恐怖了,根本不可能防御
作者: Donnie_Brasco    时间: 2007-9-24 10:05

原地重生太BUG了……0 a" w  V  f& z; q* l
我以前只知道师变军。。。。
作者: typhon    时间: 2007-9-24 17:28

原帖由 黑豹G 于 2007-9-24 02:27 发表 6 n6 i1 |6 P. w* X& }
如果10个苏联师/旅在伊尔库茨克被消灭,那么45年8月就变成10个坦克军/步兵军在伊尔库茨克出现,不管伊城属于谁。其他城市同理。
0 w6 i8 N  }8 R: b所有的41年剧本都会出现这批部队。; v+ ], o' m4 m
所以即使占领了苏联,也没有什么用处,这批重生部 ...
0 h  b9 `8 [& L: V) E麻烦豹子说清楚一点吧
4 u$ W& E9 Q& x; K& G" K9 E/ O$ J/ @, \, B0 A" m& |
重庆的BUG是幽灵兵,并不能使用,只是让日军不能动而已0 c% F  _+ J) d7 x+ ?7 m1 Q
这个苏联的兵是可以使用的吗?2 P4 n( l' a4 p1 c

% p+ W2 I% m+ T1 Y2 P7 _4 x3 u' W另外除了师变军和原地重生以外,有多少个凭空冒出来的部队呢?
作者: 黑豹G    时间: 2007-9-24 18:03

全部可以使用的
作者: typhon    时间: 2007-9-24 19:44

凭空冒出来多少部队?2 L  v3 `7 k# ]) M( t: o& b. T, V
如果苏联全境沦陷
; q9 q, ]' y9 U& p! N2 {8 F$ x8 w在哪里冒出来?  D# c3 _! D% ~+ a. T6 v6 v8 [1 C
是随机的,还是都在伊尔库茨克?. g5 O- |. d; N% C: @* E( M
另外堪察加半岛上那个基地不占的话,会不会都在那里出现?
作者: hades1001    时间: 2007-9-25 00:40

苏军在哪里倒下,就在哪里爬起来!
作者: jnzx    时间: 2007-9-25 09:10

那如果我不消灭他们,只是把他们打进野地呢?
作者: chars    时间: 2007-9-25 09:46

光是部队的话也还好吧- l) O- J# T( F3 m2 U, W. l
就怕部队还随身带着N多粮食。。。。
作者: 黑豹G    时间: 2007-9-25 12:48

打进野地 变身的时候一样变成齐装满员和设定的经验/士气值6 Q2 H! D% [  t1 _$ o) c' J
补给随身携带一个月的。
作者: 飞龙    时间: 2007-9-25 13:43

3万战力的重生苏军,相当于日本全国的陆军战斗力了吧 :P
作者: bio    时间: 2007-9-25 14:39

期待Pzb桑大战狗熊
作者: chars    时间: 2007-9-25 14:52

初期游戏一开始,三大主力南方军加中国派遣军加关东军就有差不多3万了吧
作者: yyyyyy0    时间: 2007-9-25 15:52

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作者: yyyyyy0    时间: 2007-9-25 15:58

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作者: 黑豹G    时间: 2007-9-25 17:06

基本上同时变身 没有先后
作者: typhon    时间: 2007-9-25 20:05

请豹子回答我的那个帖子的问题好吗$ @: ^0 f6 ~  L' Q8 e
拜托拜托了
作者: jnzx    时间: 2007-9-26 09:07

如果是打进野地的话,变身是在原地吗?如果是的话就好办了,我可以把全部苏军赶进很野很野的那种野地,然后在周边城市修9级城防.等他们变身的时候,光走到城市下就要好几个回合吧?而且也会增加疲劳的吧.更何况这几个回合我可以不断用飞机炸........等他们好不容易走到了,又要面对9级城防和整个关东军+半个派遣军
作者: yyyyyy0    时间: 2007-9-26 11:18

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作者: yyyyyy0    时间: 2007-9-26 11:19

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作者: hongqi315    时间: 2007-9-26 14:22

