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标题: 增强历史性的补充房规讨论贴 [打印本页]

作者: 飞龙    时间: 2007-10-18 01:42     标题: 增强历史性的补充房规讨论贴

根据目前数个长档的结果,综合猪头、9527、lh的意见,提出下列更偏向再现历史线的作战房规,原则上在日军历史线内的区域,让日军易攻盟军难守,在历史线外的区域,让日军难攻盟军易守。这套房规的另一个目的是减少过于繁琐的操作(特别是中后期大量的飞机转场),提高可玩性。
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1、中国战场,遵照历史上一直处于双方无法相互压制的状态,只允许中国派遣军的部队和飞机在中国作战。限制关东军、南方军、东南舰队的部队在改属前入关参战(包括炮工坦),派遣军的作战范围仅限于中国内地和越南北部(顺化及其以北)。在重庆陷落前,国军只允许改属到东南亚司令部。中国战区司令部所属的国军作战范围仅限于中国大陆、东北、台湾岛、海南岛、朝鲜、日本本土和越南北部(顺化及其以北)。中国的天空只允许改属到中国战区司令部的盟国空军行动,同理日本空军也只有改属到中国派遣军HQ后才能参战(转场运输可以,但必须设定为训练状态)。+ y  n  }( D7 ~* z  _4 ^8 S- \
! {, E  b7 \2 r; X" ^  V! t
2、东南亚(含缅甸、印度)战场,菲律宾、马来亚、爪哇、缅甸属于历史上日军速攻完成的四大攻略。限制1943年前在此区域作战的盟军部队必须隶属东南亚司令部、USAFFE、ABDA。印度在历史线以外,允许西南太司令部的盟军运输到印度协防,但用于进攻东南亚必须符合后续规定。
" g: r) G1 Q4 Y" s
# x" ?- \- A7 t$ e8 T- x8 k3、日本南方军的作战区域:限定于南洋、澳大利亚、马里亚纳群岛、几内亚、所罗门群岛(含新不列颠、新爱尔兰、海军群岛)、历史上隶属于东京都的若干岛屿(含冲绳、硫磺岛、南鸟岛),不能入侵夏威夷群岛,可入侵澳洲新西兰和印度。为防止42年南方军对印度防守的过度压力,禁止缅甸方面军所属的部队入侵印度,缅甸方面军的部队只能用于南洋和缅甸地区作战。! J5 Q3 t, ?8 h" m$ b) ?
      日军东南舰队、第4舰队、东太平洋舰队和其他非南方军、派遣军、本土军和关东军的可海运部队作战区域:限定于南洋和外南洋以外的太平洋地区,包括威克岛、夏威夷群岛、马里亚纳群岛(不含)以东、所罗门群岛(含)以东以南,允许在所罗门群岛协防,允许入侵新西兰,不允许入侵澳洲和印度。在绝对国防圈被突破后,才允许后撤用于本土、国防圈与外南洋的防御,包括小笠原群岛、马里亚纳群岛、帕老群岛、菲律宾,不能用于南洋区域的防守。1 e- j/ G, R+ q$ n  G4 v8 C
, G9 l- I1 b3 g8 a4 h6 U9 p
4、美军的作战区域:在太平洋的反攻,将遵照历史线划分战区。包括如下:5 m+ \/ L! h) n0 O2 G* K* q
    北太平洋司令部作战范围限于从阿拉斯加、阿留申群岛、千岛群岛到北海道,不得用于其他地区;
