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标题: 有人吃螃蟹吗? [打印本页]

作者: likecom    时间: 2007-10-2 13:22     标题: 有人吃螃蟹吗?

有人愿意玩TOAW, FIE吗?房规版本,参考官网。还有我希望玩苏军
作者: likecom    时间: 2007-10-2 13:23

错了是FITE
作者: 越骑校尉    时间: 2007-10-2 14:03

FITE是什么?
作者: starlh    时间: 2007-10-2 14:05

FIGHT IN THE EUROPE???没听说过~~
作者: 越骑校尉    时间: 2007-10-2 14:13

有下载吗?看看好不好玩先。
作者: likecom    时间: 2007-10-2 15:00

fire in the east->FITE 是TOAW III的一个主要对战地图
$ T) G; X  W; PLarry 史诗般的战败
- l# C4 K4 V1 b9 w/ Jhttp://www.matrixgames.com/forums/tm.asp?m=1400339
作者: Donnie_Brasco    时间: 2007-10-2 16:19

看上去好像WIR。。) T- ?5 D* ]; L1 Z

7 [( P8 Y  R4 J5 {[ 本帖最后由 Donnie_Brasco 于 2007-10-2 16:20 编辑 ]
作者: 阿姆罗    时间: 2007-10-2 18:28

TOAW是我认为地图和图标做得不咋样的游戏,不说对战性如何,即便在战棋党内部也就幻想,冷杉等人还娱乐一下,其他大多不感冒之。论陆战,BII BIN KP无疑是集画面、对战、娱乐性最佳的战棋游戏。窃以为论史上最麻烦的游戏,莫过于PZC,又臭又长,单位数不胜数。
作者: 飞龙    时间: 2007-10-2 21:14

这几个游戏楼上也介绍一下吧
作者: likecom    时间: 2007-10-3 02:06

流派不同罢了,BII BIN KP都是同一款引擎。此引擎对单位描写过于抽象,且适用范围窄。本人窃以为只供初心者上手而已。TOAW描写细致没方在战场上能有数千单位,编制可从排到师,且精确到单量装备/步兵班。玩家所做剧本既有一战, FITE,西线之史诗,有韩战,越战,诺曼底,中东之中流,亦有瓜岛,冲绳之小品。国内对战之人寥寥只因曲高和寡。纵观岛群群英皆为不嫌麻烦,不怕漫长之铁杆战旗密。顾推荐此游戏,已享众人& @4 ~) ^. Q! Z& u- r& C

6 K% j' m$ b* [& uBII=battle in italy
9 Z( p; B; m4 w" R, Q2 F/ TBIN=battle in normady. c6 i, v, c. l$ D9 [8 a5 e  K! h
KP=库尔松口袋战役
作者: likecom    时间: 2007-10-3 02:19

