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标题: 有人吃螃蟹吗? [打印本页]

作者: likecom    时间: 2007-10-2 13:22     标题: 有人吃螃蟹吗?

有人愿意玩TOAW, FIE吗?房规版本,参考官网。还有我希望玩苏军
作者: likecom    时间: 2007-10-2 13:23

错了是FITE
作者: 越骑校尉    时间: 2007-10-2 14:03

FITE是什么?
作者: starlh    时间: 2007-10-2 14:05

FIGHT IN THE EUROPE???没听说过~~
作者: 越骑校尉    时间: 2007-10-2 14:13

有下载吗?看看好不好玩先。
作者: likecom    时间: 2007-10-2 15:00

fire in the east->FITE 是TOAW III的一个主要对战地图3 t  i( S& F; l, h/ P( ^4 ~' |
Larry 史诗般的战败
4 d2 \1 ?, C! O4 i- Chttp://www.matrixgames.com/forums/tm.asp?m=1400339
作者: Donnie_Brasco    时间: 2007-10-2 16:19

看上去好像WIR。。5 p0 X6 ~0 ~" F6 _9 B3 C' w0 N. ~. g
; e9 U$ G+ G  i9 h+ R0 A5 ]" u  y
[ 本帖最后由 Donnie_Brasco 于 2007-10-2 16:20 编辑 ]
作者: 阿姆罗    时间: 2007-10-2 18:28

TOAW是我认为地图和图标做得不咋样的游戏,不说对战性如何,即便在战棋党内部也就幻想,冷杉等人还娱乐一下,其他大多不感冒之。论陆战,BII BIN KP无疑是集画面、对战、娱乐性最佳的战棋游戏。窃以为论史上最麻烦的游戏,莫过于PZC,又臭又长,单位数不胜数。
作者: 飞龙    时间: 2007-10-2 21:14

这几个游戏楼上也介绍一下吧
作者: likecom    时间: 2007-10-3 02:06

流派不同罢了,BII BIN KP都是同一款引擎。此引擎对单位描写过于抽象,且适用范围窄。本人窃以为只供初心者上手而已。TOAW描写细致没方在战场上能有数千单位,编制可从排到师,且精确到单量装备/步兵班。玩家所做剧本既有一战, FITE,西线之史诗,有韩战,越战,诺曼底,中东之中流,亦有瓜岛,冲绳之小品。国内对战之人寥寥只因曲高和寡。纵观岛群群英皆为不嫌麻烦,不怕漫长之铁杆战旗密。顾推荐此游戏,已享众人
8 s6 b( y8 N/ Z  U0 M5 F2 S
4 l( `% [( W  r8 J8 l: b1 d  bBII=battle in italy
) S7 [4 b1 M0 A0 |: a5 k1 gBIN=battle in normady
, ]9 H4 z: ~3 L3 zKP=库尔松口袋战役
作者: likecom    时间: 2007-10-3 02:19

副出版商之评价 " |, K! |' X5 \; ~* c7 q
BII
4 h8 M3 c& v+ o% A! |# Z/ QComplexity: Medium
/ L) g. J: T( b# X# mField of Play: Operational 9 F2 ?2 x8 [5 e( M& D. V/ A
Historical Period: World War II
1 f- A$ J1 S% c6 N9 O3 ZTheatre: Italy and Sicily
0 X6 z- L0 e( s. x9 E# p4 X, h3 vUnit Scale: Regimental T8 U6 \, U* Y6 B. @0 Y2 w; l: C
urn Length: One Day
( {& r& f8 A9 a; v. G3 XPlayers: 1 or 2 Players ; I8 n$ d2 I3 F( r( e
AI: Yes
( s9 [: ^; a+ }% `TCP/IP: No   h: {, L3 f+ F3 R# F
PBEM: Yes ( W7 m7 P  l. w; |+ [
Game Editor: Yes   d. \8 j) T, U
( t: M: e9 @% ]: x* n; A
TOAW - q. t0 X2 A: n- s6 E$ O
Complexity: Intermediate to Advanced
4 P3 [- X9 L, D" ~# J5 _Field of Play: Operational   t, c: ?# [, w
Historical Period: 20th Century - Modern Unit * e. ^- G. Z; N
Scale: Companies to Divisions
+ b$ [& L) d! {3 h3 U" q6 FTurn Play: Hours to Days per Turn
. }+ A! v/ I$ o5 p: ]Players: 1 or 2 Players , k2 c% f! y1 X  @5 l/ E
AI: Yes, Either side
1 `: x5 S1 q$ a+ b, sTCP/IP: No ! N; O2 u# h. |+ k7 T$ o: Z
PBEM: Yes
; w: k' U6 O: `* }" J7 |$ _# U2 w3 `/ HGame Editor: Yes, Full Editor 9 r$ H! {6 l1 H. T" q