/ y" S# L- N: N- J6 l; ^    中太平洋司令部作战范围限于所罗门群岛(不含)以东及以北,具体包括马绍尔群岛、吉尔伯特群岛、菲尼克斯群岛、夏威夷群岛、威克岛、加罗林群岛、密克罗尼西亚群岛、波利尼西亚群岛,突破绝对国防圈时可用于马里亚纳群岛、中国台湾、日本本土、冲绳群岛、南鸟岛、硫磺岛;2 I" l' O$ M8 e, }4 o1 ^
    西南太平洋司令部作战范围限于所罗门群岛(含)、几内亚全境,突破绝对国防圈时可用于马里亚纳群岛、菲律宾、中国台湾、日本本土、冲绳群岛、南鸟岛、硫磺岛,另外加上帕劳群岛
$ e  N; ?# f1 m! V4 x3 c    南太平洋司令部作战范围限于斐济、萨摩亚群岛(帕果帕果)、伊利斯群岛(富纳福提)、所罗门群岛,突破绝对国防圈时可用于马里亚纳群岛、菲律宾、中国台湾、日本本土、冲绳群岛、南鸟岛、硫磺岛,另外加上帕劳群岛。: C# i% S7 v2 k2 ?5 P/ s
    入侵日本本土基地,允许中太、南太、西南太的部队参与(北太的部队只能入侵北海道)。中国的土地(含内地、海南、东北)禁止中国战区司令部以外的部队进入,但香港允许东南亚司令部部队反攻,台湾允许所有盟军(除北太平洋司令部外)反攻。) z  }- j" ^# g. ~
# z* }& p( a/ T2 I* v2 y  n
5、盟军澳洲、新西兰、印度的防守原则:协防不协攻,允许西南太协防印度和澳洲,允许南太协防澳洲和新西兰,进攻作战必须遵循第4条的限定。2 G# Y7 h1 E7 v& c3 t
! ], [# x( ~& H! E& }. S/ T7 z
6、以上战区限制包括对陆军所有单位和空军所有单位,改属部队前必须加以通报,改属陆军时状态必须为70/90以上(除USAFFE、ABDA的部队外),并要求在改属时加以通报,在战报中说明改属点数和改属前后的HQ。改属通报用于模拟双方在对方的间谍活动效果。
+ U: ?) b0 W2 m/ k
' H- x9 W5 M8 m7 A# ~( a3 [' i" A7、改属飞行队必须满编,并要求在改属时加以通报,在战报中说明改属点数,可不说明改属到哪个战区。考虑到USAFFE、ABDA的飞行队因补给不足而难以达到满编改属,允许非满编改属。
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/ `3 K7 ]+ e# e# f3 _7 e8、入侵原荷兰殖民地的部队必须为东南亚司令部所属或者是澳军、新西兰和荷兰部队。入侵马来亚、中南半岛的部队必须为东南亚司令部所属。* b* A6 s& n+ M5 F3 u! l# w
) K- o. O& }7 j5 A
9、限制机场的飞机总数不超过规模的50倍,单个格子内不限制CV总数,但总的舰载机数量不得超过600架(不含水上飞机)。6 @, z8 s( J. c" s
& P, k0 U- P. i5 I
10、为降低操作烦琐度,禁止双方拆分任何陆军、空军单位。海军限制在港口的规模必须最大化,登陆作战时同一天登陆的必须编入一队,超过100艘的可以另外编入一队。
* K. j; j; S9 c6 i/ h  v/ A; E/ O$ U  `8 b  i- C9 k
11、无论开战与否,苏联基地禁止任何盟军部队(包括陆军和空军)进入,但在开战后允许盟军舰队在苏联港口停靠。! t8 R9 I  e! s/ p  o9 E- F1 z3 Z

