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标题: 问四个菜鸟问题 [打印本页]

作者: dcacxvor    时间: 2008-3-15 18:10     标题: 问四个菜鸟问题

今天遇到几个实际问题( _8 I* q. O' D
1 部队撤退时为保证一起撤退,要跟随走的最慢的,但陆军单位的速度怎么看
9 s" y; c. b) t* V3 i4 |2 同样特混舰队速度怎么看( v& Y1 v* }* x4 F
3 运输船沉了会不会重生(我的船沉了好多,又不会建驳船 )/ R% D! u" F& K5 {
4 驳船队怎么建立" O/ M; V' }* m5 @" G2 }, |
希各高手不吝赐教,谢过先!
作者: 浆糊    时间: 2008-3-15 19:29

看中文手册8 w/ K- t: G5 I& a9 ^) U& r
凑字凑字凑字凑字凑字凑字凑字凑字凑字
作者: dcacxvor    时间: 2008-3-15 20:04

校长啊 5 ]5 a5 E2 V) u$ @
8 B" o, c( x5 J
按手册的试过建驳船的方法,不成功呀
, E9 [: R/ T0 z# `; I- {& e- J) A舰队只能看到走几格,看不到速度.(我发现速度微小差异是能体现出来的,多走几天就差出一格了)0 c' o6 g9 _& }8 s2 l
陆军也是啊9 d% A  r8 H) v2 S
所以才问DI
作者: 飞龙    时间: 2008-3-15 20:05

1、只能蒙,一般士气、经验低的步兵、炮兵和工兵最慢;
/ `) h% g5 E  s2 s4 q/ G2 \2、学习手册;
. r+ C. e6 X5 _: q/ T7 h3 o3、不能重生;
! O( _, e9 n0 _4、学习手册。
作者: dcacxvor    时间: 2008-3-15 20:25

看来我要加强研读手册
作者: xuanyuan    时间: 2008-3-15 20:59

速速打印手册,实体书的作用不可替代
作者: chen0529    时间: 2008-3-16 01:21

似乎用跟随撤退,如果被对方炮击了,跟随的部队就又会变成原地防守了
作者: reninhat    时间: 2008-3-16 02:27

跟随速度会慢很多,过河突击的时候使用就好了。
0 H2 k8 J6 o( _! W& ]撤退的时候,撒丫子跑吧,能跑掉多少就跑掉多少,掉队的就不用管了。
作者: chen0529    时间: 2008-3-16 04:36

总得有人断后banzai的
作者: 飞龙    时间: 2008-3-16 18:37

几十个部队逐个下命令很繁琐,这也是witp里最不人性化的地方。用跟随的话,速度又慢很多。
作者: 三少爷bob    时间: 2008-3-16 21:24

操作单位过多,太繁琐是一大难题啊
/ Y8 X) v' l7 A$ ~楼主问题手册基本上都有
作者: reninhat    时间: 2008-3-16 21:34

可以采用all march指令,同一格内只用设置一支部队,其他部队都会往同一方向跑。
) y& Q4 o, ^2 x7 T5 A
原帖由 飞龙 于 2008-3-16 18:37 发表 几十个部队逐个下命令很繁琐,这也是witp里最不人性化的地方。用跟随的话,速度又慢很多。
6 w5 ]( T5 M% f. B/ V, O$ c
* k9 g& r4 ~0 `- n7 e. S" p& U
[ 本帖最后由 reninhat 于 2008-3-17 00:24 编辑 ]
作者: 飞龙    时间: 2008-3-16 23:10

囸....迟点我去试试
作者: xuanyuan    时间: 2008-3-17 10:59

飞龙一直没用过行军指令?
作者: wildcat    时间: 2008-3-17 11:32

  驚訝中
7 I! g! m8 ^0 C* r2 Z
. ^9 C( Q$ I. j) k2 d飛飛不會用All March
作者: typhon    时间: 2008-3-17 17:03

原帖由 飞龙 于 2008-3-16 23:10 发表 囸....迟点我去试试
0 u) w4 d' m& Z" F" q% e惊讶的我下巴都快掉下来了8 W2 b- F7 @0 z1 i0 X% J$ S
1 k0 W$ N$ l7 G' I1 L  ]
原来飞龙一直说部队操作太繁琐,试图通过增加房规来减少操作量
4 N2 n( L, e1 C: J# W竟然是有些指令一直没用过啊# }! u! x( C& Y( a