最简单的方法,,变身前把MJ给KO了
作者: starlh    时间: 2007-9-26 14:26

不变才不正常呢~~45年日本除了缓慢收缩还想干嘛~~苏军又不能上船~~难道苏军就开战那点兵力还敢对日宣战~难道到了45年日军还想用关东军和派遣军打垮苏联~~如果苏军不变身那日本的确有这个可能~?????
2 D4 k) m; o$ j  _+ S, Z1 Z) h. C" p: \& g  ~
[ 本帖最后由 starlh 于 2007-9-26 14:28 编辑 ]
作者: 飞龙    时间: 2007-9-26 18:11

苏军是可以上船,也可以空运的...
作者: jnzx    时间: 2007-9-27 08:38

苏军大变身是符合历史的.德国灭亡之后大量经历欧洲战场考验的精锐苏军进入了远东,这本来就是历史.$ K6 k7 W. ~3 J5 }8 ?1 s
至于你说我全军去了远东,美军怎么办.并不是这样的.去远东的是关东军和派遣军,他们本来就上不了船,干吗不让他们发挥余热呢?要说战斗力比不上苏军,这个是没错,但是如果加上九级城防和轰炸机支援呢?而且苏军爬过来也要增加疲劳吧.更何况他们补给有限,只要撑到苏军断粮就搞定了.
# G6 x( m& k8 D9 U# ~' e5 T所以关键还是,如何在前期把苏军打入一个合适的野地
作者: yyyyyy0    时间: 2007-9-27 11:10

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作者: 飞龙    时间: 2007-9-27 17:44

从朝鲜空袭日本....
0 K* V7 ?$ J7 R) e5 B* v: y, S
& D% F/ E9 [" G/ M% g. p! _  R亏你想得出来,难道继续修订标准房规....
作者: 浆糊    时间: 2007-9-27 19:56

这个话题也有这么多回帖啊……把时间改到45年8月,开个档看看不就完了
作者: typhon    时间: 2007-9-27 23:05

那拜托浆糊试试吧
9 w, W) V0 p  ~6 j, k+ z5 c否则大家要走许多弯路的
4 H7 I' @* g) X% m& N" b我又不会改时间
作者: 浆糊    时间: 2007-9-27 23:51

早就试过了……群里面已经说过了……我一向坚决反对目前版本进攻苏联
作者: typhon    时间: 2007-9-28 16:02

那麻烦你就告诉我一点
* X" r- e( S* N" O  H5 m大概有多少新增加的部队在伊尔库茨克出来?有没有从别的地方出来的?
, E2 M. O# c, e" I  I( t$ o谢谢
作者: chars    时间: 2007-9-28 16:08

进攻苏联感觉还是有好处的,起码可以让变身的苏军部队控制在自己知道的地方
" j5 r% \- @- L: p" F  D0 L6 V如果到了45年八月变身开战后,东北还是保持战前状态的话,那对于盟军而言,可选择的进攻方向实在是太多了,东北完全是窟窿阿,根本无法守住
# H0 f: [- N5 L
4 O( Z# H( R% n) g0 g! ^比方说全部打击到伊尔库茨克的话,情况又不一样了,日军可以沿线驻重兵把守,九级堡垒,而苏军只有随身干粮,很快就会打光。
% J& O3 v9 e) q4 l. E8 N1 R
7 R' |- x) T4 [/ Z6 r% l到了45年,关东军加派遣军抽个万把战力往伊尔库茨克一堵,还是问题不大的
作者: 飞龙    时间: 2007-9-28 17:21

大家还是希望45年8月能顶住苏军的进攻啊...6 ^5 J' N+ R& j" X

) h; q+ o$ F1 T/ `不过万余战力堵苏联的战术的确比较变态,有三年多时间拿来修堡垒....
作者: xuanyuan    时间: 2007-9-28 17:23

对AI自然可以这样做,但若是水平相当对战,盟军玩家即使不做反攻朝鲜那样的逆天尝试,也起码可以做到有序撤退,固守个别据点,日军想选定重生地点是难以做到的,最终的结果还是要退守满洲,当然攻击还是比不打好处大,起码能获得一些日后的优势和资源,不过想一劳永逸的解决是不大可能的
作者: jnzx    时间: 2007-9-30 09:36