9 S& o( f7 B! X5 q- |/ X12、中国战区司令部的部队禁止上船,除非用于解放海南岛、台湾岛、反攻中国东北、朝鲜和入侵日本本土。
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[ 本帖最后由 飞龙 于 2007-11-8 12:30 编辑 ]
作者: hades1001    时间: 2007-10-18 02:04

官版盟军的大队不拆似乎没法作战呀...
作者: chars    时间: 2007-10-18 07:46

有一个很关键的问题
6 O/ Z' u& p8 L) _4 u$ u  {: o. _2 p, y. q: T# U$ N! n
就是各军区完成对己方作战区域内敌方基地的清扫工作以后是否可以不改属调归他用?" G# V% O! N) k- Q, ~  G6 R3 {
不然的话全部打完后不改属就只有修地球了?这也太扯了吧
作者: chars    时间: 2007-10-18 07:53

而且像这样肯定有些不可避免的问题
2 {! u8 q7 O; n2 G2 Q" @比如说:菲律宾大量的不满员部队,能够想象可以补充到95/100么?# I: [! c) _! V6 M! D. o" ]: J
还有,日军中期会出现大量的陆战队和海警属于东南和第4舰队。几乎全是不满员的。而那个时候,基本可以肯定该战区要么就是用不着他们,要么就是用他们也没用了7 V1 l. @1 K/ i4 i
因为他们面对的是美军精锐正规师:亚美利加,第一,第二陆战师。。。
9 S% l+ X9 i7 ?3 ~
' P& \2 y% C# w8 y$ Z还有,这样的话,盟军的三大主力亚美利加,第一,第二陆战师全部被局限在南太这个狭小区域内。连打塔拉瓦都要改属,是不是有点。。。
作者: chars    时间: 2007-10-18 07:56

如果重庆陷落后允许国军不改属出国的话,那么也必须允许派遣军在完成全部中国攻略后不改属出国。否则呆在中国养老?
作者: chars    时间: 2007-10-18 08:06

发现这样的话,所罗门一带日军肯定是守不住的。+ j4 Q: O8 [+ y2 m
看看两边在该区域允许作战的兵力对比就知道- R' B2 J! s  ]
) f6 T2 K5 Z6 \6 M% D
既然所罗门对于盟军而言是两战区共用的话,也应当允许所罗门划归南方军,第4和东南舰队两大战区的共同作战区域。否则得话,没有正规军的情况下,面对对方正规军怎么进攻?
作者: chars    时间: 2007-10-18 08:11

感觉这个补充规定有很大的商榷之处。为了片面的要求历史线,很多地方都太过刻板,机械,也不符合游戏实际(甚至历史实际)。
作者: chars    时间: 2007-10-18 08:28

尝试提出以下修改补充
4 a* _* o+ j/ }+ s' }$ E9 T1,派遣军在独力完成中国全部基地攻略后,允许不改属派往其他战区
/ q( j' R- h: R+ p1 Z7 |2 J2,协防原则:除了盟军机动部队之间的互相协防允许外,日军南方军和东南舰队以及   第4舰队所属部队在绝对国防圈以内允许跨区域防守以及反攻作战。
. U' ^! `& U6 \: Z3,允许本区域全部丢失以后不改属改派其他区域协助防守,但不允许进攻
3 D( _& z( ]. D( X9 {( L4 Q$ O
/ y  ?+ m" D; H- o暂时就想到三点,还是觉得这个房规太难修改好了,还有很多问题
作者: chars    时间: 2007-10-18 08:37

对于减少游戏繁琐性,提高可玩性的话,与其从战略方面考虑,不如从战术方面下手来得更有效. y/ g4 R0 i" ~- o1 u9 Y  A* p1 w
1,登陆和运输船队的规模最大化& `  `) A7 n3 k- q/ ]% H2 X2 h
2,禁止在港口故意停泊大量空运输船队防止炮击
* _$ L+ q4 C1 O9 C& f- u0 ^3,禁止在作战时将部队分拆,只允许用于在后方补充4 K& `8 Q8 M# y5 O. t; S# E: `$ m* {
' t' l0 k: V& R) L8 A8 c
[ 本帖最后由 chars 于 2007-10-18 08:39 编辑 ]
作者: starlh    时间: 2007-10-18 10:27

CHARS看清楚点~
* r0 w  ?7 ~4 z# B) x4 Y7 V( J5 r' R3、日本南方军的作战区域:限定于南洋、澳大利亚、马里亚纳群岛、几内亚、新不列颠、新爱尔兰群岛,不能入侵夏威夷群岛,可入侵澳洲新西兰和印度。
9 B# i' O% i/ g南方军可以在新几内亚作战的~~晚点叫肥龙给大家做个详细的作战区域图解~~
作者: killmumu    时间: 2007-10-18 10:41

