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标题: 关于原子弹使用的一点看法 [打印本页]

作者: typhon    时间: 2007-12-2 21:57     标题: 关于原子弹使用的一点看法

同样的实战经验$ I6 f) q( d1 B2 t  `4 g$ _6 G
1.806版,对AI的45年剧本
+ a0 Y- b6 Y. ^$ o; v1.原子弹的出现时间是随机的,手册上怎么写我忘了,我这局是45年8月6日出现的(倒是和历史上一模一样)。然后直到10月初,一共给了5颗原子弹,平均是每半个月一颗,手册说的每月一颗是不对的。出现的时间有随机性,但平均频率是半个月一颗。
1 ^& N- |/ T- l2.目标:AI的美军B29战略轰炸机部队是不设定轰炸目标的,那么默认是炸东京。不会炸别的城市。一共炸了半年多。直到8月6日投下原子弹。然后改炸大阪/神户,直到8月底投下原子弹。再然后改炸名古屋,直到9月初扔下第三颗原子弹。之后AI就傻了,再也不战略轰炸了!9月底的第四颗原子弹一开始扔在了台中!!台中又没有任何工业,后来看来这是个误炸。真正的目标是广岛/吴,第五颗原子弹又扔在了大阪/神户。
- d" p$ P6 n. D人对人对战中,如果美军玩家把B29设定为炸城市,而又不设定轰炸目标的话,很可能也是同样情况。看官网上ANDY的对战,似乎就是这样。
1 ?5 p5 L& g2 w9 Z9 a我认为有必要国内玩家也尽早完善房规,规定战略轰炸日本本土的时候是否设定轰炸目标城市。当然现在还没有打到美军有战略轰炸的时间的战报。+ A, w/ o" Z! A
3.原子弹的投掷单位是393NBS,和其他在夜间进行战略轰炸的B29不同,393NBS是在白天进行轰炸。其一共编制12架飞机,除了投原子弹外,不能进行任何其他攻击,没有原子弹库存的时候只能选择歇着或者训练。; L1 F8 k& x( X% e7 s
4.对393NBS是无法有效拦截的,我曾经用超过150架包括疾风丙、震电、烈风在内的飞机拦截393NBS的区区4架B29,仍然投下了原子弹,所以是不能拦截的。
& C/ C) f( k! P5.原子弹的威力也没有特别的大,和运气也有关系,有时候可以同时炸重工业、资源产地、飞机制造厂、引擎制造厂,有时候就只能炸其中两三样,而且破坏的数值也远远到不了全毁的程度,对机场、港口和当地驻军也没有影响。
- b. H$ D6 W4 J( ~. K% V由于45年10月11日,日军占领提尼安岛,393NBS被全歼在岛上,美军失去了投原子弹的能力,所以实战测试也就到此为止了。; G5 p& z1 j' d4 E
要知道为什么日军能占领提尼安岛,看看下面的战报就知道了
& w' J5 I! h# {1 u% {) I/ hAFTER ACTION REPORTS FOR 10/06/45  [$ f1 q$ i: g7 T
--------------------------------------------------------------------------------
/ w5 u. v) C- j5 s8 `Day Air attack on TF at 65,67# x  H" U8 h7 l. d

, \: r) Q. l& ]9 GJapanese aircraft8 I# s+ Y% p' K* v) z6 C
J7W Shinden x 116
% {. d; q$ n' I# b' C5 ~2 \; M+ h% n
Allied aircraft/ R6 I8 O8 O# F7 k  J0 m
F6F Hellcat x 519 S5 B" |2 I+ x. @
F4U-1D Corsair x 20) o. z7 S5 f) v7 {- e* a
SB2C Helldiver x 22
% i! I+ N7 C! ]; U3 F+ [TBM Avenger x 24/ P5 g/ P$ {8 ^' I0 e& ~, ?: j

! ^/ m8 L6 d  K1 O/ OJapanese aircraft losses
3 c$ y: A' N" N* |# M' p( {J7W Shinden: 4 damaged' t. j5 c% u8 X8 N* J* B4 Z7 E5 M