是不是可以考虑把部分苏军赶到海边,或者就在海边歼灭.然后在苏军变身的时候准备好所有BB和CA进行炮击,再加上空军轰炸.......
作者: 浆糊    时间: 2007-9-30 11:33

原帖由 typhon 于 2007-9-28 16:02 发表
, P% w' E4 Z" T那麻烦你就告诉我一点
" F# ~1 d4 b& w" y大概有多少新增加的部队在伊尔库茨克出来?有没有从别的地方出来的?
3 o) u0 h6 @6 M! X0 i谢谢
/ x+ g5 V: ?( d真是懒……
" Z/ Y: k* {4 c, d8 d  U  a: d3 n2 u/ J9 y! j7 I! W+ U
简单来说
5 X3 C  Q7 q$ t2 u- H% E除312、313师以及少量辅助部队以外* E0 o* X$ k% p/ k) q
步兵师变步兵军! E: [/ c( |5 o" u
坦克旅变坦克军
. V2 d8 h/ _" v+ b4 a9 |% W9 hHQ变炮兵军
0 Y) e, G2 g+ V2 ~9 O9 H* C, l- U全部都不在伊尔库茨克出现,均有固定出生地
作者: 浆糊    时间: 2007-9-30 11:35

再说一遍,目前游戏主程序环境下强烈反对任何进攻苏联的行动
作者: reninhat    时间: 2007-9-30 11:58

难道没有办法解决这个bug么?
作者: 浆糊    时间: 2007-9-30 13:03     标题: 回复 52# 的帖子

有办法……新的EP剧本修改了exe主程序,苏军不再变身,苏军增援部队将会从欧洲增援亚洲,日军即便打下西伯利亚也要应付从欧洲滚滚而来的苏军铁甲洪流
作者: 飞龙    时间: 2007-9-30 13:51

EP是什么剧本?! G' V1 D% y* `& l2 d
, K$ r; p- S% m- w$ w$ q
欧洲增援是从哪里过来?
作者: 浆糊    时间: 2007-9-30 14:36     标题: 回复 54# 的帖子

EP就是传说中的扩展版,目前处于第二次集成测试(IT-2)阶段,具体信息恕无法公布
作者: reninhat    时间: 2007-9-30 14:56

EP什么时候能够放出来?
作者: 浆糊    时间: 2007-9-30 15:09     标题: 回复 56# 的帖子

保密……不可透露
5 O. o3 a9 |% G. _1 j$ l5 X按规定连EP的存在也不能正式透露的
作者: typhon    时间: 2007-9-30 16:13

原帖由 浆糊 于 2007-9-30 11:33 发表
  D6 M: ]; E/ _! U
0 X1 Q3 |3 a/ f' P) _' Y# C真是懒……1 W. f# ?" O+ L* {6 G( _" u

. w4 P# j0 r" G# a& ^* X4 H! U, G( q简单来说6 Y" Y+ m) m" Q/ C& S3 v- w2 z
除312、313师以及少量辅助部队以外5 w" y; q& e) c& N% N" ~
步兵师变步兵军
) L. Y9 T$ z7 \: E坦克旅变坦克军
9 _5 O2 M# C7 J5 h. ]) u  t5 K# D* OHQ变炮兵军
4 E3 ~( I0 v0 E( Q4 w3 e1 G. Q全部都不在伊尔库茨克出现,均有固定出生地
8 @8 R  T' n% H% z( k: ^
谢谢7 i, Q0 h2 V4 {& @
不是懒啊* j( P9 a1 h. T3 Q+ I6 }  p- z
是不太会改游戏啊3 Z: y, t; \  r# |0 C) Z
既然不在伊尔库茨克出现,那么也没办法让你一一说出来了8 a! @$ B) ^* B  M. ~
那么就是说,几乎没有新的部队凭空冒出来
/ U- {; U  ]) k8 B! a" c! x# C而仅仅是老的师变军啊/ G: v' ^2 F" m( v( `* u% G
那就好办了
5 p% A/ g+ Q- z( |/ o' F  E就是打到野地而已了
( m5 Q4 J* T* E6 [  [0 W9 v/ s9 X' k; ?" V9 @$ R* V& b/ m  r' X
我其实就是怕凭空往外冒部队,而且不知道从哪里冒
作者: 浆糊    时间: 2007-9-30 21:37