;P 商榷商榷,讨都不讨论下就提出来了,太不和谐了
作者: 黑豹G    时间: 2007-10-18 11:52

原帖由 chars 于 2007-10-18 07:53 发表 7 L8 q5 ^3 Y2 H. w  f8 _8 I/ E
而且像这样肯定有些不可避免的问题
" }- w  `' d$ H; T比如说:菲律宾大量的不满员部队,能够想象可以补充到95/100么?
7 K3 c( U, K* m; Z* A还有,日军中期会出现大量的陆战队和海警属于东南和第4舰队。几乎全是不满员的。而那个时候,基本可以肯定该战区 ...
& H# z1 L% g! M3 _

: a8 ]3 u. V+ U# L7 ^1 g8 ?. o陆战1属于南太,另外 海警 陆战队出现不是中期,而是前期,历史上,整个中太平洋就是全靠他们在防守。
, E' r' b' x. w' `5 M4 x另外 所罗门本来就是南方军
作者: 浆糊    时间: 2007-10-18 12:00

我还是保留两个等级的房规意见
作者: chars    时间: 2007-10-18 12:01

亚美利加和陆战二师也是南太吧,难道不是么?南太区域偏小$ v. I3 k+ K! i# ^5 _$ j, v4 J
纯粹拿海警进攻这些区域实在是。。。
作者: 黑豹G    时间: 2007-10-18 12:12

注意 历史上日本就没有进攻过南太 你要拿本来不多的海警兵力消耗在南太也不错啊
( a  R7 |6 ]( z  \9 U+ ?% u这个目的就是让日本在进攻历史线外的地盘需要付出更大代价,相应的,盟军反攻也是
作者: chars    时间: 2007-10-18 13:10

恩,总体看对双方防御时期(日军43年后,盟军43年前)都有利6 s9 v) @2 y/ u1 Q1 n8 t! c
现在关键要解决的就是
" _- g$ T. z$ V# Q1,本战区任务目标达成后是否允许不改属就进入其他战区助攻( B' Z4 M+ q0 R* r/ w
2,本战区防御基地全部丢失后是否允许不改属进入其他战区协防
作者: chars    时间: 2007-10-18 13:22

还有,应该允许南方军协防和助攻威克岛; D8 \1 E* _+ h- C) M2 k+ Y

( G+ R, X& J# |4 P威克岛位置比较敏感
' {3 Q; v1 A" F- R$ H3 m$ c一堆海警面对美军中太那些正规军,一不小心就会打不下来或者打下来初期就守不住。对日军会造成不小的麻烦。) y, b4 O0 u& t+ E2 v
0 L" s. d6 T# W! N- H+ Y% @
最后再次提议修改一点,43年后入侵绝对国防圈时,允许日军南方军和第4,东南舰队间打破战区限制,互相协调进攻和防御
作者: 黑豹G    时间: 2007-10-18 13:22

1  否. h' m, ^: G& @6 v
2  可以 但不能用于进攻 除非改属
作者: starlh    时间: 2007-10-18 13:28

日本的绝对国防圈等于本土~~所以一旦进入绝对国防圈~日本任何人肉都可以上去~当然米国的中 南 西南三个战区的部队也是可以在绝对国防圈里一起作战的~~这也体现了绝对国防圈的重要性~~真正打到绝对国防圈才是最惨烈的开始.....................
作者: chars    时间: 2007-10-18 13:42

那东北是否算绝对国防圈?
作者: Donnie_Brasco    时间: 2007-10-18 14:11

这样的房规大大降低了游戏的趣味性。
; f+ [& `/ M8 c# ^) f
( q3 w8 \1 h2 n; h3 W要降低操作数量,不如禁止日军在44年之前进行飞行员训练。全面禁止盟军飞行员训练。
作者: 飞龙    时间: 2007-10-18 14:27

