标题:
有人吃螃蟹吗?
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作者:
likecom
时间:
2007-10-2 13:22
标题:
有人吃螃蟹吗?
有人愿意玩TOAW, FIE吗?房规版本,参考官网。还有我希望玩苏军
作者:
likecom
时间:
2007-10-2 13:23
错了是FITE
作者:
越骑校尉
时间:
2007-10-2 14:03
FITE是什么?
作者:
starlh
时间:
2007-10-2 14:05
FIGHT IN THE EUROPE???没听说过~~
作者:
越骑校尉
时间:
2007-10-2 14:13
有下载吗?看看好不好玩先。
作者:
likecom
时间:
2007-10-2 15:00
fire in the east->FITE 是TOAW III的一个主要对战地图
+ l7 \- B* ^0 r" d' E4 N2 C- ]
Larry 史诗般的战败
: K! F7 L V! u: K2 @9 q
http://www.matrixgames.com/forums/tm.asp?m=1400339
作者:
Donnie_Brasco
时间:
2007-10-2 16:19
看上去好像WIR。。
9 Q% q0 s2 j2 D
. W/ u3 ~( {# s3 z9 L
[
本帖最后由 Donnie_Brasco 于 2007-10-2 16:20 编辑
]
作者:
阿姆罗
时间:
2007-10-2 18:28
TOAW是我认为地图和图标做得不咋样的游戏,不说对战性如何,即便在战棋党内部也就幻想,冷杉等人还娱乐一下,其他大多不感冒之。论陆战,BII BIN KP无疑是集画面、对战、娱乐性最佳的战棋游戏。窃以为论史上最麻烦的游戏,莫过于PZC,又臭又长,单位数不胜数。
作者:
飞龙
时间:
2007-10-2 21:14
这几个游戏楼上也介绍一下吧
作者:
likecom
时间:
2007-10-3 02:06
流派不同罢了,BII BIN KP都是同一款引擎。此引擎对单位描写过于抽象,且适用范围窄。本人窃以为只供初心者上手而已。TOAW描写细致没方在战场上能有数千单位,编制可从排到师,且精确到单量装备/步兵班。玩家所做剧本既有一战, FITE,西线之史诗,有韩战,越战,诺曼底,中东之中流,亦有瓜岛,冲绳之小品。国内对战之人寥寥只因曲高和寡。纵观岛群群英皆为不嫌麻烦,不怕漫长之铁杆战旗密。顾推荐此游戏,已享众人
2 r- T& e" a* }! ~% q9 |7 C
( A( g; O+ K( {0 J: j2 e/ t
BII=battle in italy
1 B7 j" ]- @2 ?6 X
BIN=battle in normady
) |2 Y3 `+ F/ M; x/ u% k) Y
KP=库尔松口袋战役
作者:
likecom
时间:
2007-10-3 02:19
副出版商之评价
0 P$ O5 a8 K- J% ~7 a. `0 e
BII
$ V, |% U( ]& }' C8 F
Complexity:
Medium
9 V1 p3 x& b5 O' G! H; _7 t
Field of Play: Operational
, o- n' q: C- Y" c2 Z: l6 ?7 F; a
Historical Period: World War II
; y6 n' `: T% w) m# N7 H5 t) D
Theatre: Italy and Sicily
% G8 R9 I+ [+ {% D3 b o/ r* q
Unit Scale:
Regimental T
' ?: i* B: w1 \$ w# b8 B& M# r
urn Length: One Day
4 R C4 Q6 l- e3 r
Players: 1 or 2 Players
& p' j4 R+ r* u3 _9 G4 \
AI: Yes
2 F0 r5 k. B& K- U. M1 l# F
TCP/IP: No
7 @/ g3 e. |/ N" d! _) G
PBEM: Yes
# l5 n Q& b6 H5 R, @: r
Game Editor: Yes
% J$ A+ Y) p& g+ b
. F; l3 }' y l( m) U
TOAW
- E; @: ~" \) K0 n4 Q3 u
Complexity:
Intermediate to Advanced
/ l5 d4 `0 m4 r: L
Field of Play: Operational
. `& o/ ~# T p
Historical Period: 20th Century - Modern Unit
6 Q9 C9 q6 ` M% t# D v: R
Scale:
Companies to Divisions