副出版商之评价
; d, w6 e/ D5 l! Z2 \; ~" t. o" [BII " [5 j# L9 x. @
Complexity: Medium
) c" i! n! o# f/ K9 m) AField of Play: Operational , [$ O9 g9 F. y* N$ L
Historical Period: World War II 5 X) b) A( z- h' R
Theatre: Italy and Sicily   h5 J( \5 P1 N9 V6 F7 e
Unit Scale: Regimental T$ c) G$ z$ m! b/ E* Y
urn Length: One Day
0 ?+ b8 \3 n$ [8 @5 X0 g; y1 \: j- yPlayers: 1 or 2 Players
" D) H2 ~: F* J. }: }AI: Yes $ n  ~" _3 i" f
TCP/IP: No 2 m! z; m; O% D9 [4 u4 C
PBEM: Yes 8 M  f8 A3 Q# U$ f
Game Editor: Yes
/ i- P& q2 k) V) D% K9 {" S" n
2 {1 ~; a. t# M  [9 L/ ^- uTOAW . `; T: q/ i% v( ^  T" f! b/ c* w- b
Complexity: Intermediate to Advanced
% G5 U8 d# Y8 z% D" X" i  j9 fField of Play: Operational ; H# S) l) O# s! C) _; p5 V
Historical Period: 20th Century - Modern Unit 2 ]; V0 y2 n" {5 c$ N1 V# `
Scale: Companies to Divisions ! m# Z5 t& o4 w2 t( K2 u
Turn Play: Hours to Days per Turn ; \2 n; T! {+ l: p' o! P7 P
Players: 1 or 2 Players
( y: t1 C% J, d8 w; b4 h7 w) wAI: Yes, Either side
* M4 Z7 d1 }% C  i# F. |( P% UTCP/IP: No 1 {. O7 H1 a3 e& d; G) Q) K0 D' W
PBEM: Yes
: B8 D) O1 }6 t# @1 S. mGame Editor: Yes, Full Editor
' _' s+ c. Y" L5 a$ S2 W  L! ^+ i6 h
0 n3 k6 O- i: C, lWITP Complexity: Advanced - Grognard
, k" V' h/ T. l' W0 L8 R6 x. C+ HField of Play: Operational
- i; q) t0 ]: b8 THistorical Period: World War II
3 A& F7 V+ p6 q: X$ T5 z1 gTheatre: Pacific % W& y. B0 F% x5 W
Unit Scale: Battalion with Individual Ships & Planes
* K6 a; W/ ~" M7 F, d# l; z1 yTurn Play: Selectable 1- 7 day turns ' F- u  b' j0 W
Players: 1 or 2 Players
" I; K8 p) q' T! A: @+ {AI: Either Side 5 ?0 C, C$ A( A/ T& F
TCP/IP: No
8 H+ g/ d6 A- q8 @  k6 H( N! \PBEM: Yes
) O  [3 W1 U2 HGame Editor: Yes
作者: likecom    时间: 2007-10-3 02:23

BII 官网
- H, A) h# S- ]- A* phttp://www.matrixgames.com/games/game.asp?gid=310. h! @" h, `: q
5 `+ H9 E6 `' }' \
TOAW 官网' g. q$ q# ?9 u8 w' A2 v
http://www.matrixgames.com/games/game.asp?gid=317
作者: likecom    时间: 2007-10-3 02:27

原帖由 Donnie_Brasco 于 2007-10-2 16:19 发表
4 O! j. t6 `, W+ {$ i; A看上去好像WIR。。
* ~! }! K1 }" C. F* K

3 I- Y' Y  J: R' h# E( i对这个剧本就是已wir为蓝本开发的,依靠TOAW的强大引擎。FITE有WIR除了控制生产外所有特点,且单位描写更加细致qie
作者: likecom    时间: 2007-10-3 02:38

TOAW emule 下载
% Q0 e  r' a) P# Y5 X8 rhttp://222.37.134.125/verycd/websrc/game/p3_300.htm
* G  R- I5 W; \最新补丁1 G. J  c7 j' w: M" G
ftp://ftp.matrixgames.com/pub/Th ... p-DR-v322927sec.zip
作者: 飞龙    时间: 2007-10-3 14:34

国内的铁杆战棋党还是比较单薄,我记得只有风间、GCD等几个在群里讨论过。3 d) V! K3 o' {! q- I' w

( e8 S; o1 `. h- N喜爱witp是因为其战术相对多样,并且有一定的美工功底。
作者: Donnie_Brasco    时间: 2007-10-3 19:32

电驴那个网页我怎么打开什么也没有?0 V  N4 q, N* R

. R" J( d2 W5 s- @' aBII系列我尝试过,没学会……1 a* T% J( t, D' @2 L
感觉比WITP还复杂的说。
" S! t# v+ c! s3 F6 z; q( O要不就是手册写的太渣了。6 u$ H, I6 }6 y( h8 m
美工比较卡通。
作者: 浆糊    时间: 2007-10-3 22:43

BIN系的手册是我写的
作者: likecom    时间: 2007-10-4 00:24

下载地址在这里
: S, e% c$ x' K6 r1 W; Y0 shttp://lib.verycd.com/2006/06/10/0000106276.html




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