恰恰相反,witp的游戏趣味性体现在对历史的模拟,现在的对战经过若干人的发掘,已经远远偏离历史(当然比其他游戏还要好得多)。举例来说:目前对中国的压制,往往是派遣军、关东军精锐一起上,甚至会加上南方军,堆人肉的方式推平中国。而美军也往往是集中使用战斗部队,体现不出历史上陆海军在中太、西南太两条进军路线上的抉择。换句话说,由于南方军、中太、南太、西南太部队的可运输性,目前的对战不能体现战区划分的意义。
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0 ?$ o+ @& c$ G4 |" _" ^至于降低操作,飞行员训练其实不是主要因素。最主要的繁琐在于回档时经常需要对大批的飞行队进行调动,而且由于飞行队数量只增不减,到43年档时需要操作的飞行队已多达50-80支,到44-45年更加多达上百支 。限制战区后将提高对合理使用该地区飞行队的要求,同时政治点的储备机制也必须建立起来。举个最简单的例子,日军如果不在北太预留相应的陆攻中队,又没有足够的改属点数,盟军就可以从此地入手反攻。
作者: Donnie_Brasco    时间: 2007-10-18 14:29

我的意思是,如果改属前要通报的话,战略意图就暴露了。. \- r3 G! G  ~. w( Z5 S5 C4 X0 H
我是支持跨战区作战必须改属的。
作者: Donnie_Brasco    时间: 2007-10-18 14:30

另外,中国被推平那是因为官版的地图不真实造成的。
作者: starlh    时间: 2007-10-18 14:52

就是因为游戏本身达不到很多必要的限制~所以必须用HR限制~中国为例~~现在是个人都能压制中国~跟历史相差太远了~~另外限制战区也增加了游戏的乐趣~~我觉得这个历史房规还是很不错的~而且是具备可操作性的~~
作者: 飞龙    时间: 2007-10-18 16:07

中国被推平不是地图的问题,如果只有派遣军、甚至只有关东军的支援的话,国军完全可以与其周旋。问题是加上南方军的10多个师团,战斗力就完全一边倒了。
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! J6 M7 T8 M" i# j8 w0 f7 o' G% l限制战区也将大大减少操作繁琐,因为航空队必须合理配属,以达到优化配置,这样在某个作战区域,双方能投入的力量是有限的,不至于一次大战打完,因某一方损失过于严重而TJ。
4 ]- f/ E9 P8 X$ c! o4 {3 e( |' \/ l* H9 m9 U
第三是关于改属通报,这是为了模拟双方间谍的情报工作,通常来说一些大部队的跨区调动是无法躲过大国间谍网的。其实只要一个部队在某战区露面一次,其番号就将被对方参谋人员永远记录。
作者: 飞龙    时间: 2007-10-18 16:20

原帖由 chars 于 2007-10-18 13:42 发表 + H# f, H7 z+ r8 ?! I. n6 l
那东北是否算绝对国防圈?
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, E) h8 j4 }  E2 ]. L4 L! _, T
" V- q! C- K( e6 ~/ i& P; O东北地区只允许关东军活动,改属的部队必须尽快离开。只要日军不去惹苏联,直到45年8月这个地区都是平静的。. Z# R+ {+ r" c" T) e9 V+ ~9 I
7 a+ Z- S, {& C* t% a7 |0 m7 Y0 N
绝对国防圈对于盟军来说也要划分势力范围,缅甸、中南半岛、马来亚和原荷兰殖民地(印尼全境),只允许英军、澳军、荷军和改属到东南亚司令部的部队进攻,菲律宾只允许美军进攻,中国允许其他盟军的支援。日本本土则允许任意部队入侵。
作者: Donnie_Brasco    时间: 2007-10-18 16:24

