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标题: 纳尔迅该怎么使好呢 [打印本页]

作者: 116深蓝    时间: 2007-11-26 20:17     标题: 纳尔迅该怎么使好呢

该怎么配制火力呢,谁能给我说下,我正在开始使用这个船哦,觉的RP12S不错,不过就是没飞机侦察是个大问题,我现在的软防只有600
作者: 爱妻号    时间: 2007-11-26 22:28

RP12S先用着吧, 把防空带上,火力弱点,但射程远点。能装厚甲
, k7 g  h8 b+ c0 k1 \: D砖炮14*4太近了,把鸟打了后,想办法冲近点,进了射程就什么船都不怕了,薄甲1 j) S! x5 k- S7 E  l
以后级别高了,还可以换换16*3,射程比RP12近点点, 薄甲
作者: 116深蓝    时间: 2007-11-28 16:49

不过就是没侦察挺累人的,老得跟着人家一起
作者: 飞翼0    时间: 2007-11-28 18:48

原帖由 爱妻号 于 2007-11-26 22:28 发表
9 [1 L5 a  W" B4 kRP12S先用着吧, 把防空带上,火力弱点,但射程远点。能装厚甲
3 t1 F4 k' x- t& @砖炮14*4太近了,把鸟打了后,想办法冲近点,进了射程就什么船都不怕了,薄甲
4 H2 p8 u. d8 v* h/ O" Z2 l1 J, l以后级别高了,还可以换换16*3,射程比RP12近点点, 薄甲
2 l+ b+ `, I, d2 {1 a7 g8 p% Q) Z
进了射程就什么船都不怕了7 ^7 A( @* o. ?, D2 V% h) d
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表带坏年轻人  要有忧患意识
作者: 乾坤==21==    时间: 2007-11-28 18:53

14*4*3进了射程的确可以什么船都不怕的,在那个距离顶级BB的炮还秒不掉你,有个前提是你自己的炮要准,而且不要对手轻易打中你
作者: 116深蓝    时间: 2007-11-28 19:02

原帖由 乾坤==21== 于 2007-11-28 18:53 发表 ! r7 F1 p+ I+ }, e6 ~) J6 b
14*4*3进了射程的确可以什么船都不怕的,在那个距离顶级BB的炮还秒不掉你,有个前提是你自己的炮要准,而且不要对手轻易打中你
2 B1 R8 g. v4 Q3 j, v/ V4 J
这个有点难,我打人家那是我的水平,还不叫人家打我,这个有点运气了啊
作者: 北海巡洋    时间: 2007-11-29 22:50

运气也要,技术也要。昨天晚上我就上来打了3场,其中一场就秒了个船头对我直冲的老衲,那家伙被沉了就直接退出了游戏,什么话都没说。你只能祈祷打你的家伙炮别太集中,打的别太准就OK了。
作者: 116深蓝    时间: 2007-11-30 20:10

哎,还是CV好使,现在的BB有几个还有点意识
作者: juansnow80    时间: 2007-12-1 20:38

同意
7 r5 a5 A8 n6 S0 r开CV要有2个BT战斗
4 _3 `0 S: ]5 }. t3 A$ Y$ X120技术/全熟练/JY兵
1 O! `; `8 f! N: m- s可以横扫
作者: juansnow80    时间: 2007-12-1 20:38

不然就郁闷了
作者: juansnow80    时间: 2007-12-1 20:39

补充:120级




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