( i: p5 x. _" t3 \' ?- ~* Y$ E5 p! i其实WITP的指令远远不算多) Y: D! a( n3 h7 z/ c% i* j) C
我打AI,即使是45年剧本,海量的单位每一轮也最多半小时就够了,如果是连续作战目标而不用修改战斗任务的话,十分钟足够了,倒是因为电脑速度慢,每一轮跑档即使不看动画,也要十多分钟,才是耽误时间的主要元凶
作者: kevin_hx    时间: 2008-3-19 12:25

电脑跑档的速度其实也挺快的,只要按esc键就可以加快跑档速度
作者: kevin_hx    时间: 2008-3-19 12:27

肥龙的脑子全被战略和战术占满了,所以操作上的按钮命令装不下了
作者: chen0529    时间: 2008-3-20 05:15

这个消息却是比较爆炸。看来飞龙是勤快人,只有我们这种懒人才会天天考虑怎么简洁操作~~~
作者: 飞龙    时间: 2008-3-20 22:47

我好像用过,感觉跟 follow的效果一样,所以后来关键作战都是逐个下令,反正长途行军只需要布置一次   :call:
作者: Males    时间: 2008-3-23 15:59

空军陆军都有All指令,跟跟随不一样滴...........
( ^- q4 {- x6 E  c- Y3 q- \( u肥龙就是一个一个的下指令打下了这么多战报?
作者: starlh    时间: 2008-3-23 16:22

AII.................用这个怎么死的都不知道
作者: 飞龙    时间: 2008-3-23 20:09

借这个帖子也好顺便说说操作的问题。
5 @% N. s) N( e4 Z- e  a0 }+ m* E9 s" H. [( h9 j. X* L
set all的指令当然是经常使用,但是follow指令不好用,follow只能保证所有部队不会比你follow的那个部队跑得快,但是会比单独行军慢,在长途行军时尤其明显。有澳洲大陆陆战经验的人就会知道,从澳东南的悉尼布置20个部队到澳西北的达尔文港,最快和最慢的部队会相差3-4格。
作者: Donnie_Brasco    时间: 2008-3-23 22:00

用all会死人的……
5 @, t9 X5 i" a2 B4 b: p
& g3 o+ H  q4 _2 n5 L另外只要一个格子的部队要分两路走,也没法用all,得一个个点。
( t9 `! m4 S1 O  A8 f, K6 q, p( l! m1 h) R' _# g- J, r: P
march all我其实很少用到,另外我控制部队移动都不敢直接点目的地的,一般都是2,3格一指令,否则会出事。总之很麻烦的。
作者: Males    时间: 2008-3-23 22:46

ALL为什么会死人? 行军用又不是进攻敌人基地用,调兵时你还一个一个点?
6 i0 ?7 z$ a; t/ L# K! n再说空军用ALL有四种选项,并且偶通常用All设好后,再把特殊的飞行队重设一下,省了很多重复工作而已。ALL不是不能用,而是看怎么用了。
作者: zhengxuacmilan    时间: 2008-3-23 22:58

我在澳洲长途行军也吃过亏
4 E4 p" C# H3 S( L关键要多w看补给情况
作者: kevin_hx    时间: 2008-3-24 08:28

原帖由 Males 于 2008-3-23 22:46 发表 ALL为什么会死人? 行军用又不是进攻敌人基地用,调兵时你还一个一个点?再说空军用ALL有四种选项,并且偶通常用All设好后,再把特殊的飞行队重设一下,省了很多重复工作而已。ALL不是不能用,而是看怎么用了。
/ O# d5 d5 ^# f7 Z+ N/ ~5 V, T: V严重同意; Y& m3 v& R, Q! l
用好ALL指令,可以省去许多重复性操作,关键要看怎么用了
1 X# e! B$ O) V4 c4 o$ B9 h反正部队和飞机,我是经常用ALL的,因为ALL有N种,然后再把特殊的调整一下就OK
作者: kevin_hx    时间: 2008-3-24 08:32

原帖由 飞龙 于 2008-3-23 20:09 发表 借这个帖子也好顺便说说操作的问题。 set all的指令当然是经常使用,但是follow指令不好用,follow只能保证所有部队不会比你follow的那个部队跑得快,但是会比单独行军慢,在长途行军时尤其明显。有澳洲大陆陆战经 ...
6 z% @. d: D+ S+ H9 p4 ]* _
显然,很多人都没有用满洲剧本试过陆战,加快行军速度当然不能用follow,follow只能用在要同时到达某个目的地用的3 Q# p5 v1 N( m
我用满洲剧本分别用日盟推AI推了一个月,对行军系统总算有点入门
作者: mainpower    时间: 2010-7-28 08:31

哈哈,嘲笑一下两年前的飞龙




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