我建议改属通报在产生战斗后,进攻一方再进行贴图证明。3 Y- M" Y3 H& e3 R9 b8 T# U) S2 y
关于飞行队的改属可以在参加第一次空战后进行证明。
作者: 飞龙    时间: 2007-10-18 16:28

原帖由 chars 于 2007-10-18 13:22 发表 * L5 ^0 e- r/ R6 T
还有,应该允许南方军协防和助攻威克岛9 k- k8 \9 k/ n) \2 M$ K, x

' k8 _9 i* x8 k3 c* m: B威克岛位置比较敏感$ y+ l- r" |. T+ I# f& u3 r
一堆海警面对美军中太那些正规军,一不小心就会打不下来或者打下来初期就守不住。对日军会造成不小的麻烦。
  _2 G1 p( d# U$ A2 o/ _! l2 A
+ d" a7 B, D5 Z9 k7 Z最后再次提议修改一点,43年后入侵绝对 ...
( e8 F& J, k. T! u/ O* r  x
+ z! y4 p2 V4 H% y8 q0 o9 s
8 }( m. d8 z( @' q
我赞同威克岛纳入南方军防守体系,否则这个方向的日本防御纵深就太弱了。海警虽然数量众多,毕竟重武器远远
6 o, }: ~1 h. R  Q' _7 K/ \少于正规师团。
作者: Donnie_Brasco    时间: 2007-10-18 16:30

我认为只要改属了,就应该允许南方军在中国战区作战。
作者: Donnie_Brasco    时间: 2007-10-18 16:31

还有就是有必要限制海岛尤其是环礁上堆放部队人数的限制。
作者: chars    时间: 2007-10-18 16:32

我将东北划入绝对国防圈就是为了起码防守东北允许各战区部队协防
* m7 j8 I1 T2 Y* T8 `' @
; p3 g* s7 \& U+ V/ X+ g9 C不然八月一开战就是没有悬念得一边倒
作者: chars    时间: 2007-10-18 16:34

限制岛上人数没有意义
- C# K* ]5 t9 z: q8 |% l3 u' \+ u进攻方总得派上比防守方多得部队才有可能胜利,既然攻击能够派那么多部队,为什么防守不能?  p5 o! r% L$ j; X

1 r& }; k5 `' p& t$ c5 g; y3 g) x* A人数相同的情况下,起码就是旷日持久的拉锯,直到防守方没有补给为止
作者: Donnie_Brasco    时间: 2007-10-18 16:35

建议环礁小岛上限制补给存放上限就行了。! B+ g+ O) _) b4 r
1个环礁只能放1W补给。
作者: chars    时间: 2007-10-18 18:59

。。。
, V* ~# r* O/ z8 I; r6 V- A  d这种同样没意义
1 d( M' M" D* s( d0 B& H你能保证进攻部队只带1w补给上岛?
作者: 飞龙    时间: 2007-10-18 19:44

限制人数没有必要了,也没法规定一个合理的操作界限。
作者: dilliulian    时间: 2007-10-18 20:21

无非就是一个游戏,只要大家不利用BUG就好了
作者: Donnie_Brasco    时间: 2007-10-18 21:17

对登陆部队不做限制就行了。
作者: 越骑校尉    时间: 2007-10-18 21:36

房规太多游戏就没意思了。最主要的房规应该禁止利用BUG和防止出现BUG
作者: chars    时间: 2007-10-18 21:40

原帖由 Donnie_Brasco 于 2007-10-18 21:17 发表 6 u7 N. K; @! X  C* V
对登陆部队不做限制就行了。
0 g" ^# T% \, D6 P, S# M
。。。哪有这种道理。。。$ `# M2 z$ Y( }# g) e/ D
) p9 z# v0 J9 \
那等于就是告诉盟军说,来吧,请打下我吧
作者: Donnie_Brasco    时间: 2007-10-18 21:46

本来就是这么一回事。况且只是攻击方面可以多放补给而已,表明用玩了还可以从海上继续补充。
3 ^) s, O- y; r* G而防守方由于岛屿面积限制不可能大量囤积补给。% Z, f; j6 V2 n. X1 ?3 F