2 B2 s" g& ^5 [6 RAllied aircraft losses
; X8 d0 b3 i# r; t5 I; R1 ^; ?F6F Hellcat: 50 destroyed
% m, e  G' _  `' t# x) TF4U-1D Corsair: 20 destroyed' y0 c, s- @$ g3 E+ O% q+ _
SB2C Helldiver: 21 destroyed
& Z' {2 z/ D% M, G8 }TBM Avenger: 23 destroyed
* @* c; G8 ]/ |: c& N$ W7 q
# t, J! t9 ?% L5 q  \* E( G$ E* ?Japanese Ships
1 n) q. K! y( i7 a# i* L' p. tCV Kasagi4 c; f0 b8 J9 s0 ?) q" h

" I5 M& S. A8 n--------------------------------------------------------------------------------# W& u5 p* t* n
Day Air attack on TF at 65,67
( ]$ [# c  {0 C* E, }* l* }& ?* Z5 O/ e( U7 Y, z+ ]$ w
Japanese aircraft' O$ C5 ?* O3 b. H
J7W Shinden x 116
# t9 d% [2 n6 I. j; B% z! d, \2 m$ p0 f+ H3 z6 L+ d0 ~
Allied aircraft: h8 P! h4 X! o* U9 N, E& X
F6F Hellcat x 54
; p2 x. w; x: v* U( eF4U-1D Corsair x 46; I, G6 K' R1 _- O4 i
SB2C Helldiver x 14, P  s- A0 K0 I' l
TBM Avenger x 15
4 r) u6 h- t4 B9 M( ?; _" @0 G2 v6 {! Q: n
Japanese aircraft losses
9 S2 v( n. R/ n; BJ7W Shinden: 13 destroyed, 4 damaged
9 g3 B* A2 S5 X  C+ X4 ]2 s  s  e: P3 u( H/ q: W
Allied aircraft losses& |4 V. o7 {7 |* n# ~
F6F Hellcat: 51 destroyed2 ]. p! q3 s+ M! w6 b, A- j
F4U-1D Corsair: 31 destroyed
; F1 T2 O+ _/ d1 ^% YSB2C Helldiver: 11 destroyed
" c' h% \) Q5 H2 Q% dTBM Avenger: 10 destroyed, [, p1 b1 S0 `) I8 @$ l$ \
1 b; _! B. `% @" H9 D
Japanese Ships
0 e3 r4 d/ C( KCVL Ryuho, Shell hits 84 h: ^& D4 G$ N- A5 u
CV Junyo& J5 C5 q3 t$ G( v4 ^0 R  V; ^
CV Kasagi
; m3 H; h, {0 x2 {) l高性能的震电大有恢复当年无敌零战的气势啊
$ H  o/ ~* b6 s( b( F" f5 y
) G3 G- K9 F6 e$ r) A[ 本帖最后由 typhon 于 2007-12-2 22:03 编辑 ]
作者: 飞龙    时间: 2007-12-2 22:02

震电怎么能上舰?还是Cv做诱饵?
作者: typhon    时间: 2007-12-2 22:06

45年剧本震电还不能上舰的话,日军还有的打吗?
, Y! V) D0 H2 ~8 E  D1 U我对AI,所有的房规都省了
作者: starlh    时间: 2007-12-2 22:55

我奇怪的是~哪来的高经验飞行员~~而且米军的飞行员经验都很低???相同经验下~震电只能跟F4U1D打平手~~
作者: Donnie_Brasco    时间: 2007-12-3 11:00

不设定轰炸目标城市还炸个毛阿,炸机场,直掩都得设目标,更别说战略轰炸了
作者: 透明    时间: 2007-12-3 11:57

日军飞行员成2个极端,要么后期一堆才菜鸟,要么后期一堆人妖。
作者: typhon    时间: 2007-12-3 16:44

原帖由 starlh 于 2007-12-2 22:55 发表 / {) H& }3 |+ M) T, y
我奇怪的是~哪来的高经验飞行员~~而且米军的飞行员经验都很低???相同经验下~震电只能跟F4U1D打平手~~
. O0 o# n  C1 I6 P: b
我是对AI ,不是对真人1 [5 w: I  r) D: \' n0 g$ w" r
AI的F4U-1D都是当轰炸机使的,不是做战斗机用的
# D5 a% L: l3 x1 Z而且我的震电飞行员当初都是用零战五二和紫电扫地皮,经验已经80多了,美军的反而是打光了库存飞行员补的菜鸟,而且我是防守,,美军进攻,打成这个结果是可以理解的




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