+ E, A) v5 R; z5 U+ s5 WWITP Complexity: Advanced - Grognard
" ]! \+ q( E6 ?( L( }Field of Play: Operational 2 b: W( d1 C5 `; J
Historical Period: World War II
) L0 D# U1 W' L/ ATheatre: Pacific
# E9 R0 K6 P4 ]Unit Scale: Battalion with Individual Ships & Planes . a1 V! o  j3 P4 N8 E* d  @* _
Turn Play: Selectable 1- 7 day turns
) l$ a1 v5 J# O$ r7 Z! wPlayers: 1 or 2 Players : P$ r- q! ^7 O3 j
AI: Either Side
/ C9 y6 [. l" T8 KTCP/IP: No
" v% W% l0 c* X. J' ]8 oPBEM: Yes 6 `* F5 b3 {/ Z1 ~, i! g, ~5 r
Game Editor: Yes
作者: likecom    时间: 2007-10-3 02:23

BII 官网
% @5 Q/ U. A: M3 `http://www.matrixgames.com/games/game.asp?gid=310
' S2 m( f6 a& V2 e
+ X% `0 e# T- ~. a1 C1 hTOAW 官网! a" x' v; `2 _3 H5 J- t0 G1 Y
http://www.matrixgames.com/games/game.asp?gid=317
作者: likecom    时间: 2007-10-3 02:27

原帖由 Donnie_Brasco 于 2007-10-2 16:19 发表
- G4 C7 e4 {: w, b2 ?4 C看上去好像WIR。。
+ f  s0 I1 R+ d
8 I, h7 T0 p+ J( K5 I对这个剧本就是已wir为蓝本开发的,依靠TOAW的强大引擎。FITE有WIR除了控制生产外所有特点,且单位描写更加细致qie
作者: likecom    时间: 2007-10-3 02:38

TOAW emule 下载
" [9 v5 p5 a; Ohttp://222.37.134.125/verycd/websrc/game/p3_300.htm
$ b8 `* h+ F3 E* W最新补丁
! X* F7 H) ?$ a+ tftp://ftp.matrixgames.com/pub/Th ... p-DR-v322927sec.zip
作者: 飞龙    时间: 2007-10-3 14:34

国内的铁杆战棋党还是比较单薄,我记得只有风间、GCD等几个在群里讨论过。* d6 i) U* R1 O* u7 H7 s

4 x; I2 u5 Q4 c. n' O喜爱witp是因为其战术相对多样,并且有一定的美工功底。
作者: Donnie_Brasco    时间: 2007-10-3 19:32

电驴那个网页我怎么打开什么也没有?
7 V/ }- ]% G  c
3 I4 p6 V5 ?# h: cBII系列我尝试过,没学会……0 {! H7 D2 Z$ l$ Z8 {
感觉比WITP还复杂的说。2 U6 u" ^3 ?0 g8 ~: T# i
要不就是手册写的太渣了。
% X! W" F. {% u, ?1 S美工比较卡通。
作者: 浆糊    时间: 2007-10-3 22:43

BIN系的手册是我写的
作者: likecom    时间: 2007-10-4 00:24

下载地址在这里
2 `. O: ^) e% W. Y4 k2 d! N/ `- |http://lib.verycd.com/2006/06/10/0000106276.html




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