# k0 `. F1 H( `8 l1 q' l4 W$ ^: J1 Z除了特鲁克,帕劳等几个稍微大点的环礁,其他的都应该限制1W补给。
作者: starlh    时间: 2007-10-18 22:09

限制岛屿人数属于无聊之举不在考虑范围~房规如果只禁止BUG而不考虑游戏本身的持续性和可玩性~那么很有可能WITP在中国玩家手中永远没有打到45年的档~~~; I0 c4 I' ~1 z2 k0 t" Y" ~) A
3 ^: D. i# s" j" @
[ 本帖最后由 starlh 于 2007-10-18 22:14 编辑 ]
作者: Donnie_Brasco    时间: 2007-10-18 22:39

环礁上堆上20W就是bug.
作者: hades1001    时间: 2007-10-19 04:09

限制补给的话直到绝对防御圈都是一马平川啊...
  `+ U$ t$ t; u8 n& C5 y& o7 o+ p7 w$ `0 [* F) X+ f$ A2 t* R* {/ e
4e炸半个月1w补给就光了...3 g3 ~; p% s9 L& |, ]2 W& Q
1 I- T9 r* h- V6 H
另外海警守岛就是摆设...
作者: 飞龙    时间: 2007-10-21 18:59

目前的官方版本,打到43年会出现什么情况?
5 d4 d+ C9 z( P' q+ m. {
. ]# i/ o- x* f' W0 s猪头的南方军在43年2月初,就有28个师团之多,还没算2个坦克师团和10个坦克联队及大量的炮工坦。% L) M. d  I/ Q& _) S
4 U2 ^  e. J! v1 J
改属的部队包括本土军的4个师团7、52、53、54,关东军的1师团,派遣军的110、116师团这7个满编师团
1 G4 ~7 j& W  n, g2 D8 I7 i( Q. n. r. E: g  Y* v8 S
还有42年中期增援的58、59、68、69、70、71这6个不满编增援的师团(出现时仅为25/25的状态)
3 M- W; S  h7 D& |- Q, L* w
$ Y1 E  ]1 r7 H, I5 @9 p8 h" ]另外还有因sige入侵越南而触发的4个越南治安师团,居然是甲级师团编制,由于日军补充库里不区分殖民地步兵,因此战斗力基本上跟派遣军没有区别。
; x+ E7 ]" O0 p' M/ z) W% h* x' E% m8 q( `% j% n. V
此外战车1、3两个师团的改属点数也很少。* }2 A# p' ^* v6 F: m
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42年由于日军通过零战和KB占有制空制海权的优势,盟军很难吃掉任何一支大于旅团级的地面部队。就是只要日军玩家不是太菜,到42年底盟军都将面对有24师团15旅团之众的南方军,总战力接近20k。只要KB能掩护成功,印度、澳洲、新西兰都将面临极大危险,这三地绝对不可能都聚集超过10k的战力。即使算上种子补充出来的部队,大致是印度6-8k,澳洲5-7k,新西兰1-4k(幅度大取决于美军的增援方向),夏威夷1-4k。7 ?1 ?; Z- V: S" M" {
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简单来说,43年初,只要KB完整,并将在陆地上保持2:1以上的优势,从而仍将继续保持对盟军的进攻态势,直到在某地被重创。当然这种重创可能就意味着TJ.
作者: 飞龙    时间: 2007-11-6 15:36

再顶一下,45年档里日本陆军达到最大值,1000多个单位,包括200个师团。由于日军不投降的特性,以及witp能保存种子,日本陆军基本上是不可消灭的。
( j4 ^" @! E0 \+ S2 f9 w3 M6 @
% e  c2 }0 A( B5 ]: ?有人考虑过这个问题没?
作者: Donnie_Brasco    时间: 2007-11-6 15:38

