标题:
有人吃螃蟹吗?
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作者:
likecom
时间:
2007-10-2 13:22
标题:
有人吃螃蟹吗?
有人愿意玩TOAW, FIE吗?房规版本,参考官网。还有我希望玩苏军
作者:
likecom
时间:
2007-10-2 13:23
错了是FITE
作者:
越骑校尉
时间:
2007-10-2 14:03
FITE是什么?
作者:
starlh
时间:
2007-10-2 14:05
FIGHT IN THE EUROPE???没听说过~~
作者:
越骑校尉
时间:
2007-10-2 14:13
有下载吗?看看好不好玩先。
作者:
likecom
时间:
2007-10-2 15:00
fire in the east->FITE 是TOAW III的一个主要对战地图
. u* t; S& i; z5 u9 u
Larry 史诗般的战败
% V4 T+ H9 T7 e4 Y8 [( K
http://www.matrixgames.com/forums/tm.asp?m=1400339
作者:
Donnie_Brasco
时间:
2007-10-2 16:19
看上去好像WIR。。
' Y3 f" L2 o4 c' N [" s' K! o/ i* o
' r8 F0 G U9 N! @, H
[
本帖最后由 Donnie_Brasco 于 2007-10-2 16:20 编辑
]
作者:
阿姆罗
时间:
2007-10-2 18:28
TOAW是我认为地图和图标做得不咋样的游戏,不说对战性如何,即便在战棋党内部也就幻想,冷杉等人还娱乐一下,其他大多不感冒之。论陆战,BII BIN KP无疑是集画面、对战、娱乐性最佳的战棋游戏。窃以为论史上最麻烦的游戏,莫过于PZC,又臭又长,单位数不胜数。
作者:
飞龙
时间:
2007-10-2 21:14
这几个游戏楼上也介绍一下吧
作者:
likecom
时间:
2007-10-3 02:06
流派不同罢了,BII BIN KP都是同一款引擎。此引擎对单位描写过于抽象,且适用范围窄。本人窃以为只供初心者上手而已。TOAW描写细致没方在战场上能有数千单位,编制可从排到师,且精确到单量装备/步兵班。玩家所做剧本既有一战, FITE,西线之史诗,有韩战,越战,诺曼底,中东之中流,亦有瓜岛,冲绳之小品。国内对战之人寥寥只因曲高和寡。纵观岛群群英皆为不嫌麻烦,不怕漫长之铁杆战旗密。顾推荐此游戏,已享众人
8 B( U2 U) [! b: e
% [6 S5 N# U. _) \* }5 ]
BII=battle in italy
. B; v) L, p- O* d' D6 Q. o
BIN=battle in normady
& W( a- x! I' d* b# E
KP=库尔松口袋战役
作者:
likecom
时间:
2007-10-3 02:19
副出版商之评价
7 v+ e y: l0 P. t
BII
- Y5 n- Q9 B. ^$ ~- t( U
Complexity:
Medium
$ o4 H+ i6 W4 q4 ]* K8 O- u. K% i
Field of Play: Operational
' c, P, L1 N2 ^$ f# Q; M$ i
Historical Period: World War II
0 `$ F, c: w( s7 A" \& g
Theatre: Italy and Sicily
7 G9 [$ I2 O5 Y2 T1 j/ h; t$ {8 U
Unit Scale:
Regimental T
+ Q" k. L, j- ^' q8 K! b
urn Length: One Day
1 ^& Z, ^/ n6 u; t( N( y
Players: 1 or 2 Players
+ }5 ]9 D+ h' S, X
AI: Yes
# k1 r0 r4 M0 u- @; U
TCP/IP: No
, A( P3 K9 E" `
PBEM: Yes
. g- x: D1 u4 i" S4 a
Game Editor: Yes
5 l3 x8 P8 f9 X" H1 R* z5 p
, t. k; J0 b* W- Z0 P
TOAW
% e! C3 U: N( s: ?- f
Complexity:
Intermediate to Advanced
. { V# }5 C; e7 V, E
Field of Play: Operational
; B3 v( A* r! f6 U( n X+ S1 s
Historical Period: 20th Century - Modern Unit
' C% S/ f. W* `4 m, ?' v
Scale:
Companies to Divisions