" Y& P0 i, I# {& c0 v
Turn Play:
Hours to Days per Turn
4 u6 z& P8 r# {* u- t- s! h4 X
Players: 1 or 2 Players
) f; W* D; T5 U% s7 }' [' p# C
AI: Yes, Either side
2 ^5 y& q% n% b( d/ b3 e
TCP/IP: No
$ s2 E$ V9 l0 [* ]* L9 |/ a
PBEM: Yes
* T v2 j5 O: L* i
Game Editor: Yes, Full Editor
# `, f' i# f5 H& k9 X
8 q, R7 \3 \2 x* p
WITP Complexity:
Advanced
- Grognard
! E/ d: `2 O8 l7 a' g0 B
Field of Play: Operational
3 J4 I9 b! m V9 Q
Historical Period: World War II
4 L5 l; P/ k! E3 }2 l, f
Theatre: Pacific
1 ^) E. J X t& H$ {. p+ j0 q
Unit Scale: Battalion with Individual Ships & Planes
' I0 j4 @4 P4 E% r
Turn Play: Selectable 1- 7 day turns
5 `6 z( G. ~- C7 B
Players: 1 or 2 Players
+ J" @4 l- _" a* f; {
AI: Either Side
: O. [3 z0 }$ d! y
TCP/IP: No
; F/ e# S0 A1 w' P
PBEM: Yes
; @9 }4 h3 _1 b. I. r
Game Editor: Yes
作者:
likecom
时间:
2007-10-3 02:23
BII 官网
2 H1 R5 q& L8 o" O2 [
http://www.matrixgames.com/games/game.asp?gid=310
1 n4 r' C1 P2 ~) o4 Q4 M9 T
9 e2 n7 A! e3 x# L; e$ J
TOAW 官网
: u, v# A2 Q/ c/ z" m
http://www.matrixgames.com/games/game.asp?gid=317
作者:
likecom
时间:
2007-10-3 02:27
原帖由
Donnie_Brasco
于 2007-10-2 16:19 发表
: U' ?1 \ _1 \) _3 i8 b
看上去好像WIR。。
$ |) @* F- g$ o2 U! I5 R
+ N, ~; f% }7 {( X# U8 Y
对这个剧本就是已wir为蓝本开发的,依靠TOAW的强大引擎。FITE有WIR除了控制生产外所有特点,且单位描写更加细致qie
作者:
likecom
时间:
2007-10-3 02:38
TOAW emule 下载
/ i7 W N; @8 u1 u# W8 ^
http://222.37.134.125/verycd/websrc/game/p3_300.htm
* U( Q5 }, X* n! H
最新补丁
1 B p _' @. e4 \9 |2 K4 q
ftp://ftp.matrixgames.com/pub/Th ... p-DR-v322927sec.zip
作者:
飞龙
时间:
2007-10-3 14:34
国内的铁杆战棋党还是比较单薄,我记得只有风间、GCD等几个在群里讨论过。
" s/ I' ^: p" Q1 I; h+ c" b2 m; k1 m
- Q% h V. g# _! g
喜爱witp是因为其战术相对多样,并且有一定的美工功底。
作者:
Donnie_Brasco
时间:
2007-10-3 19:32
电驴那个网页我怎么打开什么也没有?
8 F$ O" W- r3 u9 q: @
; x8 z; _+ _9 Q i2 N
BII系列我尝试过,没学会……
7 X: ^$ o6 H* K& y: V
感觉比WITP还复杂的说。
! k3 K) k6 _% `: H3 L$ F
要不就是手册写的太渣了。
8 }" |7 ~+ W$ ?$ n; u7 Z/ H i( v
美工比较卡通。
作者:
浆糊
时间:
2007-10-3 22:43
BIN系的手册是我写的
作者:
likecom
时间:
2007-10-4 00:24
下载地址在这里
1 z7 J0 `. G# A$ S) V8 a' R' a
http://lib.verycd.com/2006/06/10/0000106276.html
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