我早就提出禁止保种子的行为了,即便是缺少陆军单位的盟军。
作者: 飞龙    时间: 2007-11-6 15:43

前期不保存种子,盟军的陆军劣势更明显,直到43年中盟军都很难成建制消灭鬼子的师团
作者: Donnie_Brasco    时间: 2007-11-6 15:46

问题时即便不主动保种,运输时产生的碎片部队依旧可以成为种。: B. s! d4 O4 z8 J! D+ i
, {4 r) [5 K/ h9 M7 F
至于日本陆军数量的问题,可以通过削弱战力来平衡。
8 |- d% }; e- n: _  p6 [% E7 f% y% p6 X' p/ I0 G" N" s' v0 R* t
所以才要全球开展战略轰炸阿。
作者: Donnie_Brasco    时间: 2007-11-6 15:53

盟军要想取胜,最关键的其实还在于反攻时手里BB的数量。所以我觉得前期在BB的使用上还是猥琐一点好。
作者: starlh    时间: 2007-11-6 16:22

不用全部消灭啊~到45年日本也没什么补给能够支持庞大的战争机器了~打残一个根本没能力补充~~特别是盟军战略轰炸开始后~日本恐怕连步兵班都造不出来了..........
作者: 飞龙    时间: 2007-11-6 16:54

我没看到哪个对战里日本缺补给造不出步兵班的...
作者: yyyyyy0    时间: 2007-11-7 08:51

提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 浆糊    时间: 2007-11-7 10:56

原帖由 Donnie_Brasco 于 2007-11-6 15:53 发表
: R9 W; m+ Z9 x. E- \1 O盟军要想取胜,最关键的其实还在于反攻时手里BB的数量。所以我觉得前期在BB的使用上还是猥琐一点好。
0 V! u9 s" T( I  c2 |( r$ R谬论!打倒BB党2 O2 F; I$ \( V* J. e, \) Y
BB岸轰仅能维持一轮,远远达不到持续压制的效果,真正起决定性力量的显然是平顶党
作者: hades1001    时间: 2007-11-7 11:39

小贴士:8 R- j/ ^! D3 ?8 ^3 j2 a' O$ Y

& N* N$ q: _: |- \4 p2 G* j夜间、白天连续两轮炮击的对支援进攻作战的帮助远远大于单独夜间炮击的效果
作者: starlh    时间: 2007-11-7 14:03

原帖由 飞龙 于 2007-11-6 16:54 发表
6 `4 Y& j- v; @: Y我没看到哪个对战里日本缺补给造不出步兵班的...
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! P% }+ ^* N9 J8 D1 \6 t3 \这个可以问问糨糊~~他玩过45年剧本~~在盟军战略轰炸下~看日本本土还有多少补给没~~即使是从41年剧本开始玩~到盟军开始规模性的战略轰炸日本本土~日本的所有工业被破坏殆尽~你还指望能有步兵班补充?肥龙没看到是因为还没人玩到这个阶段
作者: 浆糊    时间: 2007-11-7 15:31

一旦战略轰炸开始,对日军玩家的意志考验才真正来到……本土补给全红……之前KB全灭之类的都是鸟毛……
作者: chars    时间: 2007-11-7 16:42

这就是为什么说马里亚纳是绝对国防圈了
作者: 飞龙    时间: 2007-11-7 17:17

官版的45年剧本跟玩家从41年玩到45年的情况大不相同,国外的45年对战也没有提及补给全红的影响,盟军的大多数力量还必须用于战术目标。
作者: starlh    时间: 2007-11-7 17:55

官网45年战报就是ANDY那个~~而且没战略轰炸吧????要是FREE和HADES打到45年~我敢打赌~~HADES绝对是本土补给见底.................
作者: Donnie_Brasco    时间: 2007-11-7 18:18

其实可以适当增加日本飞行员的数量和经验,这样就可以取消训练飞行员的操作了。
作者: 飞龙    时间: 2007-11-8 12:01

官版45年战报很多....




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