" _4 h2 k: C5 Q' i0 d. ^
Turn Play:
Hours to Days per Turn
( W! Q; A, p" J9 k; r
Players: 1 or 2 Players
8 W& `) P* V! Z
AI: Yes, Either side
% U; F: ]& Z- z2 ^/ T- u" m; J
TCP/IP: No
& m; D# u. Q9 b8 p i
PBEM: Yes
! Y6 ^; n* M9 l, K* @! P
Game Editor: Yes, Full Editor
1 E$ v. e3 V5 |5 m& E
9 }; @0 l' }# n! V" }/ d* g
WITP Complexity:
Advanced
- Grognard
- c3 f/ Q* D Z5 m# ^ X
Field of Play: Operational
% A5 W p- N; Y0 ?7 z3 H) N
Historical Period: World War II
9 @# J L! ?. N; O. q7 l! k
Theatre: Pacific
- r2 @3 v" F/ p; W3 W( {
Unit Scale: Battalion with Individual Ships & Planes
6 [% y* x7 M- d" x( G
Turn Play: Selectable 1- 7 day turns
7 z7 y, h% H; C7 m; u
Players: 1 or 2 Players
7 s. g, X4 g9 q0 Z
AI: Either Side
! p/ \2 R5 c4 Y
TCP/IP: No
% ^0 O( B6 x1 `3 {! Y# T
PBEM: Yes
" |4 o7 g+ O, L c2 D- E' f
Game Editor: Yes
作者:
likecom
时间:
2007-10-3 02:23
BII 官网
* k8 |- P9 E. ~2 H. Q6 J: }
http://www.matrixgames.com/games/game.asp?gid=310
1 m, @* T7 R/ ~! H4 J D( X
3 u6 O5 |- C, ]6 j( q. S! k
TOAW 官网
( h. w5 Y- q2 e; P# u5 A6 m9 d
http://www.matrixgames.com/games/game.asp?gid=317
作者:
likecom
时间:
2007-10-3 02:27
原帖由
Donnie_Brasco
于 2007-10-2 16:19 发表
' `, s! M( O! j8 p3 P
看上去好像WIR。。
9 u! i+ K6 j% Y5 p5 l+ o& b
( B8 @: h0 P2 x
对这个剧本就是已wir为蓝本开发的,依靠TOAW的强大引擎。FITE有WIR除了控制生产外所有特点,且单位描写更加细致qie
作者:
likecom
时间:
2007-10-3 02:38
TOAW emule 下载
# Z& O% T- w! z2 K8 L
http://222.37.134.125/verycd/websrc/game/p3_300.htm
8 i! V. m& o- v6 P
最新补丁
1 U3 I% W7 @8 K8 a( `8 g8 S
ftp://ftp.matrixgames.com/pub/Th ... p-DR-v322927sec.zip
作者:
飞龙
时间:
2007-10-3 14:34
国内的铁杆战棋党还是比较单薄,我记得只有风间、GCD等几个在群里讨论过。
- n7 R7 E1 \) u( V% B# A7 v' x
& T7 ?3 m/ W& `
喜爱witp是因为其战术相对多样,并且有一定的美工功底。
作者:
Donnie_Brasco
时间:
2007-10-3 19:32
电驴那个网页我怎么打开什么也没有?
" s& N. n- Z1 }8 G/ }( P
. Z0 A( Q5 n p/ K; h
BII系列我尝试过,没学会……
% X, @8 V6 o, L1 u
感觉比WITP还复杂的说。
! j4 I4 h4 T2 n& C, Q9 e
要不就是手册写的太渣了。
2 C# p# S+ w. n7 j5 B
美工比较卡通。
作者:
浆糊
时间:
2007-10-3 22:43
BIN系的手册是我写的
作者:
likecom
时间:
2007-10-4 00:24
下载地址在这里
, m2 G Y# c2 f2 `, @' h8 b6 j
http://lib.verycd.com/2006/06/10/0000106276.html
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