原帖由 typhon 于 2007-9-30 16:13 发表
# R- p4 b0 z5 Y# L* S: R既然不在伊尔库茨克出现,那么也没办法让你一一说出来了 那么就是说,几乎没有新的部队凭空冒出来 而仅仅是老的师变军啊
- k# F! o4 R# l, v那就好办了  e$ i3 W( T$ D) k* _! ~; I) _
就是打到野地而已了 ...
0 f- t) E2 m$ U& Z5 a9 M9 p/ y" O
错!
9 E/ c/ F+ J' t4 [: c; }变身部队或在原地留下一个“空壳”,其“实体”会在exe指定的固定地点出现
作者: typhon    时间: 2007-9-30 23:19

还有这种事??!!7 X6 r  ^! t! u$ F# U
那么这些变身的部队是不是就是在45年8月的短剧本里苏军出现的地方固定出现呢?& A+ O0 n/ A% ]) K, N4 q$ M
如果是这样,那么重要看看那个短剧本的苏军部队部署情况就可以知道了
作者: typhon    时间: 2007-10-1 10:17

豹子说苏军在哪被歼灭的在哪重生$ q& \; A; u: S, r! \+ o7 ?
浆糊说无论在哪歼灭的都在固定的地点重生
$ F# A& g6 j% U- a/ c% A8 a& o) q- l+ y# c
说法不一样啊
作者: xuanyuan    时间: 2007-10-1 15:03

8月风暴的布局与大剧本变身规则无关,没有参考价值
作者: typhon    时间: 2007-10-2 17:35

我也想试试改一下游戏时间到45年7月底
' y+ B) X9 K- m2 H6 l2 }看看苏军从哪出来
5 U2 {+ |3 V7 r( j! f5 M4 o  D不过用哪个软件来实现呢?
作者: typhon    时间: 2007-10-2 18:21

我用编辑器试了半天9 ~' [& P5 |) ?8 ^
不得要领
) q7 D5 {1 J0 b! B1 h$ r) R我以前从来没改过游戏  n/ W, }% k& C; [
对这些编辑器不太了解
0 f9 B" s$ j) D/ h' v6 k, ~9 }$ F3 O4 `
我就是想把时间改城45年7月30日
; w' A+ I* a; ?" W8 h: n7 F看看第二天苏联怎么变身
6 ~; t2 e6 C2 ]% |( Y/ J; ?9 [可是不成功啊
作者: 飞龙    时间: 2007-10-2 21:15

复制41剧本,然后把开始时间改为45年7月30日存档,试试看
作者: xuanyuan    时间: 2007-10-2 21:39

创作新剧本,需要同时读取和修改WIP Database Editor和WIP Scenario Editor两个编辑器,顾名思义,前者主要是具体数值的设定,如武器参数、部队构成等等,后者则跟剧本整体参数有关,如作战范围、开始时间,特殊规则的使用等,就目前问题而言,首先打开WIP Scenario Editor,选择原始剧本,修改beginning  year和beginning  mouth为合适数值,另存,同时读取WIP Database Editor对应(仅就验证而言,不对应其实也无所谓,不过还是养成好习惯)剧本一并另存即可,必须注意刚刚修改的剧本第一次读取不能激活特殊规则和条件,所以有必要运行一个回合后再对比变化1 {3 {/ b0 N/ p) W
需要指出,简单的直接修改时间仅仅能针对已经存在的部队如何重生,但就被对战中消灭部队的重生,就需要修改加对战验证了9 Z1 p% @& J6 I, e+ R% q
以上仅就所知范围大概说说,具体各个参数的修改和特殊规则验证还需要多做尝试,疑难问题多请教如胶水桑的改派狂人
作者: typhon    时间: 2007-10-4 20:39

非常感谢' K+ [: J) P. a4 n# l8 ^
非常感谢
/ L! K0 p6 E5 M我已经开始试试了
作者: jnzx    时间: 2007-10-8 10:05

对了,这说的是1.804吗?




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